◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE309 YouTube動画>1本 ->画像>14枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる人は
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは
>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
NG推奨
★[2402:6b00:3606:f800]
★[2001:268: から始まる自分の名前のみ隠したリザルトを晒す通称コウモリガイジ
触るならアンカーを付けて
■前スレ
【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE308
http://2chb.net/r/famicom/1723950705/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ハシラマジで凶悪だった。スパガだから誰かやってくれないかなーと思ったら全部放置されてたりしてたし
https://www.youtube.com/shorts/3heni4TIuRk #.5ch.net
ハシラが苦手なブキで処理に困ったら
この人のショート動画の該当ブキチェックすると倒しやすい方法教えてくれる
ノーチで高台芋んなよ😡😡
なんでハイドラの俺のが前線行ってんだよ😡😡
ここのスレ民なら絶対芋んなよなノーチで
報酬で直接ギアのカケラ出す必要なくない?
アホじゃねーの?
金鱗カプセルから1枚か………
2,3枚出してる人はどれだけ豪運なんだよ
0よりはましだが…最低限保証の1枚て
なんだ、よく見たら金鱗カプセルからの排出は最大2枚までらしい
でも、カプセルから3枚出るようにしても、良かったんじゃないか…?
ウロコカプセルが画像くっつけただけのやっつけ仕事で笑った
金1・2枚はケチ臭いけどカンストまでプレイしても1枚も出ないこともままあること考えたら出血サービスだよな
フィナーレだからウロコ撒きまくってのかw
ずっと続くならクロの衣装目指すわ
>プレーにナイス→超余裕
>開幕ナイス連打→ぐちゃぐちゃで失敗
>なぜなのか
前スレにあったこれ蒸し返すけど、WAVE中にナイス押す人はやっぱり味方の動き見て盤面把握してるし分かっている
無能カモンマンは4
金ウロコは金5とか金30とかのギアがあるから欲しい人多いと思うけど
銀ウロコで交換するギアは少ないから要らない人の方が多くないか
銅ウロコでの交換ギアは銅300とか銅800とか途方もない数要求してくるし数も多いから
ガチマメインの人は銅ウロコ100枚とかの方が嬉しい気がする
W3で味方2落ちしてジョー2オペされて草
さすがに無理やて生き残った野良味方ナイスでした
2オペの無理ゲーオカシラさせられた2人はゲージ消費してまたゲージ貯め直しで
切断した2人は10分ペナあるけどゲージ満タンから始まるから2人よりオカシラとすぐ再戦できるの理不尽仕様だわ
ゲージもペナルティ半減みたいに半分しか減らないみたいにできないんか
よっしゃーアラマキ野良カンスト、ノーミスできた〜!!!
納品危ない場面もあったけど、ハイドラ楽しかった!
ノーチとハイドラのチャージが勿体ないからスシとドライブの時は足元塗りと雑魚掃除頑張ってるがなかなか大変だ
>>27 来月からは1シフトごとに過去の報酬ギアに変わる
ワイパーかスシが海岸無双出来ないとハイドラが常時浮き輪に
あのヘルメットだけじゃ何を着ても頭でっかちか色互い違いでダサいんだよなぁ
何もかも半端
すじこの満潮間欠泉って金イクラ100個納品できるんだな…
ダイナモだからってのもあるだろうけど…
>>34 あそこはキンシャケがほぼ毎回カゴ横を通るから最強クラスだと思ってる
ましてやダイナモ付き
クマスロ・エクス有りの満潮ドロシャケと肩を並べるレベルじゃないかな
スタダでもないのに味方強すぎてびっくりしたわ
鱗につられて戻ってきたか
ほとんどやってなかった知り合いも1200までやるようになったみたい
1200までやれば金うろこ1枚貰える
それを1年ちょっと継続すれば金プレート1枚ゲット
本当に最初からこれくらいで良かった
2000 で銀ウロコ
4000で金ウロコ
が良かった
きぞの枠を潰すな
プレイヤーに気持ちよく遊ばせたいっていう感覚ないんだろう
これならまだ別ゲーやってた方がマシ
>>33 3のバイトでもらえるギアってアタマギアだけが多すぎるんよな
アタマが一番変化分かりやすいのはわかるけどバイトギアはセットで揃えてこそだろ
アプデのおかげか知らんけどダムから敵の動きがよく見えて動きやすくなった気がする
雑魚のタゲ管理も意識できるようになってきた
コウモリの範囲がダイバーのサークルと紛らわしくなった
1シフトでオカシラ5回倒しても同じオカシラやるには3シフト毎にやらないといけないから
40時間×3=120時間=5日
でちょうど1日1匹オカシラ倒した計算になる…
ジョーの討伐数が134なので残り866だから
毎回必ず5回倒すペースだと2年経っても終わらない…
コウモリの範囲見やすくしてくれるなら
高台上のダイバーを横から見た時にどっちが範囲なのかわかりやすくしてほしいわ
壁登ろうとしたときにダイバーの範囲に入ってるとどこが範囲外かわからず困るんだよな
そもそも潜った下まで即死範囲に入ってるのがおかしいけど
コウモリを改善したわけではなくシェーダーを弄ったから色々見え方が変わっただけとのこと
素人にも一目でわかるほどシェーダー弄るのヤバいような気がするが
今作の壁塗られてるかわからないぐらい濃い霧とかクマブキの前が見えないほどの過剰エフェクトとか
色覚サポートをキンイクラと同じ黄色にするイカ健ならおかしくないか
雨の境界線めっちゃ分かりやすくなってんな
一瞬ダイバーの円かと思ったわ
通信に関する問題の修正ってサモランにもでてる?
アプデ後は重い金イクラやらラグモグラはなくなってる感はある
アプデでアメフラシが円で進んでるって初めて知ったわ
跳ね返したアメ玉ってやたら火力高いから打ち返す余裕ない時は雑魚に当てたりしてる
アメ玉エフェクトダイバーだと思って必死に塗ってたわ
>>58 自分で書いといてアレだけど重い金イクラさっきあったわ…😔
改善されてませんね
テッキュウ砲台行って死んだ2人含めて一切ヘルプ出さずにあとひとりになって全滅したんだけど
なんかみんなはクリアしたくないのかなってなって謎にめちゃめちゃ萎えた
このシフトはもうやんねえ
いまでもキンイクラ上限にかかってオオモノ倒しても1個しか出ないときあるのに
キンシャケ増やしてキンイクラ増量して大丈夫なんかね
どこから7億って数字出てきたんや?
世界中でサモランやってる人と納品数を参考にしたんだろうか
ビッグランは設定に七つの輪とか70年周期とかあって7が基本だから
>>70 エイ!(ひとりで 1億ぐらい納品すれば いけるか?)
学生時代世界人口が60億人だったのに今調べたら80億人だった
時代の流れを感じる
7億越えなかったらイカ研の連中は差額分の寿命なり現金なり失わないとな
今日のブラコは良さげなブキ編成だな
まあお前らはブラコに興味が無さそうだが
ブラコ楽しそうやな、今編成カンストしてから200程度に潜ったら滅茶苦茶失敗したクソザコが次編成参加するよ?よろしくな?
今ウロコカプセル開けたら金2枚出たが確率で枚数変わるんだっけ?
トキシラズの編成舐めてるだろ
癖のあるフルイドがバクダンやらなきゃならない
ハシラも全員登らなければならない
ストレスやなあ
両脇のブキパワーがエグいからなんとかなるのか?
モグラ引き連れてナベブタ相乗り即落し
着地狩りで二人仲良く浮輪
これがキケマで起こった出来事
追加されたのオキモノとか言うゴミだけかよ ロッカーなんか1年以上見てすらいないっての
ギアよこせよなぁ
ビッグランボーダー
銅100
銀125
金150
ちょっとだけ上がってる
クマブキだけでなく今回は砲台でクリアしやすくなる場合は更なる底上げで
いつも以上にカンスト帯に変なのがくることになる
簡単になる→変なのが溜まる→納品伸びない&連合倒せない
オーノー
某野良トップ配信者ですら前々回のすじこで連合の討伐率悪くて弱音吐いて途中から限定にした挙句
前回はさっさと限定でやってたし今更すぎる
今更ウロコを報酬に入れるくらいなら、今まで出現率ケチらずやってりゃ良かったのにね
ゴテゴテで話にならん
>>94 報酬コンプしてるような異常乱獲者に合わせたからな
一般人と感覚が違い過ぎる
前回のすじこで40からカンストまで行けた程度では
今回のイベントドンブラコはカンスト目指さず600で撤退した方が良い?
>>96 レートじゃないんだから撤退するも何も
自分の体力の限界までやればいい
別に連合の討伐率が良かろうが悪かろうがどちらでもよくね
バッジをSNSで誰かに見せてマウント以外なんか他に得がある?
マウントが本気で得と思う奴ならありそうだが
ブラコから逃げてはいけませんカンストまでやりましょう
>>101 普通にこれ
マウントとかの発想が出てくる人はこのゲーム楽しめてなさそう
せっかくクリアしたのに倒せなくてまるで失敗した雰囲気になるのが嫌っていうオカシラ戦のレビューみて
野良の実力も十分にデータが出揃ったであろう中で知ってる人しか倒せないようなバランスにするんだから
やっぱり3の開発って何のセンスもないよなって思う
難しくすれば面白いわけではない(ラッシュ、どんぴこ夜、ジョー、連合戦)
かといって簡単にすれば面白いわけでもない(タツマキ、ドロシャケ、バチコンWAVE1)
このバランス考えるのが開発だろうにな
フルパ向けはフルパ向けで、連合討伐の残り秒数でさらに報酬増やすとかやればいいのにな
クリア自体がフルパ向けじゃ野良でやる大多数はそりゃ楽しめんよ
ビッグラン、バチコン、連合とやたらフルパ有利な仕様でイベント展開してて
イカ健はフルパプレイを推奨、広めたいのかもしれんけど
プレイヤーの大半は野良なんだからそれをおざなりにしてたら不満になるよ
>>102 お前らが楽しめてないのだけはわかったわ
たまに倒せるから楽しい良い塩梅のボス持ってきたなと思ってるしな
フェスのステージは広くて平坦そうだからまだオカ連狩りやすいんじゃなかろうか
無理そうなら募集スレに駆け込もう…
フレ部屋でもガチ勢通話ありとかじゃないならスタダ野良の方が危険度MAXで連合クリア出来ると思う
スタダマジでカゴ横でカモンしてるだけで勝てるやん
楽すぎ
リッターをソイチュか何かと勘違いしてるノンチャマンと連続で当たって心が折れそう
300スタートでカモンマン当たったぞ
しかも3人共動かずカモン連打
通報ブロックしたわ
晩飯でスタダしゅーりょー
頼む追いつかれないでくれ
塗りが強くて射程が長い強力な一撃があるんだもん楽に決まってる
嬉々としてリーク情報書き込むのはちょっとな・・
俺は気にしないけど純粋に楽しみにしてる人もいるかもしれないのに
普段は無駄に投げるくせに
グリルの時は投げいくらしないガイジが多すぎる
ヨコヅナ2回で金3枚なんだがカプセルと同時に泥率あがった?
W3タツマキノルマクリアして
コントローラーから手を離して
終了のカウント待ってたら
カウント0になったら通信エラーが発生
評価を20下げられたあげく
10分待機のペナルティくらった
ふざけんなどういう事だイカ研説明しろ
>>130 一定時間無操作だと切断される仕様だよ。30秒くらいだったかな
1ミスでカンスト…960で失敗とか萎える
ノーミスだと思ったんだけどなあ
相変わらず起動したナベブタ落とすくせに
満潮で通路塞いでるナベブタ落とせないカスリッター
ドンブラコの最大の敵って金イクラを遠くで落とす敵キャラなんだな
200まで来たけど疲れ方が違うわ
こういうのができるから満潮奥処理はやめられない
まあ味方が拾いに来なかったら詰むから気を付けないとね
籠方面から来るタマヒロイ脳死で倒してるやつって普段何も考えずに生きてるんだろうな
>>142 それよりも回収し終わってからカゴ方面に飛んでいくやつを買っ途中で倒す方がひどいわ
>>143 タマヒロイが7個拾い終えた直後にドヤ顔でぶち抜くリッターw
5ミスか...
30分休憩しただけなのに急にきつくなる
リッターが見てるのにモップリンがバクダンやナベブタ倒そうとしてるとダメだわ
シューター組は火力低いからモップリンが雑魚倒さないと終わる
やっぱり高レートじゃないと無茶苦茶やね
逆に400とかまで行けば相当周りが強くて皆定石知ってるしキャリーされるし楽しくできるわ
ハシラ登った瞬間カタパの直くらったらハシラのコジャケがいなくなってイクラになってた
自分がデスした時のインクでシャケを倒すことも可能なん?まっったく有用じゃないけど
それは多分ない
殺されたら飛ぶのはシャケインクだし
大砲乗れねー
前このバグ直したとか言ってなかったっけ
大砲は2重乗り防止のために全員と通信してるっぽいから味方の誰かが回線悪かったら乗れなくなる
アプデ後ザコシャケから殴られにくくなったと思うんだがこれは自分だけか?
久々にドンブラコカンスト。ふぃー疲れた……
今回はリッター以外、モップリン、モデラー、シャプマで
強武器以上だから結構やりやすい部類かも。
シフト表にリッターが2個見える
ヨコヅナ9時ならジョーが17時スタートっぽいね、嬉しい
ヨコヅナをカゴ横に縛り付けてる芋リッターは何がしたいんだよ
イクラキャノン当てられないやろ
>>158 ジョーが一番狩りたいから助かるね
てかオカシラの時間固定解消のためにも連合を通常武器でやれるよう調整して組み込んで欲しいんだよな
船の真ん中辺りに金イクラ貯まりやすいのに
カゴ周りに誘導してイクラ砲撃ちにくくするイカタコは
立派な利シャケクソ野郎
新ツナギ配信されてるじゃん
まさにサーモンランカラーで良いね
ビッグランはこれ着てないと空気読めないなって言われるんだ…
超かっこいいけど無料だから赤ツナギと同じ目線で見られそう
ツナギで判断する奴なんて所詮その程度のレベル
好きなもの着ていいぞ
能力をいじったわけじゃないのにケチをつけられるのは流石にイカ研がかわいそう
>>171 チャージャーの斜線が視認しやすくなってる
>>173 言われてみれば変わってるな…
確かに他の部分もあるのかな
全部変える必要なかったとは思うが
>>175 チャージャーの線はアプデ内容に記載されてた気が
シェーダー変えるって言っても全部変える以外選択肢ないわけじゃないでしょ
たかだかコウモリの線が見やすくなった程度に細かすぎる
てかなんでそれが嫌なの?理不尽な事故死が減っていいと思うけど
度を越したアホが出た場合まず例の異常者を疑ってほしいんだけど
ほんとイカ研も分かってねえよな
サモラン勢なんて全員発達障害で一人1匹相棒の大物シャケがいて拘ってるのに決まってるのに
内向的で集団行動を好まない個体が放つ雨があんなド派手なUFOのサークルみたいになったら嫌に決まってんだろ
お前らもお気に入りの鮭がこれされたらどう思うよ?他人事だと思って軽く考えてるけどさ
>>174 これがあるからコウモリのTierが鮭最強ランキングで落ちて馬鹿にされるようになるしな
コウモリ金バッジの価値も落ちる
テッキュウもドロシャケもファンがいたんだろうし戻してあげるべきだよ
>>185 俺はグレーだけど君は結構ガチっぽいよね
誰と勘違いしてるのかわからないが、特例子会社だとかWAISのばらつきとかまあまあ専門的な用語出してきて怖いよ君…
そもそも俺は学生だし、君の認識は全て間違ってるよ
>>190 いや客観的に見て俺よりガチモン感出てて怖いんよ君…
妄想拗らせて俺じゃない人を攻撃したりしないでくれよな
>>186 にゅーすを下までスクロールして再起動
ロビーの左奥のとこ
「!」マークでとるやろ
>>191 客観的に見れてないじゃん笑
お前かなりのガイジだぞ笑笑
>>193 俺はガイジの傾向があるが、特性の軽さと知能の高さ故に擬態が可能
このスレでは全員仲間だと思っていて擬態をする必要がないからこういう振る舞いをしている
一方君が俺への嫌がらせ?としてやってる変な特定煽りごっこを見るとものの見事に全て間違っている
本スレのレスをいくつか拾ってくればすぐに否定の材料にできるくらいに
よって君は知性が非常に低く、無能で擬態も不可能
賢い人はバカのふりができるしバカからも学ぶが、逆は無理
死ねカス野郎
俺が気に食わないならタイマンでもプラベサモランリザルト勝負でもなんでも受け付けている
俺は全てにおいてお前を受け止めてその上で上回る
並以上の知能があればコウモリ9kとか行く前に全ステ野良カンストいくもんじゃねえの時間あるんだし
何度もトライリアルをつらぬいて
絶対可憐だから負けないスリルがサイコー
俺の時間はお前らが想像するほどもう残ってないし、カンストできそうな流れが見えてもそこまで走れる時は限られてる
時々出てくるモリガイのプレイ動画見てみ
並の知能がないの一目瞭然だぞ
底にクソザコな黒ツナギがいると思ったら配布だったのか
>>201 タイマンで命のやり取りをするかパワー開示で尊厳カードゲームするかどちらかを選べ
お前らいつもモリガイいじってんな
ほっときゃいいのに我慢できないキッズかよ
いじって遊んでると思っていたら気がつくとペースを奪われ遊ばれている、それが俺ということだな
俺にとっちゃ酒飲のんで陽気に立ちションしに来てるなのに、ちょっと時間経つと虫達が真剣に呪詛を抱えて飛びついてくるんだからたまらんぜまったく
マジな話、本気でコウモリを自分一人で最高ペースで狩ろうとしたらいつくところは600-700帯になるんだよね キケマだと流石にコウモリ全処理は厳しいし他の人も狙ってくるから
ただこれは過去の300-400よりは上がってるし、単に俺の実力が足りないのかれないが
>>194 効きすぎて長文になってんじゃん🤣🤣🤣
落ち着けよハッタショガイジくん笑
ウロコ10枚なら討伐成功だろ!説明しろクマサン!
俺が煽り目的で立てた隔離スレが未だに盛り上がってて笑った
ああいう界隈は粘着対象と同類の人が残るんよな
発達障害が発達障害を笑いものにしてPart43とか本当に気持ち悪いね
その発達障害スレで「彼は実力があるし煽り能力でも負けるからスルー」という風潮になる俺って最強なんじゃないのか?
>>209 俺も連合で失敗したのに30枚もらえたことあったわ
討伐数増えてなかった悔しい
>>215 もし四捨五入とかしてたら流石にプログラム雑すぎるな
>>213 あそこハセカラウィキの二番煎じみたいなノリを周回遅れでやってるのが面白いと思ってるみたいで、もうすごいんだよな
配信にキャリー来るキッズいたら即顔真っ赤にして特定の材料は保存しておくか、一応掘っておきます、サーモンランの向こう側になんてこなくていいって みたいなことを言ってスレでシャドーボクシング披露して脅しだす
実際やれることといえば本人が公開してるフレコに変な名前で申請送ったり捨て垢でX垢に特攻するだけ
スプラ界で、いや今1番ゲーム関連で臭いすれだと思ってる
場所の創設者のあなたには感謝
オカシラ残り30秒表示で倒しても実際は残り29.○秒だからウロコボーナス2枚しかもらえないのって直感的じゃないよね
タイムアウト後に飛んだ弾でダメージは入るけど討伐扱いにはしないって事なのかなと
毎回帯域にそぐわないゴミを押し付けられるんだが
なんの嫌がらせなんだ?
満潮で初手バクダン寄せようとカモンする人とはもうマッチングしたくないなあ
>>225 そうか?寄せを意識してくれてるだけでも有難いと思うぞ
700帯で満潮カモンマンが居るんですよ
黙って突っ立ってろですよ
>>226 満潮で鈍足のバクダンを寄せてたら処理が遅れる程度の腕なので…
>>226 爆弾の金イクラが要るのは伝底レベルまでだろ
爆弾とヘビは事故要因でしかないから即殺だわ
残すとタワーやカタパの抽選確率が上がってしまうしな
>>228 雑魚処理意識0奴を有難がるのは逆張りが過ぎるので君は間違ってない
>>229 いやそれは分かるが寄せを意識してるだけマシだろう
無論従う必要は無いので爆弾ヘビは即処理したらいい
寄せすら知らないのが伝底
>>231 カゴ周りでボーと突っ立ってるカスは要らないのよ
ボムすら投げねえんだから
こういう奴はスペシャル切るのも遅いし
居るだけ迷惑
遠くで倒すのはいいんだけどちゃんと金イクラ投げてくれよ…
床を荒らすオオモノは極力迅速に処分しないとジリ貧よな
ハシラコウモリヘビ、このへん軽視されがち
倒したやつが投げて欲しいのもそうなんだけど俺が倒したわけじゃないからしらねってなるのも問題なんだよな
その最たる例が満潮カゴ横教
ナベブタもコウモリもバクダンも寄せる寄せないは仲間に合わせてるけどあくまで自分一人で撃破できる前提でやってほしい
カモンしながら突っ込んでいって倒せないとか論外
オオモノしか狩らないオオモノ専は納品しようともしないし
失敗したらそれでいいやとしか思ってないしな
興味あるのはオオモノ撃破数のみだし
初手カモンで寄せようとしてる奴が2匹居ると1w2wをどうにか成功させようという意識に切り替わる
3wは失敗しても良いや
平日のこの時間やってみたら下手くそしかいない笑
納品しかしない オオモノ倒すしかしない笑笑 雑魚処理してやれや
>>131 いやどう考えても30秒も残り時間余ってないぞ
納品終わってるし
>>133 俺もそう思う
前もコントローラー未入力の状態で
通信エラーでたんだよ
その時も20秒もなかったと思う
ウロコカプセルのせいで滞納が許されなくなったから気を付けないと…
ボールドで干潮片側海岸1人で制圧するの楽しすぎて草
1200報酬までのゲソ期待値はアプデ前が50,784、アプデ後は41,768
約18%の人件費削減に成功しました
アメフラシは
一部のサブウェポンやスペシャルウェポンを構えたとき、インクの色によっては、着弾予想地点を視認しにくいことがある問題を修正しました。
これで範囲を示す表示がくっきり見えるようになったらしい
今回カーボンとパブロで並んだので明瞭になったけどカーボン最弱だな
でも俺はカーボンのが好きだな
パブロは連打がダルすぎるサモランに向いてない
攻撃範囲が広いけど連打したわりには
火力似たようなもん
ヒカリバエやグリルはカーボンのが嬉しい
まあ個人の好みによると思う
パブロ持ち武器の自分でもパブロは弱い
まあ楽しくはあるんだが
有名な人で開発に不満がある人達がいたらビッグランボイコットとか呼びかけてみてほしいな
どうなっても表向きは目標数達成するだろうけど
バイトのゲソは減ったけどカタログからはゲソ増えたな
バクダン→半チャ
それ以外→ノンチャ
やること→全部殺す
>>263 悲しいこと言わず最後かもしれない
ビッグラン楽しんでくれよぉ
おれはSwitchの修理を公式から出した結果
ビッグラン終わった後に戻ってくるの確定
おまいらはビッグランできるだけでも幸せよ
フルチャ使うのはモグラとコウモリぐらいか
ハシラ塗りや遠くのタワーもフルチャすることもあるか
>>269 コウモリってフルチャ有効なの?
半チャで処理してたわ
コウモリもノンチャよ 遠く離れてたらフルチャするけど
>>259 ハエでホクサイの時ローラー代わりに
金シャケ止めてたけど
パブロでも止められるかな
すぐ脇にすりぬけちゃうかもだけど
一瞬でも止められたらデカい
フデの低速ローラーって自分の画面では止まってても
位置ズレで味方の画面じゃ止まるとは限らんから意味ないと思う
傘から飛び出る前に時短のためにフルチャ構えとくのはあり
通常は段差使い易いからいいけど満潮と干潮のバクダン処理がキツイな
あとハシラがすごい残りやすい構成(´・ω・`)
報酬カプセル真面目に見直して欲しいなこれ
黄色が5000ゲソ1個とか1日1回の値引きガチャで飛ぶじゃねえか
ラクトやワイロで談合やれっての?
バイトでお金稼げなくしたの直せって初期から言われてるのに全く直さないの悪意しかないよな
報酬はサーバーで設定してるからその気になったら今にでもかけら無しの換金できるギアでるようにできるらしいのに
配信者も今回のシフト5000ゲソしか稼げなかったってプチギレとったわ
プレートや二つ名があんだけ種類あってガチャ1回30000なのに金渋る謎
何千時間もバカマXマッチやってる人でも全部揃ってる人なんていないだろうに
1200ポイントまでにギアやギアのカケラだけのやつが含まれてるのは意味わからん
とくにギアのカケラだけのやつは報酬以外でもガチャやヒーローモードやサイドオーダーからも出なくしてくれ
イカ健的にはギアのカケラは当たりなんだろうなぁ
ガチャの3番目の当たりがカケラ10個セットになってるし
ギアパワーついてないギアがでなくなったのもサービスしてるつもりですらあると思うわ
2の頃はカケラ必死に集めて3.9作ってたのが懐かしい
もはやフェス終了前のフェスTの洗濯すらしなくなった
フェスTは洗わなくても返却するとき無料でカケラ戻ってくるんじゃなかったっけ
820でキケマに混ぜられて880で29スタートに入れられて危うく失敗しそうになったわ
>>279 その手があったか!
セーブデータ使えないのが残念だがアリだな
ありがとう
サブパワーは洗濯しなくても返ってくる
メインパワー変更に使った分は戻って来ないから惜しければ返却前に要らないギアパワーに付け替えておく
いうて欠片6個分・イカニン等特殊パワーなら各種2個ずつとバ畜からすりゃ端も端
ギアでお金稼げなくなったんんだから
バイト1回毎に対戦みたいにお金増えればいいだけなのにそれすらしない
ガチャは良いものではない
と、任天堂が子供に提言する、若しくは親が子供に対して言うのを目的にしているなら何の文句も無い内容だよ
我慢しきれずガチャに突っ込んで大爆死するのをノーリスクで経験しとくのも悪くはないよ
怪しいが稼げるバイトがあるらしい…
しかし実際は全然稼げないブラックバイトだったのである!
>>290 セーブデータお預かりからセーブデータ持ってこれないか?
自分は”本体”は壊れた事無いからまだ利用したことないからわからんが
>>290 オンラインにデータ保存してたら引き継げないの?
スプラ3のデータはサーバー保存だからアカウントログインさえすれば引き継げるぞ
お預かりも不要
>>282 プレートはわりと簡単に揃う
二つ名も全部終わった人この前見かけたな
何時間やればいいんだよ
二つ名まだ400パターン以上残ってるのに
今600だけどトキシラズって2番目に難しいステージなんだな
まあドンブラコがムズすぎるが
船とダムの二強だと思ってた
トキは三番目ぐらいの印象だったけど
流石にダムの方が難しくない?
ブラコ>ダム>>トキ≧アラマキ>>すじこ>どんぴこ≧ムニ
俺はこんなイメージかな
満潮が無かったらトキよりアラマキの方が嫌だわ
トキの通常はかなり戦いやすい
無駄にいくら投げしてセルフハードモード発動させてる連中迷惑です
タツでパブロ引いたら金いくらでオオモノ倒す練習してる
トキはちゃんと処理すればクリアさせてくれるでしょ
ちゃんとやっても理不尽なデス湧きで壊しに来るダムや鉄骨から何から不快でしか無いクソ船とは大違い
ブラコ≧ダム>>トキ>アラマキ≧どんぴこ>すじこ≧ムニ
自分はこんな感じかな
ブラコダムは好みによって分かれる事も多そうだけど他とは一線を画してる
トキは満潮きつい
アラマキは納品不足が怖い
どんぴこは夜の事故あるから高めだけど昼は簡単な部類
すじこだけノーミス経験あるので甘め(開幕で最後までやったのがこれだけだからかも)
ムニはまあ言うまでもないね
ダム>ブラコ>アラマキ>トキ>すじこ>ムニ>どんぴこ
キャラコンうんちの自分はこうだな
単射程がタツになんもできないからか逆に処理が安定してるわ
カンスト勢よこせよ
カンストバッヂ付けてない人不安すぎる
そもそもイカ側の施設防衛なんだから
不利に働くようなところは改修しろよ
金ジャケ探しって最悪なルートを何回も通られたらスペシャルあろうがカンスト勢だろうが絶対失敗するよね?
トキシラズだとあんま聞かないけどダムとかはマジでクソな時あるからな
全員カンスト勢だといけそうだけど単騎は無理ゲー降参
味方の緊張感高めるためにもバッジは常にアオリちゃんヒメちゃんフウカちゃんです🥰🥰
>>317 トキシラズは対岸~中央下の水路通るルートが連続で来るとかなりキツイ
>>322 それそれ
それが2回来て無理だった
そもそもまずそこを開けるのがかなり後になるのにルートも最悪
しかも今は全開けしていいのに未だにレート後半でも全然間欠泉開けない人いるしなあ
>>320 高レートにいるこういうキャラ系のバッジはたまにクソ上手い人いるから侮れん
干潮のフルイドがバクダン倒さんから
ナベブタ落としてナベブタの下に誘導して倒そうと思ったら
落としたナベブタだけは倒してくるの殺意湧いた
初心者プレートは本当に初心者か面倒くさがりかひねくれてる奴って認識
指示ネームの次にヤバいやつ多いと思う、初期プレートで初期ネーム
>>331 さっきオニイチャンとオネエチャンみたいな名前のとマッチングしたわね
フレシャケってなんできついんだろうな
そこのレート帯まで来れるってことはそれなりの実力はあるはずなのに
フレ部屋の人は大抵どちらかが片方をキャリーして上がってきてるから
レート下混ぜられてるような状態になるからな
フレシャケ名前揃えたペア部屋は必ず1人はゴミレベルの奴混じってるから警戒した方がいいというか、警戒以前に萎える
携帯モードで振り回しながらプレイしてるかよくて小さい画面でプロコンだからでしょ
普段養殖の金バッジは取れて当たり前くらいに叩いてるのにフレンドでやってる奴らは叩いてるの?
金バッジ付けてても期待は出来なくね?
個人的には猫系のネームが地雷率クソ高いぞ
食い物系もそこそこアレだけど猫系は対人でもヤバイ奴多過ぎる
>>343 分かる
まめ もかなりやばい
あと記号系
>>335 片方がそれなり以上の実力の人でもう1人がそうじゃなかったりするから。上手くても2人分なんてできないから1.2の人と0.5の人みたいになってきつくなる
ミルクだのココアだのおもちだの女がキャンキャンうるせー子犬につけそうな名前は地雷率高い
あと二つ名が「○○なママ」系
とにかく下手くそ
何でいぬとか○○わんは少ないんだろうね
負け犬とか犬死にとかあるからかな?
>>347 なるほどね
足引っ張る人がいるよりかは全員そこそこ出来る方がやりやすいからそういうのもあるのかも
またシフトで遊び始めるイカ研
リッターに続き52、フルイドも2個見える、そしてまた短短短短タツ
1時タツになってるじゃん。9時に来て欲しかったけど17時ジョーになるのかな
>>348 ミルクココアもちママ
ギリ十文字に収まるな
>>350 猫カスは自己顕示欲高めのメンヘラが多い
昨日疲れすぎて670で終わってたけど
今日になって1戦やっただけで絶対に無理だと分かったわ
でもドンブラコ強そうだな
こんなに動けるブキばかりの船は初めてじゃないか
満潮干潮の雑魚処理しんどそうだけど、フルイドくんが全力処理すれば問題ない
別ゲーでも初心者ですとか下手ですは初心者狩りしてる中の上がせいぜいいいとこって印象
初心者系は初心者って枠組みで見られたい上に後出し孔明みたいな自己顕示欲チラついてて一番醜いよな
「スペシャルつかって」みたいな指示系ネームはその指示をしないといけないレベル帯ばかりやってますって言ってるようなもんだよな
ブラコは単射程だとキツイ印象があるなぁ
フルイドがナベブタ落とせないと満潮で詰む気がする
結局ブラコは前に出て納品せざるを得ないから機動力あって割といけるんじゃないか?とか思った
ブラコはタワー処理遅い武器ばかりだと一気につらくなる
>>369 強い編成なのは間違いないから攻めっ気が強くなる後半の方が楽になりそう
>>348 ココアは高ランク帯でよく見る絶対ナイス返さないあの人の印象が強すぎてな
そういや以前ナイス返すよみたいなの名前に付けてたから気にしてはいそう
ナイス返さないだけでネームドになるとかどうなってんだ
ナイス返すって名前で絶対にナイス返さないことで有名な人だよ
クマ金持ちだしカンスト帯やってりゃそこそこ出会える
ナイスかえさない◯◯って人めっちゃナイスして踊ってた
〇〇にはナイス返さないよって意味だったのか?
>>378 けんしろの切り抜き動画にもとりあげられててまあまあ有名人よな
こっちがナイスするとウザがるか逃げるか味方撃ちしてくる
カモンうぜぇって思ってたけどカモンする方向見たらテッキュウ2体にパブロ一人で頑張ってた
スマン……
パブロ回はカモンはちゃんと確認してあげて
イカ健はパブロ強化してあげて
ブラコはシャプマがボールドならなあ
ドスコイ一体で止まっちゃう
フデは1撃ちで1往復振るようにしてくれ
パブロ筋なんて持ってない
パブロは最高速度で連打したらボールド並みのDPS出ますならいいんだけどな
まあカモン押すってことは相手の判断が間違ってるって指摘ではあるからな
本当に正しいカモンならいいけどね
バイトはあまり関係ないけど今作でパブロは強化されました
ヘルプの意味でカモンを使ってるのもいそうだから問題がややこしい
ヘルプの意味にしてもなんにしても、今お前のやってることは間違っている!お前の見えてないこっちが重要だからこっちに来てくれ!って意味合いはカモン押す限りどうしても持ってしまうよね
これはもう仕方ない どんな場面でもカモン押すんなら相手の行動を否定するということの責任を持つ必要はある
カモンの意味なんて押した本人しか分からないから取り敢えず確認はするだろ
カモンされただけで自分の行動否定されてると思ってるやつらはどんだけひねくれてるんだ
お前の判断間違ってるって言われてるとまでいうのは思い込み激し過ぎじゃね?
手伝ってとか注目してって報告程度に思ってないと
カモンを命令だと勝手に思い込んで干潮カモンにキレる人と同じになるわ
連打してるようなのは論外だけど初動報告とかテッパンに挟まれて身動きとれないとかあるしな
でんせつともなればある程度みんな自分の腕に自信持ってきてるからね
今そっち行こうと思ってたのにカモンカモン言われたらそりゃ尊厳の否定になる
宿題やろうと思ってたのに親にやりなさい!って言われるとやる気なくなるだろ?同じだよ
「ヘルプ!」を生存時にも設けるだけで意思疎通全然変わると思う
>>399 釣りだろうけどそこでどうであれやるのが大人であってやる気なくなるのは小学生までだな
もちろん俺は大人だからちゃんと相手のこと見て確認してから引き続きバイトするけど、見た結果それが必要でもなんでもないカモンだったら「あ、この人は相手を尊重することにあまり重きを置かない人なんだな/俺はこの人に軽んじられてるんだな」って評価にはなるよ
そういう態度は出さないようにしてるつもりでもどっかで出ちゃうもんなのよ
逆に自分の見えてない重要な場面でのものだったら相手の適切なカモンに感謝して学習の糧にするよね
しかもスプラはキッズがターゲット層のメインだからな
カモンを押すなら自分の判断に絶対の自信、もっというならそれを裏付ける実績がないと白い目で見られる可能性が高い行動ではあるわけよ
誰が悪いとかではなく客観的な事実としてね
キッズゲーでガチになるおっさん面白いな
寝た方がいいよ
最低でもXP2500かな。これを超えたことがない人がカモンを使うのは違うと思う
マウント取らないと死んでしまうおじさんたち(´ω`)
サモラン勢だけどxpは毎回25くらいだな
でも前シーズンで初めて5000位入って紫バッジもらった
どのオオモノたいしても隙のない編成
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
ボトルくんなんか夏休み明けて背ぇ縮んだんじゃなぁい?
ヒカリバエとグリルから逃げてこっちの火力を減らしてるやつが0デスなのが納得いかん
ラッシュで52持ったら定位置で盾役になった方がいいんだろうけど
それだと誰も納品しないってことになりがちだから
味方のデスが増えるの前提で前に出て間引きながら納品しまくってタゲついたらセミしてたけど
どっちがいいんやろうな
>>422 後者でいいよ
動けるブキがカゴ付近で立ち回ってくれるのはありがたい
ムニは危なくなっても反復跳びでどうとでもなるから盾役ってあんまり要らないんだよな
ボトルは疲れるけど.52はトップクラスだろ
小1発中2発ドスコイ8発でそう無駄はないぞ
ボトルはほんと疲れるけど
前作からしたらシューターは大幅に弱体化したからね
ヒカリバエとかシューター2枚で普通に止まってたから
前作のこととかもう覚えてないけど我々の弱体化よりは雑魚がクソ強くなったのだけ覚えてる
コジャケ4匹に殴られるとイカタコあっさり死ぬしな
ノックバックなしはほんとずるい
単体攻撃でもまとまってるシャケには複数ヒットしてたから狂シャケ2確ブキでも後続に当たって実質1確になってたのが大きい
>>156 なんかタゲられるのが遅くなってる気がする
なんかテッパンとかヘビのタゲに向かう移動方法キモくなってない?
通路の真ん中通ってタゲに近づくと急に方向変えるようになってる気がする
今までは狭い通路でもタゲの方に一直線で分かりやすかったのに今は近づくまで誰狙ってるか分からん
操作ミスで下に降りちゃって塗り進みしながらこれ死んだなと思ってたから何故かかなり長い時間タゲられなくて不思議だった
着地寸前にタゲ持ってるリフトの味方が死んだから
踏み切り地点より右高の味方の方が近いからそっちをターゲットに切り替え
変更直後なので暫くはターゲット変更出来ないので助かった、かな?
タゲ変更にクールタイムみたいなのあるのか。なるほどー
クールタイムというかラグだよね
このラグおかげで雑魚が超反応になった分のいくらかは返上されてるんだけれど
タツマキやらナベブタみたいに最初から自分狙ってる雑魚は落ちてきた瞬間殴ってくるから事故多発する
ノーミスカンストいけた
ムニは一番簡単って言われがちだけど、すじこ&どんぴこに比べるとなんか事故ることが多いんだよな…
ムニは遠征もカゴ周りも初心者に足りないフィジカルが不要ってだけで
ステージ自体の難易度はスジコやどんぴこの方が低いと思うよ
どんぴこは夜運ゲー、ムニエルは3大害悪運ゲーだな
ムニエル通常はカタパタワー大量湧き轢くと納品きびしいし
干潮で左か中央テッキュウ湧き引くとかなり難しい
アラマキは一人で壁塗ってるとくっそむなしいしハエグリルで仲違いするし海岸マンが強すぎるのでドンブラコの次に嫌いです
どんぴこはカタパワンパンしまくれるからカンストは一番楽だよな
夜は安定しないけどそれもキケマあたりなら回りも理解して安定してくるし
伝説400で自衛以外でシャケと大物に攻撃せず
納品救助塗り特化縛りやってたけど赤300以下は無理だな 赤イクラ拾わない為に自殺するとクリア出来ないし通報されそうだしな
アプデしてからオカシラが金ウロコ落としてないのマジクソ
ビッグランとグラントフェス前だ、利敵ゴミはガンガン通報しまくって祭り出禁にしてやれ
それ疲れるだけのボールドの下位互換だし
塗り進みの筆なんだからパブロは轢きダメを100にすればええよ
海岸でゴキブリみたいに走り回ってイクラ回収してくれるだけでいい
パブロの火力は低いけど機動力はある、という個性を伸ばすならインク効率良くするとか?
インク量=機動力みたいなもんだしボムを余裕もって投げられるようになれば使いやすくなりそう
イカ研は中シャケの確定数を対戦と同じにすることに拘ってるから火力が大幅に変わることはないよ
射撃連打ボタンをサモランだけ解禁すれば
パブロもボトルも楽になるのにな
Lで納品してる人なんてほぼおらんだろうし
Lに連射ボタン適応させれば救える
>>445 伝説800以上でも赤300〜400は
たまに見かける
潮と相性悪い武器持たされて赤減ることは
あるけど上記の人達はシフトの強武器を
相性良い潮でもって赤少なかったりするから
縛りプレイしてる可能性あるかもしれないね
野良で縛りやるなで終わる話だけども…
バトルのパブロは連打キツく無いんだよな
サモランパブロは明らかに間違った使い方してる
サモランパブロは振ってる時間が長いからな
通常はともかく満潮は休憩タイムないからつれぇ
近づいて一瞬だけ連打する対戦とは全然違うわ
>>453 まさにそれやってるわ
LをZRにして連射してる
位置バレしたら死ぬだけだしな対人のパブロは
バイトのパブロは右腕を生贄に捧げるしかない
ジョー狩りやすいどんぴこもいいけど 他のステージではやってられないね
強武器で雑魚処理しないやつが1人いたとして
そいつは他3人が強武器持ってる時は雑魚処理されてて盤面やりやすくて
そいつが強武器持ったときは雑魚溢れてて盤面きつくなってるだろうから
要するに周り3人にデバフかけてて自分だけはバフもらってる感じだから本来赤や大物数でるはずなんだよな
でも実際は一番稼いでない
思っている以上にお荷物
今回のジョー戦の初手のタゲついたやつは下がるのが正解だと思うけどどうなの?
ハイドラいるなら確定だけど
バレルもフルチャしたらそれなりにダメージ入るし
バレルのために下がるべきだと思うけど…
今回はSブラでオオモノ処理無双したくなる衝動を抑えて裏方雑魚処理マンしてる
Sブラのバクダン立ち撃ち1確は全然やってくれて構わない
まぁ実質雑魚処理なのかもしれんが
バクダン処理は当然絶対するわ
前線オオモノ処理行きたい気持ちを抑えてるからなんかムラムラする
>多くのシャケが出現しているとき、近くにいるシャケの音が再生されないことがある問題に対して対策を行いました。
このアプデの時に対策として遠くの音を減らしたのかヘビ倒した音鳴らなかったり浮き輪救助された音が鳴らなかったりして音の情報すごい減ってる
サモラン全く触ってなかったけど黒ツナギかっこいいからサモランデビューする
目の前の敵に集中しないで周りを見ながら目の前敵も倒そう
状況によっては目の前の敵を倒さずに放置してでも他を倒さないといけない事もある
Sブラの雑魚処理ホンマ気持ちいい
他ブラスター種は見習ってな?
ノヴァくんは合格
でん底だと寄せれなくても遠くで倒したオオモノの金イクラを2個回収して戻るだけでもノルマ達成できる
あとSブラに雑魚処理は任せきれないと思うから他の武器でも雑魚処理は意識しよう
どのブキも強いんだけど、キャリー必須で追い詰められた時にどうにかする底力があるのは、塗れて動ける52と雑魚に強いSブラだな
みんなありがとう
一進一退で今は150。
三時くらいまでにはなんとか銅取りたい…
慣れてない人がいるってもの大きそうなんだよな
この前のクマ武器ムニでカンストした勢いで普段欠勤するレベルのダムとブラコを40から600まで上げたんだけど、キケン度上がってくと結果事故が少なくて楽に感じたもの
>>475 ブラスターで雑魚は爆風でかくて直撃+爆風でドスコイ倒せるか
オオモノは2発で500越えるかがその処理が得意かの境目なんだけど
Sブラは両方満たしてるから快適すぎる
伝底を抜けるならデス0、赤最多、オオモノ最多、金平均以上をコンスタントに出し続けることを目標にした方がいい
特にデス
誰かがデスしてカタタワ2体以上残ってたらSP切れ
補正による優遇武器とほとんど補正なし不遇武器の差が大きい
一律で補正しろよ
バクダンは1発コウモリは3発テッキュウは4発と丁度削りきれる300ってめちゃくちゃ優遇されてるよね
これがブレなしで長射程っていう
>>482 何やその極端な基準
両方どころか1つでも満たしてるのSブラとロングしかないやん
…と思ったけど、ロングは弱体化されたから爆風デカくないのか
あと、ノヴァはどう考えても雑魚処理得意やろ
ンパンパンパンパンパンパッ(クラブラが何か物言いたげに戻ってくる音)
ロングは爆風が小さくなったとは言え直撃250+爆風150の2発でドスコイを倒せるのはとても心強い
伝底ちゃんはウェーブ2までクリアすれば評価下がらないからそこまででスペシャル使い切れ
100切るようなのはガチのマジで下手くそだから立ち回り見直した方がいいぞ
現在105
前回は600まで行けたのに
今回沼る意味がわからない
クラブラは静かになると(あ、死んだな)ってわかるからいい
>>492 600行けたなら300スタートじゃないの?
リセットしてからやってるのかね
たまたま高レートいけただけでカンスト目指す実力もないから
次のシフトでどうせ戻るし練習のために達夫になってもいいから40にする人はちょいちょい聞くな
1つ前のトキシラズの事じゃないかな。トキは湧きがカゴに近いからカゴ横待機でもでん底から上げやすいのかも
>>494 あ、前回ってのはフルイドとか出たトキシラズね
昨日のトキシラズより今日のムニエールの方が簡単だと思う
トキシラズはシャケがすぐ来る関係でカゴ待機で上げやすいけどムニは湧き場所が全部遠いから仲間が倒してイクラ放置すると何も寄らなくてクリアできなくなるからもしカゴ横待機癖ついてるなら積極的に処理、回収向かった方がいいよ
明日はみんな仲良く伝底
ラストでフェスティバルならクマブキだけじゃなくてクマ含め全ランダムがよかったな
強化スプシュのヒーロー、オクタシューターとかピーキー性能のサイドオーダーブキとかもごちゃまぜにしてお祭り感出して欲しいわ
伝底いるとそこでいくら投げしてる分のインク使ってシャケ倒せよって場面によく遭遇する
既存ステ利用じゃなくて新規ステになるからダムブラコに近い高難度の可能性もあるんだよね。そのために砲台設置するのかもしれないし楽しみ
デン底ちゃんはタゲぜーんぶ持って来て射線遮って前に出てくるからね 雑魚ごとぜーんぶ譲ってあげてるわ
以前話題なった時に2日目後半のトキシラズ40スタートやったけどけっこう上手かったよ
ただ死亡率だけは高くて200手前まてで5回くらいはあと1人になってたから
無理して突っ込んで引き際や間合いが分かってないのは強く感じた
新ステで慣れてないところに40スタートだし
発射台が標準装備で常に霧の時にでる金シャケも1〜3体(キケン度に依存)でて
金のオキモノの条件が150個で
全体のノルマが7億(報酬は9億まである)
オカシラ連合は野良だとタツを食べさせようとしない奴多い
いろいろ楽しみだ
>>499 なるほど
遠征は苦手でサボりがちだったけど、
それがムニと相性悪かったのか
>>507 遠征が苦手な人は索敵できてないのと
(同じところに留まりすぎて)インク回復が追いつかなくなる
常に周りを見ながら目の前の敵を倒せ
カタパやタワーが複数湧いて自分が適正SP持ってるなら目の前の敵を放置してでもそっちを優先する
ぐらいのつもりでやった方がいいよ
あと1時間で15時だよ
>>509 今日一番の目からウロコ
自陣で動き回るとインクと体力の回復になるし
戦況も見やすくなるのか!
現在125
5時まではギリなんとかなる
>>506 150個とか9億までとかどこに書いてあんの?
本来ならあと2時間でスケ変だし底の方は凄くきつそう
野良で一戦ごと解散を朝からやってた時950で危険度マックスならなかったわ、逆に今まで最短は800で危険度マックス
>>512 Twitterで呟いてる人がいた気がするけど嘘情報かもしれん
ビッグランあるのにうっかりタツジンまで落としたけどまあムニだし強編成だしなんとかなるやろ
からのタツ3で無事沼り中
何故なのか
>>501 40スタートの配信見てたらカゴ横に2,3匹だけいる雑魚無視して納品しようとしてその雑魚に殺されてるってのを何回もやってたりする
解析情報でしょ
解析情報は今のところ解析者のみの警告にとどまってるけど
近いうちに解析情報と知りながらばらまいてるまとめサイトやWikiも対象にBANしてくると思う
10連敗して現在95
銅バッヂどころかでんせつ維持が危ぶまれるので
今日はもう寝て八時からの夜勤と明日のビッグに備える
みんな応援ありがとう
金イクラ納品アリーナで会いましょう
解析してる側はむしろ専用タグをミュートさせて配慮してるのにまとめサイトがインプレのために公式風の画像まで作ってネタバレしてるのがムカつく
>>521 今日はやめた方がいいよ 恐ろしく伝説に満たないのしかいないわ 明日はフレとやる
水没周回ってすげーな
10分に1回ジョーが倒せる
ハイドラいる時にやってみたかったわ
水没周回やっても金バッジとるのには1オカシラ当たり200時間程かかるって聞いて
ほんとオカシラ金バッジ設定した人あほ過ぎだなって思った
伝底で上がれないなら伝底レベルってことよな
むしろ周りの足引っ張ってる側まである
キケマ連合クリアでなぜオキモノなのか
連合の金バッジじゃダメだったのか
そんな報酬あったのか。金編成ガッツリやるの初めてだし狙ってみよう
カンスト終わったら募集スレ行こうかな
連合倒したい
カンストで報酬ほしいな
それで7億ノルマの難易度も変わるだろ
そういや明日のフェス会場でカンストしたらバッヂ貰えるのかな?
それとも今までの既存バトルステージが舞台になった時みたいにノーバッヂか
入院中なんだけどどうしても最後のビッグラン参加して金のクマサンが欲しい
テザリングのゴミ回線でも一緒にやってくれる人いない?金のノルマ達成したらそこで撤退するから
ドキがムネムネするな
しっかり身も心も清めて明日に備える
>>543 病院にwifiない?
俺もつい最近手術したけど前泊はそれでスプラちょっとやってた
テザリングでもそんなに変わらなかった
>>546 一回やってみたんだけど利敵で晒されそうなレベルにわけわからん挙動したからテザリングでやってみる
仕方ないんだけど人生で一番やり込んだゲームの最後のイベントに万全で参加できないのが悲しすぎる
テザリングで地域離れてたらどのくらいラグいんだろうね
やり込んでる人ならラグくてもクリア出来るかな
それなら土曜の夕方なら多分やれるよ
やり込んだと言っても下手の横好きだけどね
処置とか主治医が来そうな時間はできないのでいつになるかわかんないけど時間合えばご一緒してもらえたらありがたいです
ぼくサメライドォ!! とかいうゴミどうなかならん?
カゴから遠いところで大物処理しまくるガイジ。カタパやタワーならまだしも
ビッグランにかこつけて金イクラ集めるのはまだ理解できるが
防衛目的で招集かけておいてノルマ未達で退却させる言行不一致の仕様は最後まで改善されんかったな
プレイ目的の辻褄くらいちゃんと合わせろよ
ビッグランの時ぐらいバイト専用ブキやフクじゃなく私服やギア解禁してもいいだろ
メインブキの性能はバイト仕様のままででサブはシールドやキューバンとか使いてーよ
>>553 クマサン商会の目的考えたら至極妥当である
ムニエール、400スタート野良ではもはや最難関ステージになったな
>>555 目的考えたらむしろおかしいだろおん?
Q. 襲撃の時期と場所が事前に察知出来て地の利がクマサンにある状況で
金イクラを集めたいクマサンがノルマを理由に金イクラ集めを撤退する合理的な理由を説明せよ
回答例
頭イカ研だから
現在155
納品ゼロ、WAVE1のみ、使ってないSPあり。
今回のビッグランで最終回?
各地でなんちゃら使いまわすことはあるかもしれないくらいかな
コイツ今日ずっと実況すんのかな
昨日餌付けした人達のせいだぞ
しっかり裸エプロンに正装してモニターの前で時が来るまで瞑想して魂を高次元へと誘うんだ
>>568 頑張ってイカやタコをたくさんプレスするぞ🛸
公式でかったサーモンランTシャツ来てクマサン貯金箱をテレビの横に飾って参戦します
現在115
かれこれ30分以上ジョーを待たせている
まさかこのままビッグラン突入か
そっか、レート40からスタートだったか。
初日はとりあえずカンストまでやるか。
明日は乱獲と金うろこやな。
ビッグラン募集みたが、まともな募集少ないなw
条件は満たしてるけど気持ちに余裕なさそうな募集が多くて参加する気になれん。
乱獲興味はあるんだけどねえ…
全ステノーミスぐらいは出来なきゃいけないのかなぁ…
つうか全ステカンストしてたら400から始めさせろや
これ発射台ぜんぶホールインするやん
ノルマ一回でクリアしたわ
キンシャケ常時来るのと
カゴに近すぎるキャノンはイクラが直入れできるわ
発射台は近くは直接入って
遠くは今まで通りっぽいな
マップめっちゃ広いし戦いやすい
ボーナスステージすぎる
7億ノルマのボードリアルタイムで増えてるやん
いいなこれは
これ150個簡単すぎて早退者続出するんじゃねえか?
通常ハコビヤめっちゃ稼げるな
カニあればもっといけるぞ
もう200超えたけど上位1%が250かそんなもんになりそうだなぁ
はこびや意外に入らなくてまだ150行ってねえすまんな
大砲使うとコンテナ近くに落ちるとか言ってたけどそのままダンクされてるじゃん
ここまで簡単だとカンスト帯でも連合の勝率がやばくなりそう
スタダだと初動で整地塗り、壁塗り一切しないのいるから、スキル差が明確に分かるな
これオールランダムで良かった気がする
お祭り感のためだからしょうがないけど…
地形は平坦だし特にギミックもないし、あまり面白いステージではないな
クリアはできるけどさ
味方あまりにゴミすぎん?
サモランってまだこんな初心者残ってたんだってある意味安泰なことではあるんだけどさ
オカシラ戦でもキンシャケ出るから倒しやすくなってるな
通路多いしクマスロ多くても100台なら何とかなるだろ
いや全納品できるぐらいの質はあるぞ
いまジョーを初手逆誘導する奴がいてギリギリ失敗したけどな!
カウンターは最初から桁足りなくねって言われてたしまぁ・・・
>>619 カゴに近いやつは直接入ってそうじゃないのは通常通りっぽい
金イクラ乱獲ペース凄すぎる
特殊イベントとは言えバイトしてる奴こんなにいるんだな
もはやバエはどれだけ前に出て間引けるかの勝負になってる
150簡単だな
3回目で達成したわ
オカシラ連合バッジは過去にゲットしてるんで2400までやって早退
>>648 ジョーは3回くらいしかやった事ないわ
その頃飽き過ぎてNintendoオンライン契約切ってた
連合倒せない方が逆に難しいだろこれ
今までの難易度が嘘のようだわ
満潮だとイクラキャノン使ってもしょっちゅう外すな…
簡単すぎてクリアしても味方の質上がってる気がしないのが辛いな
これどこの評価帯だろうと達人部屋の覚悟で行かないとな
キャノンと金鮭が楽すぎる
いつものバイトはブラックすぎるんだな
通常グリルもしかして左右の高台じゃなくて中央の濡れない台の方がよさそうか?
今回新ステなのもあって新鮮で楽しい
連合撃破率も悪くないな
簡単すぎてもう飽きそう
寄せなくても余裕でクリアできるし
ただお祭りだから本来はライト層も気軽に楽しめるこのくらいの難易度でいいんだよな
>>669 支給されたキャノン使わないボケカスかな?
1発で150個クリア
常設イクラ大砲が有能なせいか
>>680 最初黒いとこかと思ったけどキャノンがあるじゃんね…って気づいてからキャノンの高台になったw
マニュワイパーワイパーローラーで満潮
これでどうやって連合と戦えばいいんだ
ホールインワン言うけど普通にバラけてないかと思ってたけど
カゴ近く(とはいえ投げないといけないくらいの距離)の大砲を使うとそのまま入るって感じか
>>699 ナベブタの上で引こうとするつっかかるわ
前はなかった気がする
通常waveでもキンシャケが出るから霧がただのハズレイベント
リアフレが急用で昼間一緒にやれなくなった
1人でやるかあ
金150?ボーダー高すぎだろ😨と思ったらむしろこれまでで圧倒的に楽な設定だったとは
>>702 そう。干潮奥のは入らないからカゴ横に誰かいないと全部タマヒロイに持ってかれちゃう
霧は通常分プラス追加分だから1/3くらいが金シャケになる最強イベント
90分で7000万イクラだから、1回のバイトでおよそ700万イクラくらい集まってる
1回のバイトで各チーム150イクラくらい集めてるとすると、全世界で20万人くらいのプレイヤーが遊んでる計算になるか?
この中にビッグランの砲台は特別製で放り込んだら勝手に全部入ると思ってるやついる〜?いねぇよなぁ〜?
毎wave平均60納品できるからノルマとか意識しなくていいな
>>719 全部入ると思ってけど遠くだと入らないな
近くのはだいたい入ってる印象
229個いったわ
これ上位勢は300とかいきそうだな
>>713 霧上乗せで出現すんの?
じゃあすごそうだな
1回で150超えたので早退させて頂きます
お疲れした
満潮奥一人で残れるのってワイパーとローラーくらい?
あと1人でテイオウ出し惜しみしてゼンメツしました
ごめんね^^
お!WAVE後に救助されても救助された回数にやはりまたカウントされなくなったのか
ハシラ処理をワイパーに押し付けて海岸特攻してヘルプするブラスター
グリル誘導を全く行わずカゴ周りを崩壊させるチャー
3waveハコビヤでトルネ余らせるタコ野郎
これらを全てクマサンの力でこの世から消し去ってください
クマブキオンリーの時は相変わらずハシラ放置されがちだな
大体俺が処理してる気がするよ
今回のハシラもれなくカゴ周りに降り立って足場奪ってくるから見かけ次第即処理レベルで対応しないとダメだろうに
全員で群がるくらい意識が出来てるなら全然良いんだけど見向きもしないのばかりだと即抜け安定
最初から死なれまくって納品もギリだし諦めて軽く流そうと思ったチームでも連合狩れるぐらい今回は温い
これ夜フレンドとやるモチベあがらんなぁ
せめてクマフェスじゃなくしてほしかった過去一おもんないステージだわ
>>748 なくね
沸くからいくら多くなるのと上手い人くるくらいか?
こりゃ3億じゃ無理だな
33億にしとけばよかったのに
特別なステージなんだしバッジくらい作ってほしかったな
ブキ強いからすぐ使い捨てられるスペシャルの方が有難いな
カニとジェッパとナイス玉は時間もったいない
ジョーが消えるの遅すぎてヨコヅナだけ残って負けたわふざけんな
>>759 ヘビ通過中の通路に並んだバクダン3匹轢き殺したサメに惚れそうになったわ
割とこのステージサメ強いと思うぞ轢きやすいしムニみたいなもん
死にまくってすまん!
連合の死体あれだけ邪魔って言われたんだから即座に爆散ぐらいしてほしいわな
クマチャ6連続ってどんな嫌がらせだよ!
マジ糞イカ研だわ
色的に銅のクマサン欲しいけどここ見る限り簡単すぎて無理マジ?
飽きたわ
どうせノルマも達成するだろうし250までいったら退散しよ
ステーキ簡単すぎるしどの潮位も大差ないから飽きるな
連合倒せることだけが楽しい
赤発射台は90%ぐらいか?
通常の黄発射台は10%ぐらい?
そんなに簡単なら野良でやれよ 今の時間だとキッズタイムで簡単みえる人はちょうどいいぞ
お頭連合簡単て話で実際始めて倒せたんだが
ワイいつも通りなんも出来ず逃げ回ってただけw
だれが倒したんだアレ?
w3残り10秒で味方の回線落ちして20下がるの糞過ぎる
俺もオカシラ連合やり方よくわからんくて逃げてたら、なんか味方が倒してたわ
ステージが違うだけでかなり簡単になるのかな?
今回の討伐率は通常ステージ2回とかけ離れてるわ
全ブキランダムでよかったなこれ
めちゃくちゃ飽きる
やっと400いった
キケマは遠い
俺も全ブキランダム+オカシラ連合でもよかったとおもう
やっぱオールクマ武器は飽きる
臨時発射台のカゴ直多い気がしたけどもしかして距離の問題かこれ
遠いやつから打つとあんまり入らんね
ステージもランダムだったビッグビッグランが一番楽しかったな
これより納品数少ないスクショある人いる?w
マウント取りに来たけど全然な感じか?
htt🪰ps://i.ibb.co/88gRGKL/tmp.jpg
>>789,792
とにかくタツにジョーをぶつける事を意識するんだ
>>800 htt😤ps://i.imgur.com/cV1nuUV.png
オカシラ連合のやり方
ジョーのターゲットになったらタツの口に行く
クマチャーとクマ弓は本体も殴る
もともとやらんくても勝てるけどこれやったら30秒以上は残る
夜いらんわこれ
htt😎ps://i.imgur.com/nMg6SdK.jpeg
600台で20納品とか普段どんだけ納品してないんだ...
これ手止めたら一度でもミスってるガイジにあたるなやめられん
電光掲示板が24時間テレビのご金額合計みたいだなw
野良で212いったわ
フェスって感じの無敵感味わえてサイコー
今回楽だな楽しいぜ!と思ったけど楽ゆえに苦行を感じるとは思わなかった
作業感が凄いし上位報酬やカンスト連合報酬とかないからカンストまで気力もたんかも
まぁ最初で最後のお祭りみたいなもんだからこんだけ楽で平等なのもいいんだけど
連合はブキの引きにもよるけど倒しやすくなってる気がする、今回二回に一回勝ててる。金イクラは199でたわでんせつ今430
ジョー誘導知らんのは当然として
イクラ放置してるヤツが多いんよな
クマニュのヒカリバエやばすぎて草
71納品えぐい
htt🤪ps://i.ibb.co/XjXyy01/tmp.jpg
クマニュはジョーの誘導やりやすいからオカ連では輝く
まだ潜ってないんだがステージ難易度通常のバイトステと比べてどんな感じ?
全納品92個たまんね
クリアは意識しないで達成できる感じだから緩くなった連合倒しながらどこまで伸ばせるかやる
>>432 味方ガチャ当たったんだほーんってかんじやな
キッズの俺はお腹空いたから退勤だわ…ままのご飯カレーらしいし
タツの玉合わせむずいわー
玉の真下の地面光っててくれ
満潮のオカシラ無理ゲーすぎて草
タツ誘導不可能だろこれ
すみませんオカシラゲージマックスなのですが討伐手伝ってくださる方いませんか?
当方500帯2ミス最高189XP2632コウモリ討伐数9376です
解析じゃ9億なんでしょ?もっと盛れよイカ研
解析とかネタバレとか3になってからこのスレ普通に話題にしてたのに何で君ら急にガルガルしだしたの
>>830 フレンドはベリーイージーモード
野良はノーマルモード
キッズタイム時間 ハードモード
さっき初めてクマ武器だからとりあえずクリアはできるんだけど、どの辺までいったら上手い人でてくるの?
カタパにボム入れられない人とアメ玉放置とデスする人多い
弓マニュマニュで赤イクラ587って使い方わかってないでしょ!!!
そんな簡単なのか
15時くらいから潜るわ
久々の40スタートは胸が高まるな
>>851 今回は過去一めちゃくちゃ簡単だから999のカンストいっても下手な人だらけだと思うぞ
まぁ簡単だから下手でもクリアできるから問題ないぞ
納品楽勝すぎて納品不足によるミスがほぼないのがめっちゃ楽
折角オカシラ攻撃してるのにカニタンクの前に突っ立ってオカシラ攻撃してるクマスロなんなん?
前に立たないでくれ
>>867 今までの「ビッグランはザコでもカンスト(笑)」とか笑っちゃうね。真のザコがカンストするんだ。
おつかれ
あとは明日以降遊び気分でキケマやるわ
820までノーミスいけたのにハエでやられたのショックすぎる
オカシラ連合バッジ欲しいけど取れないからネガキャンしよっと
今始めたけど初戦w2でいきなり失敗してやる気クッソ失せたわ
初めてサーモンランやるのかレベルのやつがいるな
本当にで初めてかもしれないから何とも言えないけど
2時間半やって400まできたけど、誰もカタパ落とそうとしないな。
1バイト目でなぜか191納品できたからお先に失礼するわw
>>861 ヒュ〜イカしてんねえ
こういうトリッキーな戦闘構築できる人間にとってクマニュは「強い」よな
>>882 処理に追われてたから分かんない。全滅するかと思ったから
すごいうまい人と当たって250超えた
嬉しい
最後ずっと納品ポンポン出来て楽しかった
ノーミスカンストしたわ
とりあえず下から柱やれないスロは熟練あたりからやり直せ
とりあえずキケマまで来たから飯だわ
昨日ちゃんと寝ててよかった過去一で楽しい職場
ハシラとカタパはかなり処理意識しないと野良は滅多にやらないな
いつものことか
ハシラ放置を認識した時点で本人もハシラを放置している
チャーでハシラ側面塗ってるからあと頼むよマニュさんワイパーさん
ノーミソカンスト
マニュのハシラは一発35になったから普通に撃って倒すことが多くなった
チャー俺「ハシラはブラかスロがやってくれるだろ…」
ブラ「ハシラはスロがやってくれるだろ…」
スロ「ハシラはブラがやってくれるだろ…」
ローラー「ブオオオオンwwwwwww」
ノーミスカンスト完了
危険度マックスで9デスするやつ引いた時はダメかと思ったけどステージのぬるさのおかげで助かった
次スレ
【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE310
http://2chb.net/r/famicom/1725689561/ 高速プチプチローラー久しぶりに楽しい
フタの下もなんなく くぐりぬけるぜ
神野良来たわ!
://i.imgur.com/DuIsJZX.jpeg
ノーミス263納品
一番ヤバいのがクマスロワイパーなし満潮グリル
ノーミスカンストできた
武器強いし楽だけど疲れた…
初めてノーミスカンストしてしまった
連合は一回だけ勝てた
さすがにキッズタイムか
カタパハシラ放置意味不明な死に方する
>>905 塗ってくれりゃローラーでも上るんだけどね
過去一簡単なシフトでノーミスカンストする意味ある?
カンストーノーミスやったあ
>>915 同じく。嬉しい
このメンツじゃ絶対オカシラ連合倒せねーなって時わざと失敗したり切断したりする?
キケマで銅ウロコ39枚を初めて見れた、やったぜ
ノーミスできたけどちょこちょこ休憩しながらやってたら
ぶっ続けでやってる人たちがノーミス終わる15時過ぎたあたりから味方死にまくって怖かった
ノーミスできたけどちょこちょこ休憩しながらやってたら
ぶっ続けでやってる人たちがノーミス終わる15時過ぎたあたりから味方死にまくって怖かった
260まで行った。ガチ乱獲勢なら280くらいまで行きそう
さすがに野良だと300超えは組んでないと難しそうな感じ
30分昼飯食った後急に納品数少なくなった
みんなご飯食べてる?
なにこれもうお祭り雰囲気じゃん
つかクマサン砲台用意出来るなら通常も設けろよ
価値あるよ 最後だしこれだけサモランやってきてノーミスじゃなかったら最悪な気分だよ
スタダでノーミスカンストぶっ通しでやると15時くらいなので、これを過ぎるときつくなるかもね
>>931 確かに最後にノーミスで締めくくれたのは良かった
あまり終わりっていう実感なかったけどもうビッグランとかないかもしれないんだなぁ
ザコ処理もオオモノ処理もせず納品しかしないモンススターを数多く生み出した糞研は反省してください。4が出てもモンスタームーブは変わらないだろうね
スタダしてノーミスって...😅
2日目夜スタート以外はノーミスとは言えないよ
価値は知らないけどどんぴこ実装の時40ノーミスラストチャンスだと思ってたから普通に嬉しいよ。どんぴこ1ミスだったし
かなり休んだけど全然味方の質下がってないというか 武器と俺が強すぎて味方関係ないの草
193きたわ
たつじんレベルでキッズタイムとか言う資格ないだろくっそ余裕じゃん
htt😎ps://i.ibb.co/JCv1cdx/tmp.jpg
キッズタイム?キッズタイムってなんすか?
なんかその…例えば『キッズタイム』って言葉の意味を僕は知らないんですけど、一般の人的にも多分そんなに常識的な言葉じゃないですよね? それを持ち出して『地獄』って言われても…
htt😎
ps://i.ibb.co/JCv1cdx/tmp.jpg
塗りと雑魚処理さえすれば野良でも200は余裕だが1人でも納品マンいると一気に200越えキツくなるね
きついと感じるのはバクダン放置かな
3人無視でクマニュ持った時がヤバい
上位1%は前回の188にキンシャケ増量で1WAVE15ぐらい増えると仮定すると233ぐらい?
200は超えてくるだろうけどクマブキ+キンシャケ+砲台でどれだけ増えるかが予想しづらい
ノ、ノーミスです!通してください!
なにこれくっそ簡単じゃんヤバいなこれ
満潮のステージが地形まだ把握出来てない
>>946 んー「1ミス」かぁ…
まあ俺の「2ミス」よりは多少上なのかな?
9時から今までぶっ続けで同じ作業できるとか尊敬するわ
こだわり強いタイプの人達はこのゲーム向いてるよなあ
>>946 伝底帯ではオカシラ連合討伐出来ててキケマではオカシラ連合失敗なのが興味深い
3戦したけどくそ簡単過ぎる何これ
お祭りでこういう簡単なステージ出せるって事は、やっぱりイカ研、ブラコとダムの意地悪さに悪意を感じる😡😡
分かっててやってんね😡😡
>>949 いきなり満潮で慣れてないところをヘビ3匹に蹂躙されました…
サモランカンスト勢になることの前提条件に「自閉症であること」が含まれてるのアツすぎる
全てのゲーム全ての趣味の行き着く先が同じ作業の繰り返しだからな
多動性には居場所がない
程度問題の話を理解できない白黒思考さん「多動症には居場所がない」
>>953 悲しい。でもそこから49連勝だし逆にレアかも?
達人に居るようなザコがキッズタイムとかほざくな発言権があると思ってんのかw
手帳持ちのガチ自閉症だけどサモランにはそんなにハマれなくてバトルばっかやってるわ
決まった作業、ルーチンワークのサモランのほうが自閉症に向いてそうなのにな
3時間以上やると体温上がるのか熱っぽくなるんだよな
体力は必要だと思う
途中そこそこ倒せたんだけどなんかキケマになったら逆に倒せなくなった
>>965 こっちは逆だな
400〜600だけ全然倒せなかった
>>886 ウルトラハンコ強い言ってそう
クマロラ来た時点で産廃
クマサン砲台の仕様がいまいちわからんのだが、
カゴに一番近い砲台(イクラ投げ距離)にイクラ溜まってたら砲台にねじ込んだ方がいいのか?
達人から全く進まん キッズタイムはデスしまくり回収しないから地獄だった
これ、でん底で稼いだほうがいんじゃね。上がれば上がるほど納品減る
>>972 インク使わないから砲台使ったほうがいい
砲台のおかげか200以上ぽんぽんでるな
キケマオカシラ倒せたことないからこの機会に倒したいけど…
>>960 野良は倒せないようなってるから諦めろ 勝てるはフレンドだけだぞ
>>974 毎回それでリセットして泣く人いるよ。開幕から時間経って質が落ちてるだけ
ビッグラン終わりの通常編成で200行かないと物足りなくなりそう
>>979 ローラーローラースロッシャーワイパー
はい
ぽこぽこ納品できる方が楽しいわ
イクラ投げにインク消費なんていらんかったんや
>>847 ありがとう🥰
オカマまでやったけど感想訂正するね🥰
フレンドはベリーイージーモード
野良はベリーイージーモード
キッズタイム時間 ベリーイージーモード
実力の違うゴミを混ぜるのも4ではやめてね。
そりゃsplarateが流行るのも当然だわな
>>543です
募集スレに書いたのでどなたか参加できる方いたらお願いします
>>975 これ砲台使った方が良いな
カゴに一番近い砲台確定納品じゃん
キケマまで行ってもオオモノ溢れかえることほとんどないし伝底よりも高レートで湧き数増やしたほうがいいと思う
はい2ミス二百
これは普通に誇っていいよな?
傘とブラスター渡された時のガッカリ感
別にめっちゃ弱いとかじゃないけどすげえおもんない
今回は俺みたいな雑魚には、キケマで連合倒す最大のチャンス
がんばるで
カンストしてからもキケマ連合を堪能したし徐々に不穏なのが増えてきてるから終わるか
もうキケマもクリアに手一杯なのばっかりやねー
記録更新狙いなら明日の夜にやった方が良い
>>543 今すぐ身内に楽天モバイルのパンダルーター契約してもらってこい
上手い人はとりあえずカンストまで終わらせて今は休憩中だろう
夜になったらまた戻ってくるんじゃね
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