追記
次スレは>>980が立ててください
無理だった場合は必ず他の人を指名してください 狼って一回倒すと出なくなるんか?一昨日倒してから出なくなった
リサのダメージボイスがたまに化け物みたいな声でビビる
>>3
討伐タブのボスの絵柄たくさん並んでるところで復活中って書いてあるでしょ 女主人公ちゃんも英語ボイスでやってるとたまにゴリラみたいな声出す
中華版が向こうは良く日本人声優とか起用する影響か一番しっくり来てるな
キャラのイメージ通りというか
日本語ボイスが間に合わなくて日本だけリリースが遅れる不安感がある
>>4
バーバラの声とかなあ
アイドル文化をアメリカは全く分かってない ディルックも戦闘中はおっさんボイスになるよな
英語圏の呪いかなにか?
前スレにもあったけど中国語だとクエストに出てくるモブがほとんどボイス付きだから日本語ボイスの収録に時間かかるかもなぁ
ストーリー見返せないとアプデボイス追加になって損するパターンありそう
パイモンの中華ボイスが可愛すぎてホルホルするんじゃあああ
英語のは聴いてらんね
フィールドでキャラやパイモンが喋りまくってるの中国語だとBGMの一種として流せるけど
日本語だと内容が理解できる分鬱陶しく感じそう
でも去年のTGSの試遊は日本語ボイスじゃなかったっけ
ガチャで手にはいるスターダストはβ用記念ショップで使えるってあるけどβショップてどこなの?
かなり先にいかないとダメ?
説明ちゃんと読んでなかったから拡散の発動条件がわからん
火とか纏った敵が複数いる所に風ぶつけるだけじゃダメなんか
Qスキルなら絶対に起きるけどEスキル全然ならん
元素のガイドもう1回読めるようにしてくれ〜
面白すぎてCBT後の喪失感
miHoYoは基本無料あとは慣れ、欲張れば重課金
なお他のゲームは基本無料レアキャラ必須
>>22
大丈夫
正式リリースなんてまだまだ先だからその時にはまた新鮮な気持ちでやれる 課題は多いけど改善の余地があるだけニュートンで殴るゲームよりはマシかな
要望かなり送ることになりそうだけど
リリース迄に大きく変わってることを祈るわ
風魔龍は週1しか報酬貰えない
狼王は2回目倒したらct150時間超え
素材は日替わりIDやリポップ時間1日以上の石
歩き回って緊急任務発生しても経験値貰えない
あのさあ
デイリーにタンポポ納品来たんだけど
どこに落ちてるかわかる人いる?
タンポポの種なら道端に生えてるタンポポに風属性の攻撃当てれば手に入るぞ
そこらのスマホゲームと一緒で1日で出来る事が限られてるな
家ゲーとかMOみたいにひたすらレベリングやID引きこもりみたいなのは出来ない様にしてる
>>31
主人公チームから抜いてたからわかんなかったわ
ありがとう! >>26
ランクだったらワープポータルと討伐以外の宝箱と風と岩の封印開けまくってデイリー解放まで頑張れ >>32
中国には依存症を危惧して法律で連続ログイン時間に制限あるからじゃなったかな
確か3時間ぐらいだったような モラ稼ぎの秘境の謎解きわかったやつおる?生存者ってなんのことや
男なのか女なのか
それが一番重要
バルバトスが男だと知った時の悲劇はもう繰り返したくない
武器は片手剣だな
紹介文に少年ってあるし男だろう
璃月港飛雲商会(りーゆぇこうひうんしょうかい)・会長の次男
男かよぉ
バーバラ以外の回復出ない限り中々入れづらそう
そしてまとめブログの最強リセマラランキング1位にバーバラが君臨してる未来が見える
>>45
あっちはネトゲでこっちはソロゲって感じ
俺は原神にドラプロみたいなマルチを求めてたがちょっと違ったわ バーバラCBTと同じくショップで交換出来るままならリセマラランキングには入らなそうだけどな
てか回復必須過ぎてストーリー加入にしたほうがいいわこいつ
ショップ交換できるってもあれ被り25回分でしょ、きつくない?
秘境のスタミナは廃止してほしいスタミナ溢れるとか気になるし
つうかいまどき曜日ダンジョンとかさぁ……
ノエルもバリア張って殴れば回復出来るけど元素とかスキルの使い勝手の兼ね合いでバーバラの方が良さげ
>>48
バーバラは琴みたいなの壊れたとこで
結構悲しんでるからここでパーティー加わって欲しい
だけど竜倒すクエでも欲しいっていう バーバラいません!!!
ノエルと回復アイテムに頑張ってもらってます
どんな時でも時を止めて回復アイテム使えるのが救いだな
ローストチキンがあれば解決する
マルチで回復アイテム使う時どうなってんのかな
そもそもアイテム使えるのか
各属性1人以上回復キャラ出るのか
水オンリーなのか
プレミで落下死にした時も
時間あれば目玉焼きと回復キャラのリジェネだけで復帰できるからバーバラは便利
螺旋で料理使えないから現状バーバラ必須な気はする
リジェネだと1000切るくらいHP減らされた時に出すの怖いしウルトで一瞬で復帰出来るの強い
バーバラなんてもってねえよ
初日にPUされてたの?
2日目か3日目にピックアップされてた
それ逃したら課金出来ないβだと中々手に入らなさそう
>>56
敵の水元素が回復使ってくるし水オンリーっぽくない? 北斗さんのジャスガゲー楽しいな
1人だけ操作感別だわ
狼のとこで出るスタープラチナオラオラキャラとkamisatoがCBT1最強っぽいけど
北斗さんは身体つきや服が影舞の芽衣、大剣の操作感は姫子だな
アンバーちゃんと主人公ちゃんのおっぱいとお尻を見てるだけで色んなやる気がみなぎってくる
ベネットで燃やして北斗でオーバーロードが簡単で強い
>>67
尻も好き
崖や壁登る時には必ず北斗かリサにして下から覗き込む キャラのレベル上限20なのか?
冒険者ランク次第で上限開放されるんだろうか
左上の高低差ある地域かなり広いな
親切に高い山の上にワープできるからありがたいが
モンドの教会のてっぺんから左上の方に飛んでくの好き
低レベルのせいか敵にボコボコにされたけど
上空から見るだけだと窪みや物陰の宝箱が見落としがちになるから厳しい
冒険Lv30て一体どれだけ徘徊したらなれるんだか…
狼から武器素材ドロップするのかよ
さっさと二回目やっとけば良かったドロップ回復まで100時間とか狂ってるだろ
正直3週間もテストいらないからbugfixして早くリリースして欲しい
当選者ばっか楽しんでずるいよ
今のままリリースしたら間違いなく爆死だろ
国2つは少なすぎだし1ヶ月ぐらいで飽きちまうぞ
買いきりならそれでいいけどソシャゲだろ?
せめて5個は作ってからリリースしてどうぞ
いきなり5つあったら5つ辿り着く前に挫折するわ
3つでちょうど良い
3つでサブクエとか増やしてくれたらそれでいい
βだから急いでやってるけど本番そんなに急がんし急いでも3週間で公開されてるところまでクリアできるか分からん
一応3つ目の都市稲妻城の設定画は公開されてるぞ
リリースまでに間に合うのかは知らんが
現状璃月のメインストーリー無いし璃月までだったとしてももう少しやることあると思う
大規模アップデート!!新マップ追加!!
でその土地の新キャラピックアップとかするだろうし
一応7国で区切りな以上最初からいっぱい出しても寿命短くなりそう
それよりマルチ要素とかの見直しをして欲しい
風神の瞳あと一つでレベル10なのに全然見つからねぇ……
もっとマップに表示される範囲広くしてって要望送っておこう
>>84
あと2つでもう諦めたわ
時間の無駄すぎる 瞳系は7国全部にあるんだろうけど1回ミニマップに表示されたら永続的に表示し続けてほしいな
他のことしてるときに見つけても行けなくてどこだったか忘れるとか普通にあるし
螺旋4層ぐらいから持続的にダメージ食らわす敵多いからバーバラいないとジリ貧できつくない?
>>88
見聞、依頼、秘境、討伐の項目が書いてるやつ キャラ増えると経験値アイテムをどのキャラに使うかも悩みどころだ
一番多い剣キャラが空中の敵、水上の敵に対して攻撃手段が完全になくなるんだよな
水面の近くで魔術師と戦うと浮いて水上逃げたまま戻ってこなかったりするし
ログボでガチャチケくれるのはいいんだがこのチケットで回せるガチャはいつになったら復活するんだ?
>>92-93
パイモンメニュ→告知→イベントに記載あるよ
次のイベントガチャは3/27昼からで
ウェンティは4/3昼から 宝箱やドロップのレアリティって冒険者レベル依存だったのかー
レベル上げ手段やダンジョンに制限もあるし
なんか某運命のゲームを思い出すな
声の大きい害虫が何でもすぐ食いつぶすから今は制限しまくって縛るしかないからな
錬金とかやってる?
属性ダメージ+だったり耐性だったりあるけど正直いちいち使わんよな
武器にエンチャントとかならまだわかるけど
ああいう量産型オートネトゲにうんざりしてるから原神に期待してるんだが
どうせデータ残らないんだからガチャ無限にさせてくれりゃいいのに
スマホでやるには辛いなこれ、かといって据え置きで遊ぼうとはならんし…
冒険ランク25過ぎたら一気にやることなくなるな。テストなんだからもっと短期でやりきらせてほしいわ。
探索好きじゃないとやること一切無いのがかなり人選ぶなぁ
ID周回も他キャラのアバター鑑賞とかもないからMMORPGやってる気が全然無い
暇つぶしに見れる全体チャットのお祭り感も無いし
そういやマルチできるっぽいけど全くやってないわ
どんな感じになるんだろ
>>105
本来ならメインストーリーで風魔龍解決したら璃月編始まるんだろうな
璃月のサブクエストもあるだろうし 冒険ランク突破任務の無相の雷3つに分裂したコアにダメージ全く通らなくて倒せないんだけどなんだこれ
普通のオープンワールドにいるやつは倒せたんだがなあ…
元素攻撃じゃないとダメ通らんよ
アンバーちゃんならサクッと壊せる
今冒険レベル26だけど
璃月メインクエストまったく発生しなくて
どこか見落としでもあるのかと思ってたわ
>>112
ランク突破任務の夢相の雷はHP0にした後に分裂するけど
本体へエネルギー供給をする3体を先に倒さないとダメ >>114
いや、分裂したやつにダメージが通らないんだよ
HPバーも出てるけど全くダメだった
おまかんっぽいな
一応運営には報告済み >>113
攻撃はアンバーのチャージショット使ってたよ
まあCBTだしバグあってもいいんだけどね
昨日までプレイ中になかった画面のカクツキとかもあったしおまかんだろうね >>110
だよな〜3週間もあるしんだしもうちょい詰めてから出してほしかった。イベガチャも無駄に間あるのが謎すぎる マルチプレイのランクとか見てるとやっぱりランク30くらいでみんな飽きたり折れたりして進んでないのか
マルチの部屋名とか設定できたとしてもダンジョン消化が賑わうくらいだよな
ノエルとクレーの声優発表
みんなどうでもよさそうだけど報告
冒険ランクの無相の雷の件だけどアンバーのチャージショットだけ駄目だった
ガイアの氷で反応させてのダメージだったらダメージ通ったわ
オープンワールドの方の無相の雷ならこんなことなかったのによくわからん…
分裂したやつにため撃ちしてもダメか?
火がつく前に矢を放つとダメだった気がする
明日から海灯祭があるからまだ璃月港まで行ってない人は行っといたほうがいいぞ
シナリオ任務が毎日更新されたり色々内容あるから告知見といたほうがいい
>>117
まためんどうなバグにあったねw
クレーちゃんの声優は日高里菜か小倉唯辺りかなと予想してたが違ったか 神像10にできた人いる?
残り1個がみつかんなくて槍キャラ手にはいんねー
今ちょうどモンドの方が10になったよ10がmaxみたい
1個だけならとりあえず歩ける場所の端にそって探せば見つかりそう
神像のあれって数ぴったしじゃなくて余剰分があるの?
それならなんとかなりそうだな
モンド右上の端にあるマップに存在しない島の分とか気付きにくそう
自分もスタミナ足りないから行けてないけど、スタミナ料理はどこだ
>>129
あそこはスタミナ200あれば飛んでいけるよ
それと必ずアンバーちゃんをパーティーに入れてね あれワームホールでぐるんぐるんするところじゃないの?
キャラの高感度上げても何も置きない^q^
イチャコラできるイベントみたいなのあると思ってた
マスク礁は飛んでいけないっしょ
ギミックも風のギミックも黒い渦も丸見えだから見落としはないだろうし
>>131
200かぁ、璃月行ったら割とすぐいけるのかな
回答ありがとう 瑠月での瞳コンプがかなり辛そう
広い上に高低差激しいからモンドの倍くらい労力がかかりそうな気がする…
めっちゃ高画質設定のが色々見えるんだろうか
遠くの宝箱とか
外でバッテリーの制限あるし
iPhoneかなり低画質でやってるからどうなんだろうか
1時間でバッテリー赤はキツい
リリースしてもこれではタブレットのがもち良いかも
垢同時いけたら嬉しい
>>135
キャラクター画面を見ると、好感度3で何かしら発生するっぽい? >>135
好感度上げるとキャラストーリーとボイスが聞けるようになる
maxまであげたらイチャコラボイスとかあるかもな 漫画読み直してたら愚人衆ってルナティクスって読み方じゃなくなったんだな
PCとかでやるにしても進め方がそこらのスマホゲーと一緒だから物足りないという
璃月行って景色いいなぁと思うと同時にこれ全部探索するという事実に戦慄する
探索に気合入れすぎると寿命縮まる
探索ゲーのゼノブレイドが凄く支持されてるしそんな事はないよ🙄
あ、スマホの寿命が縮まるって事か?🤔
確かに即死だね😅
収集要素をどれだけ増やしたところで、OWは一通りの土地を歩き回ったら飽きるんだよなぁ
Twitterでスマホの動画見たけどほぼPC版まんま持っていってるから
そりゃスマホでこんなゲームやったらバッテリー死ぬわ
モンドの神像レベル10にできたわ
マップでは完全に侵入不可ゾーン内にギミック置いてんじゃねぇぞ死ね
>>150
おめでとう
結局最後のひとつはどこにあったん? メビウスFFと同じくらい発熱してバッテリーが減ってくなあ
>>151
アカツキワイナリーの左の璃月へ渡る川の一番下付近の崖の上で
マップ表記では侵入不可エリアなんだけど普通に進めてそこに炎のギミックがあってそれで現れた風リングに乗った斜め上空 必要スペックはスマホならiPhone8あたりが最低ラインか?iPad Air3ならさすがにサクサクいけるよな
デイリークエ?はいつから出来るんだ??
今R7だけどランクなかなか上がらんしガチャ回せんし出遅れてしまった
ゆっくり進めてやっと璃月だけど
石門をくぐって湿地の向こうに旅館の建物が見えたときちょっと感動しちまったわ
中華ゲー侮りがたし
iPad Air3ならA12世代だからiPhoneXR、XS、mini5同様60FPSでもいける
ただし発熱(ry
うーんそんなにスマホだと充電消費するのか…
PS4とスイッチでやるかな…
配信は夏までにでる!といいな
>>162
アンケート案内メールは特定冒険ランク到達時ですよ 4/3の新キャラも雷か
神里どんだけ壊れてたんだよ早く氷キャラ出してくれ
サ始後はどのくらいのペースでキャラリリースするんだろうか
右下の孤雲閣行ったらゴーレム同時に4体いてさすがに草
毎日ピックアップ用の石は配布されてない?
というか通常ガチャだと使ってないキャラ出ること多いから原石も貯めてるわ
イベント始まらねーじゃんと思ったらGMT表記を見逃していた
イベントは画面右上のボタンから提灯飛ばさないとダメなんだな
材料寄付しちゃったわ
>>173
そういう誰得な仕様を洗い出すためのCBTなんだからどんどん意見送れよ 状況は分からんが姑息なプレイしてない限り戦闘中に行動範囲外まで行ってHP全回復される状況はないな
範囲外から弓チクチクとか防止用か
距離減衰無いっぽいし毒矢があったら放置とかできちゃいそうだな
自キャラよりレベルが高い時の雷纏って突撃して来るおばさんとかはバリアを剥がし切れないから逃げてると行動範囲外になったりする
普通にやっててもたまにあるぞ
なんならダンジョンの中でもなったことある
イベントアイテムのドロップ結構渋い
時間ない人は毎日30回も納品するのキツそう
イベアイテムは石片が厳しいな
多い場所を地図にマーキングしてたから移動し回ってるけど全然足りないから中ボス倒しつつ3時間で30個
リポップ待機があるから貯めれないし中ボス巡回は時間かかるから初心者向けじゃないな
普通にやってても突進技使った敵が崖から落ちてったりするのは置いといて
そもそも地形を限定して戦わせたいって考えがOWの楽しさと噛み合ってないよね
移動がただのメニュー画面代わりになるなら面倒さが増した崩壊でしかない
狼つえーな
動画参考にしてみたけど主人公が風使いじゃなくて岩使いになってるんだけど
魔神任務進めていけば岩元素も使えるようになるの?
風に比べて即発動で使い勝手よさそうなんだ
>>182
有利な地形に誘って戦うのもオープンならではの要素だよなあ
スマホでも出すから多分処理的に厳しいのかも知れない >>183
主人公を出した状態で七天神像−岩に話しかけると
岩元素に変更できるよ >>185
40にもなって全然知らんかったわサンクス!
主人公は7元素使えるのかな >>186
ストーリーで元素の扱いが主人公だけおかしいってあるから出来るだろうな
まだ二国しかないから2つなだけで cβの期間とコンテンツ量多すぎてテスターと非テスターの知識量の差が半端なさそう
>>188
中国じゃ公式フォーラムにもう公式Wikiまでできてたけど日本じゃアフィWikiぐらいしかないだろうなぁ イベント来てると思ったらR16からやんけ!まだ11だぞイベントくらい敷居を低くしてもいいだろうに
行秋は螺旋向きかなぁ
ダメージ20%カットは狂戦士とバフのためにHP下げて火力上げているときに事故死防げる気がする
ピックガチャで何故かジンが出たが
流石にガチャ出だけあって主人公より使い勝手良いな
タメ攻撃で敵浮かせたまま放置できるの良いわ
イベントしょぼいしCBTで限られた石の数でキャラガチャやらせるし何がしたいんだ
主人公くんちゃんはモッサリしてるし風属性使えるぐらいしか強みがないけど
属性切り替えで強くなったりスタイリッシュになったりするんですかね…
>>195
俺も何故かジン出たけど排出ミスってたら笑う
てかこいつの風攻撃のけぞり耐性なさ過ぎね?
主人公は今日攻撃じゃなければ耐えるけどジンすぐ中断されて使いにくい 属性切り替えをその場でやらせてくれるだけで大分違うんだけどな
毎回神像に出向いて変えるの面倒だわ
マルチ参加してみたけど素材集めの手間が減るのは良いかもね
素材集めイベント時は助かる
星5初だけどスキル2回使えるのか
強すぎやろ
バーバラでいったらリジェネ倍だもんな
ただ不満点も結構あったのでお前らもマルチやって要望送りつけて改善促してくれ
世界ランクってのがあるみたいだけどどこで見ればいいの?
主人公の岩スキルは瑠月周辺のギミックで必須なとこあるな
てかここ時間吸われまくってあかんわ
やり過ぎだろミホヨ
アクションが必要なところは操作性の問題もあって携帯端末は特に厳しい
一応岩スキルは長押しすると出現場所を調整できるのが救いか
でも野外の宝箱で星4以上の聖遺物や装備って頂上のアレくらいだよな?
いちいち開く度に中身をぶちまけられて崖下に落ちたのを拾いに行くのもダルい
正式時にはスマホでもコントローラー使えるようになればいいんだけどなぁ
主人公は風で吸引してる間ダメカットとか覚えるしなんだかんだ言って冒険者ランクで勝手にアビ開放できるのは大きい
元素スキルの隙が他キャラと比べて長すぎるデメリットを微減してるだけだしなぁそれ
イベント結構おいしいかも
毎日30個やるだけの価値はある
ただ素材を貢献してる暇がない…
岩の素材必死こいて集めてたけど
イベントキャラが1:1のレートで素材交換してくれるのかよ
時間かなり無駄にしたわ
ミサイル撃ってくる敵がやっかいすぎる
隙があるならいいんだけどミサイル躱すことしかできんわ
アンバーの弓を構える暇がない
ゴーレムはミサイル構える時に真ん中の光ってるところ撃てば怯むし割と雑魚だぞ
あと主人公の岩で防御できる
>>215
それはわかるんだけどミサイル頻度が多すぎるゴーレムとぶち当たってしまった
高低差があるとミサイルとマシンガン連発してきて割と隙がない 岩を敵にぶつけると上に乗って通常当たらなくなるのなんとかしてくれ・・・
ちなみに>>216は空飛べるゴーレムの話
どっかの宝箱のギミックで遺跡の高台に乗っかってるやつが居るんだけど、ずっと遠距離攻撃しかしてこなくて参った
>>217
あれ敵の土魔道士も弓敵を高い位置に置いてくるんだよな あいつを弓で落とせないのはもう少し頑張りましょうとしか言えない・・・
弓の扱いの上手い下手で難易度かなり違いそうだよな
というか弓が上手ければボスだろうとタイマンならどうにでもなる
ゲームパッドを使ってるのもあるかもしれんが
とにかくミサイルの隙がないからあんまり関係なさそう
これ1日30回も提灯飛ばさなきゃダメなの?
CBTだから軽く流す程度にやれるけどサービス開始後のガチ勢は大変だな……
全部のキャラ持ってるわけじゃないけど明らかに他より劣ってるキャラが凝光しかいない気がする
その凝光も岩装置発動係としては最高に優秀だし
凝光はそのうち弾幕張ってくるボス相手に人権になるから(震)
>>223
データ消えるベータだからモチベ低いのもあるけど
社会生活しながらコンテンツ消化するのが無理すぎてこのゲームを長期間続けられる気がしないわ
ガチャで当たり引いてもどうせ時間足りないしでどんどん雑になってモチベが尽きる未来しか見えない >>227
そういうことはどんどん要望に書いていった方が良いと思う
まだベータだしイベントも様子見てるんじゃないかな スタミナ消費して深淵やってフィールドモブ狩ってイベントするってなるとすげー忙しいな
そこらのMMOより日課多い
とりあえず会員登録だけでもしとくかと思って登録したけどメールアドレスはともかくユーザー名も登録したらセキュリティガバガバになりそうなんだけど大丈夫なん?
素材等価交換できるなら最初から素材三種とかいらないのでは?
まぁ世界観重視といえばそれまでなんだけど
素材90個集めるの急いでも1時間半から2時間ぐらいかかるな
報酬おいしいけどデータ消えるβじゃあほらしくてやってられん
探索して取れた分だけでええわ
イグサとか採取でも手に入るの気づかなかったら相当時間消費するなこれ
植物からの採取が一番はやそうだよね
岩とかは数少ないから群生地の回ったらそれでおしまいだわ
1:1交換なのが救い
CBTでランク制限ってのがもう疲れたわ
イベントはやる程でもないしやらないとCBT中色々やるには育成が追いつかないっていう
ログインして遠征出してるだけで艦長レベル上がる崩壊とは違って毎日プレイ要求されるのは正直しんどい
デイリーもめんどくさいのあるし難易度で4つ選べたら良いのにな
>>237
要望メールとして出しとけよ
崩壊も時間を追うごとにそういう遠征要素が出てきたけど
最初どころかクローズドベータで入ってるわけないやん
俺らテスターなんやぞ
テスト要素殺してどうすんねん 遊ぶためにCBT応募した人がいるって本当ですか!?
いやこれはランク制限しないとだめだろ
低レベルプレイヤーが混ざったらイベントの敵キャラの強さ調整とか困難になるわ
アンケートで「敵が強すぎました」とか書いちゃうだろきっと
いつの間にか最初のエリアの敵がLv.1だったのが16ぐらいに上がってるんだけどどういうことなのかな
ガチャ武器の性能書いてないって売る気あるのかね
イベント開始時もツイート遅いし
強くなってるのは世界レベルが上がってたからじゃない?
風の槍使い引いたけど重撃が空中攻撃のみとかネタかよ
秘境でわざわざ主人公の岩に乗れってか?
主人公の岩スキル使い勝手わるすぎない?
発動すると敵が岩の上にのって近接攻撃あたんねえってw
最近主人公の風スキルの評価が自分の中で上がってる
雑魚大量にいる時強い
北斗姐さん手に入れたはいいけど狼少年のレベル60まで上げちゃったから育てる気になれない
なんで属性と武器丸被りがもう出るんだ
山の上で更に上に瞳あったけど主人公の岩足場で取れたわ
ギミックで無駄に上るところにも使えるし持続時間長いから設置系のギミックにも使えそう
最初の頃は瞳のマーク見つけたら嬉しかったけど
最近はどうせ見つけにくいギミック仕込んだろ・・と憂鬱になる
土ハブられてて草
マッピングめちゃくちゃ大事
テンプレに入れていいレベル
凍結させてから岩で殴ると物理ダメージアップとかはあったりしますか?(CBT未プレイ)
>>253
岩は結晶化で他の属性攻撃をデバフするはず
だから防御系の属性 経験値の秘境のあの雷コウモリどうにかならんかな
逃げるわ素早いし上に行くから術以外は当たらんわで鬱陶しい
雷蛍とかデットエージェントとか竪琴盗んだ奴とか敵のほうがデザインが好み
雷蛍ちゃんの待機モーション可愛い
わかる雷螢ちゃん可愛い
敵味方含めて一番好きなデザインだわ
雷蝙蝠くそ野郎は狼少年のウルティメットでスライムとかやってれば勝手に巻き込まれて死んでる
風魔龍の床dotが1段階の難易度で確か1700くらい入ってたけど3段階のレベル60とかそのままじゃ数秒で溶けそうだな
あれ床もきっと風属性だろうし錬金の風耐性上げるやつ積んで4人でさっさとタコ殴りが正解なんだろうけど
1段階じゃなくて2段階のレベル49くらいの方だったわ
雷蛍ちゃんは声が可愛いからついいじめたくなっちゃう
蝙蝠は主人公で吸い込んで吹っ飛んだところを追撃してる
すまん絶雲の唐辛子の場所誰か分かる人いない?
あとで要望出すけどこれ素材場所わからんな
璃月だっけ?あそこの空高くにある神像から飛び降りた近くの橋に生えてるよ
名前の示す通り絶雲なんちゃらってとこにあった希ガス
冒険LV30になったら自動的に世界LV2に上がって
狼王や無相系が軒並みLV50前後になった
LV40が楽勝になってただけに、またハードル上がっちゃったわぁ
自分が強くなっても相手も応じて強くなるから装備でごりおしできにくいな
FF8みてえだ
正式版始まったら戦闘コンテンツなどはこれまで余り無かったシステムのソシャゲになりそうな感はある
まあキャラや装備はガチャなので課金回りは既存のソシャゲと一緒ではあるが
こういうゲームでキャラ装備がガチャってすごい不評買いそうだわ
崩壊みたいに課金要素なくてもコツコツやればそこそこ揃うようになってるならともかく
期間限定キャラがCBTに早3キャラいるのが不安過ぎるな
しかも6倍とか書いてあるけどかなり課金しないと出る気がしない上に7凸まである
中国側が厳しいとはいえ崩壊も最初はキャラ天井も被り聖痕救済機能もなかったしサービス開始されるまで不安はあるな
少なくとも今の崩壊みたいな天井はあるだろうな
今時天井無いガチャとか絶対ありえないし
原石の月パスとかありそう
あとはキャラの課金衣装は絶対に来そう
>>275
10連確定枠は本国はあったんだよ
おま国で消えたからクソ燃えた
これはどうだろうね 出てる人多いし星5は2~3%くらいありそう
まあCBTでの話だからあてにはならなそうだけど…
誰かと競うとか誰かの足を引っ張りたくないとかそういうゲームじゃないから限凸する気は一切起きんな
しなきゃクリア出来ない難易度なら過疎るだろうし
星5武器の性能がやはり高すぎる
atk大正義のゲームでこれはちょっと
結局お前もいつものガチャゲーか
グラで釣っても無理よ
ガチャがっていうか時間に追われるソシャゲ要素全てがこのゲームに入れるの無理だわ
デイリー消化するだけでバッテリーが20%溶けるのに、ストーリー進めて収集してスタミナ消化して
これに期間限定のイベやガチャまであるからついてこいって言われてもモチベダウンにしかならない
ついていく必要はないやろ
メインストーリー追って他は適当にやりたい事やるオフゲ感覚で遊べばええ
飽きるか育成ガチガチすぎてやってらんなくなったらポイーや
デイリー消化も別に義務やない
俺もCBTではもっと色々やりたいけど
リリースしたらまったり勢だと思う
CBTは色々出来ないと深く報告できる人限られそうだしな
これガチャ確率やべーな
10連保証って☆5じゃなくて☆4保証かよ
☆5確率いくつやねん
ものすごい集金ゲーのきがしてきた
星5は6倍で1%前後くらいなんじゃないかな
CBT開始から100連はいってるけど1体だし
天井前提だと思う
凝光と趙みたいな名前の奴出たけどどっちも産廃の気配が強い
毎日パイモンが5回分配るけど☆5は1個しか出てないし
欲しいものがあったら1万以上入れるのがデフォになるだろうなぁ
miHoYoはまあそんなもんだろうし
星5無くても遊べるレベルの難易度だから
まったり出来ない人には向かないゲームだと思う
中国語だと今回のイベントもわりとボイス入ってんのね
中華パイモンは食いしん坊オイラキャラのくせに声がほわほわしすぎだな
中華は北斗さんみたいに声低くてもいいキャラまで甲高いし英語はバーバラみたいな可愛い系でもいかにもなメリケンハスキーボイスだし日本語版のバランスに期待
開発中らしい斯露コTHRUDもだけどスマホでやれるのか?これ
>>295
やれるけど最新機じゃ無いときついし時間もバッテリーも食うから外で気軽にやるもんじゃない >>294
中国語だとサブクエスト以外の世界任務やデイリーや唐突な任務もモブ含めてフルボイスだからなぁ
やり直せないイベントもあるし日本語版は最初から全部ボイスついてるといいな 英語に比べると中国語ボイス可愛いけど英語以上に何言ってるかわからない
本当は「おっぱい揉んだろか?」みたいなキャラかもしれないのにな
ガチャで萎えたわ
崩壊みたいに人減ってくんだろうな
人減るというか最初からいないのでは
いくらbetaとはいえこのスレ消化速度じゃね
Twitterでもガチャクソって言われてるから初動からしてつまづきそう
星5個武器の確率低すぎる
キャラは崩壊3rdやってたから低確率でもまだわかるけど
武器ガチャに関してはあっちは武器聖痕あわせて最高レアの排出12%ぐらいあったのにこっちは明らかに1-2%ぐらいしかない
武器1個だけだからってのは理解できるけどどうせ将来的に聖遺物も☆5がガチャになるんでしょ?ってのが透けて見える
ネガキャンみたくなって楽しんでる奴にはすまんがこれはガチャで萎えるのはわかるわ
いま体力上限200だけどこの島に向かって飛んでもギリギリとどかんわ
やっぱり岩のほうも集めてもっと体力上げてからじゃないとダメなのか
>>304
もう1段階上げればいけるぞ
封印レベルまだ上げられるっしょ ツイッターでもガチャやシステムに苦言ていしてる奴に嫌ならやらなきゃいいじゃんって既に信者が突っ込んでバトってんな
なんか既に日本版駄目そうな雰囲気すげえけど日本だと今やってるPCやスマホ組よりCS勢がどう評価するかにかかってると思う
アンバーのパッシブに飛行のスタミナ消費減あるし
料理にも同じ効果のがあるぞ
まぁ日本や他の国以上に中国でのガチャ排出率やシステムに対する不満が大きければ改善するでしょ
崩壊3rd同様プレイヤーの9割は中国人だろうCBT応募も70万人超えてたし
まぁ今の排出率自体betaでしかないから変わるのは間違いない
>>307
ガチャに脳味噌壊されてるソシャゲ層よりコンシューマ層の方がガチャに対する拒否反応強いだろうな 金にならないコンシューマーなんておまけ
もとからスマホメインだろ
ガチャは糞確率だけど武器は☆4あれば十分やっていけてるしキャラ限凸の必要性も感じない
マルチはあってないようなもんでこれがないとハブられるとかもない
辿り着いてないけど螺旋の最後とかくらいじゃないの課金必要になるの
参考に俺の持ってる星5武器上げるわ
装備調節するとぶんぶん振り回してるだけでスキル時間終わるころにはチャージ溜まってたりする
これ普通にcsゲーとして出した方がよかったんじゃ…
なんかガチャが足引っ張ってもうとる気がするぞ
武器ガチャもやるならキャラかどっちかもうちょっと確率上げろよな
まあ正式リリースでも個別確率表記がないなら課金する気にはならんな
確率表示なかったら確実に課金はしないわ
iOSで売る以上は正式版でつくと思うけどね
>>315
元素回収の謎仕様で強さ変わるけど真空刃当てること自体で元素得られるやべー感じ?
敵が一気に死んで元素得られてるわけじゃなく? 確定で星4でた以外は全部カス。配布ガチャの度にモチベ下がる。公開しても爆死だなこりゃ。
中国はガチャの確率表記が法律で決まってるはず
崩壊3rdでやってることは普通にやるだろう
>>321
あー多分北斗の性能込みの話だと思う
北斗の元素爆発が雷バフだから多分真空刃にも雷属性が乗ってると思われる
というか単純にチャージ率22%が壊れてる 無凸星4と完凸星3なら星3の方が強い
というか星4以上は限定的なユニーク性能だけど汎用性は星3の方が高い
>>321
ソシャゲのこういうテキスト書く人は難しい言葉使う前に句読点をちゃんとしろと言いたい >>315
強すぎて草
崩壊のガチャ武器並にあると無いとじゃ別キャラになるな 噛んじゃうアンバーちゃんかわいい
チャージ効率上げるだけで必殺技を高頻度でぶっ放せるけど仕様ってことかな
モンド神像のレベルの上げ方がわからん
どこに行けば上がるんだ・・・?
マップの未開地は黒くなってるけどその中に1つだけアイコンがあるだろ?
それがレベル上げれる七天神像でありマップ解放できる像
既に解放されてるならアイコンの見た目がちょっと違うやつ
>>315
凸るとダメージも跳ね上がりそうだし性能も大剣キャラに合ってるしで正に最強だな 普通の人は恐らくしないであろう行動でコリジョン抜け等を見つけているのですが
そんなくだらないバグも報告するべきなのでしょうか?
迷惑な気がして判断がつかないので詳しい方いらっしゃれば教えてもらえませんか。
無駄にはならんやろとりあえず送れるもん送っとこう
そのためのβなんやしな
今更だけどガチャ石は毎日10個ください
だってベータよ?私達には武器やキャラを試さないといけない使命があるのに…
>>335
ええねんええねん迷惑とか考えんで
正に今、もっともらしい理由つけて石よこせってな要望おくたったし ベータだからこそ今のうちに報告なり要望なり文句なりいうべき
いまだにキャラが5人しかいねーんだがしかもそのうち1人野郎だし
みんなばんばんガチャ回してんのかガチャの石少ねーぞ!
今12人だけどまったりCBT勢なのでキャラいても育成あまりやってないし
蛸バーバラ北斗ガイアしか使ってないなぁ
アンバーは点火で使ってるけど
どうせ消えるデータなんだからガチャ無限に引けるようにしとけばいいのに
やっぱクソヨは引くくらいケチだな
☆5ガチャ実装の昨日から潮目変わりすぎだろ
それまでもキャラガチャあったのに特にあんまりいうほど愚痴でてなかったのにな
スレのこの感じだと正式版でもガチャの不満やっぱでかそうだな
スレもコミュニティもマウントの取り合いになるぞ
両方見ずに一人でしこしこやるのが良さげだわ
無相の雷の回復装置壊せなくて無限ループなるんだが壊し易いキャラとかおるんか?
>>345
課金できない現状でキャラ5体と12体の差が出てるなら課金できるようになったら更に差が広がるし文句言うやつは増えそう >>347
アンバーでチャージショットしてたら壊れた >>352
この子☆5だったんか
ステータス画面のどこで☆って確認できる? キャラは正直星4でもなんとかなる
武器格差の性能差えげつなさすぎ
>>354
キャラを一覧表示にしたときにアイコンの基本色が黄色なら☆5
主人公も☆5扱いで黄色 結局ガチャ回して高難度クエやるだけのゲームになるんだろうか
オープンワールドである必要性どこ…?
モンドストーリーこなして璃月散策して無相やら狼倒してまた璃月散策しての途中って感じでなかなかMO要素に辿り着かないんだが
みんなどう言う風にプレイしてるんだろうか
狼倒す前にとっくにマルチ開放してない?
MO要素ってそれじゃね
他にガチャ回して高難易度やる以外で楽しめるゲームがあるか疑問だけど
miHoYoのはガッチリ育成したらガチャ限要らないからな
廃課金様が介護してくれる稀有なゲームだし
聖遺物はガチャ差がつかなくてよかったな
武器とキャラ性能に限ってはどうにもならんが
やっと強化終わったー
マルチで秘境したいけど誰に入っていいものか…一言くらい部屋名書けたらいいのに 武器ガチャからもベネット来て合計4体目、いらないよ!!!!
マルチここで募集してもいいのかな、どこで募集すればいいかもわからんや
そういえば無相系のボスはエヴァのラミエル?をイメージしたらしい
一緒にマルチした中国の人が言うてた
ならマルチ募集してみます、UID933796
世界レベルV、平均的に育ててるのでランクの割にレベル低い
何人か集まるか時間になるまでは放置するので直接加入許可です
外れたからここ見てるだけだけど廃課金ゲーなのか
毎月3万くらい出せば無双を続けられるゲームかと思ってたけど無理そうだな
>>371
まだ何も決まってないぞ
betaは天井すら付いてないとりあえずのガチャだから
月3万も出せたら星5武器ガチャはほぼ取れるだろうな >>373
あまりに高いガチャはシュウキンペーが許さんから… mihoyoはおま国の前科持ちだし日本版だけ天井無いとか天井高いとかありそう
>>372
なるほど
でもキャラ武器聖痕みたいなのがあるんだよな
崩壊に月10万使って喜んでるけど流石に倍は出せない
良心的だといいな >>375
あの失敗から何も学んでないならそれはもう手の施しようがないからやらかしたら正式版なんて触らんわ 懲りたのか今の崩壊3rdは中国版とほぼ同じか同じものを別の方法で配ってるぞ
崩壊3rdは元々日本のが配布石の量は多いとか見たけどどうなんかな
まあいくらスキンとはいえイベ報酬がガチャ入りは余りにもインパクトありすぎたわ
崩壊は初期の騒動以降なんなら日本版の方が良心的な気がする
まあ1度やらかしてるし叩かれるのもわかるけど原神は大丈夫と思いたい
一度痛い目見たのになんで同じ運営のゲームに逃げてきてるの
学習しろよ
>>378
荒れた時すぐ有料のほうの水着をフリーにしてたからな
それ以降ずっと同じだな
未だに根に持ってる粘着気質が多くてずっとおま国言われてるけどw もういいからさっさと追加募集するかoβ始めろよ
武漢がどうなってもいいのかよ
俺は崩壊よりもえげつない集金システムになると思うわ
拘束時間的にコンテンツ追い続けられるプレイヤーは相当少なくなるだろうし搾れる奴からは徹底的に搾りそう
上で募集してたマルチ終了します
マルチ面白いけど色々と不安定ね
ふと試しにiPhoneとiPadでDS4をペアリングしてみたけど動かん
アプリだとまだ対応してない感じ?PC版ならパッドいけるんか?
>>387
xbox配置のパッド使ってるよ
キーコンフィグできないけど mihoyoは長くプレイしてもらうために限凸素材集めや強化素材がネックになる仕様にする傾向があるから
短期間で一気に強くなる設計にはしないだろう
Android版をHDMIでテレビに繋げてみたがかなりキレイだった
だが操作するためにスマホ見なきゃいけないから意味なかった
>>389
CBTショップで買えるものが消えれば結構時間稼ぎできるかな? >>390
タッチパネル搭載のモニタいいよ
音ゲー大画面でやりたいが為に買ったけどめっちゃいいよ 未開の地を探索するのは楽しいね
でも移動自体が楽しいわけではないから日課とかやりだすと不快要素満載になりそうだわ
>>389
Lv60から80に突破するときにそのストッパーがかかってる プレイヤーと同レベルの敵は普通に固いから
日課は効率落ちてもワンランクしたのとこサクッと回った方がストレス溜まらなくていいな
なんか結局属性切り替えまくりの火力ゴリ押しゲーなのがもったいないよなあ
始めるの遅れたからクレー欲しくて石ためてるけどもうガチャから出ねーのかよ!
期間限定じゃなくて常設にしとけばどのキャラに需要があるか分かるのに勿体ないよな
いらないキャラがピックアップされてるから武器ガチャ引いちゃうし参考になるデータ取れないと思う
もうガチャなしの有料で売ればええのに
1万でも買うわ
赤い本(1枚で5000exp)だけになるけど、それぞれのレベルアップにかかる必要枚数
Lv1~25、25枚。Lv20~40、133枚。Lv40~60、364枚。Lv60~80、700枚
北斗姉さんだけダッシュジャンプしたときの慣性の乗りが違う
中国語のwikiあるらしいんだけどURLわかるやつおる?
テストなんだから全キャラ普通に解放してくれりゃよかったのに😰
キャラ性能の要望送りたいよぉ〜😰
しかも出ないよぉ〜🤕
極悪ガチャのせいでベータ版がセルフネガキャンになっててほんま草
毎回思うけどなんで武器とキャラでガチャ分けないん?
mihoyo「このfallout76って奴参考にすればいいのか」
フィールドに風車と主人公の岩の要素をごちゃまぜに置くのはやめて
>>412
ピックアップ中の凝光の岩装置操作能力が優秀で
そのストレス無事解消できたわ >>409
分けたらムキになって深追いするバカから巻き上げられる金が減るだろ 岩がほぼ産廃なのはマジでなんとかしてもらわないとな
むしろこの出来で課金要らずになるわけないと言えなくもない
あまり絞りが見えると入れる気にもならんが
クオリティが上がるとゲハとか面倒臭い連中の目につけられるからなぁ
キャラ戦闘マップ探索パートを総合的に見るとソシャゲどころかそこいらの買い切りゲー振り切ってる感あるから余計に面倒臭いことになる
日本がこの逆転現象を引き起こした発祥で大きな声を上げる立場では無いが課金の敷居は下げて貰うしかないと思う
スマホ専用なら十分な出来だと思えたんだけどな
パクリ元のbotwと比べても色々雑いし、もっと作りこんであるOWを買い切りで遊べる環境に乗り込んじゃうとイマイチ勝負できるポイントが見えない
まだベータのゲームと製品として発売されたゲームを比べるのがフェアじゃないのはあるけど
これってクロス対応だっけ?
スマホだと寿命縮みそうだから家では据え置きでしたいな
>>421
PCでもps4でもSwitchでも出るんですよ・・・ 狼クラスの敵とわちゃわちゃする高レベルマルチあったらジンが楽しそう
Qで回復できるしなんか与ダメがなんかおかしい重撃とEスキルで敵は消し飛ぶし
尻がプリッとしていて好き
>>423
だからダメなんじゃん
そっちで戦うならクオリティが足りてない
かと言ってスマホで戦うには現行端末ではスペックが足りてない
どっちかに寄せないと残念なゲームになると思う ユーザー数確保のためには所持率の高いスマホ版を出すしかない
ガチャ以上に儲かる商売が思いつかないからスマホ以外で出してもガチャ搾取しかない
>>425
スマホでオープンワールドだとこれが限界だと思うけどな
MMOみたいにユーザー全てがいる状態にすると通信量で死ぬし処理できるとも思えん
探索要素が死ぬしMOにせざるを得ない 名前重複可ってだけでのんびりリセマラやらできるしええわ
MMOなんぞいらんソロでゆっくりやりたいねん
ストーリーあるオープンワールドだし主人公だけで戦いたいわ
キャラが可愛くてオープンワールドを探索出来てストーリーも楽しめる点は凄く良いと思う
曲も良いし
良い所はそれくらいかな
自キャラレベルに敵が最適化してくるFF8方式やし同じフィールドで狩りするにしても終始無双とはいかないゲームになりそう
オープンワールドも攻略情報無くて自力で探しながら散策するのは楽しいと思うが
攻略見ながら効率よくプレイするようになると絶対つまらないと思うわ
そういう意味でリリース後は心配
ディリー3件消化(5分前後)素材Dを4週(10分前後)
討伐を2〜3回(10分前後)するのがノルマか一時間以内だから何とかなるか
>>436
今回のイベントがデフォになるならイベント中は毎日更に1.2時間追加になる 個人的には正式後もノエルガチャや報酬枠のシャンリンがそのままあると嬉しいな
今の内に土が弱いって言いまくって強化してもらおう
ブレワイみたいに買い切りで系でDLCで内容を更新していくみたいなのにしてほしかった
ガチャは運が絡むから本当に嫌なんだよ…
星4武器の西風〇〇ってよわいよな?
星3のが効果よさそうなんだけど星4育てる価値あるのかな
攻撃力も3と4でかわらんしよーわからん
☆3は完凸が容易ってメリットがあるけど
攻撃力に関してはレベル20程度では差がないけど41以降で結構差が出てくるで
というか西方シリーズってボス泥素材集めれば製作で完凸できる仕様と思うぞ
星4は鍛冶屋で作れるから時間かかるけど凸5は狙えるな
星5の凸5がもう完全に課金仕様
西風?の片手剣の方は元素チャージ効率がおまけで付いてるから主人公(風)にオススメ
元素爆発の回転効率が上がる
このゲーム期間限定イベントがあるの?
ガチャ以外はソシャゲじゃなく買い切りに寄せるのかと思ってたけどそんなことないのか
F2Pだし属性利用したコピーイベントと対応したガチャ用意して集金がよくあるパターンだがどうなることやら
とくにネトゲというわけでもないのに期間限定イベントばかりのモンハンの悪口はNG
みんながハッピーになれるイベントやりませんかー?
やりませんね
miHoYoのバカァ
ガチャがほんとネックだな
どうせ10連で3000円くらいだろうし他のゲームと同じで爆死やら石無くなったりして放り投げるようにならなければいいが
ガチャ産の最高レアのキャラと武器の性能が高すぎるからなぁ
買い取りならアタッカーとそれに合う武器だけ買って楽しめるんだが
>>449
買い切りだと凸仕様がエグいゲームになりそうでそれはそれで嫌だわ・・・キンスレっていうんだけど キンスレはえげつない課金要素ぶち込んだらユーザーが思いの外課金して環境壊れたとか公式が言ってて少し面白かった
あれは対人以外はコンテンツ毎の適正キャラ育ててくゲームだしまあそこまで悪くはないよ課金勢にとっては中々辛いゲームでもあるが
バグ修正はまぁ見つけたら送ってるけど要望とか送ってる?
主人公の属性をクイック変更可に
移動時の属性ギミック解除しやすいためにptメンバ5↑枠に拡張
回復アイテムのクイック使用可に
とかは無駄かもしれんが送った
全体のゲームデザインに関してはいいと思うから全く送ってないけど
UIに関しては結構ゴミだから要望送った
UIは色々ちらばりすぎてほんまひどい
最終的に同じ画面いくのにそこの画面の開き方次第では
一方はそこから1個前のシステムに戻れて一方はそのまま画面閉じるって意味わからんつくりだし
仕掛けに適したキャラがチームにいない場合いちいちチーム編成開くのめんどい
ミホヨはゲーム部分が素晴らしいのに対してUIやシステムが本当にわかり辛い
社内で議題に上がらないわけないしもしかしてわざとやってるのか
とっ散らかったUI、システムはpcmmo全盛期からの中華ゲーの伝統なので
あと糞ローカライズも
4/3からのピックアップキャラでフィッシュルって誰か分かる人いる?
ガチャ武器回そうか悩む
崩壊3rdも定期的にUIがごそっと変わるし原神もUI変えてくるだろうな
秘境の震雷連山密宮とかいうのレベル10からできるのに入るのに倒す必要がある2匹のボスがレベル30でも時間内に倒せんのはアホかな
それか属性の爆発とかうまくやるといけるのだろうか
ロボ2匹のだっけ?流石に30ならアンバーでぼこれるんじゃね
聖遺物ダンジョンもなかなかにマゾいなぁ
このままリリースされたら周回疲れする人が続出やろうな
>>460
盾持ったミノタウロスみたいなやつ
アンバーなら35あるから人形爆弾が任意に爆発出来ればまだ勝機ありそう
>>461
俺は会社が休みだからずっとやれてるけど仕事始まったら周回死にそう
ダンジョンくらいオートできないかな要望は送ったけど ガチャしてて今のところ星4以上が2つ以上来たことないんだけど確率やばくね?
夜泊の石を1から集めるのに効率いい場所教えてくれ
まじで頼む
敵の属性がバラバラなのにアタッカーがいつも一緒になってしまう
みんな誰つかってるんだ
>>455
ゲーム部分っていうかモデルとモーションだけ良くてあとうんこな印象がある アンバーが初期キャラな割に探索とダンジョン両方で活躍出来る場面が多くて嬉しい
同じ弓キャラで比較対象のバルバトスくんが風属性(笑)なのがね
>>466
☆4以上は基本天井の10連に1個で、運よければ2個以上でるかなっていう感じじゃないかな
☆5はさらにそこから潜り抜けてきたものだけだから現実的じゃない
基本☆4で戦う感じかね https://upload-新キャラ フィッシュル
bbs.mihoyo.com/upload/2020/03/31/75276545/f83bc14e0bc5d889a8fbbf6f6eaf960b_7563670788151926995.gif
正式始まったら育てるキャラどのキャラに絞ろうかな
ジンいたらバーバラいらなそう
今度のβもやるつもりだけどブループロトコルは前回テストのままなら絶対にやらんかな
課金以前の問題
火の遠距離爆破系のギミックが多すぎてアンバーは実質必須メンバーよね
野生動物とかも撃てるし
>>480
Qでタンポポ生やすたびにPTメンバ全員のhpをジンのHPmax値の40%回復できる
まず死なない 攻撃系のスキルだと思ってたのに回復系の上にタンポポ生やすんかよ
ジンは風剣だから水魔のバーバラとちょっと違うけどな
遠距離攻撃可能で雷と合わせれば感電いけるし(逆に回復スキル中はこっちも感電するが)
イベントでクレーをお試しで使えたけど強すぎでは
可愛いしこれは欲しくなる
バフがデバフになるゲーム
意外とマゾってて楽しいようなアンチ汎用なような
ブルプロは10年前に出せてたら覇権だったなってゲーム
フィッシュルめちゃシコキャラやんけ
モチベに繋がることは早く出したまえ運営君
>>499
日数的に全然使えないのが寂しい…
速攻育成できるように今から経験値と突破素材集めとかなきゃ なんか今日になって弓が振動するんだけど同じ現象の人いる?
>>490
即回復とリジェネと攻撃が出来るね
流石は☆5って感じの性能してる ディルック:スキル3回使えるイケメン
ジン :上で書いてる通りバランス型で使いやすそう
クレーちゃん:歩いてるだけでかわいい
魈:必殺技発動時のHP減少が痛いが操作感が楽しい
ウェンティ:神だから強そうではある
大人キャラ・少女キャラで歩行モーション別れてるけどクレーだけアラレちゃん仕様なんだよな
キャラ欲しいんだけど😵😵😵😵😵
リサさん3枚抜きだぞ死んどけやちんかす😡😡😡
この岩卑猥じゃない?
雷で設置型の通常スキルは強くね
ウルトがキャラ変更で消滅型っぽいからそこは微妙だけど
ウェンティのQが敵を集めるコントロールスキルみたいだから深淵の攻撃起点に使えそう
深淵だとQで回復Eで小盾無視+プチ吸引で範囲火力のジンが更に輝くな
元素シールドとシールド破壊を両立するキャラおらんかな
ジンだけ敵集めたり吹っ飛ばしたり浮かせて拘束させたり回復兼攻撃出来たりで性能盛ってるな
剣投げたりぶん殴ったりムービーだとあんなにスタイリッシュなのに使ってみるとモッサリッシュな闇夜の騎士さんも見習って
キャラ武器ガチャ路線だからやっぱソシャゲなんやなあという印象
>>516
サンクス意外と少ない
やり込み多いから全然進まねーわ 正式サービス時にガチャがどういう形式で単価がどうなってるか分らんけど
リセマラできるならジン開始でいいな
イベントのムービーめっちゃ良いな
もう一度見れないのかこれ
ベータでこんだけ確率絞るガチャ出すのマジでバカすぎるだろ
ガチャキャラの挙動のバグとかは発見できない問題があるけど
β時代ガチャ無料みたいにして超廃課金状態で雑魚をなぎ倒しまくられても
バランス調整が全然できなくなるからしゃーない
確率書いてないけどこれも本チャン仕様なら相当な廃課金ゲーか
そもそも天井すら付いてない適当ガチャだしありえんレベルの廃課金ゲーにしたら日本云々以前に中国で爆死する
今日来たアンケートでどのガチャキャラ持ってるか確認されたぞ
そんな言うほど廃課金ゲーでもないような…
ガチャ全然回してないけどLv80までいけるし詰まるようなところもなかったで
螺旋も崩壊でいう戦場や深淵のような人と競う内容でもないし
なーに幻影戦争で鍛えられた戦士にしてみたらこんなの全然余裕ですしし
よし配信しろ!かもーん
ガチャゲーマーがなんでガチャゲーガチャゲー騒いでるのかわからん
Twitterで叩いてる奴の垢見るとソシャゲやってる奴らばかりだし
CBT1で既にキャラ周りのは終わってて
追加マップにイベントとMOと動作環境別データ欲しかっただけなんじゃね
ガチャはおまけ
あと少しだけどまあ楽しかったわ
イベントあちこちパシらされるのと素材のドロ率低すぎだったけど最後のムービーはよかった
中国でガチャの規制厳しいから日本で稼ぐって考えでしょな
課金を煽るようなゲーム設計じゃないしあんま気にならんなぁ
☆4で大半がクリア出来るし無料石はかなり貰える
☆5は一部の廃課金者コンテンツと割り切れば面白いゲーム
スレの勢いが全てを物語ってるわ
少なくとも日本じゃ駄目だろ
もうみんな同じような絵柄のブルプロに逃げだろ
中国のおこぼれでローカライズして貰ってほそぼそやるしかないわ
知名度で国内メーカーに負けるのはしゃーないといいたいけど
崩壊3rdで多少は知られてるのにこの勢いは不安だね
ガチャゲーいうけど☆5いないとどうしようもないんじゃなくて
まだかなり楽になる程度の難易度だからなんとも言えないなぁ
スマホでできるとこ以外優位点ないと思うけどブループロトコルとプレイ層かち合うのか
PCやらでこれをやり込む人は少ないんじゃね
武器ガチャ前まではガチャの不平不満ほぼなかったのにお前らみんな武器ほしかったんだな
星5キャラガチャは既に実装されてたのになんでそのころは大丈夫だったんだろ
ガチャは単純な確率以上に重ねがあるとやる気削がれるわ
やるにしても白猫とかアズレンとかどうにでもなるやつが限度
大陸の成金様はジャブジャブしてくれるのかもしれんが
戦闘がもう少し面白ければ重ねとか武器とか狙いたかったけど
属性回しながら火力ドーンするだけだから強くなった所でやること変わらん
>>540
不満は普通にあっただろ🤔
結局武器も最高レアを重ねる札束暴力になったから不満出てるんだぞ😓
あと今の所必要ないし〜みたいな養護しててもほぼ必須になるからな😓
素材は良いけど長く続かんだろね😵 崩壊と同じだろ
ストーリーやるだけならいらんし深淵をクリアするなら必須になる
深淵なんて石しかくれないしいらないっちゃいらない
武器はまだ今の仕様でいいけどキャラはほんまやめて
要望送りまくってるけどどうなるやら
失われた瞳って余るんだな
直撮りだけど↓
>>547
すごいねおめでとう
こっちはあと1個でLV10になるから分けて欲しいよ >>546
むしろ武器は割と凸れるけどキャラは無理か相当時間かけないと無理程度になると思う
崩壊だとキャラかけらをコツコツ集めるし 性能見る限りバーバラと護法夜叉は6凸したら使い勝手変わるだろうなと思った
ジン引いた時点でゲームクリアだから優しいぞ
ギミックの数が火>>>>風・土>>>雷>>氷くらいの差があってな
適当に火に設定しすぎや
ギミック皆無で2人とも通常スキル適当に使うと感電死か凍死する水さん
璃月のストーリーで出てきた愚人衆の男が水キャラだったな
璃月のCGみたいなの見たけど綺麗だな
CBTやってないけど漫画に出てるドクターやコナは出ないのか?
そういやマップに水ギミックがあったけどあれの救済入るんだろうか
そのうち愚人衆の水属性イケメンが加入しそうだから多分それじゃね
氷は水辺で氷の橋作って渡れますよ的な感じになるだろうな
ダンジョン内ならまだいいけど、オープンワールドは微妙
氷使わないのは結局ガイアしかいないからという理由が1番大きい
戦闘では普通に強いし
高レベル帯の弓ゴブの5way攻撃の発生の早さと威力と頻度の下方修正要望ださんと
後半がクソゲーになるぞ
そこまでいってる人限られてるし
ブッ壊れガチャで対応すんじゃね
つおい物理盾キャラとか
深淵5-3のレベル50位から5wayになるけど
強いとかどうこうでなく5wayの右端の判定が強すぎてゲームにならなくなるで
そんなに強かったっけ
氷スライムで時間制限に苦戦した記憶しかないわ
確かにゲームにならないは言いすぎたか
重撃ジャンプキャンセルで瞬殺自体はできるしな
これを修正しないならもう瞬殺しろというそういう方針なんだろう
水床で氷の5wayとかされたらキレる自信あるけどな
現状だと火力で素早く片付けられるかどうかって戦闘に帰結してる
崩壊が3キャラ使って1秒で敵を倒すゲームだしタイムアタックは必然なんだよな
氷床で炎つかったら溶けて敵も自分も溺れるとかならある意味楽しい
MMOなら嫌がらせ案件だけど
80Lvの聖遺物ダンジョンも短いタイムで敵を全滅しなきゃならない仕様だしね
ジャンプキャンセルでRTAみたいな挙動になって草
これ修正されたら火力ガクッと落ちるな
ジャンプキャンセルってなんのことだ?
隙き消しでジャンプはするがRTAみたいな動きにはならんだろ
582(薔薇の都リリン)2020/04/02(木) 15:39:33.32
二次抽選に受かったわ
CBT垢返却で他の人ができるなら返却したいくらい
本リリース楽しみで今がっつりやりたくないw
>>584
むしろ遊んでなくね
プレイする気ないなら応募しないで欲しいとはずれた側だから思ってしまう ガッツリ遊んだ方が得じゃない?
正式始まったらスタートダッシュもできるし
石像に奉納するやつの位置全部メモってればスタートダッシュできるかもしれんが...
>>586
つい最近新章一幕追加されたらしいけどすぐ終わるぞ
俺はlv33だが出てくるときのレベルは分からん
アンケートもlv30ぐらいでほんのちょっと質問されて終わってるから多分未開放 >>589
ボスからの有用なドロップ品とか分かりにくい採取系はメモしておいた
瞳は忘れやすそうなとこだけでいいかも >>592
世界Lv4からは無想系のボスから有用な星4聖遺物がドロップするようになるからそれまで琥珀は貯めとくといい これ構想としては7つの国とあと神のいる島の8の国の構成なんかな
正式サービスまでに実装できても3.4国までのような
いきなり7国は無理っしょ広過ぎるし国毎にオブジェクトの特色も変えるだろうから使ってきたらビビるわ
でもここまでやってキャラ60とか瞳もかなり集めたからリセットだからまた1からやる気が失せるって感じは少しある
今は限定石毎日配ってるけど正式だとガチャもあんまり引けないだろうし
毎日5個配布されてもこの渋ガチャだから配布ない正式思うと頭いたくなるわ
次のテストまでは遠いだろうし多分またやる気は復活するとは思う
ガチャは改善されることを祈る
体感崩壊より武器が少し渋い程度だから変わらんと思うわ
このままいくとマイナーゲー止まりだけど
モンドの神像がやっとレベル9になったわ集めるのつれぇ
場所メモっておけばよかった
あやかは結局CBT1だけ?
2大ブッ壊れレザーは最後くるみたいだけど
綾華はCBT2にはいないよ
予想では次にくる稲妻城のキャラとして再登場するのではと言われてる
そこから発展して稲妻城は日本の町並みとキャラになるだろうと
テスターの平均冒険レベルいくらなんだろう
25前後で燃え尽きて長くプレイしたらメインになる
高レベル帯の戦闘レビューができた人数が致命的に少なそう
データ消えるCBTで高レベル帯の戦闘体験してるのは逆に参考にできなそう
中国のフォーラムに3日目ぐらいには星5聖遺物のセット揃えてる連中が現れてたからその辺のフィードバックはできてると思うぞ
607(旧都衛星都市)2020/04/03(金) 07:35:42.45
データ消える事確定してるのによくそんなやり込めるな
中華はチート駆使してたりするから何とも言えんけどな
ものすごくモチベがある奴ならともかく
そうじゃない場合βでやる気出すとか飽きるだけだな
冒険者ランク上げも石割ってダンジョン周回する他無いからかなり根気要るしな
本リリース後はランク上げ目的のマルチ部屋とか結構立つんじゃね
世界ランクって3はいつクエストくる?
2は25になった時に経験値素材ダンジョンに新しいステージきたけど
ベータはデータ消えるからってのはあるけど
正式リリース時にやり込もうって気になれるかは微妙
毎日腰据えてやるぞって覚悟しなきゃいけないのがソシャゲとしては辛すぎる
>>605
3日目で☆5聖遺物って可能なのか?w
ぶっ続けでやっても冒険者ランクそんなあがらんやろ・・・ 世界ランク上げのクエストは比較的楽しかったな
デイリー周回はくそだったが
>>615
不眠不休で封印解いていけばいけそうだけどCBTでやることじゃねえ・・・ フィッシュルのultクソ弱でスキルの方はクールタイム長すぎだけど可愛いから使う価値ある
スキルの方は攻撃維持できる雷属性だから割と使い勝手良いよな、アンバーのスキルと違って設置し直せるし
攻撃維持系のは北斗もリサも元素爆発しか無いからね
今のところクレーとジンが頭抜けて強い気がするわ
流石☆5って感じ
フィッシュルの元素爆発は壁際で連続ヒットできるから大体15hit*31%で465%も出るぞ!
なおアンバー脳死クリックで2秒で505%(火ダメUPパッシブ+会心10%+6凸で基礎攻撃力30%UPで更に上がる)
アンバーは敵の頭上に矢の雨降らせるから当てやすいしな
フィッシュルのカラス突進は旋回性能劣悪過ぎて意図して無くても壁際に直行しちゃうから先ずは敵を誘導しておかないとな!
アンバーは通常マップでは遠距離+火のギミック要員でほぼ外せないからなぁ
同様に風も上昇気流系の移動短縮ギミックが多くて外せない
そして岩もギミックが多いから外せない炎、風、岩はほぼ固定になってしまう
さすがに本リリースではエリアごとに特色ある雑魚配置してくれるよね
同じ敵ばっかで飽きる
一応璃月で盗賊増えたし増えるんじゃね
広いから忘れるけどまだ2マップしか出てないし
丘丘人も持ってる盾が変わってるけど全員じゃないからあんまり違いがないんだよなぁ
もっと丘丘人も地域ごとに攻撃にバリエーションがほしい
世界レベル上げちゃうと、キャラレベル突破素材落とす討伐の敵が強くなったりする?
冒険者レベル30になったけど、キャラレベルはどのぐらいがいいのだろうか
無相系の敵はつよさかわんねーな
あいかわらず雑魚い
真下から見るとパンツにしか見えない……エッロ
マントの付け根がうんこで盛り上がってるパンツに見える
今日来たアンケでガチャの確率どうよ?的な質問あるな
渋い緩和してくれ!って送ってくれよなみんな
30から一切来なくなった
どうせこいつは何してもついてくると思われてるに違いない
敵の魔法使いのシールドあまりにも硬すぎない?
水場で感電ハメとかできる状態じゃなきゃ適正レベルだとどう考えてもタイムアップになるんだが
継続的に対応する属性攻撃出来る奴持ってれば適正レベルでもあんまり困らない気がする
むしろ盗賊がまとめて倒しづらくて硬いから時間制限あると嫌いだわ
璃月の神像もLV10で打ち止めなのね
モンドに戻ってあと1個を探そうかなぁ
今回のベータもあと3日で終わりか
プレイして便利だったキャラ誰だった?
北斗は星4だしカウンターのダメージ結構出るから使いやすかった
ガイアベネット北斗のループでゴリ押せる
北斗とアンバーの二人で困るところなかったな
あと回復枠でバーバラと自由枠
育成あんまりできなかったのもあるけど
最初から居た北斗ガイアバーバラかなぁ
アンバーは弓なんで別格かなぁ
アンバーは火属性撒きとしては物足りないんよな
ベネットは持ってないから知らんけどシャンリンとクレーは広範囲に継続的に撒けるから個人的にはそっちのが使いやすい
あと単純に槍が好き
ウェンティのために50連残してたのに全く当たらんくて悲しい
おかげでフィッシュル3凸だわ
ゲーム自体は悪くはなかったけど、パンツじゃないから俺はここまでだな
その辺はマルチプラットフォームの制約あるし仕方ないんだろうけど
最後の二日だけ未実装だった敵とかテスト実装して
わちゃわちゃにしてくれたらそれはそれでいいぞ
アンバーは対ボスだと強いけど雑魚だと名前忘れたけど雷狼の子が最強やな
あの子ultが強すぎる
スイッチ以外はおパンツいけるんじゃない
iOSでいけるんだから
そういうゲームじゃないけど
スイッチでもオメガラビリンスだのシノビリフレだの出てるし最近じゃむしろPS4の方がエロにうるさいまであるからヘーキヘーキ
一気に育成アイテム配布してくれんかな
もう持ちキャラのレベル差埋める時間もないんでガチャ券はもういいや
>>658
たぶんメンテじゃなくて中国の新型コロナで亡くなった人の追悼をやってるからだと思う
他の中国ゲーも軒並みサーバー落としてるし 中国版の崩壊3rdも追悼でインできないし他のゲームも今日は全部できない
SNSの更新なんかも今日はせず明日に全部ずらすって告知あったわ
ゲームサーバーすらおとすのか
追悼セレモニーすげえ規模でやるんだな
追悼なら仕方ないな
しかしcovid19のせいで日本のテレビ、エンタメ業界も収録できなくなりつつあるし、スマホゲーの音当ても厳しくなるよな
ジンってそんなに優秀なのかぁ
バーバラ・ガイア・レザーで組ませて
残りの1枠をオーバーロード狙いの火属性キャラ入れてるかな
クレー持っていないからディルックを起用中
オバロでダメージ稼ぐと考えると
アンバーは威力的に物足りず、香菱は火炎発動まで遅く微妙に思えた
クレーが最適なんだろうけど持ってないや
ノータイムで回復出来るからむしろバーバラいる?ってなる🤕
ジンは重撃以外完璧だね
重撃の後しばらく浮くのだけ使いづらい
皆ジャンプ攻撃の要望送っとけよ😡😡😡
・ジャンプ攻撃の実装
・泳ぎ中にジャンプ可能
・泳ぎ中のスタミナ消費量緩和
・壁登りアクションは特定キー入力後に可能
これぐらいしなきゃ挙動周りはつらいんだ😰
平泳ぎとクロール中のスタミナ消費は同じ位にして欲しいかな
香菱はタヌキ便利よ
雑に置いても勝手に敵の方向向いたり唐辛子で一定時間火力アップしたり
ただ攻撃したい敵に炎を吐いてくれないことも多々ある
シャンリンは重撃の隙少なくて瞬間火力高い
火の範囲結構広くて一瞬たぬき出すだけでも仕事出来るのが強い
一方でフィールドで片っ端から草燃やすからダメージくらい続けるのが少し面倒
使い道わからんのだけど小型の敵浮くの面倒くさくない?
浮く挙動については使い道次第だが、倍率が元素スキルかってほどお化けだぞ
縦方向に判定広いのも強い
ジンはスキルでプレイヤーもろともぶっ飛ばすのがいかん
正式リリース後のマルチで絶対難癖つけてくる奴が出てくる
>>667
ジンは重撃で浮かして他の奴らを起点に元素引き寄せすると浮いてるやつ無抵抗で引き寄せられるからまとめて吹き飛ばしやすい ジンって名前ジーンが正しいと思うんだけどこのままジンで良いのかもにょる
香菱のジャンプキャンセル重撃は無課金救済レベルの火力だったな
あんまり課金しないならガチャはクレーかジン開始で始めていいだろうね
ジンの重撃は浮きすぎるのとキャンセルの意味が薄いという意味では弱いけど
尻がかわいいしE、Qが有能すぎる、マルチで仲間吹っ飛ばすと受け身取れないで死ぬのはアレやが
ジンはダンジョンだと底なしの穴へ落とせるのが強いよな
雑魚全滅じゃん
ちなみにジンの重撃は鉱石破壊もしやすくなってる
大剣キャラがパーティにいないときに便利
>>681
何かしら弱体化するかもね
回復あたり弱めないと何でも出来すぎる むしろディルックが☆5の割に微妙な気がする
魈とウェンティは持ってないから知らんけど魈はお試しの感じあんまり強そうじゃなかったし
ジンやクレーが弱体というよりそこら辺が強化されて☆4と明確な差が出来そう
いや魈は玄人向けってだけでかなり強いよ
特に必殺中の火力は他のキャラとは一線を画してる
正式版では6凸するキャラの候補やわ
ウェンティはEで遠距離から敵の足元に風おこしてしばらく浮かせる感じ。
浮いて無抵抗な敵を弓で撃ち放題なのは結構楽しいかも
Qは広範囲の吸い寄せ
移動関連はスタミナ消費量がどれも多すぎる上に回復スピードが遅くそして初期値が低い
適当なオブジェクトに当たるだけでのそのそ登り始めるから戦闘中だとオブジェクトが隙晒しのトラップと化す
ダッシュ登攀泳ぎ全部遅くて上位の移動要素無い(ファストトラベルだけ)
地形に高低差があるのに攻撃モーションはそれに対応しないからちぐはぐでジャンプ攻撃も無い
ここらは改善要望送る
螺旋7層行くと4キャラ1組の二組必要で交互に戦うんだな
4キャラ全力しすぎた
ギミック用アンバー、万能装置ジン、シールドと岩壊す用ノエル、蝙蝠攻撃用サラ
メインで主人公は岩でギミック解除で待機でずっと固定だったわ
蝙蝠クラスに小さいとジンのEで吸えないし誘導性のある元素通常攻撃に頼ってしまう
βテスターだけ詳しく話し込んでずるいお!
お前らビーターやで!
早く配信しろ!早く配信しろ!
風属性に関しては最終的にジン以外も結構強いと思ってきたけど岩は最後まで必要性を感じなかったな
ウェンティその場で飛べるやん!→主人公の岩スキルで良いよね
三週間くらいやってきたわけだけど今現在の感情が飽きたなんだよな
デイリー消化はともかくとして秘境のスタミナとかイベントのアイテム集めとかやるモチベを維持するのは無理
アンバーがすべての弓キャラを実質潰してしまうってのが惜しい
遺跡ロボも最初は目みたいなコア狙ってたけどそれでしかダメージが通らないわけではなく
胴体を殴って倒した方がはるかに速くて弓のギミック外での必要性が薄い
製作で作れる魔導書は☆4で効果は敵を倒したら2秒でhp3%回復の6秒maxだったわ
崩壊みたくまったりやるゲームというのがわかって良かったわ
俺が強くなる頃には安定の過疎化してるだろうけど
過疎ったらサ終よくて開発力減ですが
色々重いし大ヒットする未来が見えないわ
ローカライズだし崩壊と同じで中国での売上次第だろうね
崩壊学園とか過去2年分見てもずっと売上低いけどいまだに続いてるし
全部つぎ込んだらウェンティ来たわ
50連ほどか
風だからなぁクレーの時に始めていれば…
>>703
無相系・記念&βテストショップ
足りない素材見てみればドロップ場所書いてあるよ? >>704
足りない素材を持ってないとドロップ場所を確認できない
合成でもいけるのかthx >>706
各段階のLVMAXまで育てると強化の代わりに突破項目が出て
そこを押すと足りない素材も表示されるから
そこからチェックもできるよ。武器の場合も同じね
お節介スマソ >>707
なんか話がずれてた理由がわかった
ゲームパッド設定でやってると突破の素材までは表示されるが、そこからドロップ場所の確認画面までいけないみたい
キーボード設定でやったら見れたよありがとう キーボード設定だと1920x1080とか1600x900とか選べなかったけど
コントローラー設定にしたら解像度選べたわ
これどっちかだと設定できないみたいなのあるの?
新作MMOかと思って来たんだけどキャラメイクはできないしソロゲーよりなの?
>>710
ソシャゲなので・・・
今のところマルチが申し訳程度にあるソロゲー >>710
ソロメイン協力プレイありのRPGだからMMOじゃないよ
なぜかMMOと勘違いしてる人多いけど PS4やSwitchても出すのにソシャゲ仕様で出せるんかね
ソシャゲ仕様でいけることを確認した上でPS4やSwitchに出すんだろ
スマホ以外はおまけなんだから
ブルプロのところで話題になってたからMMOだと思いこんでた
ソロゲーならそれでいいしゲーム自体は面白そうなので期待大
これ世界レベル上げると討伐対象に勝てなくなるわ
レベル40だけどレベル51の狼に勝てん
ダメージがおかしすぎる
突破アイテム取得手段が討伐なのがな……
世界レベル下げる方法がないと途中でめんどくさくなるぞ
むしろ冒険者ランク30になってまでキャラレベル40しかないってどんな変な育て方してんのよ
世界ランク2だと璃月の箱たちが40突破の素材落としてくれるぞ
最寄りのワープポイントから微妙に遠いのが欠点だけど
レベル40なら冒険ランクは25か25くらいじゃない?
まあ初見で狼に勝てないのは仕方ない。今んとこあいつが最強ボスだからね
合成で氷耐性つけれるオイル作ってから挑むべし
世界レベルが上がるのはいいけど救済措置は必要かもな
探索に専念しててキャラや装備のレベルは伴ってない人もいるだろうし
討伐にもレベル選択があってもいい
>>717
討伐とか一切せずに宝箱開けてただけ
討伐面倒だし、こういう遊び方する人は普通にいると思うが レベル60までなくとも
レベル50のジンかクレーかシャンリンいれば殴って解決する
狼ともっと遊びたいけど週1しか湧かないしワープからも遠い不親切設計
レベル上がった直後はデイリーすら詰みかねないのはクソゲー
>>726
そうだよ
その分ドロップも良くなっていく >>719
狼51は世界レベル3だから冒険ランク30〜のはず 遺物と武器強化の差が大きすぎてそれ前提のバランスになってるからどっかで詰むわな
武器の攻撃+40%と遺物全部+8以上にして攻撃特化にして最高効率の動きしてぎりぎり戦えるって感じだからな
星5武器はじめてとれたけど強すぎて草
別ゲーやんけ
このゲームOWとして遊んでると全然キャラ育たないよな
ソシャゲとして運営するための引き伸ばし要素とOWが噛み合ってない
毎日スタミナ消費してチマチマ育てるゲームをやらせたいならOW要素を排除しちまえよって思うわ
本末転倒だし何のためにこのゲーム作ったのかはわからなくなるが
冒険経験値はストックできるから、冒険ランク上げずに素材集めきっておくのがいいのかな
ここは仕様変更の可能性もありそうだが
どうせ消えるデータなのに強化素材やショップポイントとか大切にとってる人多いのか?
どんどん強化すればいいのにもちろん強化はアタッカーに絞ってだが
ランク26になるための限界突破クエストがクリア出来ねぇ
レベル40だがレベル上げるのも素材集めるのも辛くなってきたしノンビリやるゲームじゃないな
>>722
勝つための努力しないで勝てない言ってるのただのアホやで ・キャラはレベル突破素材を取らないとレベルを上げられない
・突破素材は討伐対象からドロップする
・キャラレベルと世界レベルには相関がなく、低いレベルでも世界レベルは上げられる
・世界レベルを上げると討伐対象のレベルが上がる
つまり世界レベルを上げる前に突破素材を確保しないと、キャラと討伐対象のレベル差で突破素材入手が苦しい、という話だろ?
俺はまだそこまで行ってないが、普通に設計ミスだと思うわ
宝箱や探索で冒険ランク上げたなら普通に糞あまってる風の印とか岩の印で買えるじゃん
そんなん入手方法のルート単純に知らないだけだろ
設計ミスを疑う前にショップめぐれよ
40かそこらのレベル上げるのに狼倒す必要なんてないんだからそれはいいがかりみたいなもんでは?
っていうか狼も慣れたら一発二発しか食らわなくなるよ
世界ランク上げのクエストは挑戦が任意だし
そもそもちょっと高レベルの敵出来るかクリアできるのなら
突破後のランクでも苦戦しないと思うんだが?一体どうやってクリアしたんだ
>>739
正式版は世界レベルあげるごとに1→2みたいな試練があるって書いてあったからそうはならんよ >>739
狼なんて倒さなくても60まで上げられるでしょ まぁ世界ランク上がった直後に討伐リスト見ると
敵レベルが軒並み+10くらいされていてビックリするだろうけど
無相系攻撃パターン変わらないから大して苦労しないよね
戦闘に時間かかるようなら武器レベルを+5区切りで上げれば解決するね
>>743
上げるか上げないか自分で決められるなら問題ないな 現在のレベル+20位の敵じゃないと苦戦なんてまずしないからね
回復アイテムも時を止めて使用できるし
無相さんも処理レベルだけど背伸びで潜った深淵は辛かった
時間制限あるかしな
深淵だけはエンドコンテンツだけあって無理だわ
>>740
40突破のしか置いてないし、合成でつくるにしても他キャラも40突破させてたら足らんよ いや突破させたキャラで周回して貯めればいいじゃん・・・
いったいどのくらいまでのヌルさを求めているんだ
キャラクターを40から60まであげることより聖遺物や武器を強化することの方がステータスの上がり幅大きいしな
攻撃の%上昇の効果の聖遺物で固めればレベル40でも攻撃1000前後くらいには盛れてたしそれだけあればしばらく困ることは無い
正式後にどうなるか分からんが冒険者レベル35まではパワーレベリングをしていくことになりそ
突破でちょっと上がるし聖遺物の上昇値は基礎値ありきだぞ
羽根は固定値で上がるけど
リリース版は課金で武器凸が容易になるから一概には言えないけどな
βであったイベントみたいにイベント報酬の装備がそこそこいい性能だろうからそれで頑張ればええやろ
イベントが毎回あのうまさだったらやり逃すとかなり損だな
世界レベル関係なく星5聖遺物フルセットはつよい
水or氷と雷のコンボお手軽でつよいけど
他でお手軽コンボある?
ベータ最後の星5ピックアップキャラガチャ
確率が6倍から3.5倍に下がってるんだが…
6倍ですら当たらないのに更に絞るのか
6倍って☆5の中での割合6倍だろうからそもそも☆5が出る確率低すぎて体感出来ないわ
つかガチャ武器って限凸終わって余ったら餌にするしかない感じか?
今はエサにするしかないが
砕いて特別な交換用のアイテムに変えてくれって要望を送れば
星5限定でしてくれるかもしれない
・聖遺物集めに秘境周回
・聖遺物インベントリ満杯
・若干強化で品数減らすもモラ不足
・モラ秘境周回でインベ確保
・聖遺物集め・・・ 以下ループ
餌以外にも処分方法が欲しいね
餌処分だとモラ消費するからモラ不足加速するんよな
売却でモラにするか砕いて素材に出来る様に要望送るから
ジン「ゲホッゲホッ」
みんな「ジンのために慰労パーティーを開こう!」
アタッカー要員、回復要因、ギミック解除要員、移動時の尻要員
ジンの過労は続くぞ
ブルプロの追加募集始まったぞ
こっちが終わったらちょうど向こうのテストが始まるしちょうどいい
このゲーム突破素材集めるのだるくね?
数が決まってるから、結局毎日やらなきゃならないよね?
mihoyoは基本的に急に強化できる設計にしないよ
ディルックってなんかパッとしないな
属性設置できるシャンリンが優秀なだけかもしれんが
前と同じ奴だけどマルチ募集、UID933796、世界レベル4
経験値や金の秘境予定、9〜10時ぐらいまでやる
ジンっぱい揺れるってま??
CBT延長したんだから終わる前に全キャラさわらせてくれんかな
フィッシュルっぱいもちゃんと揺れてるのを見て改めてこのゲームは神ゲーだなと思った
フィッシュルちゃん弓の連射のあとにわざわざポーズとるの可愛すぎ
>>780
13の11時までに延長されたな
延長されればされるほど星5のでにくさに萎えるんだが このゲーム面白いわ🤪🤪🤪🤪
それだけにガチャの渋さがファックだね🖕😡
PT4人までという縛りと火+弓のアンバーが居る限り
魅力的な弓キャラが居ても死産になるのクソよな
今思えば10連の確定の星4が1個しか出ないとき多いな
かなり運がよくて星4がもう1個、滅多に出ない星5が1個ってパターン
ソロメインだしお試しで5人目入れられるなら初めから5人パーティにして欲しい
ガチャの渋さ=コツコツやればそれなりに楽しめる意味かと!キッズは渋い=課金ゲーとすぐに結びつけるよなwオープンワールドでガチャ緩いゲームバランスのほうが課金ゲーだろw
787(水都アリスタシア)2020/04/07(火) 10:22:34.03
PCでは絶対流行らないな
毎日プレイしてれば現在100連くらいしてるデータになると思うが
10連3000円として3万突っ込んだ状態で今の手持ちと考えてみ?渋いぞ
初日からやってるけど☆5一つしか出てないし崩壊よりよほど渋い計算になってしまうよ
リリース時は崩壊みたいに100連で天井つくでしょ
ガチャが渋すぎたら日本どころか中国でコケる
この世界情勢でこれだけガチャで取ってくるのは狂気の沙汰
まぁガチャらなければいいだけなんだけどねぇw
リリース後もプレイする予定ならガチャ緩和要望と
こつこつ3か月くらい貯めれば☆5キャラか☆5武器と引き換えできるアイテム作ってくれとか
キャラガチャと武器ガチャ分けてくれって要望送っとき
受理されるかは知らん
星5どころか4すら確定枠以外じゃほぼ出ないからなぁ
>>793
今後プレイするしないに関わらずガチャが渋いとか思ってるならちゃんと要望してくれ
CBT受けるってそういうことやろ 見込んでる収益から逆算してガチャの排出決めてると思うから
正直キャラと武器わけられても同じぐらい金使わせられる感じで厳しくしそうであんまり要望送る気にならんな
たぶん開発費かなりかかってるから集金ベースの仕切りが高くて変更できないんだろってあきらめちゃうわ
衣装やら買い切り物増やせば良いだけの話で…😅
ガチャでしか解決しない!ガチャやるのみアルネ!ってやると日本じゃ大爆死確定だから考えるんじゃない?🤔
β版のクソ渋いのもあえてでしょ🤪
正式前にガチャトオモタカーで緩和すりゃいいよ🙋
β版の評判の悪さでスタートは躓く崩壊3rd式になるだろうけど🤣
全部買い切りにシフトしてくれないかなと思うけどまあ無理そうね
要望自体は送る
開発費900億円らしいけどソースが見つからないしデマかな
スマホは端末足切り食らう奴多そうだしCSはガチャゲーなんかやらんし
どう足掻いても中微課金層は増えないと思う
極悪ガチャ完凸する富豪で稼ぐしかない
>>801
極悪で絞るつもりならもっと凸数無いと絞れないんだよなぁ 900億は流石に嘘じゃね
ゼルダですらいっても数十億だろw
まあ中華はかける金桁違いだもんな
900は無いにしてもこのレベルなら数百億かかってても不思議じゃない
企画は2017年から始まってるって公式で言ってるけど900億は違うと思う
パイモン思った以上に可愛いから着せ替え衣装ほしいけど
要望送っておいたほうがええんか?
キャラの衣装追加してくれという要望は前回のCBTで出ててやりたいと回答してたはず
パイモンの衣装は分からん
経験値の秘境で始める前に10分程放置してたら操作キャラ燃え尽きて死んでた
持続ダメ大きいな
パイモンともっと触れ合える機能が欲しいんじゃ
ハイタッチしたり膝に乗っけたりしたい
ウェンティのどこでも上昇気流作れるのめちゃ便利だな
ウェンティは最終的に螺旋でジン外してスタメン入りな感じがするけどどうなんだろ
螺旋あまりやってないから分からんけども
ところでデイリーの宝物を探すが進行できないんだが
ちょいちょいクエ進行不可になるから自分が間違ってるのかバグなのか分からんw
螺旋12層クリアとかの動画見ると爽快感ゼロで作業してるだけで辛そうだった
週〆要望はとりあえず出すか
螺旋は雑魚の種類少ないし隅っこで固定砲台と化してるボウガン丘々人のせいでつまらん
1周年もすればちょっとは育成楽になって
ポロッと出た星5MAXにして
行けなかったとこやっといけたわつおいなぁ〜
3周年で星5キャラ武器がセットプレゼント
み、見えるぞ
エラ・マックスのとなりにマツタケ生えてる
ガチャの絶望感やばい
単発で確率と戦い続けたらこうなったわ
一度に10個以上配られた日は10連回してたから実際はここから更に半減する感じ 今の段階ではジンいれば大丈夫だけど今後は火力不足になってくるだろうね
螺旋とかの最終メンバーは元素の繋がる火力3+物理シールド砕き担当1かな
今回のcbtではあやか?ってキャラは出ないのか
強そうなのと数少ない氷だから使ってみたかった
ちょっと聞きたいんだがiOS版ってコントローラー対応しているの?
氷はあのストーリーで出る野郎しか居ないのがツライ
ガチャから出るキャラ炎だったり雷だったり偏りすぎだろ
リリース時には30人ぐらい出すって言ってるから氷ももう一人か二人来るでしょ
え、キャラそんな出すの?
ガチャゲーみたいにバンバン出すゲーム性じゃなくねこれ
発表初期からプレイアブルキャラ30人スタートって言ってるよ
今のところ18(神里綾香含む)+主人公だからあと10〜12人は追加されるはず
まだ名前が出てないけど璃月港のメインストーリーに愚人衆で水の男がいるのとまだイラストだけで名前の出てない黒髪男がいる
雷の国は1人しか情報出てないし璃月もモンドに比べて少ないからね
岩神もウェンティみたいにプレイアブルになるかもしれんし
ガチャが闇鍋になる未来が見えるわ
片手大剣術槍で各属性バランスよく実装してほしいもんだとおもったが
属性多すぎんだよなんで7個も作った
高難易度は元素ゲーだな
両手はまだ元素スキルがゴミでもシールド破壊できるから良いが死産キャラ増えそう
キャラ可愛いから興味あるんだけど
ブレスオブザワイルド並に面白い?
>>835
みんなスカートの下に短パン履いてるよ
>>836
それはないけど、BotWのパク…オマージュ要素だらけだから、違う意味で面白いかも 「おんぶして ねっ! おんぶして」
「有料で短パン外そ...ねっ...外そ」
女主人公ちゃんのショートパンツはフリル付きのフェミニンなやつでこれはこれでエロ可愛い
NPCがクソダサパンツなら履いてるぞ
てか後半のモラの足りなさ具合酷いな
botwのパクリっぽくて気になってたけど買い切りゲーじゃないのか
ガチャゲーとか興味ないからやめてほしいわ
たしかにガチャは嫌だけど
ブレスオブザワイルドとゲームの雰囲気が似てるからまぁやってみたいかな
あれほど夢中になったゲームはブレワイが十年ぶりぐらいだし
まじでガチャさえなければめちゃくちゃ面白い
不満点はいくつかあるけどガチャ以外は面白さが勝つ
6倍で70連して一切出ないガチャはもうちょっと緩くして欲しいわ
武器ガチャはハクスラか生産要素にしてサブスクでアドバンテージ取れる様に変更した方が良いと思う
レア泥はダンジョンドロップだけど月額課金すれば確率10倍みたいなのか?
ガチャは能力なしの衣装だけにしてあとはシーズンパスにすれば神ゲーになると思うんだけどなあ
良くも悪くも世界中のゲーマーから注目されてるんだから広く集金すればいいのに
mihoyoは中国の売り上げがかなり凄いから
日本の売り上げとか小遣い程度と思うが
どっちかと言うと日本を割り切って切り捨てるタイプだと思う
単純に翻訳と声優関係が面倒臭いこの辺で出遅れることが心配の一つ
ガチャゲーは全然いいんだけど、それなら周回要素を少し緩和するべきだと思う
スタミナとガチャでどっちも石ジャブジャブに使う形だと連れて来れない人続出
日本のことは人気声優の収録スタジオぐらいにしか思ってない
だから売上悪くてもゾンビ化して良くも悪くも突然サ終なんてことはない
原神は展示会荒らされるレベルで中国人に嫌われてるからどうだろうな
かと言って日本人に受ける気はまったくしないが
switchでリリースが決まってからあんまり荒れてるイメージは無いな
一部の任天堂信者が当時発狂してたがその話をここに持ってこられても困るでな
exp周回とモラ周回と天賦周回と聖遺物周回で辛いが
3次4次クローズドでストーリークエとフィールド宝箱が増えれば周回緩和にはなるんかな
CBTってそんなに回数重ねるものなの?
リリースがQ3Q4っていうのは前に見たけど
もうCBTはやらないかやってもあと1回くらいじゃないかなぁ
会社の中でテストプレイはあると思うけど
実際にCBT1に色々追加した1.5を社内テストしてたって言ってたしその時映ってたエリアはCBT2では行けなくなってる
>>853
なんで中国で嫌われてんの?
中国人はこういうゲーム嫌いなのか 熱狂的な任天堂信者がゼルダのパクりじゃパクりじゃって暴れたんだよ
中国の話じゃなくてゲームショーでの話だ
探索面はまんまゼルダだししゃーない
どうせならパラセールの機動力もそのままパクってほしかったけど
6月中旬に最終ベータやって10月頃リリースじゃないかな
課金周りの詳細が気になる
863(水都アリスタシア)2020/04/09(木) 15:08:53.92
任豚に目を付けられたら厄介だぞ
ああ、ゼルダのぱくりだっつーことか
スイッチで発売決定したからそこらへんは円満解決じゃないのか
その話をするのは不毛だしこのスレの用途じゃないんで以下無しで頼むわ
今回のcbt2は1とほぼ一緒のビルドだったりするの?
戦闘面とか探索面とか
面白けりゃパクリでもいいけどオープンワールドの楽しさで劣ってるのが辛い
戦闘もまたPTぐるぐるタイムアタックかぁって感じだし
現状BotWと3rdの劣化ミックスにしかなってないし、それぞれ個別でやったほうが楽しそう
まぁでも走り出しのモーションやらはオートマタ完全にパクったなって感じだけどね😅
Bowやってる前提だとガチャ回りで評価落ちるよな
武器の耐久値気にしなくていいのはいいけど
ログインボーナスとか色々配布はするんだろうなぁとは思う
その辺は崩壊3rdと変わらなさそうな気がする
個人的のはガチャも嫌ではあるんだけどレベル上げが全てアイテムで行われる味気無さが1番気になるしこれのせいでソシャゲ感が増してるわ
最初は買い切りで発売するもんだと思ってただけにな
話しは変わるがbilibiliとか結構面白い動画多くていいな
原神 天穹流星とかで検索してでる動画は感心したわ
>>872
新キャラ出たら延々そいつで狩りしないといけないのもだるくね >>872
自分よりLv高い敵倒しても経験値にならないしモラも微々たる量しかもらえないから一度宝箱開けたらそのエリアの雑魚とは二度と戦いたくなくなるのが良くないと思う
敵倒しても経験値もらえたらモチベになるんじゃないかなぁ 頭のいい開発の人たちがここで出てるような批判に気付かないわけないよな
ゲームとしての満足度を放棄しても課金に振り切った方がトータルでも稼げるんだろうな
>>874
PTに入れとけば経験値入ってレベル1から適正ちょっと下まではすぐにレベル上がるようにすればあんまりストレスにならなさそう
新キャラ手に入れたらモラと経験値ダンジョンひたすら回さないといけないのが単純につまらない この育成の辛さで30キャラスタートでしょ?
β版だから仕方ないけど、スタミナ課金で稼ぎたいのかガチャで稼ぎたいのかチグハグな状態
走れノーラのクエで、最初1分18秒でゴールして、もっと早くついたらいいものくれるっているから1分切らないとダメかと何回もトライしてたんだが
結局1分45秒でゴールしたときにクエが進んだわw
2凸目から素材要求数が跳ね上がってつれぇわ
これで30キャラとか頭おかしくなるで
周回はいいけどもっとスマートに周回させてほしいわ
起動まで遠いし報酬取りにいちいちまた歩いてスキップ確定な演出もいらん
再戦も即やらせろとか不満点というか無駄と感じることが多い
レベル80以上の人見るとびびるわ
一体何周したんだ・・
原神のサービス開始がブレスオブザワイルド2の発売日と被ってほしいなw
>>883
貰える樹脂と琥珀に加えて、石で毎日フル回数購入して
上げているのかなと勝手に想像中 マルチって人の世界での素材集め用としても出来るんだな
育成素材が厳しいからエースだけ育ててマルチとかいいみたいだね
平均レベル49とレベル54がきつかったわ
10連でいつもの星4キャラ一人だけだったからヤケクソに単発回したら5回中ベネット2とクレー1
はぁ神ゲ
クレー復活しとるやんけ
あり石全部ぶち込んで60連でゲットならず
クソゲーか
クレーだけ特殊モーションだから触ってみたいわ
身長差でスタミナ損とかあるらしいが
結局初日からやって星5が1体しか出なかったんだがたくさん出た奴いる?
星5はキャラ2(ディルック・ウェンティ)で武器は0だなぁ
なんか唐突にログイン出来なくなった
code:7っなんや
ディルックってさすが☆5と言うべきか編成するだけでパーティーの攻撃力上げられるんだな
さっき届いてた石で回したけど安定のゴミ
爆死したらやる気失せた
ガチャまわりはちゃんと改善してもらわねば
全然出来ない冒険レベル19で星5キャラ2人、武器2だ🙋
弓が強すぎて助かってる🤭
ジン3ディルック1武器2でショウ・クレー・ウェンティ以外は出た
ランク33でフィニッシュかな
みんな出てるなぁ
>>903
恒常2限定3じゃないかな
このまま行くと確率と期間限定の極悪コンボが決まるわ ベータ1の時の神里は星5じゃないのか
火力担当のクレーだけ引ければあとはなんとかなりそう
>>906
あ、β1なんてあったのか
そういえば壁抜けするキャラなんて動画あったな。じゃあ限定増えるじゃん・・・ 今のシステムだと火力で押せ押せだからクレーが当たりになるのかなあ
ワンマン火力では限界があるから元素リレーを意識して水雷火風で構成したほうが良かったぞ
あとは螺旋はどれかを抜いてシールド砕きの岩in
>>893
クエスト進めてたらそれなりに☆5キャラ触れるだろ >>911
書いた後にちょっと使ったの思い出したわ
もっとがっつりフィールドで使いたい クローズドベータしてるの今さら知ったわ
発売日楽しみ
しかしプレイ動画見ててガチャする必要性がどこにあるのか全然分かんねえなこれ
絶対欲しいキャラがあるとかエンドコンテンツ極めたいとかじゃない限り今のところ課金してまで引かなくても貰える原石で十分かもな
まぁ衣装やらマイホーム機能やら考えてるから色々変わってるくるだろう
少なくとも崩壊3rdみたいにストーリー見るだけなら無課金で行けるようにしてると思う
キャラゲーなのにキャラ入手出来るガチャスルーする人なんてそういないよ😩
エンドコンテンツはみほよお得意の札束殴りで水晶ゲットだ🖕😡
いや、ていうかこれ普通にラスボス倒して終わり系のゲームに見えるんだが違うん?
まさかガチャしないと倒せない設定なんてことは無かろうし
だったら要らんやんという話
・・・ガチャゲーは対戦ものしかやったことない俺がズレてんのかな?
リリース時はよくて3〜4国しかないだろうし
7国とラスボス実装まで1年以上はかかると思うぞ
ウェンティと魈とベレット以外手に入った
魈とベレットに関してはピックアップでガチャ回してないけどウェンティは70くらい回して出なかった
正式リリースでもこのくらい回せるならあんまり気にならないかな
☆5武器は一切出なかったけど
正式サービス時に毎日5〜10ガチャ券を配るわけないやろ…
βだからなんとも言えないけど今のキャラ格差は抑えて欲しいかな
レベル60星4武器60元素にあった星4↑聖遺物+10以上とか装備させたら
どのキャラでもボチボチ戦えるステータスまで伸びるから
そこまで深刻に考えなくてもいいと思うぞお気にを操作できないのは辛いかもだが
キャラガチャも辛いけど聖遺物ガチャも辛いぞ
全然出ない
もうすぐ終わってしまうなあCBT
風なんとか結界で入れない北西ゾーンってどうすりゃいいの?
普通にソロのRPGとしてやるつもりだったんだけどこれガチャで強い武器出さないとメインのストーリーすらクリア出来ないレベルなん?
>>928
ストーリー展開なのか
冒険者レベル上げれば話進むのかな
ありがと 全くそんなことは無い
エンドコンテンツの螺旋はそこそこ揃えないときついけど報酬がしょぼすぎてやる意味が無い
>>930
確か魔神任務序章第三幕「龍と自由の歌」を
開始できる冒険レベルが必要だね 使用率の高いキャラとか瞳発見率とかテスターの冒険レベル帯どうなってんだろうな
公式の最後のレポートでレベル分布とか貼ってくれないかな
ミホヨの日本サービスはビジネスじゃなくて日本語cv付ける口実だから・・・
これなんで基本無料なんだ?買い切りでもかなり売れそうだけどな
ガチャのほうがより収益を見込めるしね
CBTではなかったけど人と競わせるコンテンツも必ず出てくるよ
競争するコンテンツはレギュレーションないと最初から勝てないんでまあやらないなぁ
買いきりだとそれなりのボリュームが必要だけど基本無料なら永遠のオープンβで有料テスターが頑張ってくれるからな
このゲーム今日初めて知ってめっちゃワクワクしたのに買い切りじゃないんか…
スタミナとか曜日クエストとか書いてあって草ですよ
そもそも買い切り文化がほとんど中国に無いしリスク高すぎるからな
この間出た猿のやつとかも超絶爆死してたし
正直ここまでやるならMMOで出して欲しかったわ
他者と協力する必要無いただのRPGじゃガチャ回さんて
普通に一人用のオープンワールドRPGとして作ればいいのに
他人と関わる要素いらねーよ
>>941
今のバランスだったらガチャしなくても十分楽しめるぞ
自分のペースでやってりゃそのうち☆5キャラや武器も手に入る 追加コンテンツ課金でもええから売り切りが良かったわ
一人でちまちま遊びたい
>>944
CBTの人がそれ要望したら治るんかな? >>944
他人と関わる要素がないと課金を促せないので
経営目線、開発目線で考えると両立できない部分があるんだよな
オンゲーは時を経るにつれ経営側の要望が叶えられてクソ化していく 1人用だとか買い切りが良いだとか言ってる層に向けて作ってないと思う
そんなゲーム作ってたら中国のスマホゲー市場では生き残れないからね
あっちは課金促してなんぼ。ユーザー同士で競わせてなんぼの世界
中華で買いきりとかだしてもみんな無料で手に入れてしまうんでしょう?
PS4版やスイッチはそもそも普通の人はそんな入手経路無くないか
PC版でも普通にSteamとかが多いんじゃねえの、鍵屋使うにしてもタダじゃ無理だろ
スマホゲーはよく知らん
953(栄光への開拓地)2020/04/12(日) 10:10:57.62
スマホで出さないほうが売れるのでは....
ソシャゲのほうが搾り取れるだろ
数年は続くだろうし長年やる覚悟ないなら最初からやらない方がいいな
mmoにしてくれ
変にソシャゲにされるくらいならmmoの方がいい
>>950
日本もそうなところはあるけど中国は桁が違う
海賊版の大部分はあそこが作ってると言っても過言ではないくらいコピーが当たり前の国だ
だから課金で払わせないと元なんか取れるわけないことになる
チーターもあそこの人間がクソ多いし即割られるんだよ 課金しないでマップ探索やストーリーやったら満足しそう
ガチャ武器は崩壊3rdの深淵みたいなコンテンツにしか必要なさそうだし
キャラは欲しいから無償石は全部キャラガチャにつっこむわ
>>956
さすがにその考えは遅れてる
コピーが当たり前ならそもそもゼルダのパクリだのなんの騒がないだろ? まぁ課金催促してなんぼは韓国中国ゲーは当たり前だよね🙄
強制的に周りのプレイヤーに強制的に見せつけるシステムがある時点で日本とは観点がかけ離れてる😩
妊娠とよばれる狂信者の難癖の話とDVDコピーの話と
PUBGとかのチートの話をごっちゃにするのやめてくれやで
>>958
なんで開発の話とゲームソフトの話ごっちゃにしてんの?
題材やシステムのパクリがないゲームなんてないけど?
いかにお金を出させるかの話だよ? これってsteamとかじゃなくてブラウザゲーなの?
多分スチーム通すでしょ
スチームで壁紙配られてるし
これ24時間張り付けば無限に強くなれたりするの?
挑戦制限はあるって聞いたけど
中国厳しいらしいし制限あるのかな
これ通信環境が悪かったりするとラグで話にならんな
ソロでもな
サブステータスでもこれ1つに強化が集中するとメインステータス並に強くなるのな
画像の花は防御も1回強化されたけど
>>965
育成素材はダンジョンで獲得出来るのが大半
石はダンジョン3周分を1回として、それを1日4回しか割れない
あとはプレイヤーランク報酬でその石の代わりのも貰えるけど数は限りあるよ あっちはゲーム内のランキングやPvPで直接殴り合うけど
こっちはゲーム外でのマウント合戦が凄いイメージ
>>970
確実にしてるね
ただ復活宝箱からは原石は拾えない印象 ミホヨってそんな大企業だったのか
日本支社のイメージしかないから30人くらいの会社かと思ってた
忘年会の画像とかすげー豪華だったよな
基本無料でサービス開始の予定って書いてる気がする
ホームランドは感じとしてはpso2を想像すれば良いのかな
これはあった方が良いと思っていたのでありがたい
>>977
ホントだ
今は知らないけど日本支社は5人だか10人だかでやってたらしいからやる気ないんだろうな悲しい ローカライズが基本業務の各国支社に多人数いても意味ないだろ
遊んだ感じガチャ回りさえ何とかしてくれれば文句ないんだよなぁ
大陸版の方の公式に秘境のテコ入れや色々やると書いてあるしガチャ方面の改善期待して待つかな
ガチャよりもロード時間を1/5くらいに縮めてくれないと続けられる気がしない
ロード画面眺めてるだけで隙間時間潰れるのはスマホゲーの役割果たせてないわ
かと言って家ゲーを日課にするのもしんどいし
ロードは別にそこまで長くなくね?🤔
スマンホホとHDDなら知らんけど😅
OWだからSSDにしないとほぼ無理ぞ🙋
スレ立て980かよ
立ててくる
1の一行目ってそのままコピればいいよな
中国版フォーラムでのメッセージ
大体内容はグロ版と同じだけどちょっと違うところは世界を探索した後がつまらないという話がたくさんあったことについて解答してる
長期的に展開していく上でこのままではコンテンツの生産力が足りてないからより高度なツールやプロセスで生産性を高めたいこととか秘境の最適化とかこれからやっていくことがもう少し細かく書いてある
多人数参加のオンラインアクティビティにも言及しているな
https://bbs.mihoyo.com/ys/article/1037223 一通り見て回ると急に飽きるんだよな
オープンワールド自体がそういう傾向のジャンルではあるが
このゲームは期待が大きかった分、結局やることはいつものソシャゲかって一気に脱力する
両MAPの神像LV10にしちゃった時はちょっと脱力感はあったね
あとは水晶掘りと延々と続くであろう聖遺物厳選になる訳か
水晶掘りは面倒くさいからその秘境下さい
>>98
スレ立て乙 >>983 普通に考えてそんなもん正式にはなおってるに決まってるだろ。それか端末のスペック低いだけ Androidは最新機種でも起動時間に何分もかかってたらしいな
ロード大して気にならんかったからおま環だわ
クソ回線か泥だな
lud20200509232042ca
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