FFと差がついたな
131415で完全にブランド崩壊したね
毎回思うんだけどDL版の数って確認出来ないの?
SONYは把握してるんでしょ?
このご時世DL版って凄く多いんじゃないの?
俺がDLしか買わないから尚おもってしまう。
全くといっていいほどソフトが売れないPS4でも売れてるのは凄い
おいおいPS4版なんて存在しない物を売り上げに入れたらいかんでしょ金玉民的に考えて
オフゲーのほうが敷居低いからしょうがない
それとみそ糞一緒にしてしまう人が本当星の民金玉アンチちゃんに多い傾向あるよね
都合のいいものしか見ない
ファイファンナンバリング最新作は何百万本売れたんだっけ?
開発に10年かけた超大作だったよね?
5万本くらいならパケ版だけでも100万本行きそうだね
FF14テンパがDL版とパッケージ版の比率は7対3ぐらいでDL版が多いって言ってた
それ考慮するととんでもない数になるな
>>10
世界で600万だな
DQは世界では通用しないから300万以上売れればいいんじゃね
まぁ昔のDQなら500なんてすぐいくが スチームで出してほしいのう、エロmod出てくれんかのう
PS4版ミリオン未達は草生えますわ
ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
プレイステーション4向け:950,338本
ソシャゲ全盛時代に据え置き機で100万いったらバケモノや
昔で例えたら1000万本レベルやからな
★★初週 発売2日集計★★
*,950,338 PS4 ドラクエ11 価格:8980円+税
1,130,468 3DS ドラクエ11 価格:5980円+税
★初週 発売3日集計
*,670,955 NSw Splatoon2 価格:5980円+税
★初週 発売6日集計
*,690,471 PS4 FF15 価格:8800円+税
DQ11効果
*,126,790 3DS本体シリーズ
*,*93,954 PS4本体(pro含む)
3dsのほうが売れるのは時代かねえ
据え置きでじっくりテレビでやるほうがいいと思うんだが
>>20
ひとつはっきりしたのは、FFが終わってるってことだね 1000万本クラスではないけれど
FF15の時も言われてたけれど今の国内市場でこれだけ売れたら十分凄いよ
ドラクエの影響でDS本体が4.4倍、PS4本体も3倍くらい売れてるんだよな
>>20
国内市場おわったわけじゃなくてFFが終わったってだけじゃんw パネル→FF10のスフィア盤のパクリ
世界崩壊、何か月も眠る主人公→FF15のパクリ
セーニャの断髪→FF9のガーネットのパクリ
ドラクエはFFのパクリだった!
アフィテンパンジー怒涛の難癖大会はっじまっるよ〜
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
配信見てる限りはつまんなそうだったけど
面白いの?ドラクエ11
発売序盤は不評だったが物語が進んでいくに連れて評価が上がっていった
>>5
同じくずっと思ってる
DL版は店の販売本数なんかより正確にすばやくわかるはずなのに
ファミ通に力がなくて聞き出せないって事? スプラトゥーンてこんな売れてんのか
子供に人気あるのは知ってたけど凄いな
ダラガブが落ちて来て中からバハムートが出てくるのを連想してしまうシーンはある
歴代としてはかなり低そう
売り上げ1位は9だっけ?
>>35
決算見ればDLの販売数わかるよ
PSだと最低でもパッケの2割はDLで売れるみたい >>14
世界で600万本出荷な、売れた本数ではない スト2は数百万本売れたんだぞ!って言ってる様なもんだよな
DL版以外買うやつなんなの
パッケージとかPS3と一緒に買った戦ヴァルが最後だわ
>>40
そうだなDQ11もDQXで死ぬほど評判おとしたもんな >>40
一般人はそもそも14やらんから13の評判+開発10年の間に忘れ去られたって感じかね
14手だしたコア層の末路は言うまでもなくw >>26
開発や維持にコストバカみたいに掛かるのにあの本数じゃなぁ
せめて定着して継続課金してくれればいいのだがゲームの性質上無理だしな 17 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ f39c-qC8f) 2017/08/02(水) 11:19:48.07 ID:ZDGnA3bF0
>>3
でも見事だよな
ドラクエ11=グラが綺麗でクオリティが高くなったドラクエ10と言われて
PS4版でもこれだけ売れて
ちょうど皆んながクリアして徐々に飽き始める頃に
ドラクエ10のPS4版がくるっていう
見事すぎる戦略
オフゲで中古に出せないかつ容量かなり食うDLはそこまで多くないやろ
良くて1〜2割
>>53
FF15もFF14ベースで作られてたら誘導出来たのにねぇ DL版って1万軽く超えてるから買う意味がない
年齢層が高いからパケ信仰も強い
すごいじゃん
オススメおじーちゃんにかわって14を支えてくれ
>>41
初動だけみれば9と20万本ぐらいしか違わないぞ
DL版もいれればそこまで違わないだろ 同時発売をどう考えるかだけど
9レベルの売り上げを一応達成できたのは凄いのかね
ps4 76万か
ゴキブリ だが買わぬを発動してダブルスコアか
FF14はFF15に「今のFFはダメ」って言われたからなwww
DQって海外でも一応出すんだっけ
どれくらい売れるんだろうな
FF15は発売日にDだかが糞ジャップ死ねやが効いてるよなぁw
>>59
ただでさえCSゲームが売れなくなってきてるわけだし、普通に凄いんじゃない?
同時発売も悪い事じゃなくて、ちゃんと時勢に合わせてきた真っ当なやり方だと思うわ
ファーストでもないのに、PS4一本に拘る理由もないわけだし
まぁ、DQだから出来たやり方ではあるがw >>43
時代っていい言い訳だよねメーカー側には関係ないけどね
でも9と20万しか変わらないならDSのほうはまだ売れて300万は超えていくんだろうな FF15は出荷数とか言う誤魔化ししてる時点で察しちゃうよね
同じように14もね…w
同じスクエニで誤魔化しとか何の意味もないだろアホなのか
>>70
まあわかるよ
FF15には全く食指が伸びなかったキャラ的に スマホがこれだけ普及して殆どの国民が持ってる様な時代に
据え置きの売り上げを昔と比較って…
知的障害でもあるのかな?
>>76
ロリ、貧乳、巨乳と各種趣向に合わせた女をPTに入れられるだけでこれだけ差が出るんだね ポケモンGOとかいう何の面白味もないあまりに薄っぺらい超糞スマホゲーが
世界的に超絶ヒットしてしまう時代だからな
両方のハードもってりゃまずps4版買うだろうし独占だったらミリオンすら厳しかったのか
近未来SFの飽きられっぷりがこれで明らかになっただろ
中世ファンタジーは売れないとか無責任な決めつけしてた奴は大いに反省しろ
RPGファンは決してアスファルトやクルマや都庁には惹かれない
王道ファンタジーを求めている
FF16もいい加減まともな中世王道ファンタジーに戻さないと本当に手遅れになる
ノムテツ臭を一掃するためにスクエニがやらなければならないことは
土下座してヒゲに帰ってきてもらいFF16の指揮を執ってもらうこと
FF7のリメイクではなく345のリメイクに切り替えること
そんなん関係ない
今時据え置きなんてやってるのは化石引きこもり人生詰んだオッサンぐらいだ
いやもうFFは次いらんやろ
14と15に基地外閉じ込めとけ
>>84
ff1からSF要素あるが、SF要素ないファイファンて半分も無くない? >>86
同意
次出してもにたようなゴミできるだけだろうしな >>88
心配しなくてもノムリッシュもFF委員会にハブられて
いずれ追い出されるだろ
お前の言ってることは5年古い
もう少し現実見たほうがいい そもそも今のファイファンて、ノムテツはデザインでしか関与してないやん
>>89
詭弁
345と15の画面を見て世界観の違いがわからない人間はいない
要素とかの次元じゃない
アスファルトの道路にクルマが行き交いスマホ持ち歩く文化はFCSFCのFFには無い
王道ファンタジーの安心感
これがRPGファンの求めるRPG
FF15 60万本
DQ11 100万本
これにに実に表れている PS4と3DS両方セットで買ってるやつもいるからな
実際セットでも特典付けて売ってたし
ドラクエ11面白いの?
>>89
お前みたいな論点ズレたレスするやつたまにいるよな 詭弁と言いながら自分で詭弁を言っているのはノータリンなりのジョークなんだろかね?
>>94
お前の言ってることは感覚的で抽象的なことばかり
詭弁なんて言葉使うんならちゃんと回りを説得出来る論理で言葉をつむげよ 新しいことに挑戦するのがFFだからって
ブリザドでMP回復したりファイア(氷属性)とかになっちゃうFFってどう思う?
ファンタジーに戻してほしいなぁ
FF9も原点回帰とか言うけど全然違う
新しいのはいいけど奇をてらうになっちゃってんのが今のFF
あとあの恥ずかしすぎるキャラ作りやセリフ演出周りにするなら頭身下げないとダメだろっていう
FFの国内売り上げ(人気)なんて昔からDQの半分〜2/3程度だったんだけどいまさら何いってんだろうね
FF10 300万本
FF12 240万本
FF13 190万本
DQ7 417万本
DQ8 370万本
DQ9 437万本
FFは世代によって印象違うからなぁ
どの道15はFFらしさ完全に履き違えてるけど
もしかしてDL版の数が出ないのって小売りに配慮してんのか?
店頭に置いてもらわないと困るから数出てない振りをするために数字を出さないようにしてるとか
ないな
>>80
貴方が気が付いてない楽しさに皆気が付いてたからヒットしたんだよ × 中世ファンタジーは古い
〇 SF押しも十分古いし飽きられている 一周回って中世の方がむしろ新鮮
× 中世ファンタジーは海外で売れない
〇 中世風味強いFF14が海外各地で運営中
FF11や14の世界観とキャラクターで普通にオフラインナンバリング作ってれば
13や15よりよっぽど成功したのは間違いない
それを今回のFF15とDQ11の売り上げの差が証明してしまった
野村信者のSF正当化はもう通用しない
>>112
中世強いか?
割りと機械文明頼りになってるイメージあるぞ
中世風味が強いなぁFF14は SFつーか、あの黒ずくめのホモPTで売れるのは難しいのでわ?
>>112
そのFF14とかいうの、つい最近大コケしたんですが・・・ 敵はやっぱリアルじゃないと燃えないわ
ドラクエみたいなデフォルメじゃダメ
スクエニ社内で
ドラクエ組とFF組の派閥みたいのあるんだろうな
FF(笑)とか言われてそう
ID:Z2neocNl
こいつテンパっぽいしプリ吉だろ、以後放置で
>>120
その派閥抗争で11P追い出されて
14P送り込まれて11破壊されたんだから何をいまさら やはり草原の冒険にしても城下町の探索にしても
王道の中世ファンタジーはワクワク感と心地よさと温かみがある
何が悲しくてファンタジーRPGでクルマ運転したりスマホ使ったり
オリジナリティの名目で変な世界観押し付けられなきゃならんのか
FFの看板だけ借りてるくせに開発者のエゴで変なSF押し付ける7の亜流シリーズよりも
ニワカの批判を恐れずにFFらしさを愚直にサービスしてくれる14はいい作品だと思う
16は14のNPCを軸にしたオフライン化でもいい
>>125
ファイナルファンタジーは9が完成形でしょう >>125
投身自殺がFFらしいとは流石だ
正直ダークファンタジー優先でFFらしさをどんどん削ってる気がするわ >>125
妖怪ウォッチコラボでおまるが空を飛ぶ世界観が何だって? FF史上初のパチンコきっかけのコラボをやったのも14ちゃん
>>9
11の時は都合良く時代が良かったとかぬかして、自分の時は敷居が高いとかw
流石テンパ >>126
頭身上げたFFなら12の路線がいいな 13以降はマジで言動が幼稚すぎてギャグ
9の路線ならクリスタルクロニクルでもいい >>129
牙狼どうだった?(作品内容を聞いてる)
↓
蛙「(パチンコで)稼がせてもらった」
もうほんとキチガイかと思ったよ FF16が開発されるなら世界設定や主要キャラの背景設定を
HPや動画、映画で披露する手法を絶対に取らないでほしい
アニメ動画や映画つくる暇あったらゲームを作り込め!
>>126
9は新しめの世代の中では世界観やキャラクターの魅力ではかなりよかった
惜しむらくは読み込み速度問題と、あとはジョブチェンジがあれば
PS末期というタイミングの問題もあっただろうが >>135
俺は4や6や9のジョブが決まってるFFも好きだな、キャラが立つというか、コイツと言えばコレ!って良い味に繋がる気がする
竜騎士といえばカイン!ギャンブラーといえばセッツァー!盗賊と言えばジタン!みたいな ってかジョブチェンジできるFFのほうが少ないんじゃねーの?
まぁ14の側を作ったのはいまのPじゃないんですけどねぇ…
むしろ田畑と同様で壊してる感があるわ
スプラトゥーン2同梱版とスイッチ暴落開始wwwww
転売屋涙目wwwwwwwww
逃げろ定価割れ来るぞこれwwwwwwwm
>>141
ジョブいれたりしてFFっぽくしていったのは今のPだよ
前のPがやったのは11っぽい種族用意して11っぽい三国用意しただけ >>144
今週は出荷量が下がって4万円台回復してるぞ(´・ω・`) >>139
1・・・確かしてた
2・・・記憶にない
3・・・しまくってた、うんざりするほど
4・・・してると言えばしてる
5・・・しまくりくん
6・・・ないです
7・・・ないです
8・・・ないです
9・・・ないです
10・・・確かない
10-2・・・してるっちゃしてる
11・・・当たり前だよなぁ?
12・・・未プレイ、多分してない
13・・・未プレイ、多分してない
旧14・・・未プレイ、してるはず
新14・・・未プレイ、してるはず
15・・・ずっとジョブ:ホモ
半々かな? 田畑<世界はハマった、日本はどうだ?
日本<ドラクエ11は買いました
>>147
7と8はマテリアとジャンクションで
同キャラでも戦略が変わるから
ジョブみたいなもんじゃない? >>144
未だに店頭に並んでないんだが何処の世界で暴落が始まってるんだ? >>145
それだけに横並びはするべきじゃなかったよね、やっぱり。 >>98
別にスクエニが嫌いなわけではない
最近のFFや、FF開発の一部の人間性のお粗末さが嫌いなだけや 2はジョブという概念が無いからジョブチェンジも無い
仲間が多けりゃチェンジせんでもえぇてこっちゃろ、チェンジがあるのは仲間が少ないのとか操作キャラ一人のオンゲ
8はジャンクションシステム理解しないまま
召喚獣脳死ブッパで進んでいったら
アルティミシア城入り口で詰んだ思い出。
で、ジャンクション勉強してから武器とかに装備したらクソ強くなって吹いたまでセット。
リセット日とはなんだったのかw
【新生FF14】サーバー人数報告スレ Part58 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1501506100/41
41 名前:Anonymous (ワッチョイ c667-V1Wy [119.105.229.119])[] 投稿日:2017/08/01(火) 22:51:30.19 ID:RSVHZwF50
Anima 2017/08/01 22:22 〜 22:26
Lv01〜35:133 (07.50%)
Lv36〜59:311
Lv60〜60:076
Lv61〜69:330
Lv70 :924 (52.09%)
合計 1774 離席中 127(07.16%)
ビギナー 367(20.69%) リターナー 25(1.41%) メンター 44(2.48%)
ビギナーLv〜35 116(6.54%)
−−−−−−−−−−
Durandal 2017/08/01 22:28 〜 22:32
Lv01〜35:105 (06.98%)
Lv36〜59:255
Lv60〜60:085
Lv61〜69:324
Lv70 :736 (48.90%)
合計 1505 離席中 095(06.31%)
ビギナー 287(19.07%) リターナー 26(1.73%) メンター 32(2.13%)
ビギナーLv〜35 79(5.25%)
−−−−−−−−−−
Masamune 2017/08/01 22:33 〜 22:37
Lv01〜35:114 (07.19%)
Lv36〜59:213
Lv60〜60:073
Lv61〜69:322
Lv70 :864 (54.48%)
合計 1586 離席中 111(07.00%)
ビギナー 248(15.64%) リターナー 24(1.51%) メンター 58(3.66%)
ビギナーLv〜35 85(5.36%)
−−−−−−−−−− 3DSってまだまだ一大勢力なんだな。
最近全然見かけなくなってたから以外。みんな家でやってるのかな
>>82
無能TBTに聞かせてやりたい
貴重なFFソースをクソゲーにしやがって >>164
15は後半がひどかっただけで、前半はすごくよくできてたと思うよ
面白かったし
FFはいまのまま、海外狙い技術力披露のタイトルでいいと思う TBTはいつまでたっても完成が見えない15の後始末をさせられた被害者じゃねーの?
後始末って…後始末であれだけ無駄に海外行ってリアルな岩!だのなんだのの為にあれこれやってたんか?
クソ笑えるんだが
ゼノギアスは中途半端でもかなりおもしろかったしFF12もおもしろかったです
作ってる奴がダメなだけ
10年ものの炎上案件を600万出荷にまで昇華させた有能Dやで
GWに買ったら初回生産についてる正宗ついてたけど…出荷と言う名の押し付け販売で数字盛るのやめたら?
15は前半も大概だろう、後半に比べたらマシだけど
あの路線で後半もやってたとしてもナンバリング最低のレッテルは貼られてたと思うわ
発売までこぎつけただけで偉いのはわかる
131415とウンコぶちまいて16は10年後かw
つまりさ、いまだにドラクエは人気あるんだよ、これは間違いない事実
じゃあ何でドラクエ10は過疎ってしまったのか
はなから人気が低迷してる糞エフが過疎るのは当然だけど
まぁこんな面白いあの世エンディング思いつくっていう才能には感服
>>175
ネタバレ見ずにやってたからゴリラ妹の写真だったわ
結果的に糞バカゲーとしては楽しめた ドラクエ11ストーリーのボリュームはあるけど同じフィールド3週しないと真EDに到達出来ないのは人によって評価かわるんじゃない?
後1回目のEDで終わったーってそのままやめちゃった人も居る気がする
日本三大RPG、ポケモン、ドラクエ
FFが落ちてから後1つは何時までたっても出てこんな
ペルソナかテイルズの新作が3DSで出てダブルミリオン売れば名乗れる
中堅以上で売上伸ばしてるRPGならペルソナくらいか
でもペルソナがダブルミリオン超えコンテンツになるとか想像できんな
結局グラフィックや豪華声優()とかいらんってことだな
オススメ復帰してやってるけれどアドゥリンミッションとか昔のFFっぽくて面白かったしスクエニ内にもこう言うのわかってる人はいるはずなのになぁ
>>181
3DSのなんちゃってペルソナは確か爆死したやん メガテンだして外道キムが日本にICBM打ち込んで日本にあった地獄の門が開いて悪魔都市にでやろうや、ミリオンいけるで
今の時代だからこそ真1の世界観でもう一回してほしいんよね
スマホで悪魔召喚プログラムアプリ マッカで課金とか
ペルソナは海外込みで200万目前だし、成長したコンテンツだなぁ
アトラスが新たに立ち上げた王道ハイファンタジーRPGも良いものに仕上がって欲しいもんだ
PS4スゲーなw
DL版数に乗らないのが悔やまれる
流石ドラクエ、DL含まずにこの販売数か…
FFなのにDL販売数がランク外のゲームが最近あったような気がするな
グラや声優はまああってもいいんじゃね?
出来もしないオープンワールドに拘って割くべき時間わ間違えたのが失敗の要因かと
まあ時間割いたところであのシナリオが良くなるとは思えないが
そもそも今時出すゲームでオープンワールドじゃないなんて恥ずかしいって理由でオープンワールドにしたからな
お前の作ったゲームの出来が一番恥ずかしいっての
>>111
5歳くらいの小さい子連れた母親が「この辺○○が湧くから〜」ってスマホいじって立ち往生してて
「お母さんまだポケモンやってるの?」って呆れられてた
ポケストップにたむろしてるの本当におばさん〜おばあさん👵ばっかりだよな ペルソナ売れてもアトラス赤字だからもっと売上伸ばさないと厳しいな
来年P5アニメ化の後でゴールデン出すかな
アトラスの今の赤字は新規プロジェクト立ち上げの計画赤字やで
事業の収支は普通にかなりの黒字
間違いなくドラクエ最新作なんだが
なんとなくスーファミ時代の良かった頃のFFを遊んでる感じがする
おっさんにはドストライクな内容ですわ
>>194
Uchinoの近所は子供が集まってやってるのを見かけるが大人は車止めて車の中でやってそうなのを見かけるわ 本物はパッケージも普通に売れるってことだな
テンパみってるー?w
3DS版より2k高くて、普及台数も劣るのに
ここまで肉薄できれば大健闘だろう。ドラクエの名は伊達じゃないってことか
2日で95万なら、初週は1M普通に超えてそうだな。
むしろ涙目なのDQ10じゃね
結局DQにMMOなんかだれも望んでなかった
ffが勝てるわけないだろ。金払って練習とかアホだろ
ダブルミリオンかよすげえな
ここまでいくとはおもわんかったわ
どんだけ10からの流用だとかアフィ含めて騒いでたと思ってんだよ
10が普通に通用する証拠だろ
イカがなければもっと行ってたのかな
わい買ってないし
神ゲーも堀井雄二に助言もらって作ったらいいんちゃうかな
堀井はファンが望むものをしっかり理解した上で作ってるのが伝わってくるわ
田端とか言うゴミクズは爪の垢でも煎じて飲め
堀井はいいんだけどシステム系作ってる奴等が足引っ張ってる感じだなドラクエは
FFは逆w
PS4大健闘やな
もうスイッチもあるし今後はクソショボ携帯機に余計な開発費使わないで据え置き本気で作ってほしいわ
DQ11ほんまおもろい
零式放り出してやってしまった
>>207
すでに「ゲームはわかりやすさ」って教えられてるはずなのに
あの画面ゴチャゴチャゲーですので >>211
3DS大作はこれで最後かもね
そのうち需要が追いつけば携帯モードオンリーなスイッチ出すだろうし >>208
ほんとキャバ嬢が出てきたときはドラクエファン大歓喜だったからな
堀井はよくわかってるわ 10はオンラインだからしゃあないとしてドラクエでも200万か時代なんやな
わいも買ってないけどなw
初週だし大手量販店で品切れとか出てるみたいだし、まだ積むでしょう
9はすれ違いブームで積んだからちょっと特殊だけど230から430
8は220から370まで伸ばしてるからなー
ps4版はハードの普及数的にそこまで伸びないだろうから3DS版の伸び次第か
あと一応後出しswitch版どうなるか
ドラクエ9て500万だけど
まあ、今時のコンシューマーでは頑張ったほうだよね
>>1
何かを褒めるときに別の何かを下げる蛇足したがるのって典型的な老害思考だよね この時代に200万はすごいな
ライバルが自滅し続けてるから期待も集まるわな
過去に500万本を期待してるって発言があってそれには届かないだろうけれど(3DS版がもっと売れてればね)
よく頑張った方だよ流石ドラクエ
>>224
海外では8が120,9が100とかだから同じくらい見積もって
廉価版まで含めても世界累計500は厳しいかもな
8でもps2版だけだと届いてないし
30周年で盛り上げて複数機種同時展開だからそんくらい目標にしたんだろうけど 素直にすげぇな
発売前まであぁ発売するんやなって程度でみてたけどドラクエやばいわ
>>217
ジワ売れでまだまだ伸びるよ
ff15ですらもうすぐミリオンだった気がする DL含めたらもう届いてるけど
パケ版はFF15よりDQ11のが先になりそうな推移
たまにまぎれる14カスみたいなのの書き込みが面白いw
ドラクエやってる14プレイヤーなんて腐るほどおるがな
面白いよ、国ごとになかなか深いストーリーあって、ああ、ドラクエだなあって感じ
読者アンケと店舗アンケで推定DL数ぐらいは出してくる
スプラトゥーン2同梱版とスイッチ暴落開始wwwww
転売屋涙目wwwwwwwww
逃げろ定価割れ来るぞこれwwwwwwwm
>>234
14がオフゲと敵対する理由ないしな
最近元気な対立煽りがお仕事の人たちでしょこのスレ自体そうか >>242
その理論が通るならテンパの三割もなのでは 14ちゃんがドラクエ10が憎すぎてドラクエそのものを叩いてたから反撃されても仕方ないな
ドラクエ10「争いはやめて!」
ドラクエ11「わたし達のために争うのはやめて!」
移民にはわからなかったかもしれないが
普通にスレあったからな
仮想アンチと戦うのがテンパですし
15年前のMMOにも絡んで来よるでw
これって面白い?
14プレイヤーで面白いって意見が多いのならダウンロードしてみようかな?
mmoなんだよね?
>>253
オフゲだよ。
正直こんなもんかって思った。
クエストとかはFF14のほうがよっぽど丁寧につくってあるなって感じ。 これ絶対転売屋が買い占め用として失敗した結果だよな
アマゾンやヤフオクで11出まくってるし
>>258 スプラトゥーン2のソフトを転売しようとしたアホもいるんだぜ?
11ならそれ以上にいるわ もっと爆死かと思ったけどそこそこの位置に着地したな
シナリオは王道的だが理屈や理論より雰囲気重視のゴリ押し(DQらしいとも言える)
レベルアップで全回復・MP回復手段多い
フィールドやダンジョンにはキャンプで回復容易
ボス前には当然のごとくセーブ&全回復
雑魚戦はオートで余裕なのでぶつかるだけの作業
これ面白いとか言ってるのDQだからって脳死奴だろ
もう50時間経過しちまってるわ
もっと3DSが売れてPS4が売れないと思ったけど同じような数字で売れてるんだな、そこがびっくりだ
まだプレイ途中だけどまじで王道だな、目新しさも特にないし
まさしくドラクエって感じだドラクエシリーズやってきた人にとっては期待を裏切らない作品なんじゃないか
逆に言えばドラクエでさえ
マルチで200万しか売れない時代ってことなんだよな
まあ最終的に300超えるだろうとは思うけど
FFもブランド的に落ちたしCSの未来は暗いな
2日で200万は暗くわないでしょ
FFがなくなっても業界てきには
もうどうでもいいのでわ
ポケモンのフラッグシップですら国内400万届くか微妙なラインになってるからなぁ
なんだかんだドラクエは強いな
安心してゆったり遊べるRPGだから普段ゲームやらん人もやってるんだろうな
>>125
ドラテンと吉田ファンタジーのわるくちやめろ >>267
最終的には300万には届くと言ってるだろ
それでも(単純には言えないかもしれんが)マルチで半分とすれば
150万しか売れてないってことだぞ、ドラクエでさえね 発売日はしずかなもんだったな
ナオキ流のPRは必要ないのでわ
アンチ増やすだけでコストの無駄
そしてドラクエは発展性が無いんだよ
ゲーム性を冒険しようとしてもユーザーが許さない
それはそれでいいとは思うが
製作者の三本柱の一柱抜ければそれで終わりだし、もう決して長くはやれない
やはりCSの未来は暗いよ
まぁPUBGやらの殺人鬼1人に市民4人ゲーやら
恐竜ゲーとか
PC→CSに移植予定だし良いのでは
紅蓮でも100万本超えたぐらいでしょ?
11の足元にも及ばんなw
あとは11やって10をやってみようって奴がどれだけいるかだなぁ
11→10狙いで10に寄せたつくりにしたんだし、さすがに全鯖混雑とかまで増えられちゃうといろいろやりにくくなるなぁ
DQXは戦闘中でもそれぞれの仲間が自由に歩き回りブレスと魔法を回避します
自分で敵を仲間から遠ざけることもできるし味方に守ってもらうこともできます
こうやってだまそう
FF委員会ってのも(笑)なんだが
そのFF委員会がダメだと言われて作り直そうとしてますって言ってるのが一番ダメな吉田っていう
完全に旧で失敗、新生して更に失敗の14と同じ道を辿るわ
最後だなんて声もちらほら聞いたけどこんだけ売れたら12を出さない訳にいかないなw
堀井(と鳥山とすぎやま)が、がっつりからむドラクエは最後かもね
>>280-281
戦ってるんじゃなくゲーム業界の現状を嘆いてるんだよ
■eはもう終わりだ!と言ってるわけじゃなく
あの■eでさえ、と文脈に含んでるだろよく読めよ 曲はほんとひどかったな
EDにソケンの名前あるんじゃないかと探しちまったよ
全体的利益があがってるのにスクエニでさえもクソも・・・w
作業しながら知り合いのプレイみてただけだけど最後の最後かなり良かったな
逆に北の将軍様出てくるあたりまでやっぱり買うほどではないと思ってたがw
ドラクエブームの頃の世代だと感慨みたいなものを得れるんじゃないの
余裕ができたら買いたいねえ記念に
ジブリ作品みたいにこれが最後といいながらずるずる引っ張る可能性もあるけど
>>292
CSのゲームが売れなくなりCSの未来は暗いという主張に
なぜソシャゲの利益を含めるのか >>294
ん??
HDゲーム事業の利益もあがってるけど? 曲自体微妙なのはここ数作だからまあこんなもんだとは思ったけど
一番よく聞くフィールド曲がシナリオのテンションとあってない場面多すぎるのがなw
オープニングはオーケストラじゃなくて、電子音のが良かったわ
バトルのBGMも盛り上がりに欠けるよなー
好きな曲ってこの部分が好きっていうのがあるんだけど、今回そういうのがない
3DS版の2Dモードで気になったのが、主人公の剣の持ち方
キャラの向き変わったら持つ手が変わるのが気になる
これなら持たせないほうが良かったんじゃないかな
街のモブキャラでさえこのへんしっかりしてたぞ
>>296
なぜ■eの売り上げに限定するのか
そんなに■eが大好きなの? CSの未来は暗いと言っても国内だけでもPS4はPS3程度には売れてるし世界的には空前のCSブームなんですが・・・
>>303
国内の話ね
CSの未来は暗い=当然スマホソシャゲ全盛って意味合い含んでる ドラクエの売り上げの話なのにスクエニ以外のCSゲーの話してどうすんだ?w
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おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい
顔出したくないならラファエルみたいに仮面かぶればいい
手っ取り早く視聴数稼ぐには有名ユーチューバーへの物申す系動画がオススメ >>306
ドラクエって昔から一番売れるCSゲームだろ
ドラクエの売り上げからCSの今後が予見出来るなら
別に話広がってもおかしくはないだろ だから国内は停滞はしてるけど市場が死んでるわけではないよって話
楽観は出来ないけど悲観するほどでもないじゃろ
CSユーザーはPS4とスイッチで住み分けが進んでるのもあるし
テンパ<今時はDLが当たり前
らしいからこの売り上げの倍はあるんじゃね?w
スクエニ直のDLとかもテンパ曰く凄いらしいしw
まぁテンパは都合悪い場合はそんな事言ってないみたいにDQ叩きしだすけどw
ダウンロード版の売り上げ凄いと豪語してるどっかのゲームもある
いつもその後の大本営発表で痛い目見てるじゃないですかー!
絶対転売屋が転売しようとして買い占めた分が含まれてるって
14と一緒で
やりたい人に行き渡ってて転売屋も買ってて尚誰かが損をしている様な物言いだなw
ドラクエ11もFF14やFF15みたいに値段下がりまくったり即福袋に入ったりする?
新生14と吉田のまとめ
日本、北米、欧州
2013年8月「作り直したFF」として華々しくローンチ
↓
クソゲー過ぎてやめる人多数
↓
安売り、バンドルなど配布をするがスカスカ過疎
↓
初の拡張ディスクCEは速攻で値引き安売り
↓
鯖統合を避けるために鯖缶導入でメンテ地獄
↓
一番人が多かったのはローンチ当初のみ
超絶スカスカ過疎(葬式)
↓
拡張ディスク発表(頭Naoki)
中国サービス
2014年8月スタート
↓
2015年10月FF14 中国サービス 34あったサーバーが6つに統合(即死)
韓国サービス
2015年8月に 同接10万人 を目標に10鯖でスタート
↓
2016年2月、韓国鯖削減10鯖から6鯖へwwwww(通夜)
↓
2017年1月、韓国鯖削減6鯖から3鯖へ+ハウジング消滅+保証、救済なしwwwwww(葬式)
世界最低品質のサービス
Mac版
吉田「Macの需要はでかいからな〜」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/635904.html
発売直後に不具合で販売停止&回収
↓
需要が無さ過ぎてスクエニストア専売(即死)
【販売実績】
オンライン 〔Win版〕 ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド コレクターズエディション
ビック特価: 98 円 (税抜) 消費税:7円 送料無料
税込価格:105円 1ポイント付き
税込価格:10円 1ポイント付き
【2017年テレビドラマ視聴率】
第1回1.6% 第2回2.0% 第3回1.4% 第4回1.4% 第5回1.4% 第6回1.0% 第7回1.8%
【2017年E3のPLLで低まり過ぎ】
YouTubeとTwitch合わせた視聴者数が
全世界で45000人も届かなかった
( ゚д゚)「なんだこれ?FFなのに全然人がいない」
ドラクエだけはわからんわ
FF15だって糞味噌貶してやってもいないけど
FFの場合は進化の仕方にこれじゃないって言ってるだけであって
ドラクエの面白さってなんなん?
>>309
市場は死んではいないしこれからも死ぬ可能性はないが
日本のゲーム文化は絶望的に停滞する可能性は非常に高いだろ
日本のゲーム市場ってのは海外と違って一般ライト層がメイン層で
そこをソシャゲに奪われその穴埋めに
最初から海外を視野に入れた商売やってると必ずオタク化・マニア化する
そうなったら市場は終わらずとも文化としては終わりだよ ゲームやりもしない人間に面白さを説明することほど無意味なことはないわ
良く言えば王道で悪く言えばありきたりなとこじゃないか
だから好き嫌いはっきり分かれるし嫌いな人はしょうがないと思う
今回の11に関して言えばつくりが丁寧で「ああ拘ったんだな」って部分はわかる
イベントシーンなんかのキャラモーションは相当頑張ったと思うわ
>>317
ドラクエは笑点のようなもの
いつの時代にあっても幅広い層にリーチできる数少ない作品 14ちゃんってガイジだから規約に違反と書いてるものも違反じゃないとか言ったりするし話通じないと思う
>>317
これだけ売れてるってことは望まれてるのは変化なし
14の定食が好きでやってるようなもんといっしょなことなのかもしれない >>324
14の売り上げは低すぎるのに定食は望まれていると思えるその頭がすごい 土台とか基本がしっかり出来てる物は一定の評価が得られる
その点ドラクエはぶれずにやってきてるから売れるんだろう
俺は7の石版のせいでやらなくなったけどw
>>318
ぶっちゃけ日本におけるCS機はコミュニケーションツールとしての側面が強いからその役目が終わったんやろな
ただ子供はみんなやっぱりゲームするからそのへんは任天堂が頑張っていくんだろう
PSはマニア化が進んでいくだろうけどそれはどちらかと言うとアメリカナイズドされてるだけなので大丈夫じゃないか
「文化として〜」なんてのは正直考えすぎだと思う >>325
望まれてないなら根性版のように方向転換しなきゃいけないわけでしてw >>326
それは分かるわw
石板もそうだけどバグだらけの7にドラクエ終わった感がして8はやってない >>327
考えすぎでもなんでもないよ
実際あれだけ流行ったSTG・格ゲーがマニア化して既にジャンルとして死んでる
バーチャがニュースで特集され一般サラリーマンがコイン入れる時代があったんだぜ?
このままだとゲーム業界全体でこの歴史を繰り返すんだよ CS機でゲームが売れないってのは糞ゲーしか作れない三流メーカーの言い訳にすぎないだろ
良い物作れば普通に売れてるだろ
ドラクエはドラクエだからやるって層が多いからね
そういう人らを逃がさずここまでこれたのはほんと凄いと思う
一番FFらしいなって言われる11と
FFの看板外せって言われる14ちゃん
ジャンルは流行り廃りがあるからそれをして業界全体の危機とするのはちょっと違う気がする
どちらかと言えばソシャゲ含め今はゲームブームなんじゃないかとすら思ってる
てか不安がるのはいいないけどここで息巻いてご高説賜っても俺らふーんともへーんとも思わんぞw
14の話しならDQ14が発売されたときにすればいいよwww
移民はどっかいけっていう
正直堀井のいるDQと坂口を失ったFFの差は感じた
まぁ坂口は堀井に比べて新しいもの好きだから居てもおかしい方向に進んでた可能性はあるが
>>333
誤解を恐れずに言えばクソゲーが売れなくなったら市場は終わる
既に10年以上前からサードパーティは統廃合を繰り返し
資本力がある企業に集約してきてる
開発に莫大な金がかかって企業は守りに入って
海外で売れたゲームのパクりか続編ものしか作らなくなってきてる
良いものが200万売れる傍らで
莫大な金をつぎ込んで2万しか売れない現状、
これに危機感覚えないのは相当ヤバい >>338
そこだな
DQも堀井が関わらなくなったら糞ゲーになるのは今のFFみてたらチンパンでも判る FFはFFで自分の名前を売りたい奴が作ってる
ドラクエはドラクエを作りたい奴が作ってる
>>336
でもソシャゲって集金装置でしかないやん?
>>338
それやなあ
やっぱ中心人物欠くと自力の差が出てくるわな 本人が納得して金払ってるなら別にいいんじゃないか
そっちに中力しすぎて消えるメーカーがいるなら消えていただきたいまである
個人的には大金つっこんでるのはアレだなとは思うけど
月いくらまで〜と決めてやるなら月額制のMMOとかと実際変わらんし
>>343
その行為の果てにゲーム業界全体の文化が失われていくならば
批判の声が出るのは当然やん?
そもそもソシャゲ好きがCS全体の低迷を危ぶむ声に
反論したって説得力ないですよ? ワイ別にソシャゲしてないですが・・・
そういう思考してる人のが説得力ないぞ
ソシャゲだしてるのは企業だしユーザーのせいにしてもらってもこまる
俺のまわりも8人くらいが発売日に買ってて(みんなDL版)休みとってるやつもいたけど 最初ほうの大きな街で全員やめちゃったらしいw
思ってたより子ども向けすぎて大人が楽しめるゲームではなさそうだ
ん?この話の通じなさと改行はプリ基地か・・・
なんて無駄な時間を・・・
まぁソシャゲで搾り取られてるゴミクズの9割近くはパチンカスらしいからそもそもCS機買わないだろ
>>348
言葉に詰まって負け惜しみにレッテル貼るくらいなら
最初から絡んでこないでくれよ、お互い時間の無駄やん? 14貶したいのはわかるけど11買ってdq支えてる層の大部分はドラクエのオンライン化にアレルギーもってる層じゃないの
自分は特に抵抗ないから11楽しくやってるけど…
ただ変化のなさはいいけどBGMほぼほぼ使い回しで数少ない新曲が微妙だったのはちょっとがっかりした
冒険したくてもユーザーが変化を許さないし
製作者も欠けそうだしそういう意味でDQは限界かもね
ドラクエは過去作のモンスター使ってもパクリと言われないのに
FFだとパクリと言われる不思議
DQだって過去のDQ知らないヤツが好き勝手作ればそう言われるよ
日本というアジアの小国のみでの観点だけど
PS4ソフト累計販売が某極上を抜かしてくれそうで嬉しい
DQ11がダメだったら延々あの極上ゴミがトップだろうし
まぁDQは海外じゃ売れないだろうから出荷本数600万本さんには勝てないだろうけど
14だけだろ、パクリ言われるのは
11のやつまるごと持ってきたからいわれたんじゃなかったか
テクスチャが汚いとか
時代が時代とはいえ、人馬鹿にしたような難易度やめてくんないかな
こっちは一つのダンジョンをMP管理して数回にわけて攻略してーんだよ
ゴリで行けるから緊張感がないわりにエンカだけはやたらするからたるい
>>354
もとからドラクエはそういうスタイルじゃないか?ドラクエモンスターズってあるくらいだし
FFは作品毎に出る敵がガラリと変わるのが通例、
その中でサボテンダーみたいな人気モンスは後の作品にもついてくるけど、
別に人気じゃないモンスは使う必要はほぼ無い
14はその無理して出す必要のないモンスを無理やり出してるせいで
アイディアの手間を省く手抜きに見える
FF6のボスわざわざ出す意味あったか?オリジナルボスでよくねそこは、みたいな感じ 今までアクセント的に過去作にもいたモンスターをちょっと出す程度だったのに
14だけ11から流用流用また流用、ついでに他の過去作も流用(センス無しの3D化でボロボロ)
とかやってりゃツッコミ入るのは当たり前だろ
過去のFFやってませんアピールしたり
11ディスったりしなければ流用してもここまで叩かれなかったと思う
モンスだけならいいけどBGMもパク拡張もWoWなぞってるだけだから仕方ないね
>>319お前根本的に創作の本質わかってないんじゃないの
ありもしないこと説明できなくて何がゲームだよww FFの倍売れてるじゃん
若者のRPG離れとはなんだったのか
たばksは極上のゲームを理解できないユーザーが悪いってスタンスだから
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
只今公式ショップで、保護スクロール、ドラゴンのアトリエ 釣りっ子の鞄 期間限定販売中!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
ナイトには、狩りでは幸運ダガーが事実上の入手可能な最強武器となります
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
http://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー PS4で出したから3DSが劣化版と思われて100万しか売れなかったけど、3DSだけで出しとけば250万か300万は売れてたよな
ぶちゃけ3DSとスマホのマルチだったら500万は売れた
オフゲのコマンド式で今の時代ここまで売れるってすげーね
BGMはほんとに残念
一番聞くであろうフィールド曲もきつい
まだ序盤だけど不満は今のところBGMとカメラ周りくらい
FF15の600万本には遠く及ばないっていうね、、、
珍宝信者は世界で600万売ってから勝利宣言してくださいね
笑点っていうより
落雁とか麩菓子っていうほうが分かる
昔から水戸黄門みたいだと思ってる 行く先々で問題を解決するご一行
ワンパターンだけど面白い
戦闘曲とフィールド曲は一番大事なとこなんだけどな
BGMが苦痛で配信見るのも途中でやめたからなぁ
誰もすぎやまに意見できないからこんなことになったんだろう
3DS版はDL版買う人多そうだしな
真面目に400万本以上いってるかも
ただまあ定食とFF14を嗤ってた口で
DQを伝統と誉めてたら
うーん…と思う
オンゲとオフゲじゃそりゃ違うやろ、10と比べてるならともかく
そもそも定食の意味がわからん
そんな言葉ネ実になかったし、対立煽りが勝手に言ってるだけやろ
>>390
同じ言葉で
例えることと
嗤うことは
違うと思うが >>4
たった1タイトルでゲーム機本体の寿命を10年以上伸ばしたのはFFだけ
3世代前のゲーム機のソフトが現行機差し置いてランキングに上がったのもFFだけ
つまり、スクエニ最強 死に体だったGBを、そこから全盛期に持ち上げたポケモンは?
さすがに過去シリーズのボスを背景ストーリーもほとんどなく適当に使い倒すFF14とDQを比べるのはねーわ
>>392
昔は良かった話はいいよ
そのファイファンが今はこの惨状って話だろ じゃあそろそろVitaを全盛期にしてあげるタイトルだしてあげて!
>>395
まだ現役だよ
お前が15年継続し続けるゲームを挙げるならレスして良いけど、出来ないなら黙ってる方が良いぞ ああ11のことか
そりゃ黄金期に有能な先人が基盤を作ったゲームだから長持ちするよ
>>398
現役……ドラクエ11とFF15比べるとひっでぇ事になってますが >>401
ちょうどコピー体とか言う理由で
ストーリーもクソもなかったエクスデス戦がありますが
オメガのストーリーダカラー!は無しね、言うてもラスボスだぞ FF15と違ってすごい丁寧に作られてた
キャラクター一人一人にストーリーがあっていいね
15なんてDLCのためなのか一人一人のストーリーなんてほぼなしw
サブクエもほとんどなくモブハンだけw
>>400
なんでいきなりDQ11とFF15の話になってるの?
オススメのRPGの話だろ? FF15は基本のところは悪くなかったと思うがとにかく足りないものが多すぎて勿体なかった
DQ11はまだ途中だけど凄く丁寧に作ってるのが伝わってくる
15がまじで600万売ったと思ってるメクラまじでいたんだな…詐欺師タバカスに騙される奴(笑)
>>402
話中の説明で納得いかなかったんなら仕方ないね
俺は5のストーリーが14の世界の以前か異世界に存在してるって形なのが好きだが FF15はアニメ展開や映画展開、DLCのためか
ゲーム内のストーリー性がすごい薄かった
主人公とアーデンのやり取りだけ
お供の3匹にはほとんどストーリーがなく
後ろついてくるだけ
ドラクエ11はすごかった
まずは冒険の途中仲間が増えていき見せ場があり
離れ離れになって再開した後は一人一人ゆかりの地でのストーリーが用意され
クリア後もしっかり仲間のストーリーが描かれてた
15と違って仲間も老若男女個性的で良かった
>>408
存在しているまではいい、戦闘前会話や戦闘後会話とかで、エクスデスとヒカセンが対話しなかったのが手抜感でてたんよ
唐突な登場、唐突な戦闘、唐突な退場、コピーだからラスボスだろうと唐突でもいいよね
暗闇の雲はもう少し前フリしっかりしてただろ、クリスタルタワーシリーズってことで出るだろうな〜って予測も立ってたし
ラスボスの扱いここまで雑だと納得いきにくいのも多少は分からんか? つかドラクエとffの対立を煽る意味がわからん
どっちネガキャンしたとこで 両方スクエニじゃん
最近この板来たけどガイジばっかりやんww
>>411
FFDQ対立煽ってんのはアフィか移民やぞ
生粋のネ実民はやっても11対14くらい
ゲハ臭い対立は嫌われとる >>412
そうなんかアフィ
アドセンスクリックお願いしますwww ドラクエ11唯一の不満は「ぬすむ」
ほぼカミュをPTにいれないと効率悪くなるのが不満
11プレイヤーは11大好きだけどスクエアアンチだし
FF大好きだけどだからこそ今のFF嫌いだからね
それな
元々好きだったからその反作用でこうなってる
対立煽りとか言ってる奴の移民臭さな
ちなみに絵文字使うとアフィられないらしいで😺
14とテンパが苦手なだけで他のFFには悪い印象ないんだけど
わいは単純に13、15がおもろないだけやな
13は続編ありきの作り
15はDLCや外部コンテンツありきのつくり
1作を丁寧に完成させてない感じ
15は話の大筋や設定がわりと好みな方だったからあんな形で出されたのが残念で仕方なかった
前半のオープンワールド部分は一応楽しめたけどあんな描写不足になるくらいだったら最終から一本道でやってほしかったわ
15はストーリーが同人以下の糞で
戦闘システムがなんちゃってアクションで戦略性も無いゴミで
ビルドシステムが質素過ぎてやり込む余地無しで
オープンワールドはただ広いだけのマップで
音楽も印象に残らない薄味だったことに目を瞑れば遊べるレベルだからクソゲーではない
>>410
俺は逆かな
エクスデスとヒカセンに因縁があるわけでもなし
対話で打開しましょうって状況でも相手でもなし
エクスデスすら再現するエミュレーターに放り込まれるとか
やべえよ…やべえよ…って感じが先にたって面白かったよ 結局違う違うと言いながらもアフィなんだろうな〜
俺らのレスで金集めてアドセンス食うクリック飯は美味いか〜www
ドラクエ11をFF15風にすると
ユグノア王国が滅んだ話は映画
仲間の冒険する動機はyoutubeの10分アニメ
敗北後の各修行イベントはDLC
まーたアフィしっかりチェックのアフィチルが「アフィアフィ」言ってんのかよwwwwwwww
FFは本当に舞台を近代とか現代にするのやめろ
メカメカしい世界とか誰得なんだよ
たまにロボみたいな奴がいるくらいで十分なのに、現代で剣振ってる変な奴がいるみたいな違和感がひどい
>>427
アフィカスより年収低いから嫉妬がほとばしっちゃってんだろ
しかもその金儲けに自分から協力してんだから笑うw 12、14、15が敵側の帝国は機械文明が発達してて的な設定あきた
FF13のグランパルスの山側の巨大なモンスターは結局なんだったのかw
広
告
ク
リ
ッ
ク
お
願
い
し
ま
す
!
15はビジュアルからして腐女層ターゲットにしてて何だかなぁという印象
マーケティングばかりに目がいって面白いものを作ろうとする優先順位が下がってる
やっぱビジネスを超越した意識で作らないと良いもの生まれない
15はアップデートで女キャラも戦えるようにするらしいがその頃には誰も興味ないだろう
DQは中世ファンタジー
FFは近代・SFでええやん
どっちもやれって強いられてるんか?
洋ゲーで機械×魔法でFFに近いものはあまり見ないけど
DQのような中世ファンタジーみたいのは溢れるほどあるし
海外で受けない理由の一端かもなこれ
FF15の問題はキャラとかじゃなくて
成長しきったらやることがないこと。
単純に海外で受けないのって
戦闘システムが古いからでしょう
シリーズ通してやってる日本人にはこれがいいけど
>>440
そんなのドラクエでも一緒じゃね?なんかあるっけ? ドラクエはまだ知らんけど、さんざん苦労して
高いAPのアビ覚えるやろ?使う場所がタイムドクエストくらいしかないんだよ
>>442
11でいうならカジノやレースがドラクエにはあるな 今作動きが多彩なのも良い
為がはさみ鳴らしあったりとか、キャラ毎にさそう踊りや雄たけび喰らった時の動きも違ったり
というかDQMを据え置きで出して欲しくなってきた
FFは近代ではなく現代より先の超文明があったが滅びて中世レベルまで落ちてその中で古代の機会が出てるってのが定番じゃね
オススメ含め12まではそんな感じだったが13からずれていってるよな
多分未来的なの続いたから次は変わると思うぞ
スチームパンクみたいな感じのが来るんじゃねーか?
別に近代のメカメカしいFFでもいいけどまともに作れってだけだな
ヒロイン15分で退場とかどう考えてもダメだろ
DQ11はサブイベまで丁寧な作りで同じ会社とは思えないほど差がついちゃってる
QTEがタダのスキップボタンだったのは笑った
リヴァとかラスボス戦でQTEっぽいの出るけど、押さずに放置しても関係ないって表示する意見ないだろw
FF15はマジで単なる糞腐女子の悪ふざけだったからなw
300億かけた糞腐女子の同人オナニーで600万の犠牲者がうまれた
田畑の罪は重い
>>447
お前のやってるFFは6も7も存在せんのか お前らドラクエかFF好きならスクエニの商品に文句言ってねーで応援してやればいいのに
アホなの?
ドラクエファンであってスクエニファンではないので。
堀井さん達のことは応援してるけどな。
金玉ってのは14のPの吉田の事のだよ
金玉民ってのはそれに怒った信者達が
吉田を金玉と呼ぶ奴らを金玉民と呼んでるんだよ
金玉の信者なんだから自分達こそが金玉民なのにね
>>457
なるほど
どうでもいいけど一つのレスで6回も金玉言っててじわる いまだに14やってるキチガイは自分の感性が異常であることに一生気づけないんだろうな
出荷な
利益が出ようが600万人が買ったゲームじゃないのがポイント
出荷を売れたにしてるのはテンプレなんだからわざわざ突っ込むなよ
>>453
FFファンだから最近のクソFFやゴミのような人間性の開発に文句言ってるんだが? 15みたいな方向性でも構わんけどとにかくちゃんと完成されたのを出してくれんと困るわ
12あたりからこの辺gdgdすぎる
>>452
FF7とかもろに当てはまるじゃん
古代種の滅びた文明の技術を使って現代より先の技術を実現させロボットとかぽこじゃか出てるわりには神羅の息のかからない所はド田舎みたいな感じでさ FF15と違ってスゲー面白い
やっぱり堀井の存在、初期メンバーが居ると全然違うのがよく分かる
坂口に土下座して次のFF作れよ
>>471
ほんとこれ
近未来SFはファイナルファンタジーの黄金期FC〜SFC時代に対するリスペクトが無さすぎる ヒゲ戻ったら真っ先に無能の席が旅行行ってる間に無くなるでw
ヒゲ戻ったらってまるでヒゲが自ら出てったような言い草だな
最初は売れなかったけど本当に面白くて評判が評判をよんでジワジワ売れてヒットするゲームは買う気が起きる。
ドラクエみたいにネームバリューや宣伝ばかりに力入れてて開発もどうせ売れるからと大作ゲームしては内容が手抜きで、出たらとりあえず皆買うみたいなゲームは信用ならん
DQほどの大作なら絶対に手抜きはねぇだろ
ただ自分の望む方向性とずれてて楽しめないってことはあるだろうが
他人の評価に左右される価値基準なんて虚しいだけ
もっと自分のアンテナおったてて冒険しろよ!
>FFみたいにネームバリューや宣伝ばかりに力入れてて開発もどうせ売れるからと大作ゲームしては内容が手抜きで、出たらとりあえず皆買うみたいなゲームは信用ならん
このほうがしっくりくるな
FF15ほど宣伝ばっかりやってて、実際にやってみてがっかりしたゲームはなかった
>>477
ドラクエ10からの流用が多いのを手抜きと見るかどうかだな 1が売れて2は手抜きだったなんて有り得るが
コアメンバー一緒で11作目だし、いきなり手抜きなんてあり得んだろ
もうそろそろ天に召されるくらいの年なんだから察しろ
初期メンバーってことは一作目から30年経ってまだやってるってことだからなw
初期メンバー=体力的にキツくなってるってことでもあるわけでw
すぎやんはドラクエに関わった時点で既に全盛期だったしw
まぁ後続育てろって話でもあるが、人が変わるとどうしても雰囲気変わっちゃうから難しいとこよな
その前にもう11とか15まで進んでるシリーズ物に頼ってんじゃねえよって話ですわ
子供がナンバリング15の作品を遊びたいと思うか?
ほんのちょっと考えるだけでありえないとわかるよな
完全新作となると任天堂でもこないだイカちゃんが当たったくらいだしなw
どこも新作は厳しいな
ドラクエはキッズ層おおくないか?
まぁ11のCMは明らかにお父さん世代突いてきてるがw
オヤジが買って子供にやらせるところは多いと思うぞ
子供がやれやれ付き合ってやるかとか思ってるかもだがw
売れなさすぎて大幅値下げ販売したかった小売りをスクエニが恫喝して
在庫抱えたまま苦しめさせたのはFF13だっけか
ペルソナ5の売れ行きが、知名度に対してすさまじいという再認識に至った
あのドラクエですら初動100万いかないハードで40万?60万だっけ? うったんだろ?
そしてどんな時代でも毎回10万本以上のスマッシュヒットを飛ばす無双シリーズもやっぱりすげえなとおもった
無双って開発エンジン使い回しで超低予算やし真っ黒字やろあれw
結局ニーズに合ってればそれでいいんだから、使い回しが多くても別にいいだろ
いろいろ変えまくって不評なFFより全然マシ
仲間が4人になる直前辺りから面白くなってくるな
3DS版だけど
そもそもFFだってATB以外1から6まで対してかわってねえし7も実質おなじようなもんじゃねえか
ドラクエはもっと変化ねえじゃん
>>496
というか常識的に考えて10の客を囲い込みにいかないわけが無い
おっさんを除いたら主力顧客やぞ >>501
FF派とドラクエ派、そんな言葉が昔はあった >>492
UI周りは基本ドラクエ10からだしNPCとかもドラクエ10から髪型とか流用してるぞ
職人とかもそうだし システム的なものは別に構わないだろ
グラフィック丸々持ってきてるわけじゃあるまいし
別にダメだなんて言ってないぞ
そのお陰で開発期間短縮出来たんだろうし
ファミコン時代じゃ有るまいし
流用できるならそれで良いじゃん
初週売上げは前作に対する満足度も結構影響するからな
ブランドイメージを守ったDQと落ちる一方のFF
どこで差がついたのか
ソフト2つも作って200万ってドラクエとしては失敗なんじゃないの
流用つってもまんま同じのを持ってきてるわけじゃないしなあ
UIや髪型は10ってより9からの流れな気がする
>>508
そこはドラクエなのに200万というより
ドラクエでさえ200万、という感じだろ ブルドラとロスオデ遊んだ時は従来のFFっぽさというのをひしひしと感じた
変わらない何かを求める時はやっぱり生みの親が開発に携わってるか否かが大きいな
FFは同じものは作るな
DQは同じものを作れっていう
制作上の思想を感じる
>>512
×同じものを作るな
○同じものを作らない
◎(このクリエイターは)同じものを作らない
作るヤツが変わるなら同じもの作ろうと思っても作れるわけねーだろ DQが同じものを作ってる保守的なゲームと感じるとかセンス悪…おっと^;
>>514
その製作コンセプトが
主要メンバー抜けても成立すると思ってるのが間違っとるって話 15も体験版とフラゲ配信なきゃもうちょっと売れたかもな
15って発売2週間前くらいの時点でED出回っちゃったんだっけ
世界同時発売なんてするもんじゃないわ
まだ伸びしろあるけど最近の過去シリーズと比べると微妙
まあそれでもFFは相手じゃないが
ドラクエ7 国内:417万 海外:36万 累計:453万本
ドラクエ8 国内:370万 海外:120万 累計:490万本
ドラクエ9 国内:437万 海外:105万 累計:542万本
ドラクエ11 国内:208万↑ 海外:− 累計:208万本↑
そんな数字マジックしてないで、初週で比べれば?
ドラクエ7 182万本
ドラクエ8 226万本
ドラクエ9 233万本
これでスクエニ安泰と思いきや松田吉田のお友達内閣が散財するから意味無し
親が据え置き子は携帯機
思えばファミリー狙い撃ちだな、おとんおかんどちらかはドラクエ知ってるあるいはハマってた層なんだし
とあるクソゲーのテンパ曰く、今はDLが主流らしいから実数はこんなもんじゃないだろうね
ロトエディション1万台位出荷したのかな?
買えて良かった、壁紙やBGMとかもロト仕様になってて嬉しい
六将軍
アバンストラッシュ、ギガブレイク、空烈斬、大地斬etc
メドローア
武器作ったり、父親と対峙するのはロト紋ぽかった
ドラクエ→ディープストレンジジャーニーと予定が詰まってつれえわ
>>529
良ゲーだったな
PS4しか買ってないが3DS版も欲しくなった...
セット買ったやつ当たりだわ >>471
部分部分 「だけ」 で見れば15も悪くないんだけどな
まずクリエイターありきで、作りたい部分だけそいつらが作って
一本スジ通すべきところ(地味で面倒くさい部分)を
誰も作らないうちに予算や開発期間が尽きたんだと思われる DQ11も14紅蓮も叩いてるのいるけどそれぞれタイトルとしては十分な売り上げだろ
15の成績は確かに閉口せざるを得ないが
PCでゲームやってたけど、ひさびさに家庭用ゲーム機買わせる動機になったわ。
15じゃそこまでなかったんやけどなぁ。さすがドラクエ。
FFは8で卒業したのが1期生で、13で卒業したのが2期生。
じゃっじめんとでぃすく(笑)みたいなゴミ体験版出さなくも売れるドラクエってやっぱりすげーな
むしろ体験版出してたらPS4版はかなり売り上げ落ちただろうな
>>544
すぎやまこういちが参加するの今回で最後らしいんで
集大成ぽくしたのかもね >>532
将軍のおっさんはピンクワニ枠っぽかった マジスロでスラリンがぐわあああって言うのは実はピンクワニリスペクトだったりして
10のモーションが使い回しだから売れない!
10の鍛治が使い回しだから売れない!
10のプロデューサーと同じだから売れない!
堀井すぎやま鳥山は老害だから売れない!
www
>>551
3DS版買えなかった人がPS4に行きそうだな
FF14とFF15も一緒に買わせよう(´・ω・`) ドラクエと比べてFFはダメになったなって再認識してしまうよ
FFらしさっていう言葉を揶揄したり斜に構えて好き勝手にスタイリッシュ()野放しにしたツケだね
DQはDQらしさを愚直に守り続けて30年経っても多くのファンに素直に支持されてる
FFはチャレンジだ変化だ言ってエゴの押し付けみたいになってて
客の求めるものに素直に向き合う真摯さが無い
最初はPS4だけで出すつもりだったらしいが、普及率的に少し心配だったからDS、スイッチでも出すことにしたみたいだな
PS4版が95万なのは素直に凄いと思った
ドラクエヒーローズの何倍売れたんだろう
>>558
スイッチ版出るニュース来た?
まあさすがに出るだろうけど公式発表まだだったし
しかし、ドラクエ10をPS4とスイッチ別々に展開する時に
培ったノウハウが活かされてそうではあるのう >>557
ほら、女オタクやゲーマーの方が男より金落とすって流行った時期あるじゃん なんで「返事がない ただの屍のようだ」が「返事がない すでに事切れているようだ」になったの?
すぎやん自分が死ぬのが怖くなったから柔らかいニュアンスにしたんけ?w
PS4版はテンポ悪いけど、イベントシーン見る度にPS4で良かったと思えるわ
シナリオばつ牛ん過ぎて何度も泣きそうになったは
今じゃおっさんの元ドラクエキッズ達も泣いているだろうなw
事ある毎にイベントシーンが入るのがFF臭がしてウザいんだよなあ
11の為にプレステ4買ったわ
面白いし買って良かった
3DSよりプレステ4のがいいなこれ
3DS版は時渡りの迷宮と過去作行けるのがええよ
グラでは圧倒的に負けるけど
>最初はPS4で開発を進めていたが、
>堀井さんが「出来るだけ多くの人が遊べるようにしたい」
>と言った為、3DS版も作ろうと言う事になりました(要約)
これを普及率的に少し心配ねえ
なぜ本文のまま書かないのかね スマホ版も出るだろ?
ドラクエ8ですらスマホ版でてなかったっけ?
3DSでもう出来てるんだから移植するだけなら簡単なもんだろw
>>575
どう見ても普及率が心配という意味も含んでるだろ
堀井雄二がPS4のみ150万程度で満足すると思うか? >>547
スクエニは今後も出し続けるだろうけど、オリジナルのドラクエも今作で最後か
ドラクエやFFに頼って新規IPを育ててないスクエニも岐路に立たされてるな 名立たる開発者・クリエイターのきなみ追い出しちゃったからな
ノムリッシュもFF委員会()からハブられてるし
合併以来15年、結局eが■のブランド乗っ取っただけやな
>>577
どう解釈しようが勝手だけど発言のまま書けば良いのでは ノムリッシュってなんの仕事してんだろうな・・・
仕事遅くて追い出した松野より仕事してねーし
FFも坂口路線の本筋と松野路線のイヴァリース路線の二刀流で最強の未来が見えてたのに
なんでこんな事に
ノムリッシュは今はKHとFF7か
FFはいいからはよKH出せっていう
>>581
なぜ?
「PS4は普及率が高くない」という主張が不快だということ?
言葉そのままでは話が広り難いこともあるし
解釈出来るならばその解釈で話を進めるのは普通のことだろ?
むしろなぜ解釈出来うる言葉を上げ足取って狩る必要があるんだ? >>582
もう■eという企業体質なんだろ、
上が都合の悪いクリエイターの足引っ張ることは ID:HkgWIPlg
これプリ基地だからNG安定やで
>>583
生み出した奴の感性ってほんとゲーム作りには必要ってことだな コテじゃないので
って言うよなこういう時w>プリ吉
2D,3Dモードの同期は最初だけだし
ぶっちゃけ作りかけで妥協してるよなw
FFはマニアックになりすぎ
誰でも気軽に出来ないし、15はバッドエンドだし
腐女子にだけ好評
>>568
イベント入るのは別にいいやろw
FFのイベントムービーは超クソだがw
・男がくよくよしてる
・ヒロインがそれを諌める
・立ち直り、世界を救う事にする
・ピンチに仲間が飛び出し勝手に死ぬ
・ボス戦に死んだ仲間の魂が力を貸す
いつものパターン
ストーリーもクソもない 15のラスト駆け足すぎて把握しきれんでいたけど仲間3人死んでたんだな
話自体はあれでいいと思うけどあんな結末を見たらクリア後要素は虚しくてやる気になれんかったわ
DQ11 キャラの魅力ありすぎ
FF15 キャラの魅力なさすぎ
14・15から仲間死んだり後味悪いストーリー増えたよね
昔のFFは本来の進行だと死ぬ仲間を助けたり
最後に死ぬ主人公を補完する続編が出たりしてた
海外ウケ狙ってダークファンタジー気取ってるのか知らないけど
ゲーム自体のクオリティ低いなら
ラノベやエロゲを好む層に気取ってるようにしか見えないよ
>>601
まあFF2は世界観・ストーリーから悲壮感溢れて死にまくってたけども
ガラフはクルルが仲間として能力継承するだろ
単に死ぬ死なないではなくプレイヤーに与える印象の問題なんだよ
単純だけどこれが大事なんだよ 田畑の前作のFF零式はモブも敵も主要キャラもバタバタ死んでいく話だったな
戦争の話だからそんな違和感なかったけどアレキサンダーのところはさすがにたまげたわ
1 死なない
2 死にまくる
3 主要キャラは死なないがNPCのドーガ・ウネは死ぬ、ディッシュは復活
4 テラが死ぬ、クルル達は復活する
5 ガラフは死ぬが能力継承
6 死ぬキャラを助けるイベント有り
7 花売りが死ぬがストーリーの根幹
8 死なない
9 死なない
10 主人公が死ぬが復活続編あり
11 便乗する
記憶をたどってみたが(間違ってたらすまん
普通に死なない作品の方が多い
死ぬ場合もストーリーに深く関わって決してその死が安いわけではないし
印象をよくする工夫も見られる
>>606
7/11で死んでるんやが
そもそも何か影響あるならオッケー理論なら全部問題ないわ 仲間の範囲の認識の違いだな
14はオンゲだから仲間と言えばプレイヤーでNPCはむしろ3のウネドーガ枠
NPCの死って話だけなら11の方が圧倒的に多い(特にアルタナ)
15はそもそも死ぬのhimechanとエンディングくらい
いちゃもんつけたいだけじゃねーか
死ぬ 2 4 5 7
死なない 1 3 6 8 9 10
3は操作も出来ないどころか戦闘にも参加しないNPCに過ぎないし
6は実質助けられるし10は仲間は死なない
6/10で仲間は死なないやん?
>>609
だったら14も15も別に問題ないじゃんって話になるが
14はNPCだし15は仲間にならないヒロインだし
15のラストで仲間死んだかは明確じゃないし >>608
14に関しては後味悪いストーリーや
オタク好きする話が多いってことね >>610
今の所は死んでる、でいいだろ
もちろん今後10みたいに補完されるかもしれんが 14で後味悪いストーリーって何?具体的に言ってみ?
珍宝ベースの11は売上200万で満足なんてドラクエも落ちましたなぁ...
時代は珍宝じゃなくてFFって事が分かったな。FFの三分の一しか売れてないとかw
ドラクエの話からずれて言ってはいるけどやっぱイチャモンつけたいだけで具体的にどうこう言えないんだな
VIのレオ将軍は仲間じゃないと申すか
まぁスタメンじゃねーけどw
>>606
4のクルルってパロムポロムのことか?w 15はビターエンドって感じで後味の悪さはなかったな
あるゲームでNPCと共闘した時、そのNPCが倒れたら失敗扱いでやり直しになっていたのに
別の強制イベントで、目の前で殺されてしまうカットシーンを見せられて、そのまま話が進んだら
何故にここは失敗扱いでやり直しにならないのか?と思えて、後味悪いよなー…
手の届かない場所で死んだり、ギリギリ間に合わなかったような表現とは訳が違う
だいたい鳥山デザインならば
8の時点で既に85点くらい取れてたからな
DQ=鳥山デザインならば3DSでも割と十分
>>606
8、ビビが死ぬ
10、親やら色々死にまくり、アーロンは天に召される
過去シリーズは大体キャラクターごとのストーリーあるからいいんだけど
15はキャラクターごとのストーリーなんもなかったな
だからすっごい薄い ネタバレ含む
ドラクエ11→魔王に負けて数ヶ月後目覚める主人公、世界は荒廃、主人公は英雄と力を合わせて魔王軍に反撃、仲間一人一人再会し、修行して強くなり魔王へ挑む
FF15→クリスタルの中で数年眠り目覚めると世界は暗闇に包まれている。何故か迎えへが来てそのままアーデンとのラストバトルへ
FF15は寝ている間主要キャラクター達が何してたか1文で説明される程度、なぜかマップで探索出来ない
ストーリー性も薄いし、自由度も低い
FF15はお供3人の生い立ちやついてく動機がゲーム本編で書かれてない
だからこの3人が死のうが生きようが何も感じない
堀井雄二は劇画村塾出身だから
ゲーム製作以前にシナリオのプロだからなあ
最近のFFは主人公達が好きになれないから感情移入しにくい
13、15とかウジウジしすぎなんだよ
その中で唐突に誰か死んでもまるで感動できない
おまえらが感情移入できる主人公ってどんなんだよ
ひきこもり職歴なしのおじいちゃん(勇者)とか?
>>631
居る居る、こういう的外れな屁理屈言うやつ そもそも、いい年して一々キャラに感情移入とかしないんだよなぁ
40歳の若者だけど
バッツやジタンみたいな主人公は気分がいいぞ
歳取ればとるほど素直さやストレートさみたいなのが心地よく感じる
FF4〜6くらいのキャラクターなら普通に俺は感情移入できるよ
別に自分を重ねてるわけじゃないけどね
感動の仕方なんか人それぞれだから違うかもしれんけど、俺は好きになれんキャラが唐突に死んでも感動なんかしないってだけ
>>630
13はウジウジというよりPT全員馬鹿すぎてついていけなかった
PTメンバー全員ヴァンみたいな感じ ナンバリングじゃないが零式はめっちゃ泣いたなあ
キャラに愛着湧いたところであの展開は辛い
マキナだけは好きになれんかったな
他はみんな良い子やったが
ワイこんな感じ
DQ11→好き
FF13、15→死ね
FF14紅蓮
アジム→好き
アラミゴ→死ね
アジムステップはまんまキングダムの山の民だけどなw
開始日からずっと10しかやってなかったけど
なんか久しぶりにゲームしてる気がする
10はバトンちゃんの
最近なにであそんでるって質問で
みんなの答えみたら
なにもしてないとか日課だけとか
やることないとかそれ系ばっか
バトンの送り先が家も建ってない
土地だけだったりなんかホラーな
恐怖感じましたしもう10はダメね(*_*)
ランダムに配達担当に選ばれて、ランダムに決められた家に届けて終了
ここが最初とか、バトンが回ってきたとかのセリフはフェイクだと思ってる
>>626
アーロンはクリア後に死ぬというか元から死んでた >>573
ps4版のがダメージでかいわ
このドン引きした表情
ご褒美です しあわせのベスト、なりきんベストの脱ぎどきっていつ?
レッドオーブ戦勝てたけど被弾が激しすぎる
たかだか10Gや75経験値のためにこんな縛りいれてると思うとやってられんわ
蝉が何で脱皮するのかようやくわかったわ
このフィールドの音楽のデーデン!とっとっつっと〜デーデン!のとこでパーデンネンのポーズお前らしてるだろw
スライムベスとは思えないほどの経験値とギルくれるな
マンドラがスライム系に分類されててFFプレイヤー憤死w
あなたの疲れ いたします
晴らせぬ恨み 晴らします
地獄少女じゃねえか
ジパング来た いいのかこれ3パクってるぞ
著作権的に問題ないのかね
猫がいるわ
魔物でキラーパンサーとかいたけど猫はドラクエで初登場じゃね?やっぱPS4になるといろんな動物追加できんだな
ねこまどうってのが7に居たし
しましまキャットってのが8に居た
少なくとも3からは普通にネコいたような
ヌイグルミ着るとそのネコのドット絵になってたし
2にも居た気がするけど確証なし
ぱふぱふしてもらったあとのベロニカちゃんの態度がたまんねえ
しかし変だな
ここの蒸し風呂は美容にいいとデルカダールの貴族の間でも話題になってるざます
蒸し風呂って主人公一行が訪れた時に新装開店してる
時間軸おかしくね?昨日今日開店したのがなんで旅の泉使わないと来れない異国で話題になっいぇんだ???
ちょっ止まって
何これ今回のぱふぱふってガチなの?
温泉の20Gでできる奴 なんか落ちあるのかと思ったら称号がガチじゃねえか
これええんか?????
鍛治でメーター全部黄色にして大成功になったのに➕つかない武器あるけどなんなんだろ。
>>665
・風呂屋の主人が嘘を言ってる
・貴族の情報網が凄くルーラできた
・元々蒸し風呂自体は名物、新たに1件オープン
好きなのどうぞ レベル69のメンバーでも人食い火龍に勝てねーしクソゲーだろこれ雄叫びで全員ひるんで行動不可能だし連続四回火炎に四連続攻撃でHP650一瞬に0ふざけんなよ
勝てないからクソゲーってのは僕はゆとりですと宣言してるようなもの
攻略が分からないし全て+3の最強の装備で挑んでいるのに勝てないのはバランスが悪いに決まっているホントクソゲーだわ
レベル上げたら?
RPGはゲームがあまり上手くない人でも
レベル上げれば誰でもクリア出来るゲームだぞ
耐久のアクセて火属性のアクセ+3付けてても死ぬんだよ雄叫び回避の指輪のレシピーどこか分からねえしなんだよチートあれば簡単に倒せるのによ
スキル振り直し出来るようになったけど悩みすぎて先に進まない
カミュとかシルビアは進む方向で全然違うキャラになるし
>>677
まずは自分がバカでゲーム下手だって事を認めろ
下準備してても負けるのなら、原因は戦闘中にお前が判断ミスしてるからだ
ごり押しはやめて、回復のタイミングとか敵の行動とかちゃんと考えろ ジャックポットクエが糞すぎて気狂いそうなんだが
メイジャンの天気待ちとか思い出したわこの感覚
それいうなら最初のダークドラゴン狩れるかだしな
追いかけてくる兵士は勝てるけどその調子でドラゴンに挑んだら殺害されるし
ゲマ戦や4章キングレオ戦みたいにレベル上げればいけるがだる過ぎて現実的じゃない敵だろ飛竜も
大体この手の敵は強いと言われるの最初だけだからな
その内攻略法確立して大した苦労もなく勝てるようになる
そうすると>>677みたいなのは「〜すれば簡単に勝てる雑魚じゃんw」とか煽りに来るんだよなw オンゲは攻略するのに他人を集めるというハードルがあるからしゃーない
規約違反のツールを使ったり動画で予習しないと即死退場ばかりのクソゲーはNG
>>684
まだ見てるかわからんが、あのクエはバニーがビビッと来るまで宿屋で寝てからやればすぐ終わる ビビっとフラグありでメタルスピン40回中3回ジャックポット来たんだけどw
これメタルスピン継続中はフラグも継続なのかな?
こりゃクソゲーや
レベル54でラスボスに挑んだら歯がたたんで
どっかで試練して修行しろとか言われたが作業嫌いなんや
せっかく過去に戻ったのに悠長に修行なんかしてたら世界が滅ぼされてしまうで・・・
世界のピンチに珍味集めをさせられる神ゲーがあるんだが
興味ない?
>>698
ならとっとと売ってここを覗かないようにすることを薦める ps4のほう買おうかと思ってたけど
なんか評判は3DSのほうがええんか?
悩むな
しかし20時間でクリアできるとか言いながら発売から1週間経って未だにクリアできた奴いないんだよな
すぎやん本気出し過ぎワラタw
チーフプランナーはチーフでプランを立てる
ディレクターはディレクションする
ガチセックスのぱふぱふと3パクったパフパフ
もう好き放題だな
ぱふぱふもそうだけどちょいちょい歴代シリーズの小ネタが散りばめられてて面白い
人魚のくだりでちょっとウルっときてしまった…
涙腺弱くなったなぁ
過去を詰め込んだ感じだな
これがDQ Finalか
堀井さん的には集大成のつもりで取り組んだんじゃないかなぁ
すぎやんはこれが最後のドラクエかもしれん><
すぎやまはドラクエの癌だからさっさと消えてほしい
ほんと酷いわ音楽が
BGMがひどすぎだな
今回はそこ
主人公の髪は慣れた
プレステ4曲もいいけど3DSは違うのかな
プレステ4は過去世界でてこないよな
集大成って感じはしないな
>>715
ボイスないけどなー。
とりあえず今の所不満はクッソ遅いテンポを設定で弄れないことと
フリーなのに頻繁に切り替わるアホカメラ
ミニマップ開くとキャラが動けないの3点かな。
ドラクエファン以外がプレイしたらクソゲ扱いするのもわかる シナリオ:変わらず良
グラフィック:進化
システム:退化
サウンド:老化
ただサウンドに関してはすぎやまの老化以上に音響関連の技術が下手なのかなとも思う
>>701
3DSでしか発売されてないとかPS4を買えないキッズならともかく、
最新のゲームをわざわざ汚い絵の携帯機でやろうってのが理解に苦しむ 任天堂のハード以外のゲーム機は買えない宗教の人たちだから…
汚い絵センスのないグラフィックってのは中国に外注してる14ちゃんみたいな事を言うんでない
3DSならばあーいうの見慣れすぎててなんとも思わないわ
しいて言えばドットのクオリティが低い(昔がアニメーションとか凄すぎた)かなぐらいで
ちょっとした移動時間・休憩時間にもチマチマ遊びたい
腰をすえてプレイする時間が取れないとか携帯ならではのメリットがあるんだが
ニートにはそういうの分からないだろうし仕方ない
サウンドはボス倒した時の効果音が意味わからん、、、
なにあの爆発音
お気に入りタイトルなら両機種買うだろ?
中身クローンのマルチタイトルとは違うんだから
宗教の問題で任天堂のしか買えないならDS版買えばいい
その上で中身なんぞよりまず見た目ってならスイッチ版出るの待てばいい
ニートならまず職探せ
据え置きハードとかやりたいゲーム10本も出るかどうかのうちに
もう旧世代ハードになっちまうからなあ
やりたいゲームがあったら携帯だ据え置きだなんて気にしないでハードごと買うもんやろ
しかし未だに誰一人ラスボスまで行ってないってすごいボリュームだな
ユーチューバー徹夜で倒れるでこれはwww
ボスが状態異常しまくってくるから、初見は倒せてもぐたぐだだな…
バフ掛けたいけど回復に追われてそれどころじゃない
ウチの勇者ベホイミしかしてねぇ…
終盤は状態異常が全体攻撃のついでについてきて二回行動のどちらかでこちらのバフ消してきたりするでw
声が有るのが当たり前のゲームしか
最近やってないから
PS4で無言が耐えられねぇ
DSの方やるかな
DSはエロさ8割減だからオススメしない
クリアしたらPS4を本体ごと買っちゃおうかな
ロトエディション買ったが同時にDS版も買ったっていうw
すれ違いが旬のものなんで先にDS版やってるわw
3DS版が好評なのはPS4版だとグラ頑張った影響でドットのキャラ劇に合わせた様なしょっぱい
音周りや演出が気になりにくいからってのもあるんでは
やっと船乗るとこまで進めたけど脱出時の演出が酷かったw あんなデカイ船が寄せてきて
主人公達が乗り込んで届かない位置まで離れるまで騎士団の連中はなにしてたのとw
ただこれ等身キャラだから違和感MAXだけどドットのキャラ劇を連想するとまだしっくりくる
のよね。3DS版やってないから実際のところはわからないけど
>>740
せめてペルソナ5見たいに戦闘の声位はいれてほしかったわ PS版買うようなのはパンツが見えるか否かで評価が決まるからそのせいでは
一人で帆船をあそこまで寄せて、壁にぶつけることなく舵を切り沖に出した技術に驚愕して動けなかったんだよ
それくらい分かれよ
300万本いったな、さっさとワゴンで1000円売りしろや
>>746 なるほどな!俺の理解不足だったわすまんかった >>744
主人公だけ声無しで
他は有りでも良かったのにな〜 PS4の方が難易度低いなこれ
3DSは4人まとめてターン→ボス含めすばやさ順に行動だけど
PS4は一人一人ターン制だしボスが動いてから命令出来る
回復が遅れることもない
3DS版おちついたからPS4版始めたでw
PS4版だと声がほしくなるのわかるわw
switch版でつけてくるんやろうな
ところどころの中ボスの難易度が普通に進めてると結構高いよな
闘技場のアラグネもどきはゾンビゲーで絶望しかけたわ
お客さん多いから仕方ない
スイッチも声つかないよ
本編は声無しって決めてるらしいし
そうそう偶然だよ偶然
金玉スレでPS4版と3DS版どっちやる?って聞いて全員が3DS版と答えたのも偶然
弟なんかロトモデル本体買ったくせに
3DS版やってるからな
PS4のリアルなおっぱいを見ながらぱふぱふを想像することが重要
>>764
それは意味わからんなw
寝転がってやりたいとかかねw >>765
だろ?
意味がわからんw
やらねーならロトモデル俺にくれよっていう PS4版の利点は女キャラがエロい事だな
弱点はロードが長い事かな
PS4版のベロニカには並々ならぬこだわりを感じるw
ドラクエ11は全般的になんだけど、特にベロニカは歩き方とか表情とか、いろいろなしぐさが凝ってるよな
できれば表示キャラをベロニカに変えてマップを走らせてみたかった
ベロニカ死んだままだったら誰がイオグラとガイアー覚えるんだと
話進めろ
ロードが長いってのは最悪だな
それだけでやる気になれんわ
DL版だけどロードはやっぱ長いよ、SSDに換装したら早いんかな
それだけでやる気になれんってやつは最初からやる気なんかないだろうけどw
3DS版終わったけどリアルムービー流すのはやめて欲しかった
頭身が伸びるとなんか気持ち悪い
SSDにすればロードは1/3くらいで終わるようになるよ
DQ11すごく楽しかったナンバリングってこういうものだよなぁっておもった
しかも7000円+税で買って6800円で売れた
ソフト的にローディングをあえて長くしてるケースはSSDにしようがどうしようもないぞ
この前SteamでFF9買って今やってるんだけどPS1のときと戦闘のローディングまったく変わらん
いちいち長くてくっそイライラするw
FF14はほかのパーツは全く同じマシーンでもHDDかSSDかで天と地の差があるけどな
PS4だともっと差がある
FF9のローディングは変わらないね。初期PS3でSSD詰んでたけど体感全く変わらなかった記憶がある
14移民の俺はSODをPS4に騎乗位してるけどロード時間ほぼないお
ロード画面中にキャラ紹介とかシステム紹介の文章出るじゃん?
1行目読もうと頑張ったとこで変わる
おかげでほぼその文章は未読
未だにゾーン切れる合図がわからん
切れる寸前に連携したいから不便だわ
HPとか表示のとこの顔が光ってるのが段々薄くなるから参考にはなるだろ
カラータイマーみたいにピカピカ点滅しだしたら切れる
やっと金サボテン湧いたわ…
リーピン並みに出なかったぞ
クエストに転生モンスター要求する系はほんつら
黄泉の花なんかドロップアイテムもウンコで旨み無いのにダンジョン最奥で狩り続けにゃならん
PS4はキャンプにルーラ出来てホント良かった
ゾーンってそこまで強烈なボーナスないしさっさと連携しちゃってええと思うわ
転生とか10での所謂MMOの時間稼ぎ的なコンテンツだからなw
まぁ当の10でも救済アイテム出てかなり楽になっちゃってるけどw
俺は金サボテンクエ受ける前に出て涙目
討伐ノートコンプしたいからサボテン見つけて飛びかかったら金
あとで街に行って実は金が討伐対象で出にくいと知ってサマージャンボ当たる予感しかしないわ
お前らにはびた一文あげないよーだwww
>>793
お前にはもう金サボ出ない呪い掛けたから 町の住民がよく勇者の髪をサラサラヘアと言う位だから毎日手入れしてるんだろうなと妄想
大修練場おわった、構成考えるの楽しいな
PS4版で大まかな要素はだいたい終わらせたから3DS版やるぜ
1戦目はロウがむげんの悟りからのマヒャデドス連発
2戦目は主人公がギガブレイク連発
3戦目はカミュがぶんしん会心必中とかなんかそんな感じ
4戦目はベロニカ覚醒イオグランデ連発
11やりたいけど眠い
どうして昼飯後って眠くなるんだ?
昨日22時に寝て今日9時起きだぜ11時間も寝たのに
酒飲んで11やろうとしたらやっぱ酒の睡魔にやられて22時就寝
人と飲んでると楽しいのに一人で飲むとものすごい眠くなるんだ
俺は睡魔に呪われてるな
4月の検診ではガンマGDPが少しだけ高いから経過観察になってて中性脂肪が基準値の倍の303あって即治療開始してくださいゅてなってた どこも痛くないかあらしてないだ
この辺が睡魔と関係あんのかなあ
もう眠くてタイプミスがひどいな
糖は尿から出てないよ
食後すぐに採尿したらダメなんて知らずにやった時は出たけど言い付け守って朝食抜いてやったら出なかった
>>807
肝臓、腎臓あたりが弱っていてもかなり眠くなるらしいな
まぁ自愛しなさいよ >>804
無呼吸じゃないか?
扁桃腺でかいとかでもなるぞ いくら寝ても眠いのは鬱の可能性もある
何が原因かによらず、一度医者にみせるのが一番だな
>>803
1戦目、槍セーニャ、槍マルティナ
セーニャが真ん中に氷結(スティックでホーリーライトでも良いかも)、マルティナがピンクサイクロン2回
だいたい3,4手目で終わる、1回呼ばれたら5,6手
2戦目、主人公、ロウ
ギガブレイク連打とむげんのさとりマヒャデドス連打
2ターン目に敵がメガザルする状態でターンを回してやれれば早い、+6or8or10手
3戦目、シルビア(ゾーン状態だとなお良し)、カミュブーメラン二刀流
シルビアに星降る腕輪で先にターン回す
カミュにバイキルト、分身
箱にジャスティス、箱にデュアルブレイカー
箱にジャスティス、デュアルブレイカー、+5〜7手
4戦目、グレイグ、ベロニカ
グレイグが遅いのでベロニカにエルフの飲み薬、マダンテ
エルフの飲み薬マダンテ、マダンテで終わり+5手
少しグダッてもこれで30手以内 FF15は全世界で849万本の売り上げなんやけどねw
FF14は全世界で登録人数1000万突破とWoWの次に第二位のユーザ登録多い
どらくえ(笑)全世界から見てもまいなーだろw
ドラクエは未だに国民的RPGとか言われてるからなー
FFも昔はそういわれてたけど、路線変更してからはパッとしないよね
本当の情報書かれるとどらくえゆーざーはなかったことにするよなwwww
朝鮮人かよお前らはよwwwwwwwwwwwww
ドラクエ11も
パケ版出荷+DL版販売っていうFF15と同じ集計方法で300万本
国内だけならドラクエなのよ安心せい
あ、俺はどらくえなんてプレイしていませんwwww
小学生からFFプレイしてきましたwww
>>826
w付けて煽ってる側に立つことで、「俺が上の立場」とか「俺はこいつらおちょくって遊んでるだけだから」と思い込むことで、心理的無敵状態に入ってるだけだよ 大量出荷で小売りを地獄につき落としたff15
一方、高い消化率で小売りを救ったDQ11
一体どこで差がついた
慢心・・・環境の違い
高い消化率は3DS版だけでPS4版はすぐに生産できる上に中古の山でかなり悲惨な状況
よくわからんがPS4版叩くやつ多いよな
しかもプレイヤーを叩く奴もおるし
>>836
頭が病気の人なんだよ
生暖かく見守ってあげて 3DS版叩く人も多いよ
多分中身は同じ人なんだろうけど
ドラクエFFでも同じ事言えるけど
ソニー信者及びアンチ、任天堂信者及びアンチの類いは大体頭変
かなり面白いな
今プレイ時間80時間レベル51でラスボスの城にきた、あちこちみてたから時間無駄にくってるけど
ゼルダは世界1のソフト
ドラクエはただの良ゲー
差は明らかだよ
日本でRPGを一つ上げろとアンケート取ればドラクエとFFの二強やろ
妊娠カスはほんとイカれてる
今はミリオン行くこと自体がすごいからな
しかもDS以外のRPGで
CMがDSばっかりでPS4ほとんど見ないのはCM打ってるのが任天堂だからか?
ソニーやるきねーのか
個人の感想だけど
P5>DQ11>ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF15
クリアして1やってみたけど結局のところ11の主人公は元の世界にもどったのかね1のマップに廃墟化した町あるが
FF15はオープンワールドゲー作ろうとしてめんどくさくなって結局一本糞ゲーになりましたってのを体感できる稀有な作品だからな
何時になったらスクエニはスカイリムやフォールアウトは自分たちでは作れないという事に気づくのか
あんなリッチな素材で広大なゲーム作る体力あるわけないやん
DQ11成功で我に返ってFFもちゃんとしたRPGに戻ってくれることを願うわ
>>854
ドグマもそうだったけど「オープンワールド=広いMAP」程度の認識で作ってるんだよな
だからクエも「これ取ってきて」or「倒してきて」→「ありがとう」レベルのをあっちこっち置くだけ
広いMAPなんてのは当たり前の事でそこに住むNPC達の生活ありきのクエストってのがない
グラを考慮しなければ戦闘がゴミでもオブリの方が桁違いに面白い ps3レベルのアサシンクリードでも出来てた街の住人の生活感て
なんで日本のゲームだとできんのだろう
FF15は600万本出荷して30万本しか売れなかったんだろ
ウソイクナイ!
環境省が壮大に産まれた粗大ゴミ調査のために立ち入ったぐらいだろ
FFの歴史
ファイナルファンタジー(大貫晋也7歳)
ファイナルファンタジーII(大貫晋也8歳)
ファイナルファンタジーIII(大貫晋也10歳)
ファイナルファンタジーIV(大貫晋也11歳)
ファイナルファンタジーV(大貫晋也12歳)
ファイナルファンタジーVI(大貫晋也14歳)
ファイナルファンタジーVII(大貫晋也17歳)
ファイナルファンタジーVIII(大貫晋也19歳)
ファイナルファンタジーIX(大貫晋也20歳)
ファイナルファンタジーX(大貫晋也21歳)
ファイナルファンタジーXI(大貫晋也22歳)
ファイナルファンタジーXII(大貫晋也26歳)
ファイナルファンタジーXIII(大貫晋也29歳)
ファイナルファンタジーXIV(大貫晋也30歳)
ファイナルファンタジーXV(大貫晋也36歳)
ノムちゃんとかあの辺の連中って生活感とか一番遠いとこにいるやつらじゃねのw
オサレにカッコよくって方面しか考えられないんだからオープンワールドなんて作れるわけがないw
ゼルダはあのスタイルのゲームに楽しさを感じられないと、とたんにクソゲーだからなぁ
誰がやってもそれなりに満足できるドラクエと比べられるものではないと思う
自由=かならずしも絶対楽しいわけじゃない
そもそも一本道=糞という決まりもどこからきているのか
プロが練りに練った一本道なら、別にかまわないんだけど?
あからさまに一本道ってのを感じさせちゃう作りなのがダメらしいよ
ドラクエにしろFFにしろ昔から一本道なんだよね
それを、ちょっとした分岐を入れて自分が道を選んだと思わせるような作りになっているかが重要と
世界中いろいろ回ったけどここしか話進められないねじゃなくて
単純に道がそこしか繋がってないだからなw
ストーリーは一本道でいい
本当に道が一本な13はアウト
13は後戻りすら出来ない一本道だったからな
出発点と目的地が固定でも間の道程を人それぞれが好きなように楽しめれば良い
駆け抜けることしか出来ないと、一本道しか無いと非難される
wii存命の頃から作り込んでいたゼルダとDQ10のシステム再利用のDQ11を比較するのは良くない
ドラクエは一本道でいいんじゃね。オープンワールドだと逆に違和感あるわ。
オープンワールドものってどれもお使いクエばかりで移動も時間かかるだけのものばかり
どのゲームも代わり映えないから1本やったら正直飽きる
あのジャンルはこのまま革新起きなければ廃れていく
むしろ今回のドラクエが例外なだけで普通のRPGが廃れてないか・・・?
オープンワールドは傑作と言われるのが近年量産されてるけど
>>867
10年かけて作ってスカスカよりは1000万倍ましやろ >>870
国内だとオープンワールドで評価されてんのはゼルダくらいじゃね?
FF15も売れてはいるけど傑作かといわれると微妙 >>872
そらまぁ国内だけならそうだけども
世界で売れてるのはオープンワールドだと思うんだが
ドラクエスレでそれを言うかと言われたら辛いけど もちろん世界はノーカンだろ。ドラクエなんて世界では相手にされてないんだし
ゲームから離れていた人を呼び戻すにはこの位の緩い進化したゲームがいいかもね
よくよく考えたら飛空挺手に入れてヒャッハーしながら見たことない洞窟飛び込んで全滅するのはオープンワールドな体験だよな?
それをオープンワールドな体験と言うかは分からんけど、1なら火山より先に氷の洞窟や試練の城行ったり
2なら序盤にミシディア行って強い武具買ったり、4なら飛空艇入手直後にエブラーナ行くとか地底で封印の洞窟行く前に
シルフの洞窟や幻獣界行ったりとか
そういうのができるってことが割りと重要
フィールドが一つで繋がってればオープンワールドってことか
2Dは全部オープンワールドやな
>>880
1個につながってる必要はなくて
そのフィールドを自由(ある程度)に探索できることが条件だって >>880ってドラクエ1とかやったことなさそう
姫様助けるのと竜王倒すという目的以外はどこから手を付けもいい(レベルによってはばまれるが) よく考えればドラクエって昼夜の概念があって住人の生活があったりするからなあ
初期は店は夜しまってて主人寝てたりする(最近のは利便性の問題か夜でも武器屋とかやってるが)
>>883
時代的にも25時まで営業とか24時間営業が珍しくない時代ですし 正月はお店やガソリンスタンドが休みだった時代とかあったな
歴史書で見た
言われてみればオープンワールドではないけどオープンワールドな要素はあるな
当時の海外産の何をすれば良いのか分かりにくいRPGに対して
初代ドラクエは(特に強制される訳ではなく)何をすれば良いのか分かるRPG
まるで見えない手に引かれるようだとして、盲導犬RPGと言ったのは誰だったか
>>861
おれもそう思う、ストーリーを追わせてるんだから分岐より一本道のが深く楽しめる
分岐豚は映画で二本立てを15分毎に交互にみせられて楽しいのか >>890
そりゃ映画だからそういう感想なんだろw
ゲームはプレイヤーが物語に干渉できるから映画や本なんかとは違う楽しみがあるんだ
せっかく干渉できるのに分岐もなくただ道を辿るだけならそれこそ映画でいいってなる やり直しの効かない要素入れるなってうるさいからしょうがないよね
やり直しの効かない要素がいらないなら一本道でもかめへんやん
よーし!スパロボやろうぜ
分岐いっぱいあるからよw
ドラクエじゃないけど
ゼノブレイドとゼノブブレイドクロスでどちらもオープンワールドに近い(ゼノブレイドクロスはオープンワールド?)けど、ストーリー1本道だったゼノブレイドの方が面白かったな
ゼノブレイドクロスはストーリーは正直没頭しにくかった
>>890
分岐は別の映画を交互に見る前提でワロタ
そりゃこんな無能が作ったら意図せずとも一本糞にしかならんわな >>894
ゼノブレイドはストーリー偏重でさらにオープンワールドっぽい作り込みにしてたからね。
クロスは世界作り込みすぎてストーリーがおざなりになったのがもったいなすぎ。オフゲで主人公をアバターにすると感情移入しにくいわな アバターにするとたいてい無言主人公になるけど、性格が決められるのなら
ゼノクロみたいに声付けられるゲームだったら性格に合わせて喋ってくれてかまわないんだけどな
周りが声出して喋ってるのに主人公だけ無言の方が不自然に思うの俺だけなのかな・・・
まぁでも無言主人公でもドラクエみたいに感情移入できるものもあるから、
結局ストーリーとか他のPTキャラのよさとかの問題だと思う
セブドラ2,3や世界樹5でキャラメイクで声選べるけど
いまいちコレジャナイ感がしたな
ゼノブレイドは7年経ったいまでも機の律動がすごすぎる
分岐希望奴はどんな展開がいいのかね
例をだしてくれ
さっきブックオフみたら買取5300円だった、店によっては8月9月の買取クーポンあるから
買取5830円ってことになる
昨日までは買取5800円だった、初日の買取は6500円
3DSは買い取りしてくれるけどPS4はお断りされるみたいね
DLCもないみたいだし、クリア即売りしないと値崩れするぞー
>>21
単純にソフト価格も安くて
PS4より3DSのが圧倒的に普及してるから3DS版が多く売れるのは当然だよ ネ実民はゲームをわざわざ売るような歳でもなかろうよ
やっとクリアしたー
勇者が主人公のドラクエって久しぶりすぎてなんか逆に新鮮だったわ
個人的にはドラクエシリーズ中で一番面白かったけど評判はどうなんやろ
ゲームの難易度って、これくらいでいいな
って感じの程良さだった
おっさんの私には所々涙腺ゆるむイベントあったわ
今回は良くも悪くも王道かつ集大成なドラクエだったわ
俺も11が個人的に一番面白いと思った
80時間やってまだクリア後ストーリーの序盤というボリューム
笑いあり涙ありのストーリーも好きだし
ダイの大冒険やロトの紋章ネタもあったりおっさんには嬉しい
アバンストラッシュ見たときは思わずニヤついたわw
わりとガチでシリーズ集大成謳って良い出来じゃなかろうか
キャラの掘り下げというか設定も丁寧だし
話がわかりやすいんだけど作りこんでる感があってシナリオは好印象
バトルバランスも理不尽なほどひどくないし
レベル上げや金策なんかも面倒な部分は回避ルートじゃないけどサクサクいける
何よりシンボルエンカウントなのでサクサク進むのが最高
情報0で進めても楽しめる
時間かけたくないけどやりたい
この両方を満たすRPGってありそうでなかなか無いよね
>>919
シンボルエンカウントは何気にいい変更点だよな
目的地行くのにエンカウントするの邪魔になっていくしさ ちょっと前までやたらとシンボルエンカウントを叩く人が結構いたなあ
ドラクエらしくないとか言って
殆ど10からの流用だから11は地雷確定なんて言ってるのもおったなw
お盆休みで真EDまでクリアしたお
キャラの掘り下げは本当に良かったね
絶対使わねーと思ったオカマでさえ好感が持てた
真ラスボスのデザインだけ何やねんと思ったけど
何で手に蓮コラあるねん
一本道っていてもオーブはある程度どこからとってもいいし
ニズゼルファの前もどこからやってもいいだろ。
マルチエンドにしたら、今度は取り返し要素あるからクソって叩くんだろうし
現状一本道にしては十分なつくりっだと思うぞ。
ストーリーは別に一本道でいいだろ
そこから分岐してまた本筋に合流する濃厚なサイドストーリーとか掘り下げが途中にたくさん織り込んであれば
あんまり濃厚なのはいらないなぁ
ドラクエはその辺の淡白さと言うか中身の濃さが絶妙よね
>>914
3こそ至高と思ってた俺も11は1番やな 正直11期待してなかったからハードル下がってたのもあるが
かなり面白かったわ
時遡ってから敵強くなり過ぎでダルくなってきたわ…
どいつもこいつも当たり前のように2〜3回攻撃でデバフばら撒いてバフ消してきて
バイキルトすぐ使ってワンパンで300とかもっていきやがる
こんなんキッズ投げ出すやろ
パーティー加入後は仲間が空気化することが多かったけど
11はその点が改善されてたのがよかった
そうか?
クリア後の各地ボス扱いの奴はオートじゃ厳しいから耐性装備してめいれいだけど
雑魚はたいして変わらないような
範囲アタッカーにほしふるセットで先に一掃したら?
雑魚は流石に勝てるw
聖獣デイン系でやれ→普通に負け
25手以内に倒せ→25手以内に全滅
スクルト二回がけでベロニカワンパンKOされるし…
やっぱり堀井さんは楽しめるゲームを作るのが上手だよな〜w
久々にハマッたわw
性獣はギガデインですな
2ターン位で殺しきるつもりで微調整考えないで一気押し
あとはベロニカはタネ狩して育成しないなら最初にぶっぱなして引っ込めるかもう使わないかだねw
せっかく黒ギャルになったから使いたいんだがw
後半になると強い全体攻撃も覚えられるようになるから
それ優先して取ると楽になる(マルティナでいえばサキュバスウインクとか)
強めの雑魚とかボスはカミュの兄貴に瞬殺してもらうのが早い
オカマはずっと強かったもんな
弱点は見た目装備がネタ過ぎてイベントシーンの邪魔になるくらいだな
マルティナchanの戦姫系装備が美し過ぎてイベント映えしまくるのとは真逆だw
マルティナは乳揺れ欲しかった
あんなデカいのに揺れないのは不自然!
カマで毒トス上げてカミュで〆
カマ毒ミスなら片手剣にして〆
雑魚多いならブーメランからの耐性ダウンで寝かせもありと便利すぐる
サポートオカマは騎士道で盾になりつつレディで女キャラに即行動と万能すぐる
真の勇者ならFC版Uのロンダルキアも超えてきてるはずから
激しくバトルバランス狂ってても問題なかろ
このままの勢いで行ければビルダーズ2も売れそうだな
買おう買おうと思ってる間にお盆休みも終わって興味がなくなってしまった
Switch版の詳細が発表されたら教えてくれ
氷の国のドラゴンをピクニック気分で倒しに行ったら
控え全員死んだり麻痺したりで修羅場になったw
>>947
後半、面白かったけど
買わなくていいだろ
switch版なんてかなり先だし >>944
ビルダーズは詐欺豚じゃなくて吉田だけどいいの? 面白きゃなんでもいいだろw
14が叩かれてるのはつまらないからだしw
プレゼントのドラクエ1は、あのFC風グラでやりたかったな
11は純粋に評判良いよなー
ビルダー2は中身どうか知らんけどこれだけ11が好評なら少なくとも売れるんじゃね
それでショボければいつもの流れになるけどドラクエのシリーズへの期待は人の心にはくすぶったまま消えないだろうな
それに比べてFFは・・・どうしてこうなった
>>941
CEROの壁。
ネットには使用制限ないのにゲームにかけるからな
今やLineやTwiterは18禁相当なのに。 >>955
作ってる段階から安心感しかなかったからな
メイキング見てても堀井がプレイヤー目線でアイディア出しまくってたし
合成発表時にちょっとケチが付いたくらいだな
FFは作ってる段階からそのホストはやばいって言われてたのに
おめーらこういうジャンル知らねーのかよ、FF病乙みたいな
プレイヤーへの歩み寄りが一切なかったから FF13シリーズ、FF15はPS3からの負の遺産な上に
この間にエンジンも2回作成失敗してるからな。
何とか発売しようとして今の結果になったと譲歩してやる。
ただ、FFは16で復活しなかったらもう無理だろうな。
愛のムチなんか妙に強いんだけど設定ミスってないかこれ
調べてみたら3DS版だけ2回攻撃になってるみたい
1.5倍撃*2のグループ攻撃が消費MP2っていうのは完全におかしいから
PS4版が本来の威力なんだと思う
3DSは入れ替え即行動と常時8人バトルのゆるゆるだし、あえて倍なのかもね
>>958
プロデューサーやディレクターが余計な発言するタイトルは信用しない事にした >>12
ネトゲとCSは違うだろ
飽きたら売れるし友達に貸せるし レベル足りてないだけ余裕でレベル99にいくから
レベルあげろ。
良作なんだけどエンディングと時系列の不愉快さがはんぱない
ロトじゃなくてよかった作品としかいいようがない
ロトに無理矢理ねじ込んだ作品。なぜロトにしたんだ?
この頃のドラクエ主人公微妙なのおおいな時がたてば
しっくりきた7とは違いドラクエの主人公としてあんまり認めたくない
てか作画鳥山なのか?と思ってしまう主人公
勇者の血筋は印を持った男女が結ばれたことで勇者の遺伝子が確立された
時間軸がパラレル化か上書き統合化されるかは明言されてないだけ
長年ずっと構想してきた堀井が決めた物がドラクエであり勇者でありロトであるからな
ぽっと出のお前の意見なんぞ塵芥に過ぎないぞ
なんでそんなにイライラしながらゲームしてんだろうねぇ
そのイライラの原因がゲームじゃなく現実にある事に気づいて
ちゃんとそれを解消できる日がくるといいね
3の時点でもロトの称号の元になったやつ、ラダトームに伝わる三種の神器を使っていたやつは誰なのか?ってのはあったしな
その辺に繋げるならロトである必要はあったんだよ
99にしてレシピ全部作ったしそろそろクリアするかな
はっきし激おこまちがいなし
誰かはっきし速報に貼ってきて クリアしたけど良かった、エンディングでなるほどなぁと思ったが敵がショボくなりすぎだなw
4以来だし、8以降は職業としてすら勇者をプレイヤーが使うことがなかったって言う
ロト、天空に続く勇者シリーズ期待してたんだけどなあ
まぁ8はクラスが勇者じゃないってだけで、性能は勇者だったけどなw
二周目は主人公片手剣にしたんだけど弱いな・・・
全体攻撃のギガスラはメリットだけど覚える頃にはもう振り直しできるっていう悲しみ
序盤はぱっとしないけど勇者の剣と盾手に入る終盤はずっと片手剣になる
両手剣は序盤から中盤までだったな
3DSやが勇者が連携起点か回復要員になって
のこり3人で戦うスタイル
序盤はデインやギラで雑魚狩しつつ、ボス戦ではホイミするがが片手剣勇者の仕事やぞ
火炎切りとかMPの無駄
あとメタル切りはいらんから片手剣と盾つかいながら他に振ってもいいけどね
勇者は賢者の石orベホマズンマシンw
雑魚が沸いたらギガブレなど全体攻撃で露払いしてボスはカミュ先生にお任せ
switch品薄の最中に3DSソフトが売れて任天堂大喜びだろうな
ソーサリーリング+3を2個つけて雑魚戦でキガスラッシュする機械だった
ドラクエは順調なのに
FFは13,14,15とウンコの連続で終わったな
mmp3
lud20190715010821ca
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