Xbox Series Xでは遅延を1msでも高速にするために様々な仕組みが用意されている
https://wpteq.org/xbox/post-57371/
Xbox Series Xで変わる”動的遅延入力(DLI)
無線プロトコル(Xbox Wireless)の改良
ゲーム開発者はハイスピードカメラを使うことなく、開発中のゲームタイトルのエンドツーエンドのレイテンシーを初めて簡単に測定及び調整出来るようになります。
ゲームは以前よりも早く入力できるように、ゲーム機自体の入力スタックを完全に再設計し、ゲーム自体が激しく負担が大きい場合以前は発生する可能性があった遅延を排除しています。