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【悲報】FEヒーローズ、スキル継承実装でバランス崩壊&チーター以外完全死亡により本スレ阿鼻叫喚w [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>7枚
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スキル継承がガバガバすぎてチーターパーティの強化魔法でワンパン即死ゲーでハジブレムwww
チーターに合うために課金しろ!の名言で糞笑って以来やってないが今そんなことになってんのか
ブレードでワンパン即死だもんな
もう闘技場ノーデスとか無理や
絵も公式絵師ですらない同人レベルだったしFEのブランド価値を下げただけだったな
マップも激狭のワンパンチンパンゲーでマジつまらん
お前毎日エア阿鼻叫喚探してくるな
どこの世界にいるんだよ
ウルスラマップとか練られてよかったぞ
ただスキル継承は早すぎた
あれは一年後とかで少し盛り下がったときにやるもの
ローカルでセーブデータを管理できるようにしたのはスイッチ版出す布石なんだろうか
ゲーム機で常時オンのハードなんて絶対売れないしな
まだはじまってそんな経ってないのにここまでバランスぶっ壊すとかw
闘技場は対人戦じゃないからそこまでじゃなくね?
在庫整理に技マシン化は草生える
自分の好きなキャラを好きにカスタマイズとか楽しんだけど
エアプには楽しく無いらしいね
魔防型のキャラでも受けられない火力の射程2魔法が移動力最大の騎馬から飛んでくるからな
バランスも何もないわもう
早々とオークションでアカウント売り払ってよかった
もはやこんなゴミに課金してたことが悪夢だわ
ガバガバ過ぎんだろ
来年には絶対人いない
これはもうだめだな
さすがについていけない
本スレは阿鼻叫喚というかあきらめ、お通夜って感じ
アンチ「スキル継承でバランス崩壊!末期ゲーへと突入!w」
信者「流石に運営もそこまで馬鹿じゃないからw 遠距離反撃や特効無効は引き継げない仕組みになってるよ」
運営「『スキル継承の範囲は全てです。どんな効果のスキル、奥義を無制限に引き継げます。』」
アンチ「ファッ!?」
信者「ファッ!?」
ワイ「FEH終わったな」
大松「元から終わってるぞ」
せやな
サンキューマッツ
公式チート要素導入だからな
畳むの早そうだぞこれは
バランス崩壊もチーター蔓延も事実だから
豚ですら擁護できないヤバさなんだよなあ
スレ覗いてみたら開始一ヶ月で曲芸士とか書いてあってワロタ
>>22 移せる武器種類は同じだからそこは変わらないよ
いつかはインフレ起きてバランス崩壊するものだけどここまで早いとは…
俺氏自慢のチーム(課金額0円)、4vs1の状況でタクミとかいうオトコオンナにフルボッコ
マジで更新の度にスレ立てるな
宣伝にしかなってないぞ
スキル継承に使ったキャラが戻って来ないってマジ?
普通は継承解除させたらそのキャラが戻ってくるもんじゃないの
いまのところわかっている継承の仕様
・素材となった者は消滅する
・シャロン、アンナ、アルフォンスは素材にできない
・武器の継承は同じ種類でないと継承できない、魔法も色を合わせる必要あり
・竜のブレスは色が違っても継承できる。継承先の色が変わることもない
・回復は杖職のみ
・1回で3つまでスキルを引き継げるが、前提武器やスキルも継がせる必要がある。(継承先が既に覚えていれば必要なし)
・継承元が未修得でも可能だが、そのレアリティで覚えられる範囲まで
・踊る、歌う、神器は不可、遠距離職に叩き込みや引き込みも不可
・不利相性の○○殺しはつけられない(例:斧に剣殺し、赤魔殺し)
・引き継いだスキルが覚えるには通常の1.5倍のSPが必要
・引き継いだスキルをさらに別のキャラに引き継いでいくことは可能
・凸の材料にしてもスキルは引き継がれない。ver1.2.0で修正予定
↓
任豚の中でも特に高い信仰心で知られるFE勢がマジギレしてるってヤバない?
未だにセルラン上位に顔を出すなんて誰が予想しただろうか
FEってそこまでIP強くないでしょ
>>43 攻撃75とかぶっ壊れ過ぎだろwwwww
無課金は死ねっていってる仕様だよな
パズドラのスキル継承とか別にそこまでだけ劇的に強くならないからな
例えるならスキル継承+覚醒スキルも付け替え放題みたいなもんだろ
パズドラですらスキル継承でキャラ消滅とかやらなかったのに5年かけて徐々に発狂していったダイケを一ヶ月で超えるとか逸材すぎん?
>>43 セシリアおばさん本人が「つ つよすぎる・・・」になる時代が来るとはwwwwww
ゲームバランス完全に崩壊したなwwwwwwwww
やることないゲームから何やれば良いのかわからんゲームに
一方的に狩られるのはゴメンだから無課金は無課金同士で戦わせてくれ
って言うかまめにチェックしてるんだな やらないゲームを 仕事か?
>>47 それでキャラ消えるって怖いな((((´・ω・`))))
ここまでバランス考えてないって凄いな
廃課金から搾り取りたい以外の意図を感じない
もうこれ新規層育てる気ないだろ
アプリゲーもブラゲも最初は課金要素緩めで無課金でもこれだけ遊べますよってアピールするんだけど
これは最初から課金してくださいって言ってるのと、チーター放置だからな
チーター以外楽しめる要素が何も無い糞ゲーに成り果てたって感想しか出てこないけど
十万単位で課金したら少しは楽しめるのかな
任天堂はどうにかして自社ハード維持しないと駄目だわ…
他所の胴元に乗っかって他と同列になるとヤバイレベルの常識の無さが浮き彫りになりすぎる
これで任天堂もスマホでガチャゲーとか簡単っすよといわんばかりにFEでもりもり搾取しようとか
考えずになるな・・・もうあきらめてCS一本でがんばって儲けてほしい(本心)
>>64 これISやろ、ちょっと大目に見てやれ
でも他のアプリも似たようなレベルなんだよな
FEの開発でしょ、これは企画としては外注に任せたやる気のないスマホゲーとは違うぞっていう意思表明なんだろうけど
実際の話聞いてると他よりも・・・だよな。
てかマリオランにしろFEHにしろこれCSへの導火線になるの
マリオランは売り方はアレだけど、ゲームの作りはクソ丁寧で流石任天堂と感じた
FEHは売り方も中身もゴミ&ゴミ
任天ゲーで今まで俺がアンチ側についたのは、ポケモンスタジアム初代、ヨッシーアイランドDSだけだったがFEHがここに追加された
このチートレベルのステ持ってるやつは、同じくらいのステのやつとしかマッチングしないんだろ?
札束で殴り合う上位はそりゃ阿鼻叫喚だろな
金払いで負け宣告されてんだもん
無課金はランクなんか気にせず毎回定数羽もらうのにシフトしてんだろ
任天堂がこうやって駄目なんだから任天堂にとってもガチャゲーとかいわっちの言うとおりってことじゃね
なおさら言ってたこと正しかったんだなとしか思えんわ
CS一本がんばって、どうぞ
タクミ10凸した人とかかわいそう、近距離反撃の技マシンとしても使えないなんて
ソシャゲの運営ノウハウがまるで無いんだな
信者を騙すだけの簡単な商売だとでも考えてたのかな
まぁ、こんなのでもついてく信者はたくさんいると思うよ
ソシャゲはボロい商売やなぁ
>>74 任天堂に限らずCSメーカーは全員そう考えて順当に失敗していったと思う
あとはカプンコみたいに大真面目に変に凝って失敗するタイプだな
岡ちゃんがいたらよかったのに…いやいてもあのアイデアだしてたかどうかしらんが
FEHはもうなかったことにしたい
さすがにこれ持ち上げる狂信者になりたくない
>>77 「広く浅く課金」という新世代ソシャゲが出始めた頃に旧来の作りをしたソシャゲの大量投入
あれが悪手だった、そのせいでカプコンのソシャゲのイメージかなり悪かったし
ユーロヒストリアもメゼポルタ開拓記もついでに鬼武者も結局今月でサービス終了だし
その時のリソースを全部BoF6とMHXRにつぎ込んでれば多少マシだったと思うよ
ゲーム自体の完成度もあがり、悪評も少なくてすんだ
とりあえずブレードが完全に壊れた事以外は悪くはない
ただ今回は告知はしたが、段階を踏まずにいきなり継承を放り投げてきたから混乱してる
運営が無能過ぎる事だけは間違いない
修練の塔の敵は持ってないスキル付けてるから元々こういう仕様なんだろう
>>80 結局ノウハウなくて時勢が見れてないってとこに行き着くのな
今まで大金はたいて育てたユニットが軒なみゴミ化してカオスだな
>>84 ・主だった戦闘用ユニットはイベントでゲットする
・育成に時間がかかるが、課金で時短できる
・ガチャユニットはピーキーな性能にして、回す→即戦力という構図を減らす
・イベントはクリアだけなら簡単、完全攻略にはガチャ産ユニットや時短が必須
・開始時にお好きなユニット1体プレゼント
今ならこんな感じの方向性がいいのかね
>>44 特に信仰心の高いFE勢はあんなどの角度から見ても二次創作FEモドキでしかないものに最初から触れない
>>94 糞化ついでにログボがこれだとやる気さらに下がるよな
これでもFGOの極悪搾取っぷりには負けるけどな
ソシャゲの中ではユーザーにやさしいほうだろ
>>94 今日ログボより気前いいオーブ配布したじゃん
>>92 前田自ら「FEHにも外伝リメイクにもswitch新作にもISが携わっています」とどや顔で公言してる
全部ゴミ
ソシャゲの中じゃ金はかからんかもしれんが底が浅い上につまらない上にバランスぶっ壊したからな
開始一か月でこの有様なのに金突っ込んで続ける奴居るの?
あ、スキルパーツでガチャ必須になったからかなり極悪になったな
バランスたってプレイヤーチームよりチートなパーティー組んでるルナ修練とかどうなるんだよ・・・
>>104 ガチャから見せかけのレアが出る確率は高いけど見た目同じでも個体値次第ででハズレになるから元々極悪
せめてスキルポイントは各キャラレベルに応じて割り当てられてて、フルスキルにしたけりゃ平坦なスキル構成にしか出来ない、
どこかに特化させるにはフルスキルは出来ないようにしておくべきだったと思うよ
全スロットに高ランクスキルを組めるとか、1番やっちゃいけないでしょ
結局はスキルを継承させるキャラの個体性能の話に行き着くし、それが更にシビアになってしまった
>>96 じゃあ阿鼻叫喚してないソースもってこいよ
抜き出したスキルは他の器に付け替え不可でスキルの器は10凸までとか、
悪名高い星ドラのスキル抜き出しよりひどいのがすごい
今回の継承の仕様に文句言ってる人はアンチ扱いされて無理矢理蓋をされている感はある
自分はアンチって訳では無いが継承に関しては不満と言うか不安しかない
プレイヤーからどうやって金を搾り取るか考える手強い経営シミュレーションやぞ
>>21 ブレード>>>>>>>>>>>>神器(笑)のバランスだしキャラゲーとしてもおわっとるわ
ユリアからナーガ没収してブレード付けろとか普通に言われるレベル
といっても中途半端な火力の歩兵(笑)魔防特化(笑)のユリアなんか元々人権ないけどな
まあ自分の好きなキャラがテンプレワンパンマンに虐殺されるのが好きな奴にとってはいいゲームなんじゃね?w
ブレード系は確かに強いけどスキル継承はありだと思った
つか何を継承させようか未だに迷ってる
勇者エルフィ作るのにアベル☆5とティアモ☆5を使いたくないからな
さすがに継承に文句言うな言わないけどその一方で継承を楽しんでるユーザーもいるぞ
そら今は枠をぶっ壊した直後だから楽しいだろうよ
特に今まではやる事無かった反動もあるしな
しばらく経って我に返った後、ガチャってスキルパーツ組み合わせるFEを楽しいと思えるか見ものですな
ダブらせてたキャラの使い道としては面白いが
技マシンを引くためにガチャるとか本末転倒な人も出てきてるからなぁ
どこに向かうのか
>>119 本末転倒ってかどうみてもそれに誘導するためのシステムだし…
攻撃の応援に使えるイベントカザハナとっくのとうに羽にしたわ(´・ω・`)
廃課金しか残らん仕様だ、利益上げるためには正解だが無課金と新規が
居着かなくなるのであっという間に終焉が来る、というかその前段階の状態
4万弱使ってそれなりに楽しんでたけど、昨日のアプデで一気に冷めたわ
毎日スタミナは即消費してたのにもう触る気が起きない
信者頼みの綱のエコーズも無事キャラ改悪&いらないヒロイン枠が追加されて阿鼻叫喚です
前田と小室はまさしく任天堂にとってのザマスとゴクウブラック並みの死神
でもFEH以上に稼げるソシャゲはもう任天堂は作れないよ
ぶつ森でもFEHは超えられないだろう
ソシャゲにつぎ込む金があったらバーチャルコンソールで歴代FEほとんど揃いそう
>>127 むしろ今から蒼炎新品買ってもお釣りがくる
>>124 すげえな、ただでさえ拝金ガチャゲーな上にチーター放置辺でスタミナ消費する気すら失せたわ
ストーリー攻略してた最初の最初は楽しかったんだけどなぁ…
>>126 ツムツムみたいに本当に浅く広く集める事ができるならやれると思うけど
こんなんリリースしてしまう任天堂の考え方やり方でそれができるとも思えない所がなあ…
任天堂じゃなくてISな
任天堂は発売担当してるだけで開発には一切ノータッチ
今日はandroid限定レアキャラで本スレ阿鼻叫喚ってスレたてなかったのか
>>131 ノータッチな訳ないだろ
例えばifのパルレとか本来はもっと過激なものだったのに
任天堂が口出してきたせいで控えめになったんだぞ
>>131 FEは開発に任天堂側のDもかなり関わってて今回も同様
リリース前のインタビューとか読んでみると自称してるものと実際の内容のギャップに
笑っていいのかドン引きしていいのかよくわらん気分になるよ
ヒーローズ叩きに必死なアホがエアプ丸出しで笑えるw
おそらくゴキブリ工作員が必死なんだろうね
>>133 そりゃあ発売側だからな
CEROのレーティング下げるための要求くらいはするだろ
工作員はエアプ認定大好きだなw
むしろエアプ野郎こそ継承のクソさがわかってないと思うんだけど
スキル合成という究極のインフレを果たしてもうぶっ壊れ多数なんだけど
この後どうやって展開していくつもりなのか皆目わからん
どうせターン開始○%で○○系の確率依存のステータスばっかり出て来るんだろうなぁ
バランス崩壊したゲームの行き着く先はこればっかだし
もういい加減、楽になってもいいんだぞ、お前ら?
立ち上げてログボ貰うのすら、苦痛なんだろ?
さあ、アンインストールしてこの苦痛から解放されよ
>>90 FEで最もガチだった人々は加賀が離れた時に離れてるよ
>>154 GBAの1作目が最後だわ
やらんで文句言うのもあれだと思って買ったが明らかにFEの魂抜けてた
最初はFGOとか相手にならんwwwみたいな感じやったが
クソゲークソ運営でセルランがパっとしないFGOみたいなポジや
送還や限界突破をやったもん負けにされてしまったプレイヤーの事とか想像しなかったのかね?
そりゃ、いつだまし討ち食らって覆されるかわからない不誠実なクソゲーなんかにお金なんて払いたくなくなるわな
>>157 いやその理由はないな
なぜって今回のはお金払ってる人に非常に有利な仕組みだもの
課金有利って事はいやー課金してよかったぜ!にしかならん
なぜそうなるかというと無課金でも80連くらいはしてる中で
重課金になると500連とか序の口で1000連とか超えてる奴もいる
それすなわち1000体以上いるって事だからもうキャラなんて溢れて
送還は絶対にやらなければいけない必須の作業になってる
その結果羽根が溢れてレア3->4->5による限界突破も自動的にされる
そして今回のスキル合成
これに関しても手持ちが沢山あるほど組み合わせが有利
今回の事で文句言うとしたら無課金か微課金
なぜって手持ちが少ない状態でやりくりしてるタイプにはきついから
無課金だとたぶん100体くらいしかいないわけで
それを星5欲しさに欲張って送還して羽根にしちゃってると手持ちが激減
するとスキル元がなくなっちゃったわけで結果スキル合成の組み合わせも激減
あの時ゴミだと思って送還して失敗したってわけだ
でも考えればわかるがそんなギリギリのやりくりで失敗したって言う連中は
まったく金払ってないかたいして払ってない
元から金払いたくないタイプなんで「金払いたくなくなる」って変化したわけじゃなく
それ最初から
金払ってる奴が怒るのは弱体
金払って優位な状況を得てそれで作った強キャラ
課金最高!!ってなってたのに弱体
そうやって都合で簡単に価値を落とされたら金を払った価値がなくなる
こうなると課金最高が課金最低に反転。もう金払わんになる
たださ、今回のってこのゲームシステムの終着駅
究極に近い強さを得たんだと思うんよね
有用なスキルを高ステキャラに集中
この先のインフレ方法あるの?って感じ
もう最強
これより上はない
そういう意味で金払う意味がなくなった
>>157 最初から空きスロットありでスキルA〜Cって分かれてて
リリースから20日後というある程度セルラン落ち着いたところでスキル継承発表
明らかにリリース時点でスキル継承実装前提
プレイヤーの事?ちゃんと考えてるよ
どうやったら多重にお金落としてくれるかをね
>>159 上位互換スキル出し続ければいい
ユーザーが付いてくるかはそもそも眼中にない運営だし間違いなくやるだろう
上位互換スキルも意味ないんよね
だって今のスキルで50*2とか100近いダメージ出せる
100耐えるキャラなんていない
上位互換スキルで性能がさらに上がって60*2になっても60*3になっても一緒
もうオーバーキル過ぎて要らないんだな
>>162 リセマラしかやってないからあんま詳しくないけど
相手のダメ半減するスキルとか追加すればいいんじゃないの
これだけ任天堂とFEシリーズの評判落とす運営しておいて
もうガチャしなくていいよ、あとは最強キャラでずっと遊べるよ
なんて100%あり得ないというかそれこそ会社の信頼失っただけで金すら大して稼げない代物で終わるぞ
むしろ、ましになったんだが
今まで同じキャラ以外お断りの環境だった
その対処療法は堂々巡りよね
ダメ半減スキル
硬すぎて倒せない!
はいそれに対抗する3倍撃スキル!!
ワンターンキル復活
ご安心ください
さらにそれを無効にするダメ軽減スキルをご用意しました
永久に続く
なんにも解決しない
こんなギミックを2−3回続けたあたりで
シンプルさが失われて誰も近寄らない意味のわからんスキルギミックゲームになる
>>166 前時代のソシャゲなんてそんなもんでしょ
とにかくガチャを引かせることだけが目的であって解決なんかさせるわけがない
FEの名前で釣れる限りガチャ引かせて人が離れたら運営終了というだけ
無課金で細々とやってるけど
闘技場上級が益々異次元化する訳か
スイッチと連携しないっぽいし辞め時かなぁ
辞めろ辞めろ
そして、コザキクソキャラデザから解放されたEchoesを買え
左氏のキャラデザほんといいわ
たった3週間(リリース〜継承の実装発表)で、他のソシャゲでは当たり前に出来る愛着のない☆4以下のキャラクターを
ポイントに変換してしまった人間を泣かせるようなソシャゲなんて恐ろしくて出来ないわな
良くも悪くもプレイヤーに対して不安感や不信感を焚き付けてしまったと思うよ
>>170 残念、既にオカマでもなんでもなかったキャラが
いきなりオカマにされるというとんでもないキャラ改悪が確定したぞ
最早逃げ場はない、すぐにヴェスタリアサーガをやれ
>>171 なおオーブばらまきでキャラはすぐ手に入る模様
そもそもキャラ限定ミッションあったから普通なら一体は残しとくだろ
相性の問題もあるしやたらめったら送還はしない
ニシ豚が言うゲームらしいゲームがこれだぞ
馬鹿なんだからガチャだけ回して黙ってろよ豚
まぁ卑劣な売り逃げの結果がセルランの現状なんだし、別に良いと思うんならいいんじゃない?
>>174 羽たりねーよって言ったら☆3☆4のいらないキャラはどんどん送還しろって言われたけど
普通に本スレ覗いたら盛り上がってたけど、事前に予告があったからね
>>177 無課金が処分したキャラなんて100体にも満たないわけだから
3万円も使えば元通り以上になって戻ってくるよ
ガチャでは出ない配布キャラ処分した奴は自業自得
3万円も使えばとかこの社員また訳の分からない前提言い出したよ
社員?
訳のわからない前提?
金払わないのに金払った奴に並ぼうなんてどこの世界でもありえない当たり前だよ
3万払った奴はキャラ200体
無料の奴はキャラ100体
大雑把に言ってこれが自分の持ち分
そこで自分の持ち分を自分の判断でどうしようが勝手
誰にも命令されたわけじゃない
送還も限界突破も自分で決めてやった事
金払ったほうが優位な状況や待遇なのは当たり前
その差を埋めたかったら自分も3万出すしかない
本スレの勢いガタ落ちだし無課金は脱落したか
こうなると課金額の低い奴から脱落が続いて廃れるのも早い
課金しとらんけどようやく☆5が2人になったわ
ただふたりとも青ドラゴンで赤い奴のファルシオン出てくると積んでるだが
作った奴死ね
>>185 いやそれは逆だな
このゲームで今脱落懸念があるのは最強キャラが完成しちゃった重課金様
無課金は微課金はまだやることがたっぷり残っていて
次のオーブ配布まだかなーなんて言ってる段階
強化もこれ以上はなくやることもない
冷め始めてるのは最強キャラが完成しちゃった重課金側
最強武器は取るまでがゲームで取ったらクリアって話
その3万で得たキャラを運用したら、たった3週間で売り逃げみたいな事をやられたから、もうここの運営は信用出来ないから金を払わないってのも自由でしょ?
だいたいにして各キャラの奥義イラストも用意して、ルナ修練の敵には当たり前に実装されてたようなシステムをなんで最初から実装しねえの?
売り逃げるためと言われても仕方ないと思うけどね
>>180 Q.羽たりねーよって言ったら☆3☆4のいらないキャラはどんどん送還しろって言われたけど
A.3万円も使えば元通り以上になって戻ってくるよ
うーんこの会話の場外ホームラン
何が売り逃げなのかわからんな
単純な送還であっても無料分+3万円分運用したら羽根によるレアアップで
好きなキャラを星5にできる権利を得たはず
この低レアを潰して高レアが獲得できるってのは
ハースストーンでも似た仕組みがある善意的な仕組み
はっきり言ってこの取引がおいしいって思ったから大量に送還したわけだ
実際に低レアが最高レアに化けるんだからそりゃおいしい
そして星5を得て当然のようにMAPに出して活躍させ成果を得たはずなのである
更にこの先も星5が送還によって一体多く得たメリットはずっと続く
何も損してない
結局同じことなわけだ
星5がない状態でスキル元ばかりがあるー>完成しない
星5がある状態でスキル元がないー>完成しない
これは状態としては同じ
いやむしろ星5を先に得ていた方が得だろう
素でも使える
>>189 それが場外ホームランに聞こえるんだったら仕組みや理屈や計算が理解できないだけ
星5がない状態でスキル元ばかりがあるー>完成しない
星5がある状態でスキル元がないー>完成しない
どのみちこの仕組みによる完成には追加素材が必要となる
無料分だけで強いスキルを合成した星5キャラの完成は困難
たった100体そこらの手持ちしか使えないんだから相当運が良くないと無理
結局このアプデを堪能するには追加コストがかかる
だから追加投資しろってアプデなわけ
無料分を送還しまくって星5を得るのは結局必要なコストとステップでしかない
話題のセシリアなんかは直接5は出ないわけだから
ふーん。追加投資しろってアプデでセルラン15位なの?
スキル継承実装当日は割と阿鼻叫喚だった記憶
まさかなんの制限もなくほぼ全てのスキルが継承できるとは、と
本スレはスキル実装直後は阿鼻叫喚で荒れまくったがそっから一気に人いなくなって勢い落ちたな
今残ってるのは課金ゲーご理解勢だから通常運転だろ
まあ逆に1ヶ月で完全に底を見せたわけで良心的かもな
壊れが出るたび一瞬セルラン上位をとって回数重ねるごとにじりじり下げてくパターン
もうちょっと巧妙にやるかと思ってた
そんな長期間繋ぎとめられるほどコンテンツ無いから妥当な判断かと
あくまで集金マシーンで本業邪魔されるほど人気出ても困るからな
なんの制限もなくほぼ全てのスキルが継承できるって言葉おかしくね
>>201 こんなやり方したら本業の信用の切り売りイメージダウンにしかなんないと思うんですけど…
FE信者なんて任天堂から心底馬鹿にされてるだろ
クソみたいなDLCもクソみたいなガチャもこいつらなら喜んで買うと思われてんだよ
>>204 だから原作のキャラがとことんまでコケにされ改悪されても放置してんだよな
UちゃんをほったらかしてこんなFEを作ってたISにチカニシ一言どうぞ
>>204 まぁそういったクソ路線に転向したら大当たりで打ち切りを免れたから味を占めちゃったんだろうな
>>207 これだろうな
要するに舐められてんだよ、ジャップキモウヨが猿すぎるせいで
キモウヨの猿さ加減をなんとしても修正してやらない限り80〜90年代にかつて存在した国・日本は永遠に帰ってこない
そりゃインフレの起爆剤打ったんだから一時的には売上上がるだろ
任天堂にとって搾取ソシャゲで使い捨てていいIPではなかったのにな
別にファンは離れてないけど
それより本編のライターをクビにしろ
ファンが離れたかついてるかはエコーズの売り上げでわかるよ
FEファンはハードごと買ってくれるから
前作より売れてればどうあれ大成功やね
落ち着いてみると有用スキルが
あれば当たりなので捨てキャラ減って
ガチャ期待値は底上げされた感じ
やり込み層はやること無いぐらいだったし
>>216-217 あんなオカマでもなんでもなかったキャラを改悪してオカマにするような内容じゃ
何もかも崩壊してるわな
星3オーディンが出てヨッシャってなった
星4ドニお前はいらねぇ
>>219 味方が強くなれば敵も強くするんやで
戦力のボーダーライン上がるから良運営ならそのガチャ期待値とやらは上がるだろうけど糞運営ならだだ下がり
さてあのフクロウはどっちだろうね
>>217 リメイクは基本そんな売れるもんじゃないからなあ……
とはいえエコーズは3DS
FEを知らない世代への知名度も稼げたし余裕でクリアすると思われ
それが原作を大改悪した上での上っ面だけの人気っつーんだからな
もう笑えねぇよ
え?まだ、これやっとるん?
え?まだ、これ辞めとらんの?
【悲報】先行配信イベントで最低レベルのステージのクリア人数5万4666しかいないことが露呈される
更に一つ上の難易度は1万3415人しかいないもよう
>>227 これめっちゃ難しかった
1時間限定でよくここまでいったわ
>>227 アクティブ数少な杉内ww
ざっこww
オワブレムwww
それでもまだまだ続くんだろう
小室もお元気そうで残念の極み
>>227 まぁこういうのは難易度によっても変わってくるしな
インフレ街道まっしぐら
ガチャって強い個体とスキル集めにゃ何も出来ん状態に
闘技場も20回戦って継承してるの2つしかなかった
圏外の連中はもうやめただろ
セルランは次の技マシンピックアップガチャや
そのあとの新キャラガチャをみないとなんとも言えんな
その辺の直後でもセルランボロボロならオワブレム認定していいと思う
SwitchにFEのVC来ないかなぁ
今更3DS買いたくないし
暁と蒼炎VCは夢見すぎか
>>235 まだ、一ヶ月半ちょいなんだぜ?
三ヶ月も経ってないというww
>>237 キャラゲーなのにキャラクターの扱い雑すぎん…?
キャラ愛?なにそれ?金になるの?って感じだからなぁ
同じクソゲーでもFGOはキャラ愛にだけは溢れてるのと対照的だわ
同時期に配信されたディシディアとゴッドイーターが揃って圏外だからなあ
まさかファイアーエムブレムの一人勝ちになるとは
>>241 むしろ好きなキャラだけどFEHでいまいちなキャラでも継承させまくれば
それなりに使い物になるからキャラゲーとしてはこれはこれでいいのかもしれん
バランス?なにそれ
スキル継承は何でもありで、家庭用基準で考えたらゲームバランス崩壊だけど、壊れキャラ作るためには実際には何回もガチャ回してパーツを揃えなきゃいけないから、それが枷として機能してる感じ
今のところは重課金と無課金の差が開いたって感じかな
スキル性能の分パラメータ低く設定されてたキャラは可哀想なことになったけども
>>245 キャラゲーならキャラゲーで他にやりようがあったはず
キャラゲーなのに無意味なキャラロストとか一番やっちゃダメだろ
同じセカンドの株ポケにアドバイスもらってバトフロ仕様のアイテム交換にするとかさ
せめてスキル継承しても元のキャラは残るぐらいはさ
つか自由にスキル付け替えって一番キャラの個性無くすシステムだと思う
ジョブチェンジ導入後のFEの個性の薄い事ったら
FEHは一定額のペイに対するゲインバランスの感覚だけでデザインされてるように見える
狙いはFEファンではなくオワネコ脱落組の受け皿なのでは?
そうなら旧来ファン層とも被らない、いい見込みしてる
エコーズは制作サイドがにわかってのが地獄感あってすごくいい
小室続投ではっきり旧ファンは要らない
新規客だけでやっていけるという対決姿勢もうかがえる
声優や絵描きに思うところはないけど
古参信者がいつまでついていくのか謎だし楽しみでもあるわ
小室は昔のFEファン嫌ってる節あるし(ツイッターでの馬鹿発言より)
その判断は正しいと思う
まあ、所詮は移り気のキョロウヨだしアフィカスにがPSWで似たようなゲームをちょろっと宣伝すればあっさり見捨てられそうな気もするが
不快でつまらない闘技場しか無いんだから、そりゃ過疎るわな
闘技場でいちいちスキルチェックの手間が増えてうざくなったわ
>>249 >FEHは一定額のペイに対するゲインバランスの感覚だけでデザインされてるように見える
あれもこれもと課金要素入れていったら課金で強化できる上限が上がっただけだろ
>>1 不具合見つかっても修正しないし任天堂は色々と黒いな
まあそれも誰かさんのせいだから致し方ないか
>>255 ミスった訂正
>不具合見つかっても詫び石配らないし
だった
覚醒でマルスを踏み台にした時点で
諸々の発言で、どういう意思で作ってるのかは見えてるくせに
古参釣りには積極的だからヘドが出る
さっさと過去作キャラが二度と登場しなくていい磐石の人気ゲームになって
FEというタイトルじゃなくなってほしいという気持ちしかない
だってそれ以外にやる事ないんだもん
イベント()は大抵5分で終わる様なのばっかりだしな
辞めろ辞めろ、早くアンインストールしてアクティブ数減らせ
ログボのために起動させるとか苦痛なだけだぞ
経験値稼ぎがめんどくさくなった。スキル継承前提のステになってて無血勝利ができなくなった。
え?塔の敵ステ上がってるのか?
10層でボーナスしかやって無いが変わってない気がするが
闘技場はクッソめんどくなったな
これCMしてたんだなw
カセットふぅーして刺すとこでワロタ
>>243 ディシティアはクラウドの強化に2億円かかるって仕組みだと聞いた瞬間に
コケるの確信してたよ
あれは価格設定が間違ってる
バスケットボールのゴールが300m上空にあったら
誰も球を投げようとは思わないってカイジの漫画そのもの
2億円って計算した瞬間にアホな重課金者でも興味なくなるよ
FEは100万円でトップ争えるからまだ現実的な価格設定になってる
>>266 クラウドはFFBEじゃね
ディシディアはもう200位以下か
ダメっぽいな
ゴッドイーターはスレの勢いなくて崩壊してるし
スタートでこけたままランク外で失敗コースか
この2つと比べたら下がっても20位程度のFEヒーローズは十分成功してる
星ドラ民がFFBEは同じスクエニでもガチャは良心的とか言ってたよ
あっちもひどいガチャ設定だけど
やっぱガチャゲーって怖いわ
入れ込まないようにしてエコーズを待つわ
バスケットボールのゴールは適当な高さにあるからみんなシュートの練習をする
あれが百メートル上空にあってみろ
誰もボールを投げようともしねえ
難易度が適度でなく、難しすぎると鼻っからやる気が起こらない
逆に簡単すぎると誰でも出来てしまうから、そんなことには価値が生じない
ガチャにも通じるすばらしいお言葉
2億円はやりすぎた
価格設定が非常に大事です
>>269 おめでとう!
オカマでもなんでもなかったキャラが唐突にオカマにされたよ!
>>264 数値は変わってないと思う。スタミナ以外無課金だから余計感じるのかもしれないが、10層の敵強くなってる気がする。
闘技場は駄目だな。相性悪いと勝てない
俺も無課金でずっとやってきたが10層はたぶん変わって無いぞ
前から偶にふざけんな!って面子とスキルで固めてくる事あったしな
闘技場は負けることはまず無いがスキルチェックしないとうっかりとどめ刺しに行って返り討ちにあったりするのがめんどい
特にヘクトルお前だよお前。みんな待ち伏せつけてやがるw
闘技場もスキルチェックしてりゃあんま変わってなくね?
弄りまくってガチ構成な奴らなんか+だから無課金じゃまず当たらないしな
溶岩でクソうぜー構成に当たらない様に祈るのは前からだし今週の無敗もさっき終わったわ
みんな上手いよなぁ
俺、4000ポイントギリギリが最高値だわ
ポイントはもうボーナスキャラ育ててるかどうかだわ
今週は4390だけど先週は無敗で3900位
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