2016年間国内ソフト売上(速報値)と2015、2014年同期の比較(11月27日までは確定値、それ以降は暫定値)。 
 今年はとうとうSCEが10万本強の僅差でトップシェアを奪回。据置と携帯ソフトの本数差も接近し、早ければ来年中にも2004年以来始めて携帯ソフトが多数派を失う。 
 ハード+ソフト合わせた金額ベースだと2016年は合計で3,240億円、今年はSCE側が1,900億円弱、任天堂側が1,334億円。そして据置市場が1,677億円、携帯市場が1,563億円と2005年以来11年ぶりに据置市場が上回ることになった。  
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/    PS4:9,821,462←5,670,489←2,611,990(前年比+73.2%) 
 WiiU:2,344,763←3,811,889←3,489,919(-38.5%) 
 PS3:2,219,921←4,512,563←7,753,084(-51.1%) 
 XONE:112,979←150,186←110,386(-24.8%)   
 3DS:15,374,120←17,530,882←23,511,288(-12.3%) 
 PSV:5,919,648←5,619,095←5,119,272(+5.3%)   
 据置ハード:14,570,374←14,393,425←14,563,317(+1.2%) 
 携帯ハード:21,355,241←23,342,862←29,425,829(-8.5%)   
 PS4+PS3:12,041,383←10,183,052←10,365,074(+18.2%) 
 PSV+PSP:5,945,718←5,791,595←5,852,664(+2.7%) 
 WiiU+Wii:2,413,082←4,043,157←3,877,314(-40.3%) 
 3DS+DS:15,409,523←17,551,267←23,573,165(-12.2%) 
 XONE+X360:115,909←167,216←320,929(-30.7%)   
 総計35,925,615←37,736,287←43,989,146(-4.8%)    
  棒グラフ化