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1名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:26:55.73ID:ezo3ZbPl0
異論がある奴は出てこいや。ないと思うけどw
         ※()内はMOD含め

・horizon zero dawn 77点
・SKYRIM         70点(100)
・WITCHER3        90点(100)
・グラビティデイズ2    65点
・GTAV          80点
・ゼルダの伝説botw     88点
・三國無双8        30点
・アサシンクリード
 ・3           70点
 ・ブラックフラッグ    75点
 ・シンジケート      80点
 ・オリジンズ       88点
 ・オデッセイ       70点
 

な?異論ないだろ?w

2名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:28:14.38ID:BTSsD4LCa
妥当じゃん

3名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:29:03.04ID:ezo3ZbPl0
忘れてた
kingdom come deribalance 69点

4名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:29:59.01ID:fX2qOh130
FALLOUTは?

5名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:31:24.61ID:UEx4ia750
個人の感想だし別に異論は無いけど
自分はウィッチャー3そこまで面白いと思えんかったな

6名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:33:28.12ID:DjpqB+vqa
ウィッチャーとゼルダ入れ変えたら完璧じゃん

7名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:34:12.09ID:enJ8R3f6a
>>1
ウィッチャー3ゲームパスにあるけどそんなに面白いの?
オブリスカイリムフォールアウト3、4は全実績解除までやりこんだけど
アサクリオデッセイもホライゾンもRDR2も途中で飽きた
どうもキャラ固定が合わないみたいだけどストーリーがそんなに面白いなら続編期待も込めて初めて見ようかな

8名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:34:36.32ID:jVdIVzoM0
オープンワールドなんてフィールドの表現手法のひとつに過ぎないのに
こんなもんでゲームを括って語るセンスの無さ

9名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:35:35.46ID:ZRXSVBjrp
でっていう

10名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:35:51.16ID:bTGPbZ/40
RDRは?

11名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:38:15.66ID:kzqCfR+ga
ファンタジーゲーム好きそう

12名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:39:42.60ID:xrxqeTis0
ウィッチャー3もなんだかんだでMODありきだよな
とにかくファストトラベルが使いづらい

13名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:40:25.66ID:ezo3ZbPl0
>>7
キャラ固定が厳しいなら難しいかも
あくまで主人公はおじさんだから愛着が持てないときつい

愛着持てればきっとハマると思う
ハイファンタジーだから最初らへんはわからないことだらけでつまらなく感じるが突然面白く感じる

自分は買って1日でやめて2ヶ月後にやったらハマりまくった

14名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:41:51.02ID:ezo3ZbPl0
>>12
ファストトラベルはあまり不便に感じなかったな…マップは狭めだし

Modでどこでもファストトラベルするとクエスト発生しないのとか出てくるから怖いよね

15名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:44:24.01ID:xrxqeTis0
>>14
ああ、一度だけそれでクエスト飛ばしちゃって
レダニアの王討伐クエが発生しなくてシリ女王エンド見れなくなったわ・・・
2周めで回収したけどな

16名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:48:16.31ID:0PKgkcKr0
ツシマやれよウィッチャー超えてるぞ

17名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:51:34.12ID:EoVNBdEn0
>>6
いやゼルダよりウィッチャー3の方が面白いじゃん

18名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:52:22.39ID:1Y/DnCHE0
MODってそんなにすごいの?なんか制作者を侮辱してる気がするんだけど
逆に推奨してるメーカーもあるんだっけ

19名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:53:20.16ID:0LJKnCcT0
オーバーウォッチ

20名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:56:38.58ID:5DeKLCzo0
無双とかいう日本の恥

21名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:57:38.65ID:GNj4Bdoy0
個人的にFO3が最高だけど二番手だったブレワイをツシマが上回った

22名無しさん必死だな2020/07/22(水) 00:58:47.75ID:bwGK9k3p0
見づらい
点数順に並べろよ

23名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:06:52.79ID:zt90d4Q90
ウィッチャー3って、1も2もやってなくても楽しめる?

24名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:07:40.33ID:5OTKD1Qx0
ウィッチャー3 はストーリーテリングが精緻だが、
別にオープンワールド 形式である必要性は薄いんだよな。

まあ年代が多少古い時に開発スタートしたから、旧来型として頂上を極めたと思うが、
日進月歩のOW界においては古典という位置づけになってきている。
別に悪いことじゃないよ。一度は通るべきベンチマーク。

25名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:11:50.75ID:1SHxJ1th0
まあわかる

26名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:13:25.02ID:BhFsDh+9r
>>1
ちょっとBotwが高すぎる
その中では70点くらいが妥当では

27名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:13:31.08ID:DBwzuHLM0
パクっているゲームとパクられているゲームがあったら歴史的に評価されるのはパクられているゲーム

これは一般論を言っているだけでゴーストオブツシマのような具体的なゲームについて言っているわけではないので誤解しないでください

28名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:14:09.09ID:ur8CORAG0
SwitchとPS4あるけど配信見るとBotWより面白い感じが1ミクロンもないんだが、やると面白いの?
ツベの実況配信者でゼルダと比較してる人がいないのが買えない理由
すまんBotWはバイオ4以来の傑作で大好きなのでどうしてもオープンワールドの基準になってしまった
バイオ4が自分の中でTPSの基準になってもうたように

29名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:16:53.10ID:INy8R+zD0
点数を付ける立場にいない
RDR2やってないとかありえない

30名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:17:40.21ID:ur8CORAG0
ついでに教えて欲しいんだけどアサクリはオリジンとオデッセイは結局どっちが良いの?
どっちかプレイしようと思うんだが、

自分の好み オリジン>オデッセイ
他人の評価 オリジン>オデッセイ
メタスコア オデッセイ>オリジン
グラフィック オデッセイ>オリジン

って感じで迷ってる

31名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:26:10.49ID:ezo3ZbPl0
>>30
オリジンズのほうが面白いと思うよ
オデッセイは全部のロケーションが全く同じ感じで絶対飽きる

全エリアがウオトリー村って感じ

32名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:26:34.54ID:ezo3ZbPl0
>>29
雪山で断念したから評価は控えた

33名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:28:02.55ID:khf093U+0
RDR2は大都市で馬どめに馬とめておいたら路面電車に轢かれたのと
馬乗ろうとしたら通行人に掴みかかって賞金かけられたのは一生忘れないよ

UIクソすぎだから70点

34名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:31:38.04ID:VrWUHSKM0
ウィッチャー個人的にはもう少し点数低い感じかな
ストーリーに縛られてない感じでいっそのこと
レベルなくしてくれてもよかった

手練れのウィッチャーの設定が生きてないのが
ちょっと嫌なんだよな

35名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:32:26.48ID:1SHxJ1th0
点数の基準というか評価するポイントみたいなのあると参考になるかもね

36名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:33:28.93ID:s/wZhUbu0
ウィッチャー3なんて気の長いじいさんにしか受けんだろ
会話が糞長いしつまらん

37名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:34:33.28ID:nSuB6CTo0
ゲハにしてはネタっぽさのない普通にガチっぽいやつだな
でもオリジンズとオデッセイそんなに差がある?舞台の好みの差かもしれないけど

38名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:35:32.51ID:nSuB6CTo0
ああでも全部ウオトリー村ってのはちょっとわかるな…
オリジンズはナイル川がある分そこで幅を作れてるな

39名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:41:14.39ID:sfXK/jKk0
アサクリが4<3なだけはないと思うわ
あとは個人的な好みを加味したら妥当

40名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:45:19.60ID:joeG1BxR0
ウィッチャーはゲームとしては言い出来なんだが
UIが腐ってるのとストーリー的に大きな盛り上がりが無いのが個人的には減点

41名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:46:22.71ID:Zk8YarfXK
無双8に30点も付けるとかコエテク社員のステマスレだな

42名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:48:35.62ID:UwPJ6xRw0
>>37
ガチっぽさはあるが、ウィッチャーの点数が90点な時点で感性が違うなって感じ

43名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:51:47.35ID:fciT3VI6a
>>13
1日で辞めてるの草

44名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:52:19.37ID:cdpsh/Bm0
ホラゼロ以外はいいんじゃね と思ったらブレワイも低いな まあ好みだしな

45名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:58:13.32ID:ezo3ZbPl0
言われて見るとバニラウィッチャーは高いかもな90→87に訂正で

MODありも95に

46名無しさん必死だな2020/07/22(水) 01:59:03.03ID:ezo3ZbPl0
>>35
これやる

47名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:00:45.54ID:VpaUeSFQa
>>17
別にお前の完成は否定しないがお前は少数派だぞ
大半はゼルダのが面白いって判断してる

48名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:02:28.35ID:VpaUeSFQa
>>45
てかオリジンズとオデッセイの差はなんぞ?
そんなに違うのか?俺オデッセイやったがそんなに違うもんか?
後セキロやってないの?

49名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:03:25.83ID:/wD2858g0
>>47
お前の言う大半はどこ調べだよ

50名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:07:46.11ID:EoVNBdEn0
>>47
大半はゼルダの方が面白いって判断してるソースは?

ならなんでゼルダはウィッチャー3に売上負けてるの?

51名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:10:41.69ID:Ak1DrxhZ0
>>50
やすう

52名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:13:11.65ID:Ak1DrxhZ0
>>50
安売りしてるからじゃん
金額ベースならブレワイ圧勝だろ
評価なら大手GOTYでもメタスコアでもアマゾンの評価でも明らかやん

53名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:13:45.60ID:ezo3ZbPl0
horizon zero dawn 77点  

マップ     10/20
・1本道なマップな為オープン感があまり感じない。そのマップの形で閉鎖感がある
・また崖登りが特定の場所しかできないためだるい。そのくせ崖多し
・しかしオリジナリティ溢れる舞台は魅力的

戦闘      18/20
・地味になりがちな弓戦闘がド迫力。弓ゲーでは過去最高の爽快感がある
・しかし近接はお粗末

ストーリー   15/20
・矛盾した世界を紐解く、そして明かされる真実はものすごい良かった。肝となる作戦も壮大かつ感動するもの。
・しかし明らかな続編エンドで萎え萎え。クリアした達成感が足りなかった

グラフィック 17/20
・PSの中でも最高峰ではないかと思う。光などが直に感じられる良いグラフィック

UI       8/10
・使いやすくも悪くもないかなといった平凡なUI

操作性    9/10
・スティック押し込みダッシュ以外問題なし

54名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:14:58.78ID:ezo3ZbPl0
>>48
個人的にはケファロニア島から最後まで景色が似たりよったりで飽きが早かった

あとアサシンブレードが無いのはがっかり過ぎた

セキロはオープンじゃないから…

55名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:17:03.26ID:EoVNBdEn0
>>52
じゃあ金額ベースの売上出して

ブスザワの圧勝ならちゃんとソース出せるよね?

56名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:17:14.44ID:Ak1DrxhZ0
>>54
なるほど
アサシンブレードはなんで?って思ったけどオリジンズも結局レベル差あると暗殺出来ない仕様なんでしょ?あんま変わらんくね?
後セキロってオープンじゃねえの?一応全部繋がってたと思うが

57名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:22:24.52ID:EoVNBdEn0
つかユーザースコアもウィッチャー3が9.2でブスザワが8.6だからユーザーからの評価もウィッチャー3の方が高いじゃん

58名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:26:20.68ID:UXA2FsnD0
botwの序盤はスタミナ少な過ぎて無駄に時間かかるし疲れる
序盤が一番困難は悪い意味でJRPGみたいなとこあるからマイナス

59名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:26:58.67ID:Qjwd3u9m0
ウィッチャーが売れてるのは国外
国内では全然人気ないよね

60名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:27:32.93ID:Ak1DrxhZ0
>>55
ウィッチャーおよそ2800万でブレワイはおよそ2000万
ウィッチャーの1年目までの売上がおよそ900万
それ以降を半額とすると実際の金額ベースで言うと1850万か。実際には三年目から20ドルだったりセールで最も安くなったりしてるからもっと下がると思うが
圧勝ではなかったな

61名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:28:02.87ID:ezo3ZbPl0
SKYRIM  70点  MOD100点

マップ   20/20
・最近のOWに比べると少し狭めなSKYRIMだが密度はピカイチ。少し進むごとに洞窟、遺跡、墓、野営地、街、村様々なものが見つけられる。
・探検のワクワク感が感じられる素晴らしいマップ


戦闘    5/20
・お粗末な戦闘は対人間、モンスター変わらず。近接は剣で殴るか盾で防ぐの2択なのでレベル差や性能差が顕著に現れる
MODで回避やらを追加し多少マシにはなるがそれでも面白くはならない

ストーリー 17/20
・間違えて捉えられた囚人は実はドラゴンボーン(英雄)でドラゴンから世界を救うお話。
お話し自体は悪くないがガバガバ翻訳のためストーリーが頭に入らない。(MODにより修正可能)
・また胸糞展開がある
・しかし半端ないクエスト(サイド含む)数は一生遊べるに等しい

グラフィック 10/20
・決してプレイできないレベルでは無いが最新に比べると荒々。しかし味があるといえばそうも思える
・MODにより大幅美化可能

UI      8/10
・使えなくもないがMODを入れるとバニラがゴミに見えてしまうUI
・決して元が悪いわけではない

操作性    10/10
・分かりやすい操作性。特に不満もなく遊べる

総評
・MODがあれば神ゲー
なければ良ゲー

62名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:28:19.24ID:Ak1DrxhZ0
>>57
君らゴキブリの爆撃の結果だからなんの当てにもならんやん
メタクリから公式に声明出たの忘れたの?

63名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:29:02.88ID:EoVNBdEn0
>>60
ふーんところでユーザースコアはウィッチャー3の方が高いけどそれはどう思うの?

やっぱりユーザーからもウィッチャー3の方が評価高いじゃん

64名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:31:07.84ID:Ak1DrxhZ0
>>63
ゴキブリの爆撃の結果なんだからなんの意味もないぞそれ
アマゾンは購入者レビューだからある程度正確だが

65名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:33:33.93ID:EoVNBdEn0
>>64
じゃあAmazonの購入者レビューだとどっちが評価高いの?

つかなんで俺をゴキブリ呼ばわりしてるの?

俺はブスザワもウィッチャー3もどっちもプレイしたけど

お前こそちゃんと遊んだの?

66名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:36:29.51ID:hO2LDPMz0
ウィッチャー3好きは声がデカイ
このスレみたいなゲハの高評価聞いてDL版買ったら糞つまんなくてめっちゃ後悔したし

67名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:37:10.52ID:Ak1DrxhZ0
>>65
両方やったぞゴキちゃん
アマゾンの評価だとブレワイが上だよ

68名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:41:36.70ID:ezo3ZbPl0
WITCHER3

マップ   20/20
・5つのマップがあるがどれも作り込まれていて怪物の巣、様々な村街、洞窟などがたくさんある。
・また家々や街に入る際ロードが無いのも素晴らしい

戦闘 15/20
・酷評されがちな戦闘は個人的に大満足。かっこいいモーション、印、霊薬、オイル、戦いに多様性が持てるのは良い点
・しかし上記の物も低難易度では使わなくてもあっさり倒せちゃうため高難度推奨
・レベル制のため勝てない敵は絶対勝てないのが残念

ストーリー 20/20
・ウィッチャーの真骨頂。選択によってすべてが変わるストーリー、サイドクエスト。
・人が生かすか殺すか、どちらの軍を勝たせるかすべてプレイヤー次第なのは素晴らしい
・またローカライズも最高

UI  5/10
・最初は悪くないUI、しかしアイテムが増えてくると一覧を開くだけで3秒ほど掛かるようになる。店も同様。
また上記のオイルなどを使う際もこのメニューが必須のためテンポが悪くなる

グラフィック 20/20
・非常に美しいグラフィックでreshadeよりもバニラが良いと言われる程美しい。
・更にDLC2弾のトゥサンでは本編と違い明るくゼルダよりの風景を見ることができる。


操作性  7/10
・以前は癖の強い移動のせいで批判が相次いだがアップデートで改善、操作しやすいゲームとなった。
・しかし癖は残っているため他ゲーよりは動かしにくい


総評
UIが一番の問題点。
サポートやアップデートも手厚く良いゲームだと思う

69名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:43:11.89ID:EoVNBdEn0
>>67
具体的な点数は?

両方やったならちゃんと比較できるよな?


ストーリーや街の作り込み、住人の生きてる様は確実にウィッチャー3の方が良かったと思うけど

70名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:47:10.82ID:EoVNBdEn0
答えられなくて逃亡w

やっぱり豚ってまともに遊んだこと無いエアプだったかw

71名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:50:12.24ID:ezo3ZbPl0
グラビティデイズ2

マップ   10/20
広いが密度は薄々。雰囲気だけは良いが収集品なども少なくせっかくの良い雰囲気、世界観が台無し

戦闘  7/20
・とにかくやりにくい。思い通りになる事は滅多いないゲームしかもボス戦は強敵が多いため普通にイライラすることがあった

ストーリー  15/20
・まあまあ分かりやすく主人公の秘密もわかる面白いストーリー。
・だがサイドクエストはTHEお使いでつまらない

グラフィック 15/20
キャラはトゥーン調風景はリアルの良いグラフィック

UI      10/10
・特に不満のないUI。要素の少なさのおかげもあるが

操作性    8/10  
・戦闘以外は特に問題ないが戦闘が曲者

総評
・良い素材で作った凡ゲー
雰囲気だけは素晴らしい。特に音楽は本当に美しいのでぜひ聴いて見てほしい

72名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:58:15.36ID:Ak1DrxhZ0
>>69
米4.9対4.8 日4.7対4.2から4.4
高い方がブレワイ
自分で調べろよそのくらい
戦闘とフィールドが圧倒的にブレワイの方が面白い。話にならないレベル
景色もウィッチャーほぼ薄暗くて汚い。まあリアルと言われればそうだが
ブレワイは登った先の景色や火山や雪山なんかも登るのが楽しくてしかたなかった
敵まとめて倒すときどうしようとか、敵のいるところどう切り抜けようとか考えるのが楽しくてしょうがなかった
ウィッチャーはそういった楽しみが一切ないから正直ストーリー追う以外やることなかった
サブストーリーでもそうだか基本誰も幸せにならんし進めるとどっちか死ぬみたいなのあるしで胸糞悪いの結構あったな
後トリス助ける奴はトラップ過ぎあんなの普通にやってたら絶対二股になるわ

73名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:58:52.08ID:ezo3ZbPl0
GTAV

マップ 18/20
・舞台ロスサントスは広大な都市は素晴らしい景色。そのマップで好きなように車乗ったりヘリ乗ったり爆撃したりで何でも出来るゲーム
・しかし建物はほとんど入れないのが残念

戦闘  20/20
FPS、TPS切り替えられるシューティング、ヘリ、戦闘機での爆撃など自由度に優れた戦闘システムは魅力

ストーリー  15/20
・オンラインでよく知られるこのゲームのストーリーだが、なかなか完成度の高いものになる。誰か一人の視点では無く様々な人間の目線で進んでいく
グラフィック  19/20
・フォトリアルのこのゲームはグラフィックもよく作り込まれていている。しかし設定最高でも影が時々ジャギジャギなのはまあまあ気になる

UI   10/10
・特に不満はない。少し覚えにくいくらいかな
操作性  8/10
・WITCHERと同じく癖がある。

総評
日本語音声は無いため運転中によく事故る

74名無しさん必死だな2020/07/22(水) 02:59:20.76ID:Ak1DrxhZ0
>>70
チョンゴキブリ気が早すぎやで
自分ゴキブリじゃないとか言ってもう触覚出してるし
ほんま草

75名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:00:30.90ID:zDWaErXj0
正当の定義と担保の方法は?

76名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:02:39.17ID:EoVNBdEn0
>>74
ちゃんとブスザワ買ってプレイしたSwitchユーザーをゴキ呼ばわりしたからだろ

77名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:03:29.45ID:Ak1DrxhZ0
>>69
てかストーリーはともかく街の作り込みと住人の生きてる様が良くてなんでゲーム面白くなるんだろう
ゴキブリの感性は良くわからんな
ブレワイも住民の暮らしとか見れてちょい楽しいっちゃ楽しいけど、それが面白さのメインになんて普通ならんだろうに
このゴキブリは住人一人一人追って生活覗いてるのかね

78名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:04:53.28ID:EoVNBdEn0
>>77
ノヴィグラドでストーリーに関係ない家に入っても住人の生活がしっかり描かれてて生きてる世界を実感できるじゃん

79名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:08:15.65ID:Ak1DrxhZ0
>>78
ゲームプレイがつまらなくてもキャラが生きてる感じが強い方がいいのか
やっぱ変わってるわゴキちゃん
だからグラグラ言ってるのか

80名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:09:43.23ID:Lhz4MWGT0
世界観重視の人はゼルダBotWは弱くなるね、仕方ないけど
個人的には試行錯誤の楽しさという点では間違いなく他の追随を許さない印象

81名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:11:08.76ID:EQHfB0+B0
ウィッチャーガイジか

82名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:12:01.51ID:EoVNBdEn0
>>79
ゲームプレイはブスザワの方が面白い部分も結構あった

フィールドの高低差がすごくてパラセール使っての探索が面白い

あとブスザワは強いボスがいない

マスターモードのガノンですら苦戦することはまずない

一方デトラフは初見でボコボコにされて死んだ

83名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:12:09.13ID:NCF59dVV0
ゼルダはゼルダってタイトルついてなきゃマイナス10点くらいが妥当

84名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:12:14.46ID:pIu7XTcQ0
ゼルダは探索楽しくて、OWの中じゃ1位だわ
対馬が1位になりそうな位出来が良い
対馬、ゼルダにハクスラ要素が付いたら最強なんだが
オデッセイもかなり良かったし
逆にGTAが合わなかった
セインツは面白いんだがな〜

85名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:13:52.36ID:ezo3ZbPl0
ゼルダの伝説BOTW  88点
マップ 20/20
・探索だけで楽しいこのマップ。美しい草原やそびえ立つ山々、他のゲームと違いほとんど脅威の無い明るいマップ
何よりマップのど真ん中から始めることによってどこにでも行ける感が強い。horizonも見習ってほしい
・強いて欠点を上げるなら探索物は祠かコログが殆ど

戦闘  15/20
・自由度の高い戦闘の代わりにアサクリやウィッチャーのような見栄えのするモーションが少ないのが残念。トワプリのようにいろんな技があっても良かったなと感じた。
それでもレベル制ではないため制限なくどこでも探索できるのは本当に良い点

ストーリー 18/20
・昔の記憶を集める物語のため、特にしっかりとしたストーリーは無い。
個人的にはこれもありだと思う。
残念なのはサイドクエストはほぼお使いだけ。

グラフィック 17/20
・生き物はトゥーン、風景はリアル調とグラビティデイズと似た感じ。世界観にマッチした良いグラフィック。
・ただ葉っぱは黄緑過ぎるか…
・崖上りはただ張り付いてるだけ感が否めない

UI  8/10
・服、アイテムが増えてくると選択にも時間がかかるようになる。一度に表示できる数が少ないのが原因。
・しかし戦闘中のショートカットメニューは素晴らしい。


操作性 10/10
・もともとストレスない操作性に加え崖上りのおかげでスムーズに移動できる。
スタミナゲージも正直あってないようなものなので気にしなくて良い

86名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:14:41.51ID:ezo3ZbPl0
寝るわ

87名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:15:41.15ID:ezo3ZbPl0
三國無双  30

総評
クソゲー

88名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:16:04.70ID:hdVqwpULa
下手なレビューサイトより当てになりそう

89名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:17:00.45ID:Ak1DrxhZ0
>>83
お疲れソニー朝鮮人

90名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:18:22.99ID:9gluQGPHa
いい線いってると思う
>>53
これはまじで思う。OWの必要性を感じない

91名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:21:45.54ID:pJLutiTL0
普通に個人の基準で真っ当に採点してるから逆にリアクションに困るな

92名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:21:49.55ID:1Y/DnCHE0
ぜひツシマもレビューしてほしい
個人的には95点

93名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:28:56.59ID:Se9Z2Zco0
マッドマックスとマフィア3も最高だよな

94名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:31:07.01ID:Oz2etAjl0
ウィッチャー3は面白かったしサブクエとかめっちゃハマったけど
自分の中ではオープンワールドかと言われるとちょっと違和感ある
実際エリア制だしJRPGやってる感覚だったかも

95名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:36:10.62ID:bwGK9k3p0
>>40
は?シリとの再会とケィアモルヘンの戦いは絶頂ものだろ

96名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:46:49.76ID:jjlFEreD0
めっちゃ食い下がるやん
ふーん俺はウィッチャーのが面白かったけどねで流せ

97名無しさん必死だな2020/07/22(水) 03:52:17.19ID:C6SZ44iO0
オープンワールド形式のマップやフリーミッション制を採用したRPGと
最初から雰囲気や世界観が主役の「オープンワールドゲーム(仮称)」で結構違うな
特にGTAは街、アサクリは歴史が主役で、キャラやお話はそれを描くための舞台の扱いになる

98名無しさん必死だな2020/07/22(水) 04:01:21.40ID:Cc/Ul1ub0
>>82
何この薄っぺらい感想
エアプじゃなくてこんな薄っぺらくなる?

99名無しさん必死だな2020/07/22(水) 04:33:18.87ID:LWYEh86Ha
>>1
がちゃんとゲームやってるのが伝わる

100名無しさん必死だな2020/07/22(水) 05:03:47.01ID:ALWA9dAr0
ジャストコーズシリーズがない時点でやり直し
他のオープンワールドは移動がクソダルい時点で終わってるわ
360度フィールドを活用してると言えない

101名無しさん必死だな2020/07/22(水) 05:13:27.90ID:x9qnYHoO0
falloutとツシマも入れて欲しい

102名無しさん必死だな2020/07/22(水) 05:14:24.19ID:/qOg03yoM
>>1
FF15は?

103名無しさん必死だな2020/07/22(水) 06:35:15.29ID:wXZqn3Ra0
ゼルダが88点てのはなんとなく理解できるな特にSkyrimとかWitcher3触ってると
ゲーム部分は間違いなく傑作なのにサイドクエストだけが病院食かよってくらい薄味すぎる
RPGをプレイしてる人間ほどやべえレベルのマップデザインに戦慄出来たり祠でトンチキな解法が楽しめるだけに本当にもったいない

104名無しさん必死だな2020/07/22(水) 06:44:11.29ID:/Hlzvre+0
やっぱりホモってちょっとおかしいんだなw

105名無しさん必死だな2020/07/22(水) 06:54:05.60ID:MtxGC2GF0
この中だとウィッチャー3とホライゾンとbotwしかまともにやってないけど感性が似てるのか割と妥当な評価気がする
私的には以下の感じ CSなのでMOD無し

ウィッチャー3 95
ホライゾン 85
ゼルダ botw 80

ただウィッチャー3はOWってよりはADVとしての評価って感じかも

106名無しさん必死だな2020/07/22(水) 07:05:58.67ID:EoVNBdEn0
>>98
じゃあお前はブスザワとウィッチャー3どっちが面白かったの?

107名無しさん必死だな2020/07/22(水) 07:15:31.77ID:iWoU7C+F0
誰かディビジョンのレビューヨロ

108名無しさん必死だな2020/07/22(水) 07:16:55.56ID:Oz2etAjl0
シナリオだけならダントツで評価するねウィッチャー3は
DLCだけでいくつもGOTY取ったくらいだし
ただ逆にそこ合わないって人をたまに見ると何も言えない

109名無しさん必死だな2020/07/22(水) 07:20:34.01ID:L6thh4tM0
>>1
遊んでないシリーズ多いな

110名無しさん必死だな2020/07/22(水) 07:39:23.54ID:ZZDvyW6td
Skyrim Oblivion 97点
FO3 ゼルダBotW 95点
GTA:SA 93点
FO:NV 92点
ウィッチャー3 GTAV 90点

サンセットオーバードライブ 89点
GTAIV MGS5 STALKER:SoC バットマンアーカムシティ 88点
ホライゾンゼロドーン 87点
ダイイングライト バーンアウトパラダイス マーベルスパイダーマン 85点
ファークライ3 シャドウ・オブ・モルドール 84点
アサクリ4 サブノーティカ セインツロウ3 83点
アサクリ2 STALKER:CoP シャドウ・オブ・ウォー 82点
ファークライ4 アサクリオデッセイ 81点
ウォッチドッグス アサクリオリジンズ 80点

スリーピングドッグス ドラゴンズドグマ 78点
ウォッチドッグス2 セインツロウ4 77点
ゴーストリコンワイルドランズ ジャストコーズ2 STALKER:CS 75点
ザ・クルー 73点
ジャストコーズ3 ザ・クルー2 70点

ARK X3 67点
マッドマックス ジャストコーズ4 65点

俺もプレイしたOWタイトル全てとは言わないまでもいくつか振り返って順位付けてみたが数やってる割にはUBIのゲームがそこまで肌に合ってないのがわかっただけだった

111名無しさん必死だな2020/07/22(水) 07:45:22.69ID:sRPrZxv80
>>1
クオリティ
オデッセイ>>>>>>>>>>>>>>>シンジケート
ストーリー
3>>>>オデッセイ>シンジケート

112名無しさん必死だな2020/07/22(水) 07:57:00.38ID:zUUIbfL1a
無双8がOW扱いならMGSVとFF15も評価に入れようよ

113名無しさん必死だな2020/07/22(水) 08:29:17.57ID:IZjbl4EP0
ウィッチャーとゼルダしかやったことないけど操作性の点数で>>1の感覚は自分と合ってそう
アサクリの点数見たい

114名無しさん必死だな2020/07/22(水) 09:06:00.55ID:sRPrZxv80
アサクリは90点以上連発してもおかしくないクオリティなのに現代編を長引かせる事によってアサクリの評価下げてしまってるのが勿体ない
アニメのドラゴンボールZで悟空とフリーザがずっと戦ってる感じ
そろそろ新規IPしちゃえば良いと思うんだけどね

115名無しさん必死だな2020/07/22(水) 09:10:06.47ID:n/+LZgfRM
Sunset Overdriveほんと楽しかった

116名無しさん必死だな2020/07/22(水) 09:28:36.67ID:emztOuFb0
オリジンズとオデッセイってアサクリをクソゲーにした大戦犯だけどな

117名無しさん必死だな2020/07/22(水) 09:29:19.41ID:4gQ0e5iz0
ボケなしかよ

118名無しさん必死だな2020/07/22(水) 09:40:12.98ID:HRH0G8aK0
>>18
カウンターストライクとかハーフライフのMODから生まれて
一ジャンル築いた

119名無しさん必死だな2020/07/22(水) 09:44:20.56ID:8T91iuO70
ヴァルハラは瞬殺できるアサシンブレード復活みたいなんで楽しみだ

120名無しさん必死だな2020/07/22(水) 09:47:00.58ID:T2X0/4Oe0
>>1
TES低いのにWitche3高いのか
個人的にはどっちも高得点だが
点数みると遊んだ人の好みが出てて面白いな

ブレワイはOWなアクションパズルだから
RPG寄りの洋ゲーとはゲームの種類が違うと思ってる
従来のゼルダのよさをOWにするにあたって見直したら
怪物見てえなゲームが出来たってかんじ

ゲームとして近いのはホライゾンだけど、あっちもOWの形をとってるだけで
ゲームの基本設計は昔ながらのアクションだからなぁ
でもストーリーは結構好き

121名無しさん必死だな2020/07/22(水) 09:57:12.00ID:4AOmNihv0
ゲハにしてはいいスレ
ただ1人だけブスザワ使って煽り気味だな
他みんなゲームの評価はしてるがゲーム自体を貶してないのに

122名無しさん必死だな2020/07/22(水) 10:06:58.51ID:HpjYRWVx0
TESのOWはゲームの中の世界との関わり方を今の技術と人力で再現しようとしてるけど
Skyrimで妥協したのかスクリプト増えたしFOシリーズの方向性を見てると次作はあまり期待してない
UBIやその他のOWは世界を広くしてサブクエばら撒いとけばOWだろ?って所がある

123名無しさん必死だな2020/07/22(水) 10:29:36.34ID:Ak1DrxhZ0
>>121
ブスザワとか言ってる時点でゴキブリだし

124名無しさん必死だな2020/07/22(水) 10:33:12.13ID:Ak1DrxhZ0
セキロはオープンワールドじゃないんか?
ストーリーで行ける場所解放はシームレスなだけか?

125名無しさん必死だな2020/07/22(水) 10:34:08.29ID:ZJpMA99Cp
良い感じだけど自己満スレ立てんな

126名無しさん必死だな2020/07/22(水) 10:36:31.25ID:XT5HFByup
>>1
まともすぎてびびった

127名無しさん必死だな2020/07/22(水) 10:48:36.60ID:ymioWOb00
>>107
Division1 90点
丸3年で2600時間しゃぶり尽くしたプレイヤーの意見
雰囲気重視のOWゲー、運営型ハクスラシューター、TPSRPGと、3つの評価軸のどこを重視するかが人により異なる

マップ 20/20
静謐で叙情的な雪のNYは最高。憧れと挫折の街のイメージを絶妙なディフォルメで再現。屋内はコピペ感がある
商業地や低所得住宅地など地区ごとの雰囲気の違いも楽しめ、特に汚染隔離区画であるDZの最奥部は圧巻
大量の放置車両やバリケードがレベルデザインの肝になっており、街のどこでも間延びしないタイトな戦闘が楽しめる

戦闘 15/20
多様な実銃をカスタマイズし、様々なスキルと組み合わせるカバーシューターはテクニカルで楽しい
ビルドは壊滅クソバランス期→多様性共存期を経て、最終的には各ロール特化の住み分けに落ち着いた
PvE co-opは煩わしいコミュも必要なく、共闘感が熱い。ソロでも快適にプレイできる。PvPはクソ

ストーリー 18/20
BotW的というか、イベントムービーよりも録音音声や記録映像を集めて自分で構築していくナラティブ
たった一人で廃墟のNYに火を灯していくメインストーリーは静かに熱い。サイドミッションはUBI的なコピペだが
特筆は上記収集物によるナラティブで、人々の日常の残骸や足跡を拾い集めていく過程は替えがたい旅になる

グラフィック 20/20
雪に埋もれたモノトーンの街、穏やかな冬の日差しと青い陰、吹雪の夜を照らす街灯、涙の出るような朝焼けと
単にリアルなだけでなく、情緒的な空気感の演出に寄った照明表現やカラーコーディネートのセンスは最高
肌表現や細部はガチなフォトリアル路線ではなくUBI的な詰めの甘さもあるが、好みの範囲だと思う

UI 7/10
シンプルでスタイリッシュなUIは快適だが、ゲームの拡張やハクスラ性に追いついていない未整理の部分もある
PS4版は起動しっぱなしだと段々重くなってくるので定期的なログアウトを推奨

操作性 10/10
アサクリの会社なので障害物の乗り降りやカバー時の操作もスムーズ。モーションも小気味よくクセになる

128名無しさん必死だな2020/07/22(水) 10:50:17.15ID:ymioWOb00
Division2 70点
1年ちょっと辛抱強く付き合ってみたが、運営がもう自分で何やってるかわからなくなってるので流石にええわ
ハクスラ目当てはやめといた方がいい。雰囲気RPGとしてなら十分で、WoNY拡張付きを推奨

マップ 20/20
一転して夏の緑溢れるWDCも凄い。1/1スケールでパワーアップした作り込みにより観光ゲーとしても最高
政府庁舎と公園地区など環境の作り分けが明確になり、集大成である拡張マップのNYはもはや暴力の域
一方で再現度の高い開けた地形に対してレベルデザインは間延びしており、戦闘の完成度に影を落としている

戦闘 10/20
よりマニアックになった実銃が嬉しいが、スキル共々使い勝手とバランスのゴミ化が著しく、形だけの印象
初期の複雑なビルドシステムは一部で好評だったが、現在は省略化とナーフを繰り返しガタガタに
RPGとしてのクリアまでなら問題ないが、エンドゲーム層は暇を持て余した訓練されたマゾ以外には勧めない

ストーリー 15/20
基本スタイルは一緒で、ストーリー演出部分は強化されたが、登場人物は魅力が減った
政府の黒幕を追うポリティカルストーリーのメインはまあまあ。引き伸ばしが露骨だが一部に光る所もある
サイドミッションは豊富でコピペではなくなったが、収集物ナラティブが大きく劣化したためどこか虚しい

グラフィック 15/20
ギラギラと照り付ける日差し、不快な湿度、暴力的なスコール、真っ暗な夏の夜といった空気感は良い
1の情緒性には及ばないものの、ハエの飛び交うゴミ山積みの雑踏と夏草の緑の対比に寂寥感を見る
逆光表現が多用されているが、HDRの調整が極端なのか見づらいだけとの声も多い

UI 3/10
度重なる各種システムの拡張、改悪、リセット、朝令暮改の影響を最も受けており、もはや運営も投げている
熟練プレイヤーでなければ記述や数値が何を意味しているのか読み取るのは難しいだろう

操作性 7/10
運営の簡悔精神による使い勝手の改悪や、もはや管理しきれないバグにより1の小気味よさは見る影もない
一応のプレイには支障はないが、「これ何かおかしくね?」と思ったら大体はバグか簡悔です

129名無しさん必死だな2020/07/22(水) 11:37:02.67ID:4H8SV08Y0
グラビティデイズってオープンワールドなのか

130名無しさん必死だな2020/07/22(水) 11:37:31.20ID:qhWuXA6U0
俺はこんな感じ

Horizon 60点(途中で飽きた
Skyrim 70点(雰囲気は素晴らしいがFPS視点が苦手
ウィッチャー3 90点(雰囲気最高
GTAV 85点(4の方が面白かった
ゼルダBOTW 90点(ゼルダ大好き
RDR2 40点(前作は90点。期待はずれ
アサクリオリジンズ 85点
アサクリオデッセイ 60点(途中で飽きた
Forza Horizon4 50点(前作、前々作の方が良かった

ウィッチャー3とゼルダはもとからこーゆう世界観が大好きってのはあるね。雰囲気が最高だった
RDR2はふつーの西部劇じゃなくなってたのと、めんどくさいことが増えててダメだった。前作大好きだったのになぁ
アサクリはふつーのアサクリは好きじゃない。オリジンズ凄く良かった。オデッセイは主人公にハマれなかった。あと船もう止めて。やりたくない
FHは大好きなシリーズだけど、もう日本軽視過ぎて好きでも続けるの辛いしつまらん。今昔のFHやり直してる。楽しい

131名無しさん必死だな2020/07/22(水) 12:17:36.60ID:ezo3ZbPl0
アサシンクリード ブラックフラッグ 75点

マップ  10/20
・広いがそれだけ。密度がそこまで高いわけでも無く移動は面倒になりがち。
・海賊気分を味わうだけなら問題ないが基本ファストトラベルを多用することになる

戦闘   15/20
・オリジンズ前のアサクリお馴染みカウンター最強だが相変わらずカッコいいキルストリークが魅力。適当にボタン押すだけで強く見えるのが凄い。
・しかしカウンターの反応が悪かったり、近距離で銃を撃つと弾抜けするのが残念

ストーリー  ・20/20
かつての仲間の全員が居なくなる鬱ゲーにも劣らない悲しいストーリー。ゲームでは無く映画向きな気はする
・それも終盤で裏切り、死亡ラッシュな為終盤は気分が物凄い落ちたが、唯一味方だったアサシン教団の入信きっかけとしては有り。
・前作につながるエンディングも良かった

グラフィック  15/20
・綺麗なのかと言われると微妙だがまあまあ綺麗ではある。しかし最新シリーズに比べると当然劣りはする。
・拡張機能であるphysXパーティクルは使うとFPSは下がらないがカクカクになるのが残念。

UI   8/10
・特に不満のないシンプルなUI。しかしマップは多少扱いにくい。ズームすると予想もしないところにカーソルが飛んでいったりする。

操作性 7/10
・誤ジャンプ、予想もしないパルクールは起きがち。アサクリシリーズではお馴染みだが…
・癖は少ないが思い通りに行かなくイライラする事も多少はある

総評
アサシンとしてではなく海賊として神ゲー

132名無しさん必死だな2020/07/22(水) 12:30:56.95ID:/ihBq5g40
>>1
おおむね妥当だけどウッチャー3とゼルダが例外に入ると思う
ウッチャー3はストーリー好きになれないとごっそり下がるし
ゼルダはストーリー目当てだとスカスカって印象になる
この二つはゲームに何を求めてるかで評価の+-がデカイ

133名無しさん必死だな2020/07/22(水) 12:34:17.19ID:ezo3ZbPl0
アサシンクリード シンジケート 80点

マップ  18/20
・綺麗ながらも汚いロンドンの様々な場所が見れる良いマップ。
・景色も綺麗だがロンドンというだけあって景色は代わり映えしない。他のゲームでは見ない景色なだけ飽きにくくはある。

戦闘   10/20
・従来のアサシンから目に見えて劣化したのはここ。シャカシャカとした重みの感じられないモーションはあまりかっこよくない。
・投げナイフは銃の完全上位互換なため銃の出番は殆どない。
・まあ下手でもある程度それなりに見えるのは相変わらず

ストーリー  15/20
・姉と弟、双子のダブル主人公のストーリーはそれぞれ個性が出ていて面白かった。
・弟ジェイコブが派手に任務を行いそれの後始末を姉エヴィーがする、そんな感じの流れだが意外とエヴィーもやらかしているのが笑える。
・しかしラスボスは最初から決まっている上、ただのおっさんであるため物凄いあっさり。

グラフィック 20/20
・大勢が歩き、馬車で移動するロンドンの町並みでは物凄く自然でリアルな景色が楽しめる
・未だに最高峰のグラフィックだがCSだと重くなりがちか

UI    7/10
・基本的には問題ない。がそれぞれのキャラのスキルを取得するとき、メニュー→キャラ変更→メニュー→スキル ととても面倒な入力が必要。ここだけ残念

操作性  10/10
・完成されたパルクール。遠くまで飛んでいけるロープランチャー。従来アサシンクリードとしての完成形だと思う。
・誤操作、バグともに少ないためストレスはほとんどなし。

総評
従来アサシンクリードの完成形

134名無しさん必死だな2020/07/22(水) 12:56:58.96ID:6lZpYIUh0
スイッチにでてからウィッチャー3持ち上げるやつ減ったからまだ残党がいて何より

135名無しさん必死だな2020/07/22(水) 13:01:37.00ID:pMk4zBkh0
>>76
ブスザワって言ってる時点でお前さんの信頼度はないよ

136名無しさん必死だな2020/07/22(水) 13:08:16.10ID:pMk4zBkh0
1位 ブレスオブザワイルド
2位 フォールアウト3
3位 RDR1

ウィッチャー3はなんか違うな

137名無しさん必死だな2020/07/22(水) 13:23:00.38ID:f38760NUd
アサクリが超つまらなくてすぐ辞めちゃった自分に対馬は合うかね

138名無しさん必死だな2020/07/22(水) 13:24:19.00ID:8T91iuO70
>>136
FO3はOWに見えて地下鉄で細かくエリア仕切られてる

139名無しさん必死だな2020/07/22(水) 13:37:21.10ID:1oxhCwAC0
>>53
アーロイ神ゲーだと思ってる自分だけど、正しい評価だと思う

自分としてはこの作品は、広い世界を探索させてその広さ自由さを感じさせるためのOWではなく、単に戦闘アクションを楽しむフィールドを広くしたかっただけのものであるからそうなってるだけであって、そう考えればちゃんとそこを実現できているのでまぁいいかなと思ってる

140名無しさん必死だな2020/07/22(水) 13:38:01.37ID:7nssjUgbM
>>132
ゼルダはストーリーシンプルなだけで悪くないだろ
普通に進めてれば神獣での共闘とかガノン戦の展開とか
他のオープンワールドにはない熱い要素はあるから満足できると思うが

141名無しさん必死だな2020/07/22(水) 13:41:46.28ID:1oxhCwAC0
ウィッチャー3はストーリー楽しめるけど、ところどころぎこちない印象で惜しい感じ
要は、ゲラルトは動かしていてあまり楽しくないんだよね…
変なところに嵌りこんだりもするし、無駄に大きい動きしかしないし
雑さが残ってる
フィールドを歩き回る緊張感はそこそこあって良いと思った
でも何か自分には合わなかった
なんだろう…

142名無しさん必死だな2020/07/22(水) 13:46:02.56ID:o1Q+KSJ50
どこに行ってもUBIゲーが一番の傑作って言う奴はいないんだなw

143名無しさん必死だな2020/07/22(水) 14:21:45.47ID:/ihBq5g40
>>140
メインストーリー部分に関してはその通りだけどマップの各所で出会うのが助けて物貰って終わりのモブ達なんで
個人的には余計なサブクエがなかったのがブレワイの良さだと思うんだけどサブクエ沢山無きゃ嫌だって人にはあんまり向いてないと思う

144名無しさん必死だな2020/07/22(水) 14:26:11.59ID:IZjbl4EP0
>>124
広義ではオープンワールドに入ると思う
ダクソとかもそうだし

145名無しさん必死だな2020/07/22(水) 14:31:29.46ID:c7LU/XM00
>>1

146名無しさん必死だな2020/07/22(水) 15:29:52.23ID:tINwRqBgM
>>1
ゼルダが高すぎる
70点ぐらい
まあ他もそんなに変わらんけど
オデッセイは面白くないの?
fallout3やらんのか
あれが1番面白かったが

147名無しさん必死だな2020/07/22(水) 17:56:42.56ID:G1MPCil7M
ゼルダはDLCが一番ガッカリした
スカイリムやウィッチャー3並のが出てれば…

148名無しさん必死だな2020/07/22(水) 18:07:40.65ID:E5KZ4cnE0
ゼルダはサブクエもうちょいなんとかして欲しかったな
後はマップ活かした祠チャレンジとかもっと欲しかった

ウィッチャーは別にOWじゃなくても面白いでしょ感ある

この2つが合体して戦闘をホライゾンレベルにすれば完璧や!
まぁ、でも要素多すぎて鬱陶しいかもな

149名無しさん必死だな2020/07/22(水) 18:23:07.18ID:xINndxyu0
ホライゾンはマーカー追っかけゲーの極地すぎてな

150名無しさん必死だな2020/07/22(水) 19:01:46.19ID:ymioWOb00
>>142
>>127だが俺はそれに近いな
マップ歩きを堪能する雰囲気OWゲーとしてはアサクリオリジンズのエジプト、Division1のNY、
ちょっと下がってアサクリシンジケートのロンドン、MAFIA3のニューオリンズ、GRWLのボリビアとかは凄いぞ

RDR2とかR☆も凄いっちゃ凄いんだけど、ディフォルメが強くて地形のリアリティに欠けるので俺は一段下げる

151名無しさん必死だな2020/07/23(木) 00:31:41.49ID:jD2iZH7H0
オープンワールドでmod経験してない人は損してるわ
それぐらい有ると無いとで違う

152名無しさん必死だな2020/07/23(木) 01:22:59.72ID:gFI+hiC80
今の時代に移動がダルいゲームはそれだけで50点くらい下がるわ
移動をダルくするならモンハンWやFF7Rみたいに狭い作りにしてほしい

上を見てると移動がダルいゲームの点数も高いからまだ移動のダルさが気にならん奴が多いのな
空を飛べないやつ、バイク速度で移動できないやつ、ワイヤーとか使って一瞬で崖を登れないやつ
こういうのは論外


lud20200929014747
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