日本のゲーム会社が中国人の作品を盗用=中国ネット「日本人はこっそりパクる」「ちょっとうれしい」
2022年5月26日、中国メディアの観察者網は、中国でも人気のゲームを手掛けた日本のクリエイターが携わる新たなゲームプロジェクト発表にあたり、中国人イラストレーターの作品に酷似したキャラクターがデザインに含まれ、騒動となったことを報じた。
人気アクションゲーム「ゴッドイーター」シリーズに携わった保井俊之氏が代表取締役を務める株式会社TVT(Tokyo Virtual Theory) がこのほど、本格活動開始を知らせるプレスリリースを出し、リズムアクションゲーム“Project Jabber Wocky”とアクションゲーム“Project Shaz”の2つのプロジェクトを進行中であると発表したことを紹介。そこで公開された“Project Shaz”のキャラクター原案画像の中で、女性キャラクターの造形が中国イラストレーター・薬鍋鍋さんの作品に酷似しているとの指摘が出たと伝えた。
そして、薬鍋鍋さん自身がツイッターで「どうして私の作品をコピーしたのか」とクレームをつけると、他のユーザーもSNS上でTVT側のイラストと薬鍋鍋さんのイラストの比較写真を掲載したり、他のキャラクターについても他人のイラストやコスプレ写真から要素や姿勢をコピーしていると指摘したりして、TVT側に説明を求めたことを紹介した。
その上で、TVTが25日に公式サイト上で謝罪声明を出し、プレスリリースで公開したのは内部資料用のデザインであること、自社が版権を持たない参考画像を切り貼りしてリタッチしたラフデザインであるにもかかわらず、内部スタッフへの確認ミスで公開可能と判断してしまったことなど経緯を説明するとともに、版権所有者に対して謝罪と誠意ある対応を行い、今回公開したデザインを今後は使用せず、新規のデザインを作成することを表明したとしている。
この件について、中国のネットユーザーは「さあ早く頭を下げろ」「精神日本人が平手打ちを食らった。中国人よ、自分たちの文化レベルに自信を持とう」「韓国人はあからさまにパクり、日本人はこっそりパクる」「これは謝罪なのか?パクった後の微調整が間に合いませんでした、って言ってるようなものではないか」「二次元分野では、日本人は早晩中国市場を相手にできなくなる」といったコメントを残している。
また「いや、これ良くないことではあるんだけど、われわれの二次元がついに他人にパクられるようになったってちょっぴりうれしい気持ちがするのはなぜかな?」という感想を漏らすユーザーも見られた。(翻訳・編集/川尻)
https://www.recordchina.co.jp/b894930-s25-c30-d0193.html 他の国の文化をパクりまくってるイッポンには無視のネトウヨ
カプンコのまくりも最近話題になったからなぁ
ちゅうどもは相変わらず的確に指摘してくる
ジャップは2千年間中国父さんをパクり続けてきたから
最新版
ゲームのモーションとか日本のゲームパクりまくってるのにw
陰性ジャップ
加害者のくせに被害者面しだすからタチ悪い
日本は古代から現代まで海外の技術文化をぱくり続けてきたんだから
それこそが日本であると自覚し堂々とパクるべき
言うなれば日本人のアイデンティティ
まあ大陸人同士は好きにパクリあってるけど
日本は重箱の隅をつつき続けて来たからこれからは
大陸人どもにいちいちパクリだなんだの言われるようになるんだろうな
実際に作ってる連中があんまりパクリにうるさく言わないのもその辺が理由なのに
消費者側が勝手に盛り上がって糾弾したがるからこうなる
>>21
あの国に知的財産権という概念が導入されたのがごく最近だからな
特許権ですらまだ40年経ってない 丸パクリやん
ジャップ恥ずかしないんか?( ´ん`)y-~~
丸パクリやん
一人のイラストレーターがパクったんか?
ジャップ文化自体がチャイナ文化のパクりだからセーフ
中国は面白くするからセーフ
中国から文化を輸入していた1000年前に回帰したと思えば何でもない
>>32
日本が誇る代表作もパクりました パクリとかオマージュとかリスペクトとか色々あるけどいまだに分かんねえわ
今回のはさすがに悪質だと思うけどな
ゲーム業界って常識がないのかどの国でもパクってばっかだな
これの一番酷いところはキャラデザの方向性に全く統一感がないことな
どんな世界観だよ
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2022/05/29(日) 10:59:54.35
最近のグラブルっぽい絵かこういう意識高そうな絵のどちらかしかない
風潮マジで嫌 これに良さ感じてる奴そんなに多いのか
>>32
すげーよな
普段中国叩きしながら、日本の過ちには一切目を向けず微塵も反省する気がない厚かましさ
恥の感情とかないんだろうか アメリカのパクリで成長した国だからな韓国のパクリを叩いてたら足元掬われる
しかし、そもそもキャラクターのタッチなんかは全て日本のアニメやマンガからのモノを全てまるぱくりしてるからな中国も韓国も
>>41
基本オマージュとかリスペクトって脇役でやればいいんじゃないかと思ってる
スッパマンとか脇役だから好きだな ちょっとうれしいワロタ
まあ自分より優れてると理解してるからパクるわけだしな
もう技術的にも抜かれパクる側になっちゃたな
中抜き、丸投げが横行して技術の空洞かしてるもんな
>>15
日本ご自慢の車産業の成長期のデザインの変遷とか完全にパクリの見本市だもんなw 「改良や小型化できる日本企業は世界のあこがれ」
「韓国のLGやサムスンは盗人企業」
こんなこと言ってる奴まだいるからなあ
>>57
おまえがアメリカのアニメと日本のアニメしか見てないのがまるわかり 日本がアメリカに追い付け追い越せの頃は研究者呼んで機器のこと教えてもらったり
分解してリバースエンジニアリングも当たり前にしてたんだよねえ
おおらかな時代だったからこそ許されてたパクリそのものなんだけどたまーにいやけっこう日本は地力で発達したんだと勘違いしてる輩がいる
本当はパクリなのに起源を主張
他人にパクられると烈火のごとく怒り出す
>>52
ユーザーがそれを求めてるんだから仕方ない
売上こそ正義 いつものパク/ラレの比較ないのかよ
なきゃなんとも言えんわ
こっそりじゃないとダメだよねぇ
距離を開けるってことだからね
>>40
こういうこと言い出す中国人見るとそもそも知財権の概念が無いんだなって気付くよな 中国なんか死ぬほどパクってきたんだからきにするこたねえぞ
こっちが劣ってるなら中国からガンガンパクってイノベーションを起こせ
>>77
だからって
>>32 みたいな勘違い発言していいわけでも
主役に他国の英雄使って世界に売り出していいわけじゃないぞ
ひと昔前のチョンかよ 発覚した以上、今後は「当事者間の問題」に移行する
被害者はネットであれこれ訴えたりSNSで愚痴をこぼすんじゃなくて
「当事者」に対してアクションを起こさないと、その被害を被った事に対しての解決へ進まない
何なら弁護士とか法律詳しい専門家つけて被害受けたっていう証拠証明を集めて
ネットで傍観者達をチラ見しながらじゃなくて、「当事者」に対して直接やるん
むしろネットには一切最新情報出さないの。出しちゃダメって言われる
お前らも自分の絵をパクられた時の為に覚えておけ
>>2
文化も言語も中国の盗作なジャップが何か言ってる >>37
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r'つ)∠─── ヽ
〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、 \
,.イ ,イ \ヽ,\rv-,
ヾイ /{ { ヽ、ト、 \Y <ノノ\
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V{ >ー┬|/ ! ,.イノ || | /  ̄ ̄ ̄ /
リヽイ| /:| l _|' '´ || | | _/
/{{ | |===| || | __/ 知らないだけで元から洋画、洋楽からパクリまくりだしな
1500 年前から父さんは寛容でパクリ放大をゆるしてくれてたのに最近は厳しいな
とうとうジャップがパクリ民族になってしまったか…w
>>87
これとかタイの人が書いたまどマギと言い
個性があって良いわ かんっっっぜんに立場逆転しちゃったね
それでも年寄りの頭の中じゃいまだに中国がパクリ大国だと思い込んでるという
>>97
原神がパクリの塊なのにどんな頭してるんだろう 「精神的日本人が平手打ちを食らった。中国人よ、自分たちの文化レベルに自信を持とう」
中国の嫌儲民がイライラする姿を、なぜか日本の嫌儲民がホルホルしながら喜ぶ喜劇
やっぱりパヨク=精日って精神病なんだな。
生まれた国が違うだけで、精日も嫌儲民も知能レベルは大差なさそう。
パクリじゃなくてリスペクトだから
ソウルライク的なやつ
>>90
こういうのを負け犬の遠吠えって言うんだよなぁ
日本もドンドン墜ちてくなぁ