あれのアニメ化になぜGOサインが出たのか謎すぎる
同じマイナータイトルでSF系でもスターフォックスでよかったやろ
>>1
宮本はまじで許さん
アサルトまでは良かったスターフォックスを、自らハードギミック実験台に差し上げやがって……
貴重なチャンス残ってるSF/シューティングやのに マザーってなんで死んだの?
1・2とかプレミアついてるし
個人的にはアサルトで失望したが
初代しか認めん人もいるしスタフォファンも様々だな
リッジレーサーみたいに内容が使いまわしやソシャゲで酷くても数年おきに新作出てるのと、
F-zeroみたいに十数年全くなんも出なくなるのと、ゲーム的にはどっちが良いんだろうな
>>5
GBAのクライマックスやろ
出来は良かったんだが スーファミのデモソフトみたいなもんだから仕方ないんじゃね
ウェーブレースとかと似たような存在
キャラゲーとした方がIPとして維持しやすいんだろうな。
おそらくこれは業界としての傾向だろう。
>>2
マザーは終了というより修了だろ
糸井重里がもうゲーム作る気ないし 3レス目でソニーがーするとかニシくん切羽詰まりすぎ
任天堂でも長らく新作が出ていないシリーズなら山ほどある
カスタムロボとかスタフィーとか応援団とか
マザーはもう円満退社やろ
スタフォもシナリオ的にはもうおわりでもおかしくない
>>14リッジやルイマンもそうだが、そういうのって死にやすいよな 20年以上前にやって、まあ面白かったけど
またやりたいかというと、まあやりたいね
>>7
ファッキンサッカーとかリターンズみたいなゴミを爆死させておいて開発中とか言われましても エフゼロの魂はワイプアウトが受け継いでたろ
なおワイプアウトも既に死んでる模様
応援団とかいう
本家ゲームよりもファンが作った配布ゲーの方が知名度高いとかいう謎タイトル
同じ理屈でピクミンも終わったな
3は爆死して
heyみたいなカスゲーを出して迷走した
>>26
全く別物じゃないか?
F-ZEROはキビキビ動くけど、ワイプはフワっとした感じで >>11
(比較的)良かったって言える程コマンド・零が酷すぎるんやで
ハードギミック実験台の犠牲になったのだ…… >>26
死んだシリーズの魂受け継いだとか言われてる作品って余計な足し引きをして結局別物になってるから普通に合わないんだよなー
ミサイルあるF-zeroとかF-zeroじゃねえって F ZEROはマシンビルドと懸賞金の要素で
マリカーと差別化出来ると思うんだけどなー
ファルコンの設定活かせって
そもそもワイプアウトはF-ZEROの魂継いでないし真似でもない
3Dに起こしたのはF-ZEROより早いし
マリオカートの反重力・200ccははエフゼロ由来だろうなw
>>30
だからなんなんだって
ゴミを出して本編を開発中ですって、何の意味があるんだよ
クソステのソフトと同レベルだろ >>35
3もheyも爆死でブランド崩壊したのに? ポケダンもブランド崩壊したな
かつてはミリオン売れてたのに、今やハーフも行かない
任天堂なんてIPありすぎるんだから
もう終わらせてもええやろレベルの人気作で無理やり続編作らなきゃならん他社とはやっぱ違うんやな
アサルトはゲームとして見たら良作には入る
64のパワーアップ版を期待されてたから風当たりが強かっただけで
クロノアチームは頑張ったよ
ワイプアウトかバーンアウトだか作ってるところにF-zero作ってもらうよう頼んだら断られたって話なかった?
いい開発会社さえあればチャンスはあると思う
N64の時点で微妙だったな
GCでトドメ
AC版なんか見たことないわ
サムスリターンズは超名作
ゴミとか言ってる奴はエアプか
>>47
エアプじゃないよ
まあ、ここで超名作とか言っても爆死したのは変わりがないし
アザーエム、ファッキンサッカー、リターンズで三連続爆死でブランド崩壊じゃないとか言えないわ バンナムはマリカーの開発に結構関わってるし、F-zeroも開発してもらったら?
ファルコンが運転以外の所で有名になってしまったのが悪い
サムスリターンズがゴミってそれただのメトロイド2エアプなだけじゃないの?
リメイクだよこれ
>>49
出してどうするの?
出すのが目的になってるよ >>51
GBの2も3DSのリターンズもやってます 30台が超高速で一斉に走る仕様上同期しっかり取ったら常にスローなるし
体当たりで大破させてくシステム的に同期適当だとクソゲーになる
オンは4台程度に絞れば可能だろうが納得されてんでしょ
だったら純粋に走るだけのfastとかで良いんじゃね
マザーはガチガチのシナリオ重視のRPGでキャラゲーにもなれず
長く保てるシリーズではなかった
もしかして雑魚レス君?
ならメトロイドクリア出来なくてキレてそうだね
>>35
ピクミン4はミヤホンが完成が近いかも的なこと言ってて
そのあと完全に音沙汰無くなったけど
たぶん3までの面クリア式パズル&最適化でタイムアタックって路線をやめて
BotWみたいに自由に遊べるように作り変えるちゃぶ台返しがあったと推測する >>58
heyが爆死して売れそうにないから開発中止になったんだろ
スマブラのオリマーやアルフも不人気だし >>54でもバーンアウトやNFSなんかは大破させていくシステムでオン対戦あるんじゃなかった?
GX以前みたいに破壊=即ゲームオーバーじゃなくて、破壊されたら復帰するのに10秒かかるとかそんなんでいいでしょ >>61
普段アニメ見てるソクミンを馬鹿にしておいて、任天堂のアニメだとこれだもんなあ >>29
あのキビキビがF-ZEROの唯一無二さだわ
他はフワフワしてる
でもそういう挙動にしたら難しすぎて売れないんだろうな
>>54
でもオン以外は64で実現してたぞ? また40代無職のオッさんの100レスくんが暴れてるのか
>>62
ソクミンが見てるアニメは大人向けの萌え萌えアニメじゃん
F-ZEROアニメは子供向けのバトルアニメなんだけど >>51
リメイクとか関係ない
独立した作品としてみても名作
これをゴミ扱いする奴は間違いなくエアプ 0時21分F-ZERO新作出して採算取れるかっていうと厳しいと思う
旧作のDL販売はして欲しい
スマブラに出ても出典作を遊べないのは悲しい
>>63
今の時代オン無しじゃ納得されんでしょ
TAのランキングだけで良いって人も居るかもしれんけど >>66
放送時間帯が明確に違いを表してるよ
除外ってまるで俺がF-ZEROアニメを異端と示してると言いたいみたいだけど
ただの区別だからね >>63
F-ZEROの挙動はfastRMXが比較的近いが
あっちはあっちで独特なブーストシステム(斑鳩みたいな属性切り替え)採用してるから代用品にはならないな >>70
40代無職のオッさんには時間帯関係無いから理解できないかと >>71
やっぱり雑魚レス君じゃん
クリア出来たの? 64では内製でGCで外に投げたやつが不遇なんだな
他に何かあったっけ、ウェーブレースとかか
>>71
ただ任天堂叩き気取りたいだけのお子様か
元から話が通じないわ〜 100レス君って、ホント立ち位置が意味不明なんだよなぁ
任天堂のネガキャンばかりしてるくせに、任天堂ソフトは逐一買ってる
ネガキャンのために買ってるとしか思えないんだよね
>>74
同じ事をいうってつまり俺が正しいと認めたってことか マザーは糸井の個人作品みたいなもんだと思ってるからこれ以上展開しろという意見が理解できない
>>77
お子様(40代無職)だから上がり目が無いのがね >>78
任天堂アンチだけど雑魚過ぎて任天堂関連しか出来ないんだろ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
64ですげーハマったんだけど
GCはなんか全体的にマイルドな雰囲気になってて微妙だった
マザーはリメイク出してくれ
世代じゃないけどアンテの作者が影響受けた作品らしいからやってみたい
リメイクが無理ならswitchにVC出してくれ
WipeoutがF-zeroの代用にならないのはプレイ動画見ればわかると思うぞ
&t=1h
>>77
気取ってるんじゃなくてプレイした感想だよ >>4
GBAの頃ってボンバーマンのアニメもやってたし何か異様な時期だったと思う >>93
横スクだけど3DSで新作出てたやん
恵まれてる方よ F-ZEROはオープンワールドにするか、VRコンテンツとして復活してほしい。
世界観はいいんだよ。
>>93
なんか横スクにして自殺したよな
あれもクソゲーだったわ >>95
あの3DSのが爆死したらシリーズ終了するって話で見事爆死したんだっけ? そもそも反重力車なんてマリカーやリッジにも出てくるんだから
ワイプアウトにそれが出てきただけでF-ZEROらしいなんてことはない
>>94
話変わるんだけどお前ってスマブラはSwitchで復帰してトーナメント参加するとか言ってたやつ?
人違いならすまん 2Dメトロイドの新作はSwitchで出すべき
スパメトのリメイクでも良いかも知れんが
マリカーとあんなに内容も世界観も違うのに殺したのが謎
マリオはカービィやドンキーに近づいた内容になってもそれらを殺したりしないのに
ファミコンウォーズ。
後に突撃!ファミコンウォーズとか言う別物ゲー出して音沙汰なし。
>>103
オッさんになると記憶力落ちて勘違い増えるから気をつけてな エフゼロとメトロイドとスターフォックスとカービィボウル
見事に俺の好きなものだけぶっ殺してくれてありがとう任天堂w
>>106
ファミコンウォーズは単純にISが
FEと開発ライン両立出来ないだけでは
当然FE優先せざるを得ないしね… ちびロボみたいな、下手に新作を出すより過去作をHDリメイクした方が面白いようなゲームに対して、任天堂ってスゲー冷たいイメージあるなぁ
一作目が完成度高すぎて続編らしい続編が出ないパターンとかあるし(主にパネポン)
フォーエバーブルー。
HDハードになってはじめて生きるタイトルなのに。
ウェーブレース好きなんだけどなー
あの感覚は他でなかなか無いよ
しゅまん
任天堂のきれいなアニメと深夜のクソ萌えアニメを一緒にしないでくれ
スターフォックスよりF-Zeroに費やした方がよかっただろうな
メトロイドプライム路線でさ
ファルコン伝説のゲーム版がなかなかしょぼかった
セリフ周りの子供っぽさにコース大幅ショートカットしても数秒後に真後ろつけてくるやりがいのない敵
>>111
1作目じゃなくても3作くらいの間にネタ引き出し使い潰しちゃうケースは多々あるね
F-ZEROもまさにそれだろうし >>112
前3作が爆死したのに?
PSで3作爆死したらブランド崩壊認定されるだろう F-ZEROに関してはもはやCFの方が有名説まである
>>122
内容が良かったとしても売れてないからゴミだぞ >>119
FEみたいな、爆死タイトルがあとで復活するパターンもあるからな
PSと違って任天堂IPはスマブラで強化されるパターンがあるから、爆死タイトルでも生き返られるんだよ 名越に作らせた結果wwwwwww
・・・最高傑作が生まれたでござる
ぶっちゃけGXAXの壁越えられないから作らないんじゃねえのか
>>127
10年かけて生き返ってないんですがそれは 謎の村雨城のことも時々思い出してあげてください…
前評判はパルテナはもちろん、ゼルダメトロイド良かったんだよ前評判はな
この子だけ海外展開も続編も作られなかったかわいそうなゲーム
しれっとコラボで色んなゲームに出たりはしてるけどそれだけやし
>>130
いつの間にプライムが本編になってんの?
アザーエムが本編でしょ >>37
それ見た瞬間、あぁF−ZEROの新作はもう出ることは無いんだなと悟ったわ。 広義では一応マリオカートと同じレースゲーだしジャンルかぶりで売れない方切った、とかかね
今のクオリティでハイスピードレーシングもやってみたいとは思うが
まあマジレスするとF-ZeroはSFC版からどうやっても面白くしようがないからな
任天堂のレースゲーはマリカーあるから尚さら
でもそろそろF-ZEROも何か出さないと
みんなCFの事をスマブラに出てる
格闘家のオッサンと思ってしまうようになるぞ
>>131
FE烈火→2003年
FE覚醒→2012年
死んでたIPが9年で復活したパターン
プライム4でメトロイドIPが復活しても何もおかしくは無いね そもそもF-ZEROは初代以外は駄目駄目
スピード感だけに注力した結果 車を操る、操作する楽しみ皆無(これはF-ZEROライクなRCGほぼ全部に共通する問題だけどね)
どっかんどっかん壁などにぶつかりながら走る大味なレースゲームなんか楽しい訳がない すぐに飽きる
>>141
そういうのは復活してから言おうな
死んでる状態で言っても負け犬の遠吠えだぞ
ゴキが「FFは16が神ゲーになるから大丈夫」って言っても誰も信用しないよな >>140
というかもう最近はツイッターで昼飯画像アップする変なオッサンとか言われてる始末だぞCF >>9
マザーはそもそも延々とシリーズ続編出すゲームじゃないだろ スマブラにキャラだけ提供してゲーム出さないのはサードだけじゃなかったんだなw
>>25
いや、サッカーはゴミだから爆死したと思うが、プライム開発中とは全然話が違うだろ >>9
糸井じゃなきゃマザーじゃないし糸井がもう作る気がない
そして作る気があっても糸井はまとめるのが下手すぎて製作が長い >>36
いや、3Dになったのが先でも間違いなくF-ZEROが無かったら出てないゲームだと思うが メトプラ4と同じとこでリッジ開発中って噂有るがあれはどうなんだろう
リッジ4・V路線なら歓喜なんだが今更無いか
>>143
お前は戦う前に負け犬の遠吠えするのか?
次の勝負はプライム4、負けたらまた遠吠えしてからもう一回戦うだけよw >>48
こいつ絶対エアプだろ
あからさまなゴキブリがサムリタなんてやってるわけがない >>144
F-ZEROスレやスマブラスレで昼飯ネタ痛々しいわ
日ハムの多田野登板試合でツレに「あの多田野って選手はホモビデオに出てて〜」って
解説し出す奴並に痛々しい スターフォックスはもう64が良すぎただけだから終わりでも良いけど
F-ZEROなんてもろにマシンスペックで進化していくゲームなのに捨てちまったからなぁ
30人以上も魅力的なキャラ作って捨てるのは素直に凄い
ルイマンベタ移植で3DSに出す癖にF-zeroは完全放置なのがわかんね
これも3DSで出せば良いじゃん
>>157
キャラ数でいうと、メテオスとかいう無駄にキャラ数の多い落ちゲーがあったなぁ
でもあれは任天堂ではないんだっけ 死なせたってのはなんか違うな
爆死を連発して先細って行ったわけではないし
単に作る気がないだけ
>>153
ていうか、現状メトロイドが死んでるのは認めるんだな・・・
じゃあもう何を言ってもお前の負けじゃん >>157
魅力あるのかなあ
キワモノ揃いなのであいつらが居ない方がむしろ商品性は高まるんじゃないかと思う >>159
それ作った人は今スマブラとかいう
めっちゃキャラ数多いゲーム作ってるな
今調べたらメテオスはバンダイ発売やね >>157
スターフォックスも進化するジャンルだと思うけどな
64からグラフィックが全然進歩してなくてショボいゲームにしか見えなくなった エフゼロのあのうまく走りきると脳汁出る感覚は他のレースゲームじゃ味わえないわ
マリカいらねーからエフゼロくれよ
つーかもうGXにAX連動要素全解禁したリマスターとオンライン化したらそれでいいから頼む
売れなくても続編作りたくなったら出せるのが任天堂
続編出して売れなかったらソシャゲ送りで墓場行きなのがSIE
売れるものしか作らないでいたら何も作れなくなったSEGA
>>163
絵面的にも恐らく海外展開するなら魅力が刺さる可能性はある
とは言え、キャラを車内に閉じ込める形式のレースじゃキャラの魅力ってあんま活きない気もするが 応援団復活してほしいなあ
あとレギンレイヴ
リズム天国はいつかきそうかな
F-ZEROは世間的な任天堂のイメージとかけ離れてるからな
>>164
そんな事も知らなかったのか・・・
任豚ってやっぱゲームのこと全然知らないんだな >>166
なんか操作を小難しくしてるだけなんだよねエフゼロって
GBAのとか特にそうだったわ >>168
ほーん
ちびロボの続編はいつ出るの?
カセキホリダーとかスタフィーもどこ行ったのかなあ
あれ、もしかして任天堂ってSIEと同レベル? >>170
レギンレイヴはストーリー的に
完結しちゃってるからなあ
題材変えてやるのはアリかも知れんが >>170
散々言われてきたことだが今の環境は音ゲーに厳しいんだよ
液晶テレビとかコントローラのラグとかいろいろ
3DSはある意味最後の砦だった
今後どこも携帯機出さないなら終わりみたいなもん >>172
メテオスが桜井ゲーなのは知ってたけど
販売どこだったかは正直覚えてなかった >>176
今PS4で音ゲーやってるけど思ったより全然やれるよ
テレビも性能上がってるし >>161
メトロイドは元々プライム以外たいした売れてないからな
にも関わらず最後にプライムが出たのは二世代も前のハードで11年前
この間はシリーズとしてほぼ息をしてなかったのは確かだろう 比較的、結婚と出産が早かった家庭
子供「パパ、キャプテンファルコンって知ってる?」
パパ「パパが子供の頃に遊んだ初代スマブラが原作ゲームだよ」
どっかの洋シューティングゲーとスタフォがコラボしてた奴が結構面白そうだった
F-ZEROもスタフォもそうだけど変化球とかせずに真正面から作って欲しいな
直感ヒトフデ
アナザーコード
ファミコンウォーズ
応援団
アソビ大全
ポケモンレンジャー
伝説のスタフィー
カスタムロボ
ワリオランド
パネルでポン
カードヒーロー
ヘラクロスの栄光
チンクル
ちびロボ
黄金の太陽
ポケパーク
ゴールデンアイ007
罪と罰
マリオストライカーズ
任天堂のブランド死にまくってた・・・
マリカが200CC解放して高速移動するようになったからFZEROは存在意義は薄くなったよね
メトロイドはストーリー次第で化ける
>>179
やっぱメトロイドブランドって死んでるんだね >>183
アザーエムの濃厚なストーリーで化けましたか? メトロイドは一回死んだブランドを必死にリブートしようとしてるね
今度死んだら流石に見限られると思うわ
F-ZEROは少なくとも直球勝負しつづけてたが
スタフォはファンの要望無視して変化球ばっか投げ続ける謎シリーズ
>>186
無駄になるだろうねえ
3DSで2作も出したのに世界ミリオンも行かなかったし 謎の村雨城はやっぱり復活させるべき
和物オープンワールドで世界的大人気ゲームにしようや
>>173でもマリカーだけは操作が複雑化しても死なないんだよな
ブーストの種類だけでもキノコ、ドリフト、接触(反重力時)、スリップストリーム、空中ジェスチャーと沢山あるのに 売れたかどうかはともかくメトロイドなんて各ハードで新作出てるんだから全然死んでねえじゃん
F-ZEROは復活するなら、どうすべきだろうね
単にグラを綺麗にして復活するのは面白みが無いし、
かといって大体マリカでやれそうな事やっちゃってるし・・・
ワイプアウトに浮遊感で負けたからだな
エフゼロは滑ってる感じしかしない
>>189
サムリタはスイッチで出してたらミリオン行ってたやろなぁ >>193
初代の操作性のまま3D化とか。
X、GXは結構違うし >>186
バンジーとかが作ったらどうなるのか見てみたい
メトロイドだけx箱に貸そう
代わりにHALO三部作switchに 謎に村雨城推すやつがいつもいるなw
ファミ探復活させようやとか死んだシリーズ復活はいろいろ妄想は膨らむがな
>>196
世界中で売れまくってる3DSで爆死したのに?
それとも3DSって全く売れてないクソゴミハードなの? なんでもいいからプライムはよしろ
3は嫌いだけど大丈夫だろうか、ジョイコンを生かす(選択肢はない強要)とかやらかさないか心配です
ブランドとしてはとっくの昔に死んでるし今も墓から手だけ出してる状態なイメージ
>>199
やっぱ任天堂ブランドって死んでるソフトだらけなんだな >>200
今更3DSでやるなんてマニアぐらいしかいないだろ
あと3DSのターゲットのキッズには受けが悪いタイプやしな そういやいきなりリブートした
パルテナの続編は…
てスマブラのDLC終わらないと無理よね
>>204
真パルテナせめてSwitchにHD移植とかされないかね FEもあやうく死ぬところだったらしいからなw
アイスクライマーとかスマブラに出てるけどあれも1作こっきりでシリーズですらないし
なんかいろいろ昔のIP使って作れるんじゃねえのとはいつも思ってるが
>>203
でもお前Switchより前に出たメトロイドファッキンサッカーも買わなかったじゃん >>208
まああれは誰がどう見てもクソゲーだからね F-ZEROはエアレースとかドローンレースのような飛行機レースで復活すると信じてる
硬派なハイスピードレースゲームというものが任天堂ユーザーの層と合ってないわ
バウンティハンター設定活かしてSFヒーロースタイリッシュ龍が如くみたいなゲームにしたら売れるぞ
>>209
結局何かと理屈つけて買わないんだな
そらブランドも死ぬわ switchなら売れそうな気がするから直球勝負で出してみろよと
F-ZEROは余計なことしないでストイックなハイスピードレースゲーでいいよ
>>206
スマブラの前座だよ
パルテナ作ったチームがそのままスマブラを作る予定だった
ただ、パルテナが延期に延期を重ねる体たらくだったのでなかったことになった でもファンがやりたいつってるのに前から大きく変えられないから駄目ってのは製作者のプライド高すぎでは?
GX自体完璧なんてこともなく、トビトビみたいな酷いバグがあってTAが公式HPのも含めて滅茶苦茶になってたわけだし
リッジなんかはスマホで焼き直しの出たけど、PS3、3DS、Vita版までで批判が多かったシステムが改善されていたり、
据置のと比べて手軽に遊べたりと出したメリットそれなりにあったように思う
>>213
お前DSでもWiiでも3DSでもWiiUでも売れそうな気がするって言ってんだろ?
死ねよ >>182
だって任天堂ユーザーってマリオマリカポケモンスプラぶつ森スマブラ押し入れって図式だからね >>216
いままで日本であんま売れなかった3Dゼルダや3Dマリオがバカ売れするのがswitchですが
それらのハードとは明らかに何か違うんでな すごく面白いのになぜか絶対売れないパネポンのが謎だ
ぷよぷよが続いて何故パネポンは売れない
botwくらい本気でメトロイド作ったら絶対売れるだろうな
国内で売れるかは知らんが
>>219
ぷよはネームバリューもあると思う
落ち物ゲーとしては既に確立されてるし いやパネポンはあの萌えキャラ必要だろ
ていうかその初代以外は他のキャラとかシンプルなのとかばっかじゃん
>>220
ポケモンやヨッシーの力借りても売れなかったからなアレ >>221
botwはゼルダだからあれだけの規模のチームと
期間使えたて面はあるからなあ F-ZEROもスターフォックスもそうだけど、これって(一般世間的に)はじめてのゲーム性を紹介した<元祖的な価値観>で売れたようなもんでしょ、初代が
初代と、熟れたその次の二作くらいが売れる
時代がすすんで同じような作品が大量に出回るようになったら、その価値も薄れて続編が売れなくなっていって当然でしょ
元々がそこまで訴求力あるブランドのタイトルじゃあないんだよ
メトロイドでいきなりAAAの凄いゲームが作れるわけないよなぁ
HD技術や演出の積み重ねも開発の時間もないもの
プライム4はファッキンサッカーの時には影も形も無かったんだぜ
>>228つうても日本人は元祖の店とか好きやん?
後追いした店のがイメージは下だよ >>231
レース物は極端な話、現代か近未来かって要素以外は
やることはどれも似たようなものだからね・・・ >>218
Switchを持ち上げるために都合よく過去作を爆死認定しないでください
Wiiのときトワプリやマリギャラが爆死なんて言ったら任豚にフルボッコにされてたよ >>229
メトプラ4はNLGじゃなさそうだし
3DSのがどうとかはあんまり関係ないやろ
バンナムの海外スタジオで作ってるて噂はあるけど
どうなんやろな 大体マリカのせいのような気がする
元々人気シリーズなのもあるが8がほぼほぼエフゼロを食っちまった
>>233
勢いが段違いなのは認めるだろ?傾向が違うんだよ今までとな スターフォックスは競争相手居ないから出してもよさそうなもんなのにな
>>240
UBIが出したスターリンク面白そうなんだよね スタフォはいくらでも進化の余地があるのになぜか変なことやりたがる謎
>>239
お前が先にマリオ64サンシャインギャラクシー3Dランド3Dワールド、ゼルダ時オカムジュラ風タクトワプリスカソ全て爆死だと認めろ スターフォックスとコラボしたのが今度UBIから出るやろ
実質スイッチ独占やぞ
>>122
リターンズはメレーショット前提の敵の硬さに設定したのはクソだと思うわ…
なんで最近受け身よりのアクションが流行ってるんだろ
そういうシステムもあるよくらいならいいけどそれをメインにされるとキツいわ リッジレーサーはメトプラと同じとこで開発中という話、
F-zeroは他のゲーム開発中で断られたってのが真実だったらいいな
他のシリーズで足りるって言われても違いを小さく感じるか大きく感じるか人によって違うし
>>237
任豚が大嫌いなバンナムなんかに作らせてまともになるわけないじゃん >>243
爆売れか爆死しかないのかお前の容積の少ない頭には >>245
わかるわ〜敵と対峙したらちょっと待たなきゃ行けないんだよな
2体出てきた時とか余計面倒臭いし >>248
お前が「あんま売れなかった」って言い始めたんだろ
半端な覚悟でSwitch持ち上げるために過去作を貶めるなボケ >>250
switchの勢いを認めたくないわけねはいはい F-ZEROははじめてちゃんとした疑似でなくコース取りなどが重要な3D感を見せてくれたレースゲームで、一定のクオリティを超えたものの元祖
スターフォックスはこれまでとはまさに次元が違う3DのSTGで一定のクオリティを超えたものを見せてくれた元祖
(歴史的に、ではなく一般人の認知的に)
”最初のインパクト”で売れたってのは間違いないな
>>251
それなら最初からSwitchの勢いが凄いってだけ言えばいいのに
「過去作はあんま売れなかった」なんて言うなよ
バカジャネーノ は?3Dマリオや3Dゼルダが日本で売れにくいなんて常識だった話だろうに
だからマリオなんかNew以降2Dに回帰してたんだろう
>>253
では、マリオカート8の開発に携わったスタッフがPS4で新作レースゲームを出すなら買いますか?
はい買いませんよね >>265
トワプリは当時ゼルダ史上一番売れたけどね
まあ、それでも任豚の中では爆死なんだよね。わかったわかった
任豚も心の中ではSwitchの売上が自慢できないと思ってて、無意識に過去ハードを貶しちまったんだろうな
あー気持ち悪い 初代F-ZEROからしてたいして面白くないからな
ロンチで出したからハード性能の進化のインパクト込みで評価されてるようなとこあるでしょあれ
トワプリ?Wiiで国内累計60万本ねえ
ブレワイ今どれくらい売れてたっけ?
>>261
トワプリが爆死かどうかの話なのにブスザワガーしはじめて草
やっぱ話理解してないんだな ファミ探は昔のまんまのシステムとグラでDLソフトとして2000円くらいで出してくれよ
>>260
初代は面白かったぞ
今やっても面白い
コースも良く出来てたし(Mute city I はRCG史上一番といっていいほどの名コース)、なによりスピード感と車体の挙動(操ってる感)が素晴らしかった
コース取りとブレーキ、アクセルの必要性の絶妙さ加減も良かった
64やGCのやつは面白くない
スピード感だけで飽きる >>264
はいはい
都合がいい時だけバンナムのゲームが面白いことにしないでくださいね 初代はダメージは受けるけど走るゾーンを活用したり、そこから踏み込んだ壁に衝突して跳ね返ったのを活用したりとかあったな
走り方もアクセルオフを結構する感じだった。そういうテクニックを3DのF-zeroに取り入れたのが欲しいね
初代エフゼロは結構なダークホースタイトルになったんだぞ
本命のマリオ差し置いてゲーマーはこぞってエフゼロやりまくってという
それまでのレースゲームは見下ろし視点が多かったしセナのゲームとかないこともないけどエフゼロの完成度の高さと音楽性やSF感はまさに次世代機を感じさせるものだった
というか今遊んでも結構おもしろいよな
>>266
本当によく分かんねーな
論理が自己完結してて会話が成り立ってないぞ >>269
ログ漁ったけど君の仲間がマリオギャラクシーは馬鹿売れだって言ってるよ
「3Dマリオや3Dゼルダが日本で売れにくいなんて常識」なんて言ってるやつはいない
マリオギャラクシーの売り上げを見守るスレッド
http://2chb.net/r/ghard/1198907948/
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 14:59:56 ID:Ucu6jURW0
どうせ売れると分かってるソフトの売り上げ見てても面白くねぇ
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 15:54:50 ID:nMVsskX00
これが・・・・・年末ブーストか!!
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/29(土) 15:55:35 ID:HhFMTnnK0
これは予想外w
なんという伸び
29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/29(土) 16:43:10 ID:lLQAO5Nm0
なんでGKのバカ共は自分たちの悲惨な状況を棚に上げて
相手に数字のライン上げで煽ってくるのかわからん。
マリオより販売本数超えたPSのソフトってあんの? あとナムコのツインなんとかも一応後ろからの視点か
どちらにしろアレらと比べると破格によくできてた
>>257
内容次第としか・・・
ガチ過ぎるチューニングが必要なレースゲーなら
車にそこまで興味がない自分としては買わないだろうし、
全宇宙人力車レース的なネタゲーだったら
それはそれでネタとして買うかもしれないし・・・ >>271
バンナムのゲーム糞だって思ってないの? 2DのF-zeroや昔のリッジみたいにアクセル操作で旋回性能が結構変わる車って地味に好きなんだけど今は見かけなくなったな
シミュ系のタックインみたいなのは地味すぎてそんな好きじゃないし
>>270
完全同意
はっきりいってマリオよか全然インパクトあったもの
ちょっとしたコース取りなどがタイムにちゃんと影響されるようなレースゲーなんかファミコンなどでは無かったからな
コンマ数秒を削ることに燃えることができるRCGなんて
カックカクな(それこそfpsが10あるかないかみたいなw)ポリゴンレースゲーとちがって60fpsでめちゃくちゃヌルヌル動いてくれたし もう任豚の中ではSwitchで出てない3Dマリオ・ゼルダは総じて爆死ってのが常識なんだよね
どうなってんだろこいつらの頭
>>275ナムコのゲームは面白かったんでそのIPの新作を作れたりスタッフがいるバンナムに期待はする
裏切られることも多いが >>184
プライムが出なかった間死んでたのは間違いないだろう
ようやく蘇生措置を始めたがどうなるかわからん >>200
海外の3DSは数はそれなりに出てるけど事実上キッズ用ゲーム機でプライムに熱狂してたメトロイドファンが求めてたようなハードじゃないから売れないのは当然 ID:jN4O8II30は逃げたか
うっかりSwitch以外の3Dマリオゼルダは爆死って言っちゃって取り返しがつかなくなったな
任豚ってSwitchの売上に自信がないからか、余計なこと言うよね
カスタムロボは作者が退社してインディーで
カスタムロボっぽいゲーム出したな
>>282
メトプラ3やメトハンが爆死したならその理屈も通るけど、爆死でいいの? F-ZEROはSFC以上にシビアにしてもというかなってたけど弾幕シューティング化してマニア以外やらない展望が見え透いてた
売り上げ大正義マリカがあるし難しい立ち位置だったな
つーかコースがネタ切れだよどうもならん
>>233
マリギャラは売れてたけどゼルダはめっちゃ微妙な売上だったぞ
ロンチですら50万売るのも難しいブランドになってたのにミリオン超えても止まらないV字回復して、おそらく歴代でもトップクラスの売上になる >>283
さすがに言ってない事を言ったと主張して
勝利宣言するのはどうかと思うぞ
あんまストレスは溜め込まんようにな >>25
ファッキンサッカーはお前等ムシちゃんが弄って遊んでるだけの
実体のない玩具ですがな
つか、そもそそもこれまでのメトロイドプライムもこれと言って売れたわけじゃあないんだよなあ
だが、異様に人気が高いっていう謎なシリーズなんよなあ。正直
フェデレーションズに対してファッキンサッカーだなんだ言えるほど立場が上なんかw?お前等はw
って言いたいわ。だっておめーらが買わないから、売れてねーんだろw
まあ、それでも人気があって、求められてるんだから死んじゃいねーのは確かだな
メトロイドプライム4こそはちゃんと売れてくれよ……マジで >>262
Wiiの頃のゼルダとは売れ方がまるで違うって話なんだからSwitchのゼルダと比較しないと議論が成立しないだろ >>286マリカーがカジュアルならF-zeroはマニア向けに出す感じで良いんじゃね
開発中のメトプラだってマニア向けだろ? >>287
微妙な売上だった と評価しているログを出してください >>288
言ってない?
「あんま売れなかった」としっかりと言ってる。いい加減捏造はやめろよ
218 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/11/13(火) 02:09:34.12 ID:jN4O8II30
>>216
いままで日本であんま売れなかった3Dゼルダや3Dマリオがバカ売れするのがswitchですが
それらのハードとは明らかに何か違うんでな >>285
プライムのファンが求めてるものが出せるハードじゃないから売れないと言ってるのになぜ君の解釈ではプライム3が爆死と主張したことになるのかね
メトロイドはそもそもプライムシリーズ以外みんな売れてないと主張してるんだよ >>291
そんな話はしてない
過去の3Dゼルダマリオが売れてるかどうかの話
ID:jN4O8II30によると今までの3Dゼルダマリオは全く売れておらず、Switchでようやく売れたらしいけどな >>293
64までミリオンクラスだったシリーズなのに、空前の大ヒットハードのロンチでハーフあたりでもごもごやってたトワプリはどう見ても微妙な売れ方だったと思います >>290
結局売れてないし求められてないんじゃね?
せっかく待望の2Dメトロイドをリメイクとはいえ出したのにミリオンも行かなかったし >>295
キッズ用ゲーム機のWiiやDSで出たメトプラ3やハンターズは爆死なんだろ? >>297
過去の人気シリーズが人気落ちていってたのがSwitchだと大爆発してるって話でなんの矛盾も感じないが
マリオはなんだかんだで毎回ミリオン売ってるから2Dシリーズほどじゃないにしろ人気は維持してたが、ゼルダは明らかにBotWでV字回復してる >>298
ファッ!?時オカより売れてナンバー1だったのがトワプリなんだけど
トワプリHDのCMでも一番売れたゼルダって言ってたよ
GBのXとか好きだったけど今の任天堂なら出してくれないかもなぁ
>>301
「過去の人気シリーズが人気落ちていってた」
WiiやWiiU時代かけらもそんなこと言ってなかっただろお前ら
Switch持ち上げるためにコロコロ意見変えるなよ豚 >>300
Wiiがキッズ用ゲーム機だったのはゴキちゃんの頭の中だけの話で、現実のWiiは世界中の大人に馬鹿売れしたゲーム機です
3DSは日本以外では子供のためのゲーム機のイメージになってしまっててメトロイドプライムファンが望んでるハードじゃない
お前がゴキちゃんだからゴキ理論で矛盾に見えるだけで何も矛盾はしてないです、はい >>285
100レス君か
きっしょいのう。こんな所でなにやってんだ馬鹿
wiki見てくればわかるけど、プライム3だって昨今の世界売りで考えれば全然売れてねーんだぞ
北米で89万という数字をどう取るかは自由だが
メトロイド3で一回打ち切りになったくらいなんだから、まあそういう事だよ
フェデレーションズの方向性であっても、復活しただけマシだった事を理解してねーんだよな
連中は アニメ化までしたのに人気出なかったなあファルコン伝説
とりあえずFAST rmxを買って遊んでる
スピード感とか雰囲気がF-ZEROぽくて気に入った
>>302
>>261
そもそもトワプリとの話は最初から国内60万本って書き込みへのレスだぞ
お前が勝手に世界の話をしてるだけで
最初から一貫して国外の話をしてるプライムの話題とごっちゃにして意味分からなくしてるのはお前 >>309
そういう下らない蔑称で言われてもなあ
特におめーがメトロイドやってるとはまったく思えん
マジうぜーから消えろよ
ま、とにかく外人の大好きなプライム4が復活したんだからなあ
最低プライム1は超えてもらわにゃ >>311
なんでコクナイコクナイしてんのか謎なんだけど理由は? >>308
だから何度もプライムしかまともに売れてないシリーズって書いてるだろ
俺はメトロイドが売れてるゲームだなんて一度も思ったことは無いし、プライムが10年も出ないのも単純に続編作るほど人気がないからだと思ってるわ でもプライムが復活したのはやっぱそれなりに根拠があってのこったろうね
理由がないとは思えん
F-zeroの様にやめるときはあっさり辞めるし
ただ無かったとしてもやっぱり外人人気に大いに答えたからかもしれんし
そういう粋な所が任天堂の好きな所ではある
誰かが言っていたなあ
人が死ぬときは人々に忘れられた時だって
>>315
やっぱりメトロイドってブランド保てなかったんだな〜 >>313
それは >>261 を書いた人に言ってくれよ
おれは国内ゼルダが一度はハーフも難しいブランドになったのが今作で一気に復活したのは事実と言ってるだけだ >>316
ファッキンサッカーで叩かれてあわてて出したんだろw
第一陣のリターンズは見事死んだが この手のゲームは、リッチに作ってハードはマルチ展開して、利益出してくのが一番いいんだろうが
任天堂ハードだけしか出せないんじゃ赤字だろうしな、この際ゲームじゃなく、実写映画とかそっち方面に活路を見いだした方がいいと思う
Fゼロ、スターフォックス、メトロイドもそうだけど、題材はいいと思うわ
>>319
なんで慌てて出すんだよ
永遠に出さなくても別に問題はないはずだが
100レス、てめーも覚えていてもらって、相手にされてる内が華だな
ええ?おい >>318
国内限定勝負なのを疑問に思わないお前もお前だなあ
養豚場では国外の話はご法度なのかな? >>9
元々大したゲームじゃないのに懐古の老人が思い出補正で美化してるだけのしょうもない作品だから >>316
任天堂というブランドに根強くある子供向け的なカラーを変えたいんだろうな
ベヨネッタとか確保したのと同じ方向性での判断だと思うよ >>321
任天堂が馬鹿だから出しちゃったんじゃね
実際リターンズは何が売りなのかよくわらん感じだった
3DSのハード特性とか全然活かしてないし >>322
国内って書いてるカキコに噛み合わない国外の話を反論として返したのお前やん
だから俺は >>261 は間違いではないと返した
お前が世界では1番売れてるのがトワプリって最初に返せば、おれはそもそもレスをする必要も無い ファミコンウォーズの、DSまでのリョウとかマックスとかドミノがいたシリーズもぱたっと終わってしまった
switchで出てほしいんだが
しかもファミコンウォーズってスマブラにも影も形もないんだよな
スピリットにすら出てきてんのか不明だし
任天堂の中で無かったことになってんのか?
>>326
国内限定のカキコするのが間違いなんだよ
頭ゴキブリかよ 久し振りにウェーブレースやりたいな
64版の操作感は至高
GC版はグラは良かったけど、なんかしっくりこなかった
>>54
そもそも敵のマシンは体力が低く設定されてるし
プレイヤー30台じゃデスレースは無理じゃないの
爽快感がないクソゲーになりそう >>332
豚なんて知識ないしキャプテンレインボーもやってなさそう >>329
国内の書き込みによく読まないで国外の反論をした結果、文章が明らかに間違いになったんだぞ
国内でトワプリは明らかに微妙な売上だからお前の反論は反論としては間違いだった
最初から国内限定じゃなく世界では1番売れてたと返したなら、お前のレスは間違いじゃないから俺もそれに反論レスをすることはない >>54
>>331
オンで30台はまずカクつくし、下位ほど不利になるからクソゲーになるから、色々出すのにハードル高杉と思う
オフ専だったら許されるけど、マリパでさえオン対応言っているし、switchで最初に出すfzeroがオフなしですってなったらトーンダウンだよな >>21
作ってるやつがいなかったり、任天堂に喧嘩ふっかけて潰れたりしてんだからそいつら仕方ない
カスタムロボ、応援団はな