このゲームついこないだでた超クソゲーのLEFT ALIVEさんとUIも操作感もそっくりだしもしかして兄クソゲー?
シングル2時間くらいやってるけど耐久テストやってるみたいで縛り多くて嫌になるわ
いつ面白くなる?
>>8
序盤の極限状態がある意味一番楽しい時期だと思うんだが…
それでつまらんていうなら向いてないんじゃない? 3つ目のワームホール近く敵多すぎだろww
謎の楽園の近くにある車使ってまとめて轢いてやったら大量に始末できて楽しかったわ
あの車もっと無いのか
フリプから始めたけどきれいな水を自前で調達できるようになり文明を感じる
>>14
まじかよ毎回あそこから運ばないと駄目なのか
そんなー ライフル作れるなら車ぐらい作れそうなもんだけどなぁ
ヘリ墜落して救助行けとパシられた辺りでマルチ行ってみたけど
出てくる装備のことごとくがつくれねえ
製作所とかどれくらいで置けるようになるの?
キレイな水量産できるようになって腐らない食料確保しはじめて楽しくなってきた
COOPで車乗り回せると思っていたあの頃の在りし日のワイを思い出した
ウォーカーはガトついてるから超強いとか思ってたら蹴りが最強とかな
このゲームのクリティカルって
黄色い数字で表示されてるダメージで合ってるよな?
イマイチ仕様がわからん
ウォーカーギアのガトリングは怯みもしくは横転狙いでちょいちょい使って固めてまとめて蹴っ飛ばすと気持ちいい
あらゆるスピンオフを全てやってきた俺が唯一買わなかったメタルギア。メタルギアモバイルすらやった
小島の監修すらついてないなら買ってやらんとPV見たら単純に1%も欲しくなく逆に切なかった
タダなら全く触れずに語るのもアレだしやってみるかと思ったらFOXエンジンを有用に使うどころか使いまわしが多すぎる
そして主人公がドラクエみたいに一切話さないと気付いて無の感情で削除した
起動して最初のベースキャンプに行く途中のチュートリアルで進み方が分からないんだが。。。
トライポッドって煮沸消毒って事でしょ?
一瞬で綺麗な水になるのはつまらんヌルゲー
コープ行ってみたらガンガンレベル上がるじゃねえかw
メンテナンスだとシングルもできなーのかよ
今のうちダルいストーリー進めてアンロック進めておこうと思ったのに
そういえばこれ完全オンゲーだったんだな
メンテに一瞬違和感あったわ
>>34
火矢で燃やすかグレネード投げつけるくらいしか対処法ないと思う。ダッシュパンチで仰け反らせてからの致命っててもあるけど下手に突っ込むとショットガン喰らうから注意 こっそり近寄ってステルスキル、ダッシュパンチからのステルスキル、グレネードで破壊
この辺が楽やないかな
マルチ繋がらんとか言ってる人がココや他所でも結構居たみたいだし
鯖拡張でもするんでね?
>>36
撃ってくるグレネードをバットで打ち返して倒そうとした時期が俺にもありました(刃牙AA略
どう打ち返しても明後日の方向に行くから諦めたけど スレ見てて思ったんだけど、そういえばゲーム開始の頃って槍が強いような感じを持ったっけ?
すぐ死ぬ頃にフェンス越しに突っつけるからかな
フェンス貫通して攻撃できたから近接では槍+フェンスが最強って感じだったよ
サブ解放後なんかステルス迷彩で槍ブンブン丸ばっかだったし
>>42
ハンドガンで撃ったら判定あるみたいでヘンテコな方向に弾かれてったぞ あまり実用性はないと思う なんだかんだでDEX上げると結構攻撃速度早なるな。特にマチェット系
昨日参加したチームはキツかったなぁ
レベルと装備からしてベテラン勢だと思うが、1W目から加速しまくって4W目ほとんど加速できずに結構危なかったわ
まさかノーマルでレベル50以上が3人も居て、一人は69のくせに採掘機に張り付いてワンダラー処理もほとんどせずに加速役とか何を考えているのやら
このゲームメンテ中やオフだとシングルプレイすらできないのか
>>53
やっての通りだ
ただ今日みたいなメンテは結構まれで
通常は毎週火曜日の15時〜18時が定期メンテだから覚えておくといいぞ
COOPでSランク到達前に強制終了されると悲惨だしな ああそうか完全オンラインだからシングルプレイでもメンテあるのか
ネトゲみたいだな
このゲームメタルギアやってた人からは評価悲惨らしいけどメタルギアシリーズ何もやってなかったからシングルプレイ普通に楽しんでできるな
ただ最初のムービーが異常に長いのは気になったけどストーリーわからないとアレだから一応全部見たが
スネークだけは知ってるけどスネークもでないのかこのゲーム
サーバー増設だってやったね
フリプで人増えたから鯖増設するとか神運営かよUBIですらやらんぞ
チュートリアルのムービー途中でメンテ落ちさせられたけど、ちゃんとムービーから続きが始まった
>>56
俺はPS時代からのシリーズならやってきたけど普通に楽しめたけどなぁ
まぁスネークというキャラクターのカリスマ性が高かったから、スネーク目的の人やコジマファンにとってはメタルギアの名前を汚されたーとか変な被害妄想で恨まれそうではある なんか惜しいゲームだな ストーリー終わったら辞めると思う
MGSシリーズはやり尽くしたが色々と惜しい作品だなこれ
ロケーションやら何やら全部使いまわしだし、言い方悪いがRPGツクールみたいなツールでほぼプリセットを使って作った感が有る
折角のオープンワールドなのに移動にも制限多すぎるし突っ立ってるだけで空腹度も水分も消費していくし
もうちょっと自由に何かやりたかったわ
スネークは知ってるといってもいろいろいるからな
OPにいたのは知っているスネークなのかどうか
と言うかこれ、霧の中色々と探索したほうが良いのか?
ロクに現在地も見えないし酸素もガンガン減ってくからチャプター10あたりまで最短ルート突っ走ってきたんだけど
AIから探索しましょうとか言われてどうしたもんかと悩んでる
無料だからそこそこ楽しいけど発売日に買わなくてよかったな
マルチやると素材や装備がガンガン手に入るから
ストーリーで探索するモチベがない
上位の作業台を開放したいから進めるだけ
この辺残念
1のスネークは2でも主人公してて
1に出て来たスネークもどきは1と5に出演
4のスネークは5と鯖イブでちょい出演だっけ?
大統領は2と3なのかな?
メタルギアソリッドの主人公であるスネークは3人居る
3の主人公のネイキッド・スネーク(ビッグボス)
1,2,4で出てきたビッグボスのクローンのソリッド・スネーク
5の主人公、ビッグボスの記憶を植え付けられたパニッシュド・ヴェノム・スネーク
OPムービーはネイキッド・スネーク(ビッグボス)
フリプの内何人がEXまで残るのかね
まあ俺も一度やめて復帰した方だけど
>>66
塵の中でも位置わかる旗立てて作って進めばいい オンすぐやって揃えるのはこのゲーム楽しんでないと思うわ
>>73
旗か……あれ乱立するとMAPが滅茶苦茶になりそうだけど背に腹は変えられないか
何か霧の中のコンテナじゃないと素材手に入らないっぽいし 加速ってどのタイミングに何回やればいいの?
wave2に2回加速したらwave3で1回しか加速出来なかったわ
合計3回しか加速出来ないとか?
ミランダ助ける所に備え付けてる重火器を引っこ抜いて拠点に配置したいんじゃー
TPPでは出来たでしょワームホールさん頑張って
>>71
5はGZもTPPもヴェノムなのか
ふわっと聞いた感じPWとGZはビッグボスだと思ってたわ >>79
ごめん、5の方はGZがビッグボス、TPPがヴェノムだわ……5はTPPのイメージ強くて言うの忘れてた
ちなみにMGSPWの主人公もビッグボス >>78
敵を倒した時に手に入るクバンを消費して加速させるから敵をたくさん倒しておけばどんどん加速させれるよ 5の偽スネークは全然喋らないからキャラとしては魅力無かったなー
GZで仲間を助けてさあ帰ろうってところでヘリが爆発ボス負傷
→同乗してて一緒に負傷した、ボスと結構行動を共にしてた衛生兵を身代わりにしてボスは隠居
→5は実はただの整形されて身代わりにされた一般兵が主人公でしたって話
>>78
難易度EASY、NORMALでソロでやるときは
1wave:加速しない
2wave:2段階加速
3wave:4段階加速(フル加速)
co-opでは他のキャプテンにお任せしてる メタルギアあまり知らない人も結構プレイしてるんかね
フリプ効果侮ってたわ
>>79
警官助けるとこから壁沿いのさらに北上していくとトラックの荷台のコンテナあって
確か重機関銃Mのレシピが入ってたはず。coopでも大活躍だから取っておくといいよ >>87
看護師じゃなくて? じゃあまだそこまでストーリー進めてないわ……まだ看護師が無線反応たどって行方不明になった所 スネーク出てたのか、ムービーでスネークって単語出てこなかったからいないのかと思ってた
てかスネークってそんな何人もいたのか
知らんうちに途中参加出来るようになってたんだな
野良二人でウィークリーハードやってたらいつのまにか3人目いてびびった
この緩くなった難易度でもきついってどんだけ簡単なゲームしてたんだろうかって思う
オン行っても食料水持参しなきゃならんわ、減りはくっそ早いからトロトロしてたらすぐ死んでたってのに
>>92
直近でSEKIROやってたよ
サバイバル系は殆どやったこと無いから無線聞いてる間だってパラが減ってくのは割とストレスになるんだよ
ミッションで死ぬとベースからやり直しだしな このゲームwikiとかも充実してないしな昔に比べたら情報出てるけど
2chwikiはまだ更新あんの?
>>81,85
なるほどねサンキュー
看護師見つけて運べってミッションで
看護師は危険に晒すなみたいな事言われたから障害全部取り除いてから運ぼうかと思ったら勝手に死にかけてんだなこの糞ババア
しかもゲームオーバーになったら全部進行状況消えるとか流石にビックリなんだけど
俺の1時間返してくれよ 加速の仕組み説明したいけど説明しにくい
とりあえずwave開始前に加速コスト分まで使い込んでないか注意
あと初心者だけだと加速、ワムホ設置を誰もしないとか起こりがちだったの覚えてるから自分一人ぐらいは雑用を気に留めてた方が良いよ
まぁ別に拘らんで評価なんてAでもBでもええわでやるのが良かろ
加速マンが常に必要な加速ゲーの頃に遊んでたけど、あれから変わったん?
巨大怪獣出る頃でやめたな
ウォーカギアとか車のリスポーンのタイミングって何?
小島からすればMGS2の時点でスネークに拘るなってゲーム中にキレてたわけだしな
はっきりいってMGS4からのMGは変な方向に向かっていって好きじゃない
PWは結構良かったけどね
レスキューハードソロでやってみたけど2人目でSに届かない…
昔は2人目でいけてたんだけどな…
>>101
じゃあ何だったら良いんだよ……RDR2か?Farcryか? オンてイージーの奴回してきたけど体験版とほぼ一緒じゃねーか!
死ぬの軽いって言ったらサヴァイブだって無限蘇生だろ
シングルだって慣れれば死ぬことないし
ただまあSEKIROはスキルツリーを強化してけばアクションできるやつならクリアできるから初期ステ縛りでもしなけりゃ鬼畜ゲーってほどでもないがな
真の鬼畜ゲーはレトロゲームよ プラチナ目的でコナミアニバーサリーコレクション買ったけどスクランブル15万点トロフィー鬼畜過ぎてハゲそう
>>108
テントで6時間以上寝てみようか
渇きや飢えが進行するが状態異常はそれで回復するハズ >>99
34: 2018/03/11(日) 09:52:35.67 ID:hckLAALe0
リスポーン系のまとめ作ってみた
リアルタイム
1.ベースキャンプ内の設置物(農作物や水など)
2.イベントが関係しない一部の動物系(マップ表示無し)
3.イベントが関係しないコンテナ(マップ表示無し)
4.拠点採掘
ゲーム内時間(テント利用で何度も可能)
1.イベント系コンテナ(青いマークでコンテナ出現を知らせるもの)
2.イベントミッション(ウォーカーギアや採掘含む)
3.イベント系動物(青いマークで中型や小型など、出現を知らせるもの
歩数
1.敵出現
2.フィールド内の設置アイテム
3.フィールド内の倉庫アイテム(水道の水なども含む)
4.鳥系の動物や狼、アレチネズミやハリネズミなどの動物
補足
以下省略 蘇生薬も修正くらったし、そうでもなくね?
止血剤は廃墟1に固定で落ちてたはずだが
戻れないなら自作するしかねえぞ
久々に起動した
カセットテープいっぱい追加されてた
それだけかい!
>>114
機関銃は確かそう
自動で撃ってくれるタレットはストーリークリア後でしか手に入らない 救助信号ってのが出ててその場所に行ったら誰も見つからないんだけど
きっついわ
霧の先が目印ないし
ついた先で防衛線みたいな感じになるだろうし
今までスカウトしか使ってなかったけどメディックハンマー糞楽しいな
体力80%か70%以上で自己再生能力二倍か三倍になるし回復ナックルも中々便利
オンライン楽しいからずっとやってたけどシングル進めないと壊れたのクラフトできないし敵も強くなるっぽいしサブクラス?解放できないみたいだしで面倒だな、シングル面白いからいいけど
あと飛回るクリーチャーが明らかにこのゲームに
途中送信しちまったい
跳びまわるクリーチャーの動きが明らかにおかしいw
水作るのにトライポッド付きキャンプがいるみたいなんだけど、いつ作れるの?
次は霧の中の探索まで来た
なんかエクストリーム楽になってる?
もっと長かったしファイナルウェーブがもっとキツかった記憶
>>126
全体的に簡単になったし、クリア時間も短くなったよ
まえはEXソロだと40分くらいかかってたのが今は26分くらいで終わってた気がする
補機も必要って程じゃないし、ボスもかなり弱くなってるし、大型兵器呼ぶコストも下がってる 救難信号いくら探しても見つからないからリスタートしたら普通に見つかったわ
さっきは近づいても救難信号の報せ出なくて敵もいなかったしバグ?
>>124
Chapter7らしい
今そこまできてるんだけど場所が遠いわ・・・ 水は詰め所探すとキレイなの落ちてたりするから探索大事よ
マルチ数回やってレベル12になって次レベル上げるのに3マンくらい必要になったけど
これシングルだけやってたら全然レベル上がらない感じ?
Vault101出身の1時間寝るだけで全快する奴よりは人間らしいぞw
ストーリーやってるんだけど子供拾ってきたとこまで進めて今キャンプに4人居候がいて
ベッドが足りねーぞって言われてるんだけど設置制限でシェルター2つしか置けなくて2/4のままなのよね
これシェルターの上位版のレシピかなんかみつけてこないといけないの?
どうでもいいけどあのワームホールのウィーンってなるところ個人的に入りたくないわ
スターオーシャンみたいな感じだったら行けそうだけど
やり直しだるすぎる
グラビア雑誌の奴何回も失敗してる
一旦隠して雑魚掃除してたら食われやがった
はぁー
>>132
スムーズに行ってクリア時で20ちょいくらいだったかな
早く上げたいならマルチ行くのがいいけど、さっさとクリアしてサブクラス解放した方が楽しいよ
なおサブクラスのレベル上げはエグい模様 こういうゲームで死ぬと収集したアイテムも全部広い直さないといけないのがだるい
スカイリムとかフォールアウトとか
何をしようとして失敗しているかによる
ベテランでも15分防衛とかは嫌だし
>>138
ありがとう!そこそこ上げたらシングル戻るわ チャプター8クソ難しかった…
蘇生薬4連打してしまった
3回連続防衛とか聞いてないんですけどww
シングル、ノーマルCOOPでフレイムアローをゲットすれば、
シングルかなり楽になるっもよう
一番の鬼門はレールガン回収の15分防衛だと思う。あれが言っちゃんキツイ。自分は機関銃レシピ取ってなかったから泣きかけたわ
サヘランのとこが一番の鬼門だったっけか
あれフェンスと立ち位置調整で余裕だったが
>>146
キャンプ防衛は、フェンスを出し惜しみせずに、
やれば難なくクリアできた。 サヘランは長過ぎる
改悪で昔と比べてユニットの耐久落ちてる状況だしまじでこれからの人にはキツい
>>148
自分はフレイムアローを取ってからサヘランのところ
やったら楽にクリアできた >>150
何言ってんだよ
ムービー中が一番休憩できるんだぞ 15分防衛は1番手前に引きこもってあえてモーターを放置すると勝手に雑魚を爆撃してくれてこっちには全くダメージないから楽だよ
そうか早くシングル終わらせて、オンライン早く極めたい
なんか上位の防具をゲットすると弾薬、弓、投げる系の
弾薬の消費が減る防具あるし
密集したフェンスの中でボマーが爆発したときの絶望感
なんか惜しいゲームだな ストーリー終わったら辞めると思う
2週目なんかやらなくていいよ。マルチでゴリゴリ遊ぶ方が楽しいし
ただすぐ慣れるからEXをソロクリアできるようになったら卒業が近い
あとおすすめはストーリーチュートリアルの大量のワンダラーに襲われるところを全滅させるのが
慣れたあとやると結構楽しい
塵の中入るとマップ似たような構成だし段差とかもあるから分かんなくなるなー
目的地マークつけても塵だと途中で消えるし
オープンワールドでもブラボとかはマップ覚えられたけどこれは景色が似てるし前も横もよく見えないのがなあ
まあ緑の灯り目指せば帰れないとかはないけど
いきなりボイチャでキレ出して指示し出す奴がいてメンバーが一人抜け
加速だなんだって明らかにキモオタボイスの奴がイキリだして味方三人が突然撃ち合いだす
これメンテ明けに起こった出来事なんだけど民度大丈夫かよ
フリプで始めて拠点くるまでは見て損した気分になる無駄ムービー多いわアクションもっさ
り移動制限も多くてだるいわ、さすが噂の糞ゲーみたいな気分でいたけど拠点で汚い水
汲んで肉焼いて食ったところでFallout脳ビキビキでワクワクしてきたわ、本家より全然面白そう
シングルは1回でいいけどかも、自分はいまゴミ王拘束するところまできたから、
クリアしたら、あとはCOOPマルチをどうするかだね。
攻略サイトみると武器や防具や装備やアイテム類もまだまだあるようだから楽しめそう。
あと、ソロマルチ攻略の動画とか見たらなんか自分もやれそう、
本家とは完全にジャンルが違うからなこのゲーム。合う合わないはかなり違いそう
>>135
たしかその辺で上位互換を開発出来たはずだが
コンテナだったかイベントで覚えたかは覚えてない
弓矢が一つ(スリングショットもなし)でマザーベース登るイベントクリアしたんだけどこれ取り逃がしまくってるな(確信)
壊れたスリングショットを修理して使ってるけど弾が補充出来ねえ >>165
どんなことでも一定数のダメな事する人間はいるからね。
自分もイージーのオンラインで高レベルの人からイキリボイチャ、
とFFされたけど多分ヒヨッコへの激励が過ぎただけとおもって半分スルー。
マルチはレベル凄くあがるから我慢(-_-;)
半面教師で自分はイキリやFFしないようにする。 >>135
シングル進めると少し大きいテントてにれたはず 他人にFFする奴は例外なくゴミだな
どれだけ過疎ってもいない方がマシ
自分は発売組だけど日本人より外人の方がしてくるやつ多かったな
大体ステージングエリアでSGか槍かグレネードって感じ
FFされたらスタートエリアに入らない程度の場所でアンドロイド開いて時間ギリギリまで待たせるようにしてる
運がいいとそのまま抜けてくれる
お、防衛簡単なホールもあるんだな
またあれやらされたらキツすぎだわ
>>169
必死こいて走り回ってたから正直自信ないけど元凶のボイチャ野郎はまたネームプレートとIDみたらなんとなく分かるとは思う
あまりにも悪質だったら次からは通報するわ えっステージングエリアで火炎瓶投げちゃだめなの?
どうせダメージ食らわんし似たようなことやってる人いたからそういうもんだと思ってたんだけど
>>181
なんか悪質プレイヤーをブロックする機能とかないの? >>181
そっか
見かけたら通報しとくわ
>>182
単にモラル的なものよ
日本人はFFされるのを嫌うってだけ
外人はなんか知らんがFFしたがる >>180
敵に投げるのはいいけど、
プレイヤーに投げるのはダメ >>183
無いから困ってる
ボイチャ暴言野郎じゃなくてもミッション中に故意に妨害してきたり、素材回収だけして防衛も何もしない寄生野郎とか、挙げればキリがない ステージングエリアでじゃれあうのは好きだけどな俺は
ステージングエリアで野球始めたら始まる頃には球場ができてた時あったわ
高レベル限定だけど、無駄加速するアホとか
採掘機に張り付いてトラッカーやらXOFの弾丸呼び寄せて加速止められてるアホとか
人がデヴァやってる所に遠くから攻撃してデヴァのヘイト持ってくアホはFFしたくなる
マルチに参加してるプレイヤーの装備とか見る画面で悪質通報すること出来るみたい
>>193
通報したことないけどから詳細はわからない
間違ってもこんなプレイはするなよ
無言起動とクバンの無駄使いに、他に人が防衛している所に来たり、サイドがわいたら敵ほったらかしてサイドに走り、サイドを横取りされるとFF始めるようなプレイだ
てか見かけたら抜けるのを勧める
ノーマルとはいえどウゼェ >>196
自分はLV7ぐらいだった、
LV5から参加できるよだよ >>196
LV3ぐらいあればダメージが通り始めるからそんぐらい
できれば敵と同じLv5は欲しい。理想はLv8 通報ブロックしても普通にマッチングします。1年経っても放置されてるから多分今後も荒らし対策は放置です。
>>202
そうですか、、、貴重なメッセーじありがとうございます。
嫌な人をブロックできないんですか。
相手のPSのIDをメモしてセルフブロックするしかないですね。 >>205
わかりました。
ありがとうございます。 接近武器の槍は決定なのですが、もう一つはワンハンドとツーハンドどっちがいいですか?
振るタイミングに自信があるならツーハンド
大多数を相手しないのならワンハンド
>>207
序盤はともかく技を解放したならツーハンド一択になる
ワンハンドはオフはともかくオンだと耐久あっという間に半分切ってなまくらになるうえに範囲が少し狭いからやりづらい
ツーハンドは広めのダッシュ攻撃でごり押ししたり非常に便利だから慣れてて損はないぞ >>197
LV40でこのプレイってひどいですね、まともに歩けないから、
よく見ると重量オーバーをそのまましていて歩けないし、
キチ〇イですね、ほんとうに何がしたいのかわかりませんね FFよりモアイで近接やってるとこにフライムアロー撃ってくる方がやめてほしい
やっと終わると終わったら終わらなかった
こんのグッドラックのくそ野郎が
ふざけるな!
クバンでエア補充ってまさかこれ累積回数で延々必要クバンが多くなるの?
拠点帰ったらリセットじゃなくて?
>>212
どうやらこのゲームは、本編はオマケでオンラインが主役みたいですよ >>213
キャンプで修理しないと高額のクバンいるよ ウォーカーギアとかいう第2のおもちゃ見つけて雑魚始末してはしゃいでたらわけわからんエリア行って変なピラミッド抜けたらようやくホール見つけたわ
途中からマーキング消えるし再マーキングできないし酸素尽きそうになって死にかけた
塵でもスタミナ使わず高速で進むから壊れた時にどこにいるのかわからんww
>>212
そこからは足元により注意するんやで
むやみにダッシュすると足掴まれてびっくりするから 結局、オンラインしないとキツくなってくるな・・
ソロ専は覚悟が必要
サヘランで詰まって武器とか集めようと思ったんだけど水色の武器修理素材無くてついでに食料もどっかでマラソン出来ない?
北東のじじぃの城迄マップ埋めた
>>222
ノーマルのオンラインを数回すれば素材もたまるよ >>221
イージーとノーマルのソロはここの動画を参考にして、
ソロ出来たよ
イージー
ノーマル
>>221
間違えた・・・
イージーとノーマルのソロはここの動画を参考にして、
ソロ出来たよ
イージー
ノーマル
使ってるのあんまり見ないけどハードまでなら迫撃砲もかなり有能だったりする
低コストで4発撃てて2個置けてグレネードより範囲が広い
ただ音がかなりデカいから近寄ってくる前提で着弾点決める必要あるけど...
トロコン用に食通に必要な一覧作ってるサイトないのか?
機関銃みたいなの置いてた人いたけどいつになったら作れるん?
なんか冷静に考えたらマップも敵も似たような事繰り返してるだけなのかこのゲーム
ひたすら亡者狩りだけどたまにボスっぽいデブが乱入してくるけど勝手に自爆して亡者巻き込んで死んでくからボスはゴミの王だけなのか
>>222
食料はジャガイモ、玉ねぎ、トウモロコシ、トマトとか作ってしのいだ。 機銃はシングルでコンテナ開けてレシピを集める
街の北のトラックの上のコンテナがそれ
>>239
デブは爆発するボマーだね、ボマーはザコだよ。
攻略サイト見てみたら、イカ大王とか、イノシシっぽいボスいるよ >>238
ワムホ10近くのタンクローリー転がってるところ探してこい >>242
霧に入ってすぐのトラック荷台のコンテナだったような。
機銃は強力だから早く手に入れたらいいよ〜 >>245
人に聞いてばかりよりまずは自分で悩もう coop行って知ったけど強引に後ろに回り込んでもバックスタブできるんだな
スカウトをきっちり育てると足が速くスタミナ豊富、足音消えて目視にはステルス迷彩と快適過ぎるからまずそこから上げてけ
フリプで遊べるのって中国とか韓国もなのか?
twitch覗いたら中国系が人集めてて視聴者数300人といて驚いたわ
オンライン中に拾った素材ってオンライン用?
そうだとするとひたすら素材拾ってた俺かなしすぎる
>>249
自分もソロcoopでデトネイターに見つかりかけて
回り込んでバックキルできて成る程っておもった coopで拾った素材はcoopだけで使える
coop内で共有し、coop内でクラフト素材に出来る
シングルに持ち帰れたら取り合いになるじゃん
>>254
オンラインはオンラインだけとおもう。
シングルで見ても増えてないし・・・ >>256
納得しました。
持ち帰りだと骨肉の争い >>244
サンクス
まだワームホール4くらいしかやってなかった気がするし先が長そうだな… 一応言っとくけど、coopで拾ったものは持ち帰れないけど、シングルで集めた素材をcoopに持ち込むことは出来る
持ち込んだら返ってこないけどな
>>262
なるほど4人いたら四倍の素材が集まるってことか心置きなく野良行けるわサンクス >>249
ダッシュパンチ→振り向きバックスタブ大事 オンラインでオフに影響あるのって修理と弾と消費アイテムぐらい?
進めないと解放されないの分かるがずっとオンラインしてたいw
ストーリークリアもHard開放の条件だった気が
ところで、全くと言っていいほど熊の話題がないが
みんな苦労せずに狩猟できてるのかね
次からテンプレにボス討伐は3waveって入れてくれ
即キルばっかでセッション滅茶苦茶になってる
>>259
やろうと思えばすぐいけるぞ
道のり遠いが >>266
マップに落ちてる素材は誰かとったら他の人は拾えないぞ
消費は共用だけどそんな気にせず使えばいいと思う 常設ハードならレベル35から参加可能だからストーリークリアしていなくても行ける
デイリーハードをストーリークリアしてなきゃ参加できないレベルに設定してあるのは救いだわ
>>266
書き方悪かったわ
素材の数は固定で取得と使用は個別な
それで持ち出し禁止 水着でやりたいけどさすがに防御力キツいわ
どうにかしてくれぃ!
服着ててもたいして防御力の恩恵は受けられないから気にすんな!
>>277
せめて錆びたマチェットは持って行こうか
パンイチ道は厳しいぞ いやマジで防御力とか書いてあるけど、たいていは袋叩きに晒されてすぐに床ペロだし、防御力増々装備でも一回耐える回数が増えるかどうか出し
むしろ重要なのはParkの方
設備自体はマルチどんだけやってもアンロックされないのかな
マルチで装備充実→ソロでヒャッハーしようとしてもジャンク装備を修理できなきゃ意味ねえ
あと、サブクラス未取得でやり直しになったから詳細は知らないが
メディックによるハードタックル部というものがあるそうで
ハードタックルでボマーをフェンスや採掘機から引き剥がすキャプテンには痺れる
>>284
しかもサベージパンチが打てないからディトネイターやボマーの背後を取れないという >>281
自分も調べてみたけど、上級装備と設備は、ベースキャンプ掘削掘削を進めないとだめらしい。
マルチで全て漁夫の利はないよ >>269
なんだかんだTPPで嫌ほどやったからな…熊狩り。 >>285
大体スカウトがやってきてフェンスに張り付いてるの連続スタブで処理していくしな 蘇生薬の材料の一つだから
「熊出ねぇ」とか「殴り殺されたんだが」
とか話題が出てもおかしくないなーと思ってた
スカウトは義務教育
レベル上げ面倒だし他のサブクラス上げるのはスカウトカンストしてからでいい
一つだけ選ぶなら絶対これってくらいの器用万能
>>289
レア捕獲しくじったってのは結構あった
飼育はじめりゃ狩にいく必要なくなるしな クマ飼育檻はベースキャンプ採掘プラン2だね
メニューのONLINE INFOMATION「報酬レシピ:ベースキャンプ採掘」より
熊自体ものクリア近い状況だったような
水色アイコン付きクルーから依頼される
「大型の動物」の事
熊はそもそも一回しか会ってないうえウォーカーギアに乗ってたから、うん
上乗せで加速できるようになってるが補助なくてもS取れるようになってるんか?
補助なくてもボス倒さなくてもイリスサイド取らなくてもさらには補助機を数回破壊されてもS行くぞ
補助なくてもS取れるし壊されても一応Sいける。建てればちょっと早くなる
蘇生トロフィーのためにせっせとイージー周回してますがとっととノーマル以上行ったほうがええですか
すべてがごみだな
長ったらしい会話にムービー 鬱陶しいクラフト要素
無意味な長押し 無意味な鍵ガチャ フリプに入れるなよこんな塵
>>301
難易度ちょっと上がると事故死するから蘇生チャンスは増える >>302
無料ゲームにそんなに怒るなよwwwwwwwwww
全部本当のことだから特に異論はない チャプター10くらいからの食料集めはどうすりゃええんやこれ
あとクルー用のベッドが足りねえ
実はコンテナの中身は決まってるしガチャ要素ないけどな
やっぱグネード撃ってくる敵カスだわ ラストっぽいとこの防衛でバカスカ撃ち込まれてゲームオーバーになったわ
序盤の救済処置の水場と羊っていつ無くなる?
いろいろサイト見てきたけど8だったり10付近だったりでびびってチャプター7から進めねぇ
ここ枯れたら間違いなく餓死するわ
(ぶっちゃけ汚れた水使っても何故か無事な時があるからその確率引けば問題ないんだよなぁ)
太陽出てるのに暗いんだけどなんなのこれ
おかしいだろ
助けにきてくれた奴にFFされて離脱できずに死ぬ…
遠距離武器ならFFされねーのかな
>>310
チャプター7クリアすると枯れる。けどそこから先に進むと動物飼える檻があったり浄水設備が作れるようになるから頑張ろう フリプ勢楽しんでるみたいだな
どうや評判と違っておもろいやろ?俺は1年以上やってねえけどさ
ベース近く以外にも水たまりはあるからな
そういう水辺には動物もいるし
実のところそんなに困らない
>>314
>>315
飼育施設と浄水施設さえ作れればなんとかなるのか
ちょっと頑張ってくるよありがとう TPPで捕獲の邪魔になってたアレチネズミを食う日が来るとは思わなかったわ
紫武具のOPってサバイバーLv30以上で解禁?マックスだけど未だに効果出てねぇ
>>324
レジェンダリーから上のレベルはカスタマイズからpark解放しなきゃ効果は発揮されない
park解放にはめっちゃクバン使うからいらないやつはむやみに解放しない方がいいぞ >>325
なるほどな…まあメイン終わったしマルチやるわー 土嚢とかを0.5k扱いで運べる技術を人運ぶ時にも活かしてほしい
無機物と有機物で制限違うのかなと思ったけど動物はワームホールだしな
EXTREMEで4ウェーブ目って最初からあったけ?
槍と弓って一緒に持てないのか
槍使ってて楽しいけど弓も捨てがたい
何か槍に変わる良い近接武器って何がある?
ほんっとあの足払いのスキルいらねぇ
あれこそ罠だわ
モーターとかいうやべえやつでてきた
なんじゃこいつうざすぎる
こんな時間でも配信が途絶えないとは
なんだかんだ気になってんだなみんな
マッチングがなんか不安定だな
4人揃って3分経ったのにずっとそのままだったりこの時間帯だからか中々始まらない
クソ回線、まぁ大体外人だけどチームメイト全員がホストとの同期が完了しないと始まらないからマッチング画面で固まってしまうことがある
おとなしく抜けることを勧める
>>331
↑のほうのレスで教えてもらったけど元のEXが4ウェーブだったのがアプデで+ファイナルウェーブの5段階
それが更にアプデで3+ファイナルの4段階になってるみたいよ 火矢ってやっぱり回収出来ないんだな
これバカスカ撃ってると速攻尽きるな
腹へりとスタミナ仕様作ったアホはゲーム制作やめろ
いちいち面倒なことさせるな老害が、しね
滝でサヘラン移動させる間守れだっけ?
あれは確かフェンス数枚と重機関銃数台とグレネード、AR持ってったな
今までボスは人任せだったけどあれどうやって倒せばいいの?
今65だけど69ないと無理?
エピック手に入れたけど開発班のレベル上げなんていまさらやりたくない。
倒している人のやり方を近くで見ようとは思わなかったのか
看護婦仲間にしたあたりだけど疲労ってどうやって回復するの?
両手武器とかで仲間がひるもうが無視して攻撃しまくるやつがいると難易度跳ね上がるな
どんな思考してたらあんなプレイになるんだ
やっぱハンドガン系のはフォローアップショットが利点なんやなって
>>351
栄養剤飲むか、調理済みのものを食べる
>>352
フレイムアローといい、周り見えてないやつは鬱陶しいよな 紫武器使ってると修理の素材がきつすぎるんだけど
まずは青武器厳選したほうがええのですか?
サブクラスは解放しました
男のキャラクリはどうでもいい奴ばっかりだなw
女でプレイした方がマシだよね。
みんなもうストーリークリアしたりEX行ったリしてるのか。すごいな
ワイまだチャプターやで
>>352
このゲーム自体が密集前提でサブクラス設計してるのに
味方の攻撃が当たる糞仕様なのがおかしい
後味方の妨害が出来過ぎるからそのうち地獄を見る^^
方法は書かないでおくが >>355
coopハードクリアでレジェ武器その他高級装備等が普通に使えるレベルで素材ガンガン落ちる PS4のゲーム、必ずvitaリモートプレイでやってるんだけど、このゲームだけ操作がまじ特殊なのね
説明通りやっても出来ないから理解するのに時間かかる
説明と同じボタン押したら違う操作になるとは夢にも思わなかったよ…
>>344
フェンスやら柵やら、火炎瓶(水場では消えるから防衛地点近くの陸地で使う)やらタレットやら何でも使って
後は強武器使ってればなんとかなる >>361
普通にボタン押せばその通りになると思うが
リモプだけ配置でも変えられてんの? >>364
LRボタンが1つずつとか
1回だけやった事あるが背面パッドで足りないLRの代用してた覚えが >>306
確かその辺から、じゃがいも栽培、ひつじ飼育とか解放される
後は時間でリポップする動物探してクリアゾーン行くとか
ベッドはしばらく進めば新しいの作れるようになる。他のも同様。 >>364
武器をかまえる→L1
武器を使う、殴る→R1
ステータス?表示→前面右下二回タップ
他の項目に表示切り替え→R2L2(背面タップ)
マップのズームとか→R1
フェンス出すのとかはL2とかだったかな?うまく出せないからわからん
ゲーム画面ではR2でズームとか書かれてるけどそれ通りしてもならん
画面の文字が大切な事を痛感したわ
違うこと書いてあるとこんなに操作覚えられないもんなんだと >>369
操作設定で何かやらかしたかなーって思ってさ、項目みたことあるのよ
武器ボタン変更の項目とかはなかったと思う
なんかの操作がリバースデフォルトってのあったけど、両方ともデフォルト設定にはなってたよ yk1192って妨害で有名?フェンス消したり無駄にRAY呼んだりしてクバン浪費させられたんだが
お前らチャプターをどこで判断してるの?
全然表示がないんだが
異世界ファンタジーホラーサバイバル
キャプテンとゆかいな仲間たち
サヴァイバル 防衛戦 ハクスラあたりに結構特化してるからな
この三つがあたりが好きな人には刺さる
ネタバレ
メタルギアサヴァイブ2ではメタルギアサヴァイブ1のビッグキャプテンがラスボス
3枚目の記憶板取りに行くところ敵多すぎだろ
しかも火力超高いしフェンス頼りねぇし
>>381
右ガジェットの右上に石(ひし形アイコン)があるので
それ投げて敵の注意をそらして進む手もあるで 既に見つかってる場合や
ワームホール転送機防衛時は意味ないけど
スラストウェポンコンボって要らなくね?
遅いし火力そうでもないから弱体化した気しかしないわ
槍さんの通常攻撃はフェンス裏からのチクチクで仕事してくれてたしセーフ
後ワンハンドの通常も狼狩りで役に立ってくれたしセーフ
(個人の感想です)
>>384
いらないスキルめっちゃあるよ
いらないだけでなく、持ってると邪魔するようなのもある エロ本が云々言う奴で詰んだ
遠いし強すぎるのに最初から戻されるのが無理だわ
改良型プライマリウェポンホルダーというのがあってな
普通のプライマリウェポンホルダーと同様に1枠追加だけだが槍2本とかできる
レシピはイベントで取得、材料は集めるのが難しい
>>390
今のイベントじゃ配布してないっぽいけど次回かね >>381
あそこは崖を滑り落ちるようにして行くとステルス余裕だよ
真正面から行ったらあかん >>392
具体的なイベント名は忘れたが
イベントで周回して貯めるポイントでレシピを取得
イベントは復刻するので次回以降にチャンスあり
問題は材料の一つ「オボロス硬貨」
これもイベントでのポイント交換やランキング報酬での入手だけど20枚貯めるに時間かかる コイツちょっと腹減るペース早くね?
喉が乾くのは激しい運動してるから分かるけど
>>394
イベントでレシピ取得って割と糞じゃね
ソシャゲじゃないんだししかも重要そうなレシピをイベント限定にするのは糞すぎるでしょ
スキンくらいにしてくれよ… >>241
fob飛ばされたらキャンプ弄れなくて栽培できんみたいなんだが 序盤は肉手に入らないとニンジンとか探し回ってなんかネズミみたいになってた
メタルギアのキャラクターモデルやアイテム使ってツクールで作ったようなゲームだな
アクションゲームツクールみたいにして売ればいいのに
>>397
改良型プライマリウェポンホルダーのレシピは50ポイントで交換出来るのでイベント1回クリアで取得可
あとイベント毎に異なるが、サバイバル装備(大型矢筒等)のレシピもあり(ポイントお高め)
本来は高難易度(Hard、Extreme)で取得出来ないものもあるのでNormalを周回してポイント稼いで入手する手もあり コンテナのアイテムってその場所でしか手にはいらんのかい?
これってもしかしてFFあるの?
めっちゃグレネードに巻き込まれるんだけど
フリプ勢の文句がスレがちゃんと機能してた頃を思い出して目からクバンエナジー出そう
>>404
ダメージはないけど喰らうモーションとかある。近接ブンブンやってるやついるなら任せて自分は別のに行くか射撃で援護しとけ。間違えても投げ物投げるなよ? お前侵食されてるぞ
>>241
玉ねぎとじゃがいも以外の食料が見つからない
これじゃピザなんて焼けねえよ…
あ、チーズもない やってみたけど肉もほぼ手に入らないし水も汚い水のむしかならなくてどうしろというんだ…
>>407
いや…俺が全線で戦ってる時にやたら爆発しててさ…
俺巻き込まれてそれでダウンしてる間に4回も死んだのだが これがメタルギアじゃなくてフォールアウト76だったらウィンウィンだったのに
>>408
トウモロコシはベースキャンプの右端側で手に入るけどトマトは最後辺り。玉ねぎどこにあったん? >>412
玉ネギはベースキャンプ側マップ転送機09そばの廃墟
最後のコンテナと同じ階にある >>412
申し訳ないがちゃんとは覚えてないんだよな
じゃがいも畑作れるようになってから割りとすぐに作れるようになったから次のチャプターか次の次のチャプター辺りで拾ったんだと思うが 始めたばかりなんだけど強化した槍を弓に持ち変えたら装備変更で戻せなくなった‥ 槍の種類の武器タブが出てこない
バグでしょうか
にしてもこれ面白いね 試行錯誤して遊ぶの新鮮で楽しい
なんやこのボスめっちゃ強いやんけHP減らすのだるいわぁ…
あ、そういえばセカンダリにショットガン装備してたし一度使ってみるか
↓
なんやこのボスめっちゃ雑魚やんけ(ここまで5分足らず)
>>415
弓と槍は背負う位置がどっちも背中だから普通はどちらかしか装備出来ない
弓か槍と剣かバットとかは出来る
>>416
そういう装備品があるけどそれなりに後 面白いけど、移動してクエスト中に死ぬと全部台無しってのは嫌いだな
おなかがいっぱい水分バッチリ!で目標地点に向かって
ワームホール目前で一発殴られてそこで初めてライフが回復しない状態異常が判明して、チュートリアル表示されても対処のしようとかないしさぁ…
>>412
NO10転送装置の南にある廃村にトウモロコシ畑が2か所あったはず シングル終わったけどそれなりに面白かったな
ただ塵の中でスタミナ消費が多くなるのがダルいと思ったのと、シングルのボリュームが少ないのが残念だった
マルチはちょっとだけやってみたけど、個人的に合わなかったからもうお終いかな・・・
これオープンワールドと自由な選択がなくなったフォールアウト4じゃね・・・?
>>418
さっき最初のワームホール解放で死にました
でも不思議とあまり腹が立たなかった
>>417
なんか違うみたい
良く分からんのでもいっかい槍を作ってそれ装備して、星5まで強化したのに装備変えたくて、でも一覧?にあらわれない
根本的に何か勘違いしてるかもだけどこのまま進めます 体力ないスタミナない
よくボスはこんな奴解雇しなかったな
腹立たないとか適正あるな 俺なんか失敗したら暴言吐きながらCOOPでレベル上げてフェンスやら蘇生薬持てるだけもって再突撃してたわ
序盤だけだが
>>415
槍か弓はどっちか片方しか持てない。
多分弓持った状態でもう片方の枠?に槍を装備しようとしてるのかもしれないけどそっちはワンハンドとかライフル用の枠だから選択できないんだと思う。たぶん 空腹と渇きシステムはどのゲームでも要らんと思うんだ
フィールド採取も絶対要らない
>>404
あるよ。爆発物で吹っ飛ぶ、炎は燃えてダメージ食らうし氷はスローになるから人がいるところにはやらない方がいい。
悪質な荒らしはショットガン乱射して動きを封じてくる。 >>421
コレな
フリプで来たからサバイブ触ったけど、クラフト熱が再発生して今Fallout4やってるw
改めて見てもFallout4は神ゲー
Fallout76は知らん >>425
あーできました、
右のprimarybackにアナログスティックで変えて指定したらスラストウェポンのタブ出てきた
お騒がせしました、ありがとう >>428
今ならフリプやってる日本人が多いから東アジアだと思う。
外国鯖も人は多いけど日本よりFFヤバいのが多かったりやたらと高強度やぐらや電撃フェンス作るのがいたり寄生が多かったりやっぱ東アジア安定って感じ >>423
怪しい技術で無理やり蘇生させられてすぐに派遣されてるからしゃーない >>432
ハード以下なら別にいくらでも作っていいよ 満腹になったら死亡率上がるだけだろ
半分で止めて一番動ける状態にしておく
このゲームの表示100%はパフォーマンスであって満腹度ではない
だからすぐ腹が減るのは仕方ない
リアル1時間ぐらいでゲーム内24時間ぐらい経ってるし、キャプテンって1kmを実際は数秒で走ってるんじゃね?(てきとう)
そりゃスタミナも枯渇するわって感じ
すいません、マッチ中でのサイドミッションクリアで手に入った
クレイモアやゲート等はどこにあるんでしょうか?
マッチ中でしか使えないのは分かってるんですが
サイドクリア時に所持品にも入ってないし……
壊れた〜〜 装備ってスキル追加される以外にメリットあるの?
>>437
あれは箱から素材を回収しているだけだから自分でクラフトする必要がある >>437
サイドクエストでもらえるのはそれらを作るための素材だから作業台で作らなきゃいけない >>437
そのアイテムを作れる素材が手に入るのでクラフトして使う >>436
いや走る速度は一緒か。
まあ塵の中はクバンの粒子が纏わり付いて体が重くなりそうだし舗装されてない道歩くのは結構しんどいし感 >>439
レシピで作るやつより基本の攻撃力や防御力が高いやつがある >>418
ワームホール防衛中以外なら前のセーブからのやり直しだけじゃなくて
拾った物を全部ダンボールに詰め込んで死んだ場所に残して帰ることもできる
マップも通った場所は埋まるので次に通る時にはマーカーが消えず迷わず行ける
消える前にダンボールを取りに行けば拾った物も無駄にならない
全部戻されるワームホール防衛だけは慎重にやるかこまめにセーブに戻ると良い >>440
>>441
あっ…そういう感じだったんですか…
どうりで誰も銃座とか置かない訳ですね
設計図探してきます、ありがとうです! >>443
そもそもサバイバル現場であそこまで動けるのは頭のネジ飛んでる説ある 体験版であった空気砲かなんか自動で撃ってくれる奴ってある?
>>448
あるけどレシピはシングルクリアした後ちょっと進めないと手に入らないよ いうて100kgの荷物持って全力疾走する怪物だからねキャプテンは
透明にもなれるし
このゲームは先入観なしでやってほしいな
結構面白いから
武器製作台とかの施設って1個作るだけでいいの?3個作る意味ある?
過去のネームバリューに頼らないと開発できないKONAMI社員www
↑やりはじめ感想
↓ゲームオーバ繰り返しながらの感想
謎の中毒性ぃぃぃいいい!!?!?!!
これLv上げすぎるとLv差ある人と
マッチングしなくなるとかあるのかな?
あるならあんまり上げたくないなぁ…
サヴァイヴはメタルギアである必要は無いって言う人いるけどそれを言うならPWやXだって違うと思う
ビックボスやソリッド・スネークが一切関係しないからこそ「メタルギア」である必要なくねって感じがある
メタルギアの世界の派生であることには変わりないけど、やっぱ世界観が違う気がする
>>462
マジかwww短髪フェチかよ作ったやつ
せっかくランボーぽくなったのに どうやって倉庫からアイテム取り出すんや……
もうどうにもならんままゲーム内で半日経過しちまった
WAREHOUSE→その他一覧→消耗品タブから空き瓶選んでも破棄以外に、
取り出すも何もないし何押しても無反応
空気砲の後ろにスパイクバリケード置く奴出来る場所あんまりないけど普通に強いな
串刺しにしてもスパイクバリケードの耐久減らないし中々火力ある
スリングショットっての作ってみたんだけどダメージ入らないのこれ
結構チャプター19サヘラン防衛で手こずってる人いるから、
この動画を見ると参考になるかも
CO-OP、なんでロクにダメージ与えられないLVから入れるようにしたんだろう
NORMALにLV15とか17で来る人が結構居て案の定最下位になってる……
久々にプレイしたがさっぱり操作が分からん
レベル45やったけど高いかどうかも分からん
>>460
ナンバリングタイトルじゃないしそこまで気にする必要ないかと 霧の中探索してたら酸素補給でクバンエナジー無くなったんだけど、地道にワンダラー倒して補給するしかないの?
>>471
タッチパネル左側を短押しで無線プリセットが表示される
無線プリセット自体は保管倉庫のコミュニケーション設定から弄れる メタルギアである必要性の話題でいつも思うけど逆にメタルギアであるとダメな理由ってあんのかな
チャプター7から難度跳ね上がるね
採掘機防衛しようにも入り口2ヶ所あるし敵の数多いし後半押し切られて失敗しまくってるわ
せめてフェンスをもっと持ってこれればなぁ
他のキャプテン達はどう切り抜けた?
スネーク物語って題名じゃねーからスネーク以外が主人公でも問題ないしメタルギアだって厳密には歩兵と兵器技術を結び付ける金属の歯車的な概念の事で別に核搭載二足歩行メカゴジラの事じゃねーのにな
車両で突っ込んで多少頭数を減らし、クレイモアとフェンスの合わせ技で一括処理
時間自体は短いからあとはほっといた
フリプで落として思った以上に楽しめてるけど
メタルギアであるとダメというよりメタルギアって名前付けちゃっただけに不当に叩かれたんじゃないのって思う
普通にFOXエンジン使ったサバイバルアクションとして売るのじゃダメだったのか
適当に霧の中歩いてたらワープ装置見つけたんだけど起動できない
これってストーリー進めないと起動できないの?
ワームホールから物質がぺいって吐き出されるんじゃないの?
最初のワームホール転送装置を稼働状態にしないと他のができない仕様だったけど、そうじゃないならバグやな
>>488
えーバグなのか嫌だな
もう1時間くらい彷徨ってるわ帰り方が分からん >>485
チャプター内のマップで青円か黄円で表示されてる転送装置しか起動出来ない
(いきなりBC側転送装置10に行って起動できなかった経験あり) >>490
なるほどね
霧の中でReturn to base campしたらダンボールの位置って確認できるのかな? フリプ落ちしてまともにcoop出来るようになった?
発売してしばらくは乞食嫌がらせガイジが跳梁跋扈して
封印したんだけど
名前は出さんけど割と酷い奴多かったろ
打撃にあわせてボタンおすやつのカウンターモーションのえげつなさよ
>>492
寝そべってる人間と違ってなんとかリング出るしシャーシャーうるさいし静かに近づけば向き関係なくR2出来るじゃん
地面に埋まってるアレの事じゃないんならすまん このゲームのaiなにがなんでも救出ターゲット殺しに来るな
必死すぎてやばい
>>489
メニューの「RETURN TO BASE CAMP」で戻れる
収集したものをその場に置いて(マップにはロストダンボールというマークが出る)
戻るので遠くに行きすぎると自力で回収不可 >>477
箱コンじゃ押せないのがつらい・・・ありがとう >>495
人担いでんだけどあいつが邪魔すんねん!倒れたところをタコ殴りにされて >>493
マッチングはしにくいけど変な奴は見ないな
フリプ勢のレベルが上がったらわからんが アーマードだけバックスタブがヘルメット剥がすだけってのはな
>>468
敵の頭にあてると効果音とともに気絶するので サプハンドガンが持てるまでは探索のお供に Coopのハード以上って近接はきつい?
レベル45だけどハードいっていいか悩む
fobのベースキャンプって施設とか設置できないの?
なんか変だなって思ったら機銃とかすべる床とか無くなってるのか
ウェーブと同じで、通常時も敵倒したとどうじにクバン入手できればいいのに
あとで取るようにする意味ないだろうに
>>506
間合い分かってたりフェンス乗り越え攻撃とかでいくらでもいける
スカウトならフォックスウォークでダッシュ攻撃後ろから決め放題だし 車椅子の素材回収の時にいたクローラーを火炎瓶で倒した時はキモすぎて笑いながら剥ぎ取ってたわ
フリプ勢は基本寄生ばっかだからな
ディビジョンもEDFもフリプが来てから寄生多すぎだった
>>509
クリア後のサブクラスにバックスタブ決めたら剥ぎ取りも同時にするスキルがあるぞ 69で低難易度部屋行ってんなら他フリプっぽいとしても寄生も糞もなくね
>>506
それぞれのプレイスタイルだから自由だし近接いいけども、
近接ばかりだと嫌がる人いるからな、複数の敵のせん滅時に近接は時間かかるし。
バランスよくスナイパーライフル+アサルト+近接とか複数の武器でCOOPが
どんな局面でも対応できるしね。 近接オンリーは移動時間考えると殲滅速度遅いから
何かしら離れたところ攻撃出来る装備しておきたい
>>506
近接は工夫次第で中々殲滅力は確保出来る
ただ一体とか残った時の小回りだったりが効きづらいからショットガンだったりサプレッサー強装ハンドガンとかあると楽 キャンプに食料たんまり蓄えて今日ゲーム起動したらすっからかんだった
これゲーム内時間じゃないのか…なるほど…
看護婦ようやく助けられた
5回ぐらいやり直した、でも楽しい
段々行けるところとやれることが増えるのが3Dだけどメトロヴァニアぽい、好きだわこう言うの
>>500
担いでてもクバン石投げられるから遠くに誘導できるよ。
あと担いでてもグレネードとか火炎瓶の投擲ガジェットは使える
銃はセカンダリのハンドガンが使えるから装備していくといい 発売日に買った復帰勢だけど もしかしてヘビーウェポンって使うと迷惑? 周りの人見てると 弓とか槍担いだほうが強そうに見えてしまう
ドリルハンマーがゴツくて使ってるけど重さ分の強さはあるのだろうか
これCOOP中に使用した武器の耐久とか弾数とかガジェットとかはちゃんと反映されるんだな
つまり強武器やら強ガジェット持っていったらサクサク無双(ただし出費はかさむ)でよろしいか?
拠点に来る敵始末と加速だけして
後はみんなに任せてる。今も任せてる暇
みんな戦いたがりやし、任すよ頑張れ
>>524
ヘビーウェポンは見た目に反して繊細な武器
重さ分の強さがあると言われると...うーんって感じだけど非常に楽しい武器よ 割と面白いやんこれ
なんであんなに叩かれてたんや?
やっぱ小島信者はキチガイだってはっきりわかんだね
>>481
昨日そこやったけどあらかじめ近くの敵を減らしておいたら2体くらいフェンス乗り越えてきたくらいで特に苦労なくクリアできたよ
採掘機のタワーディフェンスはワームホールから無限湧きだけど転送機の防衛ミッションは近くの敵が集まってくるだけなのかな? 本当にゾンビゲームだな。。。
メタルギア名乗らないなら良ゲームだったのになぁ
青素材ってあとあと結構手に入るようになる?青弾薬とか作るときにスゴイ要求されるから貧乏性で作れない...
2回目のワームホール採掘機無理ゲーだろこれ
網が6個しか置けないとか糞すぎる100個持たせるかせめて現地で作らせてくれよ
>>481
あらかじめ設置してあるフェンスの手前にクレイモア1個置いといて
右からくるやつは木バリケード置いてバット振って、耐えきれなくなったら地雷置いて後退でクリアしてた 勢いあると思ったらフリプ化か
まだ疑似餌と空気泡ゲーなのか?
火炎瓶、グレネード、ドラム缶等使えるガジェットは全部使うのがシングルクリアのコツ
難しいならコープでレベル上げるのも手
(最後なんだから自動車ぐらい確保してから行けよ..)
>>532
素材はCOOPのレスキューミッションをすればたくさん手に入る ストーリークリアしたけどあとはもうひたすらレベル上げ?
ハードの敵固いな
不安になってきた
>>536
加速の仕様変更により殺さないと加速に必要なエナジーが足りない オフこれでクリアっぽいわ
ナース救出するところが一番ろくでもない装備だったからあそこ突破するのが一番辛かった
最強の生物はクマ
>>542
赤く(オレンジっぽく見える)光ったワンダラーには出会った? >>534
フェンス以外にもバリケードとか足場も使えるよ メタルギア本家よりよっぽど面白いねコレ
開幕から長々ムービー、スキップしてもムービー見せられたときは
本家と同じような信者ゲーかと捨てかけたけどハマってきたわ
ストーリークリア後も3つチャプターあってそれをクリアしないとサブクラス解放できないからな覚えておけ!
これって怪我するたびに〇を長押しして治さないといけないのですか?
>>548
カメレオンくん助けにいく道中に攻撃無効化する燃えてるワンダラーいなかったんか…?? >>550
カメレオンってあれか?カロンの生き残りの人?いや見てねぇな 自分も属性ワンダラーの居る所居なかったからたまにあるのかも
もしかして難易度緩和で炎ワンダラー出なくなったとか?
ぼろ布って何処で集めるのが良いですか?
フレイムアローとか火炎瓶作ってたら在庫無くなって作れなくなった
coppのイージーやったけど1回で多くて6個
派遣は20分で+2+2で4個しか貰えないし
何か良い方法無いですか
えぇ…なんか別面にワープしちゃったけど
これ最終的に荒野に戻れるの?
俺のこだわり配置の荒野に戻れるの?
これクリアしてからが本番なタイプのゲームか
しかし本編の手抜き具合と演出の劣化が凄まじいな
えぇ?戻れないの?
全然霧の壁探索してないけどマズイかなコレ
>>546
カメレオン君救出時に出会うことになると思うよ
救出後にサブクラス開放チャプター開始
ちなみにワイのは場合、
GW中:カメレオン君救出
→5/8:フリプの為かログイン出来ず
→5/9:やっとログイン出来たがデータ飛んでた
で、やり直し中なんだが素直にサポートに連絡した方が良かったかも ガジェット枠追加ポーチと機銃取ってなかったら辛いな
えっ…戻れるの?こだわり基地に戻れるの?
よっしゃそれがわかれば更に楽しくなってきた!
看護師の奴は敵多すぎるから疑似餌隅っこに投げてからワームホール生成機まで行って看護師隅っこに置いて弓で5体ぐらい倒したら一発クリアだったけどそんなに難所だったのか
マルチのサブクエやると火炎ビンとかあるけど、これは設計図なのか?
>>566
素材が手に入るだけ。レシピないなら作れん。稀に作ってハンガーにぶち込んでる人いるからちょいちょい覗くといい 復帰勢だけど 装備って相当ハクスラ要素あって 突き詰めたら楽しそうだな..
やめる前はそういうゲームやってなくてあんまこだわってなかったけど
防衛とかサバイバルとかいろいろ欲張りなゲームだよね
OP堀は楽しいんだが、ヘビー近接の紫以上に大剣っぽいのがないのマイナスポイント
バックスタブからのフルトン回収の方が美味いって序盤から知っておけば良かった
>>567
調べたらただ素材が手に入るだけでしかも素材も共有で持ち帰ることも出来ないのか
チュートリアルでこんなこと教えてくれた? フリプでおとして初めてメタルギアプレイ
外伝の位置付けみたいけど中々面白いね
まだチャプター8だけどこれエリアの殆どが霧エリアなの?
てか弓矢が回収出来るのいいな
強いし気兼ねなく使える
銃の弾数が少なすぎるけどこれの所持量増やせるサバイバル装備が全然わからん
絶対にどこかにあるとおもうんだがなあ
>>574
サバイバル装備ではなく装身具のオプションパーツに弾倉追加があるよ >>564
脳筋プレイしてるからナイフと槍で全滅させてから行ってた >>575
ありがとう、そっちか
装身具のオプションって事はCOOP巡らないと厳しそうだな
うーんどうしたもんか ヤギの檻作った途端にヤギもヒツジも見当たらない
狼に食われちまったのか??
監督いないからネガキャンで評価悪いんだろうなって思ってたけど最初はムービーと朗読長すぎて流石にダレるわ
前倒しで色々情報与えられても頭に入ってこないしもう少しスマートにしてほしい
スピンオフだしストーリー気にしてないしな
ゲーム自体は楽しみ
コープで弾薬もったいないからクリア寸前で弾薬補給してからクリアすると弾薬かえってくるよ
>>579
水場のあるクリアゾーン回ってたら割りといるからがんばれ >>537,544
バリケードとかを何重かにしたら行けたわ
今拠点の奴らに資源を配給しろって言われたんだけど、医療物資も配給しないと駄目なのかな?
自分もゲロゲロしながら辛うじて生きてるのにこいつらにやる医療物資なんて無いぞ!
医療物資配給しないと死んだりするのかな? 序盤のムービーつまらな過ぎて辞めようと思ったけどここ見ると中身はよさそうだね
もうちょいやってみるか
ゲームに入るまでの長さは欠点の一つだね
始まっちゃえば割と自由なんだけど
転送装置見つけても起動できないんだけどなんでやねん
>>578
既に入手済みの装身具(胴装備とか脚装備)をチェックしてみて
カスタマイズ→装身具選択→オプションパーツ設定
でMAG POUCHってあれば弾倉追加出来る
(当然、素材要) >>583
医療品は自分で操作して病気直すなら要らない
食物切れても医療品切れても死にはしないから大丈夫だぞ
ただやる気最下位で放置しとくと脱走はする きつい防衛戦は大体蘇生薬使ってごり押ししちゃうわ
蘇生薬無かったらシングル詰んでるかも
これ塵の中だとエアタンク必須で全然探索できないんだけどストーリー進めたら晴れたりエアタンクの要領増えて探索可能時間増えたりするん?
>>549
治さなければ怪我の種類に応じたペナがつくだけ
スタミナ減るぐらいならいいが
出血とか画面がうざいので治す感じ
後ねんざなんかは実質的に行動不能なので嫌でも治すしかない >>592
しない
クバンとエアタンクの耐久を消費して酸素少し補充できるって
ドラム缶が説明してくれる
エアタンクの耐久なくなったら死ぬしかない エアタンクの中身なくなっても補給出来るよ
俺はCo-opでクバン稼ぎまくって酸素残量気にせず探索しまくってるわw
割と楽しい
>>594
耐久無くなってもクバンさえあれば補給できるぞ >>582
ありがとう
水場御察しの通り水場回ってるんですが狼だらけなんですよね
でも負けずに頑張ります >>599
俺も丁度ヤギ探してたんだけどヤギって中型の生物なんだね
そのサイドミッション行ったらいたわ小型の生物は犬とかオオカミだけだと思う(多分)
知ってたらすまん これ無理してレジェ装備してるより色々安定するまでレアのパーク解放されてる装備を強化した方がいいのか?
修理コストが…
>>601
レアな武器はそれだけ修理コスト増す
青武器は普通に優秀だから強化してしまえば低難易度用としても使えるしいいぞ 塵の王って近寄っても特に攻撃されたりする訳でもないのな
こっちの攻撃有効なのか試しに足殴ってみようとしたら足踏み一撃で即死して草
無理してレジェ使う必要ないんかな
パークの解放大変すぎる
引退前にハード全S取ってたけど今プレイしてみると敵が固すぎる
といってもノーマルだろ楽すぎるしアプデで色々変わったみたいね
>>602
>>603
やっぱそうだよね
まだコストに見合う性能差じゃないししばらくレア一式でいくわ >>594
ありがとう
クバンで補給出来るのは知ってるけど補給する毎に効率悪くなるって言ってるから改良とかで長時間潜れるようになるとかもないのは残念
せっかくのOWなのに探索に制限かかるのはなんだかなぁ スタミナが10秒だけ減りにくいよりは瀕死の状態を回復してもらった方が継戦能力たかそうだけど他の初心者が蛇杖取る機会が減りそうだしって感じ
塵の王のデザインがすげー好き
初めて見た時あまりの胴体?の長さにちびった
coopのhard入ってからまた楽しくなってきた
やはり多少難しいほうがやりごたえあるな
フェンスや採掘機に群がってるところに回転切りするの凄い気持ち良いな
次はハンマー300体撃破だ…
>>554
素材変換で
余っているはずの麻袋から大量生産できる アクションRPG
ハクスラ
異次元サヴァイバル
拠点構築防衛
このあたりが好きな人ならメタスコア低かろうが良ゲーだろうな
全部好きなら他にこの要素満たしていてここまで作りこんでいるゲーム無いから神ゲー
これって、武器持ってて、新しいの作って装備させたら最初に持ってた方って消えてる?
なんかいくつか消えてる物がある(弓使ってすぐ銃に変えたらどっかいった)んだよね
倉庫周りとかなんか慣れないなあ
と思うだろう?だがな…
いや、まあいい。そのうちわかる(グッドラック
>>592
後半はクバンエナジー取得料が多くなって実質空気タダになる
後よく書かれているけど一度探索した塵エリアは一回拠点に戻ると探索済みになってアンテナが立ちやすくなってマーカーが有効になりやすくなるよ >>618
消えてはない
倉庫にある
ドラム缶じゃなく胸ぐらい迄ある四角い黒い箱が倉庫 >>621
あった。thx
銃に変えたからじゃなくて棒に変えたからか。
どっちにしろ、そこに転送技術使ってるなら言ってくれよ… >>615
300体撃破シリーズのトロフィーは地道にやるんやで
特に
押返:『防衛ユニット』でクリーチャー300体撃破した
は苦行だった エクストリーム初実装のときは割と楽しかったよ
真面目に迎え撃つと結構な物量で皆ヒーヒー言っててね
1週間ぐらいだったかでとある仕様が露見してあっと言う間に広まって盛り下がっちゃったけど
その頃には無邪気に楽しもうとする人は容赦なくSGでこかされて居なくていいからさっさと抜けろの修羅場だった
空港ハードなんて楽勝だろって思ってレベル50でつっこんでみたら全員レベル50以下でかなり厳しかったw
まぁそれでもS取れちゃうんだから良いバランスなんだろうな
でもボスは倒さなくてもS取れるんだからもうちょっと人員分散してほしかった…
塵の王ってたぶんけものフレンズの最終回だかに出てきた黒いセルリアンのパクリだと思う・・・
初めてcoopやったけど何して良いか分らないからとりあえず向かって来る敵倒したり
皆が戦ってる所に加勢してたら終わったスコア2000ちょっとで最下位だったぜ
これ武器以外持ち込まなくて良い感じ?難易度はイージーなんだけど
他にこの要素全部をこれ以上に作りこんでいるゲームあるのか?
冗談じゃないなら教えてくれ
アクションRPG
ハクスラ
異次元サヴァイバル
拠点構築防衛
手っ取り早くオンラインのスコア盛りたいなら開幕のワンダラーを強装サプレッサーハンドガンでヘッドショットワンパンしまくると簡単に盛れる
ヘッドショット10ptステルスキル50ptで10体で500ptだったかそんなもん
実際メタルギアって名前が付いてなければ評価かなり変わるよね
1年前とステージ数変わってないのはあれだが
>>623
削ってフットプレスで防衛ユニにぶつければいいのかね? >>616
素材変換なんかあったのか
教えてもらって今知ったありがとう ベータ組から見ても作りこんでるとか何の冗談だって言いたくはなるなw
典型的低予算リソース流用げーだろ
人員もっと欲しいけどせっせと一人ずつ担いで助けるしかないのかな
そんなに増やせない感じ?
TPPやってるとよく見たオブジェクトや風景ばっかりだし
ムービーシーンは止絵だしとことんローコストで作ってるよなこれ
その割に課金でプリセット解禁だの20時間の遠征だのやらせるし
低予算でもリソース流用しても
別に面白ければ何でもいいんだがな
coopの待機エリアなんて真っさらでいかにも手抜きだしな
マップもどこ行っても代わり映えしない
ロケーション2つあるけどどこに違いがあるんだよっていう
一人ずつ担いで助けるしかない
そのうち厳選までやりだすw
>>636
シングルは一応ちゃんと終われてると思う
典型的だけど どんなものにも人によって好き嫌いはあるんだし結局楽しんだ者勝ちよ
ソロモードの最初のワームホール防衛何回やってもクリア出来ない。
レベルは5まで上げてるけど、敵強すぎてすぐ殺されるし鉄柵壊される。
>>643
ワームホール開通は周りの雑魚が寄ってくるだけだから先に掃除しておくとヌルゲーになる >>643
確かにそこは時間長めで大変だけど
ワームホール装置再起動イベントはそれなりの範囲の敵を誘き寄せてるだけだから先に周りの敵をコツコツ処理してからやればクソぬるいぞ
時間一杯かかって2人ぐらいしか来なかったりする 開通前に周辺殲滅しすぎて防衛戦で1匹もこなくて悲しい思いをした
看護婦のところとか瓶で集めて火炎瓶で焼いてを繰り返したせいか機銃を一発も撃たずに終わったな……
いや楽でよかったんだけど
ワームホールぶっこわれたからエロ本おじさん背負って違うとこまで霧の中担いでいったけど体力全然減ってなくて笑った もう空気いらないんじゃね
近くの羊美味いんじゃ〜
こいつら後で取れなくなるってマジかよぉ
>>633
Yes
防衛ユニットの攻撃で敵を撃破した形になればOK
自分場合は、
ベースキャンプの北北東(いつ行ってもレベル2がいる)にて,
スパイクバリケード設置→適当に削った敵をフットプレスでぶつけてトドメ
フットプレスには
串刺:スキル『フットプレス』でクリーチャーを50回串刺しにした
と言うのがあってだね...あとはわかりますね? ストーリー全く興味なくてクラフト台がほしいだけで進めてるからくそだるい
フリプ直後で人がまだ多少いるうちに早くマルチをしゃぶりたいのに
医療資源が全然足りない
コットンが大量に手に入る場所有る?
>>650
串刺しは普通に空気砲で刺せばあっという間だったような...?
防衛ユニットで殺すトロフィー見てないけどそれで達成出来るなら簡単かもしれない >>650
thx
やっぱそれしかないか
マップ埋めるついでにちまちまやってった方がよさそうね コードトーカー邸って近くにワームホール無いよね?04から遠いし草めんどい
>>655
Yes
マルチもカウントされますぜ旦那 >>650
串刺はスパイクバリケード&ダンボールフェンスで遊んでたときに取得できた
案外条件ガバガバかも FOB側に虫が出るコンテナあるじゃろ?コンテナ開けない限り戻ってまた行けば虫が湧き続けるので
防衛装置置いてクバン投げれば勝手にぶつかってくれるのでトロフィーとるやつ楽だぞい
ソロ進めないと装備製作で制限かかるのマジでイラつく
coopは1位狙いつつしっかりS取ったほうがいいのか
それとも手を抜いてもいいのか悩む
他人のポイントを露骨に取るようなのは嫌われるから横取りみたいなのをしないように
こつこつポイント稼ぐのがいいよ
今もいるかは知らないけど昔は高難易度にそういう必死なのが多くてやりづらかったわ
>>657
あり。苦手なのはマルチでやるか(大部分を押し付けるともいう) そろそろオンに入りたいんだけど マナーとかある?ボイチャで煽らないとか狙ってフレンドリーファイアしないとかいうプレイ以前のは除くとして
このスレ見るまで飼育檻の存在知らなかったわ
チャプター15越しちゃうとしばらく帰ってこれないみたいだし取り逃しが怖くて中々進む気になれない…
他にとっときゃなかいけない物とかある?
今は仕様的に疑似餌と空気砲は持ち込む人あんまいないんかな
EXで持ってったほうがいいガジェットある?
早くクリアしてサブクラス解放させるべきなんだろうけどオンライン楽しすぎて先に進まないわ、そしてヘビーアローの素材がカツカツで銃ばっかり撃ってる
>>667
マナーってか推奨レベル守っとけば特にないんじゃね? >>667
ロックンロールされたら自分もロックンロールする カセットテープ結構集まってきたけどFLOWERやら蠍火やらbemani曲が大量にあって笑った
>>668
チャプター18か19くらいでベースキャンプとFOB自由に行き来できるようになるよ サブクラス開放までオフ優先でやってきたけどコンテナも回収するべきな気持ちになってきてオンが遠のく
ノーマルで止血剤結構貯まるんだな オンで素材と結晶大量に貯まるせいで本編進まねぇ
トロフィーの関係か知らんが絶対1位取りたいマンが多かった時はストレスやばかった
そんなに頑張りたいならどうぞとサボってたけど
裏切り者倒したけどあいつのおかげで拠点が更地になったわヤギのカゴ壊されなかったからよかったけどもキツいわ
>>673
帰ってこれるのって案外すぐなのか
ありがとう安心して進めれる 爆弾ばらまく攻撃が明らかにプレイヤーじゃなくて施設狙ってる
慢性的に鉛と銅が不足して終盤なのに弾薬カツカツなんだけどやっぱもっと近接使うべきなのか
ベースキャンプを舞台にしたミッションってキャンプのピンチ感がやばいよな
一番最初にマザーベースとMSFを壊滅させられて異世界飛ばされて必死こいて拠点開発してきたところに襲撃って精神面でやばい
>>678
ベースキャンプの設備キャパに余裕があれば
チャプター14開始前に中央部分を木製フェンスで囲っておくといいよ(棒読み) >>683
うん
だからBCにいるうちにね
気休めにしかならないけど あのキチガイうんこ裏切り野郎は何も考えずに手榴弾投げながらショットガン全弾撃ち込んだら動かなくなったよ
中央部分はどうでもいい
自分で設置した施設が次々と壊されるのが問題なんじゃ
>>684
ヴァージルさんとかいうドラム缶を盾にしよう(暴論 拠点壊される事なんてそうそうあるものじゃないんだし
楽しめ
心機一転して完全に更地にしてより効率的な配置を模索するのも良いぞ
ベースキャンプの収支予測が全部プラスになった…
これでしばらくほっといてもいいのかな
>>689
人増えない限りは大丈夫じゃないかね。最悪コットン配給すりゃ行けるし 霧の中、酸素とか敵がどうこうより地図が見れないのが辛い
めっちゃ迷う
>>690
やったぜ
そうかどんどん救助してるからまた赤字になるな… >>687
スキルトレーナー「俺もいることも忘れないでくれよ!」
ビルディング指示端末「オレもいるぜ!」
ワームホール転送装置「アタイもいるよ」
保存倉庫(ドラム缶さんとスキルトレーナーさん以外は盾にならないと思う・・・) 作り混んでるかどうかはべつにしてアクションゲームとしての質はかなり高い てか他にないな
フォックスエンジンの恩恵も大きいんだろうがぶっちゃけこのゲームやってると他の3Dアクションが紙人形遊びに感じる
ベースキャンプのメンバーってPWとかVみたいにいくらでもいるの?
それとも数人だけ?ナースがイベントで救援信号依頼してくるぐらいしかないみたいだし後者なのかな
>>686
戻ってきた直後に中央部分が囲まれているといないとでは結構違うんじゃない? >>693
普通のワンダラーは極力弓で倒してリサイクルしてるけど
グレネード投げてマシンガン撃ってくるやつとか高速移動する奴とかは流石にキツいからライフル使ってる
マルチちょっとやると弾が一瞬で無くなるわ >>699
レスキューなら素材結構たまるぜ
人おらんけど 「参加自由!」って配信してみ
あっという間に中堅が集まるぞ
ウィークリーやデイリーはエクストリーム以外やっぱマッチングしないけど
イージーノーマルハードならマッチングするで
>>699
モーターは真面目に相手せずにグレネード投げ込んだらお手軽に処分出来る
重機関銃とかも弾数にしてはコストが安く作れてオススメ とりあえずソロでFOBいくまでは進めたんだけど、マルチに参加って青武器で大丈夫?
あと槍でダッシュアタックしててたまに攻撃割りこまれるんだけど、皆攻撃食らったりはしないのかな
大丈夫もなにも初期の槍で突撃してもイージーならどうにかなるレベル
ノーマルも槍で回転してるだけで一位取れる 周り15レベとかなら崩壊するけど
レベル1でパイプスピアとノーマルフェンスだけ持ってイージー来る奴だっているから参加資格とかはあまり気にすんな
攻撃キャンセルはワンダラーのカウンターのタイミングが完璧に設定されてるからみんな止められてる
マルチこれマップ数種類しかなくね!?
うわぁ
なんか底が見えてきたぞ
TPPのどこ流用してるかを考えるのが楽しくなってきた
ありがとう
サバイバーのレベル22くらいまであげちゃったがノーマルいってみるかな
レビューみたらどいつもこいつも汚れた水飲んでるの面白すぎるでしょ
どんなプレイしたらそんなもん飲むねん
ベテランキャプテンはなにもモチベにしてこのゲームやり続けてたのかな?
これあれか、サイドミッションある所で死ぬとセーブした所からで状況リセットの拠点、道中死ぬとbox選べて状況引き継ぎ出来んのか
マップ埋めてホール起動時にハメられて死んだから1時間パーはきつい…
コナンアウトキャストとかARKは飯食ったり水飲んだりのサバイバル要素面白く感じたけど
このゲームだとなんか煩わしいだけだな名前はサバイブだけど向こうに比べるとオママゴトみたいだしめんどくせぇだけ
>>699
マルチはの弾薬は掘削機の弾薬補給も必ず利用していけば
弾薬消費を回復できる。
後は、弾薬や弓の消費を抑えるPERK付防具を、
ゲットすると弾薬の節約すごくできる
(体感でPERK LV1で3割前後くらい節約、LV2で5割くらい節約できる感じ) スタミナ伸ばすとかマーカー使うみたいな間接的な手段以外にマップ埋めやすくする要素って特にないよね?
埋めたキャプテンすげーなというか流石に細かすぎるだろというか
スレ流し読みしててレッグスイープ罠っぽい記述あって取得したの凹むわー
特殊アクションっぽいのはついつい全部とろうと思っちゃうわ
マップ埋めるため崖にごりごり体擦り付けながら進んでると
微妙な石の出っ張りのせいでしゃがませられてストレスが加速する
>>718
マップ端の壁に体擦り付けて埋めたよ俺は HARDの鍵箱邪魔されずに開けたんだがトロフィーが取れない...
>>718
見張り台ぎりにおいて飛び込んで開放とか必須テクだったな 昨日始めてからサヘラントロプス取るところまで来たけど余裕で面白い
なんでボロクソ言われてるかわかんねぇな
新天地飛ばされて2個めのワームホール開通させにいくんだけど道中ベラボーな数の敵が出すぎて心折れてる
ウォーカーギアに乗って駆け抜けても爆弾投げてくる奴ががんがん他の敵呼び寄せるからどーもならん
爆弾マンをウォーカーギアの射撃で倒そうとしても硬いし他の奴ら集まってきて邪魔されるしつらい
なんかいい方法ないかね
>>725
道中はマップの端伝いにステルスメインで行ってみ マルチしたいけどこのゲームボイスなしでもスムーズに出来る?
ロッケンロールしとけばどんな場面でも意思疎通できた
シングルコンポボウにヘビーアロウでワンダラー一撃だから楽だなぁ
槍持てないのが難点だがツーハンドでダッシュ攻撃していけばカバーできっかな
>>722
ミス無くってのはレバーを赤くしないってことだぞ
サーチライトみたいなのが勝手に動くから、それからはみ出ないようにレバーを動かすのだ 最近、ずっと無料バトオペやってたから
それに比べるとふつうに面白い
>>725
コープ行っていいアイテムゲットしてくればすぐだよ
基本コープ >>725
移動中に攻撃ボタンでダッシュ蹴りみたいな事するからそれでヒットエンドランだ
ぶっちゃけ蹴りの方が強い 横だが、>>731見てもよくわからんかったから動画探して納得したわ
R2押しっパで開けてたから、いつも敵が寄ってくるわ開けるの遅いわで大変だった
まあ敵寄せは場合によっては有利になったけど 律儀に鍵開ける辺り楽しんでるのな
慣れると手榴弾使ったりし始めるのに
マップ更新もキャンプに戻ったらなのか
この仕様は誰得なの…
>>736
突いて見たら全然減らなかったから地道に開けるしかない訳で
手榴弾?未知の文明だわ >>738
結構なHPあるんだよ、あの箱
色々できるようになるとまた楽しいから頑張れ ムービー無駄に長いな
おおの時点でなんかヤバイ臭いがする
ムービーつまらなくて長いんだけどスキップしていいの?
クリアしたわ、これメタルギアって付けずにオンラインをもう少し充実させたら名作になったんじゃなかろうか
しかしどんなサバイバルゲームに言えるけどサバイバルしてるのってカツカツな序盤だけで整ってきたら苦戦しないよね
これ、糞長くてつまらんムービーのせいで大半がゲームやる前に離脱すると思うわ
エンディング見るまで忘れてたわ…
そうじゃんあのポッドってPWでアレじゃん…
壊せないから云々みたいな感じだったじゃん……
ちくしょう泣かせやがって!
これ初期の頃はどんな感じだったのか知らないけど
フリプでやった限りは良ゲーだと思いました
コジプロじゃないって遊ばなかったのが本当惜しい…
>>719
慣れないうちは誤爆しやすいからオススメできないけど、なれれば使い分けできるようになるから問題ない。(モーターのグレネード蹴るぐらいだけど) フリープレイ組で今ストーリー終わらせた
これスキル消すにはキャラデリしかないかな?
右欄のスキル全部取ったんだけど採集速度向上のヤツ以外邪魔だから消したいわ
夜中ぶっ通しでやってみてたけどなかなかマッチングしないな。
人が少ないのか…?
足払いだけはデメリットの方が多いからまだ取ってないなら取らない事をおすすめする
100%誤爆させない自信あるなら良いけれど取ったところで使いみちない
他は操作の競合してなかったりデメリットよりメリットの方が上回るから取って良いと思う
普通のメタルギアでのクリスってどんな人なの?
いいおっさん?悪いおっさん?
スネークには協力的な人?
>>751
本編には一切登場しないサバイブオリジナルキャラ
一応クッソ昔の作品に同名のキャラは居たけど全く関係ない >>749
時間帯と難易度にもよると思う
フリプ新規勢もストーリークリアして現実世界に戻った人も出始めてるし
フリプ以前勢もあまり追加要素ないと知って復帰する人も少ないだろうし
自分もやり直し中だけど疲れてきて常設EASYのCo-opだけしてストーリーは止めようかと思い始めてきた 看護師はいなそうだけど本編にはグッドラックもいないのか?
サヴァイヴのキャラは本編に全く出てないぞ
精々最初のムービーのボスとカズ位
今は人は多いと思うんだがこのゲームバラけるからな 一応常設トロフィー取ったらデイリーウィークリーに誘導するようになってるけど、定住させることができるかどうかは運営の腕次第だね(煽り
フリープレイになったけど人増えるかな(期待)
ゾンビとドンパチ祭りゲーじゃなくて己の役割こなせゲーだからアレだけど
>>758
ワンパターンゲーで開きました…
これが当時5000円以上だったという事に驚きでしかない
3000円のでももっとまともなの買えるぞ 初めてベースキャンプで採掘した所だけど武器製作所が欲しくてたまらん
解放いつなの・・・
>>757
チーターがガジェットとして使ってたそうだし
存在はするんだっけ レベルってガンガン上げていっていいの?
それによって敵強くなりすぎる?
>>765
ドンドン上げてけ
敵のレベルが上がると入手出来るエナジーも増える ジープとかいい加減ガジェットとして出した方が面白いって話ですよ
>>764
PVにもガッツリ映ってた
アンロックされているだけ >>755
名もないモブとしてキャプテンやセス、リーブがどこかにいたかも知れない…流石に無理矢理過ぎるか >>769
正直、ミランダに関してはデザインがTPPにもあったんじゃないかと思える ミランダはTPP病院のナースやろ
頭だけ新規なだけや
ディーテは広大で塵の王は一匹じゃないと思ってる
だから一匹排除しても塵が晴れることはない
>>774
エクストリームがある
LV69まで上げるのが茨の道過ぎるけど... tppそのまんまの地形や建物あるけどそれを匂わせる仕掛けみたいなの無いっぽいね
あえて入れない様にしてんのかな
このゲームのマルチは面白いの?
それ次第でハマりたい
この手のゲーム的に序盤は体力スタミナ異常が解除し辛いのはまあよしとしよう
だがキャンプでも体力スタミナ減るのはやりすぎじゃないのか…
キャンプでの減りは緩和されているんだぞ
以前はどこにいようが同じ量減っていってたんだから休む暇がなかった
chapter19ムズイ レベル上げたら楽になります?
敵のレベルも一緒に上がっていきますので
楽にはなりまてん
>>784
特筆すべき敵は銃撃ってくる敵じゃなくてボマー
あいつの爆発をモロに食らうと採掘機大ダメージ食らう
ボマーは足が弱点だから足を撃つかフレイムアローで焼くかグレネードなりで料理するといい
銃撃ってくる奴は案外放置してても問題なかったりする 武器が強くなるとレア素材消費が痛い
耐久モリモリ減るのに
食糧は最初だけきついけど
すぐに飼育ミルクやらジャガイモやらで楽になってくるようデザインされてる
ノーマルあたりだとレジェ装備少しと強敵用の弾丸少しと簡単なガジェットしか持てないね、消費的に
ハードになるとそれら全部フル動員できるようになる。
そうすると素材余るからベース防衛にタレット置きまくれるようになってベース防衛でいいアイテムゲットしやすくなる
chapter19はその時点で使えるものは全部もっていくしかない
グレネードあれば、厄介なモーターを瞬殺できる
あと敵とわちゃわちゃしたりバックスタブモーション中に無敵発生しないのもやばいと思う
音声アーカイブ聞いてる時にAIの「お腹が減ってます」とかが入ると聞こえなくなるのも酷い
音声の早送りとかも無くなってるし無能しか残っとらんのか
バクスタ無敵とかローリングコロコロ無敵とかそういう某人気ゲームがあることは開発も当然分かってるさ
分かってて排除してるのにも理由があるんだよ
chapter19で有効な策
リカーヴボウとヘビーアロー 敵を瞬殺。矢は回収
重機関銃タイプM コストのわりに火力が超出る。壊されない位置に置く
グレネード 途中何体か湧く厄介な遠距離攻撃野郎を瞬殺
火炎瓶 水場には投げないこと
フェンスとか柵 持っていくほど楽になる
ワンハンドの武器 岩場から落ちてくる敵がこけてるから一方的に攻撃できる。他のツーハンド武器とかは動きが遅くて使いづらい
塵の中マジでマップわからんくなるな
灯りと旗あるけで灯りは真ん中らへんにいると見えなくなるし旗は大事なとこにはマークつけれるけどつけまくるわけにもいかんし
塵は一回アイテムとか拾わないで一回目的地までダッシュでいって、 一回メニューからリターンtoベースしたら
探索済みの場所はマップ有効になるから楽になるおかな
TPPで折角マップ作り込んだのに霧が晴れないから色合いも悪くなるし遠くも見れないし本当に勿体無い
オープンワールドなのに徹底的に制限されてる感。コードトーカーが軟禁されてた屋敷もほぼ封鎖されてるし
大体一本道とか、攻略法制限させられてる感が有る
>>782
チャプター19はLV20近くあれば余裕、
参考動画あるよ
>>799
そもそもTPPもこれも似たような風景ばかりでそこまでマップに魅力ないでしょ
風景楽しみたいならTPPやればいいし、メインは防衛(タワーディフェンス)だからシングルは多少一本道でも仕方ないでしょ
後どこから潜入するのか?っていうのを考える楽しみ方はできると思うが >>797
しゃがめば方角出るからそれ頼りに進めばいいよ ◯連打してもスクワットするだけやで
方向入れた状態で×2回目で緊急回避
走ってる状態なら飛び込みスライディング
マジでオンライン専用なんだな...
うっかりPS ネットワークの支払い滞ってて解除されたら起動すらできん
そもそもフリプは完全オフげだとしてもPLUS加入中じゃないとプレイ出来ない
フリプはもともとそういう仕様だろ
ディスクで持っててPSNは入ってないけどシングルプレイなら普通に出来るぞ
>>806
TPPからだと操作逆で戸惑うやつ
そういえば最初はボタン入れ替え出来ない仕様だったの思い出したわ。
操作は使い回しなのに×◯だけ入れ替えてある謎 フリプだからやってみたけど全くおもんなくて草まだフリプだから良いけどこれ定価で買った人可哀想
やっぱvEは攻撃盛ったARにチャタ坊積むのが一番強いな
設置型の銃機関銃やARを作れるあたりからまぁまぁ楽しくはなるな…
>>813
あれ?もしかしてこのゲームを定価で買った人? このゲーム尖ってるから刺さるか刺さらないかだけでしょ
>>810
買ってればPSNなくても出来るよな サルベージもソロなら出来るが毎回PSNに加入してないのでマルチプレイはできません的なメッセージでる フリプでもらったゲームと金出して買ったゲームじゃモチベに違いあると思うわ
フリプは「そこまで興味なかったけどタダだしやってやるか」みたいなスタンスでやるからそもそものモチベが低すぎてちょっと粗を見つけただけでゲームをやめる口実になるし
まぁ、すげえ勿体無いことしてるなと思うけど
まだ序盤だから弓がメイン武器だけど、矢が回収できるから節約できるしとても素晴らしいんだけど落ちた矢が見えにくくて回収が大変だなぁ……
もうちょっと自己主張してくんないかな
そもそも人によるものに対して笑うかのような物言いしてる時点でちょっと……
自分が面白くないものはクソなので楽しんでる人たちのところに割って入ってはいこれクソでしたーっていうのはサイコパスだろ…
発売当時と今とでほぼ違いはないからね
ある程度装備揃ったらシングルの自動防衛でクルー強化チケット集めて最強の基地作る余生しかないかな
もっとモンハン的なボス倒すのが目的の侵攻型のCOOPが追加されるもんだと思って期待して遊んでたから続いてたけど
現状から大きな変化が無いと分かった上でプレイはじめた今の人達には長くても1ヶ月位しか続かないやろねw
合わなかったとしても変態エロノベルゲーでもないのに一万円以下で誰でもプラチナトロフィー取れるゲームってだけでお得でしかないんだがね
俺はフリプからだけどめちゃくちゃ楽しんでるわ
こういうアイテムちまちま集めてくゲーム好きだわ
>>820
サブクラス解放されるとスカウトで素材系含めてまとめて収拾できるスキル覚えられるから
それ使うと楽になるよ まずここまで来て言いに来ている時点で察せよ
ツンデレなんだぞ
てかこのゲームのオフ専とかすげえ辛そうだけどどうなの
フレンドと十数回マルチしただけで死ぬほど弾作れるしやばいなこれ
>>829
どっちかと言うとオンラインは救済措置に近いイメージある
レスキューイージーちょっと回すだけで報酬ガッポリだしやりすぎるとオフが超ヌルゲーになる 銃火器ってスナイパー最強説?アサルトもいいんだけど消費が激しくてな…
というかシングルモードは壮大なチュートリアルみたいなもんだからな
クリアしてからが真のスタートラインだし
>>831
単純な火力だったりボス討伐なら砂だけど燃費だったり範囲を考慮するなら弓
回収可能なヘビーアローに大正義フレイムアロー
アサルトはあんまり使いすぎると耐久もだし弾がヤバいから指切り運用の便利屋で使うといい 廃墟から記憶版取ってくるっていうミッションやってるんだけど記憶版どこにあるの?
一周して最初の場所まで戻ってきちゃったけど見つからなかったわ
シングル弓矢が結構強いしまぁ……
マルチは槍とソードオフとS1000の3種類あれば大丈夫かなぁ
素材持ち込みなんてダダ余りしてる人くらいしかやらなそう
>>831
単純な攻撃力なら砂でボスには有用だけど弾数はそんなに多くない。ヘッドショット狙いたかったり大量の敵を倒すならAR、乱戦ならショットガンって感じ。 >>812
ワイ、β版経由でデジタルデラックス版(通常版+各種特典)をDL版で予約購入組
購入組としては可哀想な部類だとおもわれる
パッケージ版だったら二束三文でも回収出来たかもだが、早い段階で店頭価格が2000円切ってたんだったか カプが出したアンブレラコアより2兆倍おもしろいのでセーフ
でも、いいゲームだったぜ!
(あくまで個人の感想です)
S1000メサクソ有能よな
普通に便利だし強いし弾コストも言うほど高くない
>>750
しゃがんで背後から暗殺しようとしたら足払い誤爆してつらい… MGSVもクルー管理こんなに面倒だったっけ?
配置してみないと適正分からないのこれ…
マルチ用トロフィーってとらなくてもプラチナいける?
tppはカズに任せればテキトーに配置してくれるし最初から能力わかる
サバイバルマチェットよりショックロッドの方が強いのかよww
>>843
配置して一旦評価が出たら、班移動させても移動先の評価はすぐ出る
医師とかの職業である程度適性班の予測は可能 フリプ勢だけど
最初にやったことは課金して胸元ざっくり開いたスーツ買いました
初めてグレネード投げてくる奴が出てくるエリア攻撃激しすぎるwwwwwwww
キツかったわ
オンラインはストーリー終わってからじゃないとやらない主義の人あんまいないのかな
ダクソとかも最初はオフラインで全部やりたい派なんだけど
このゲームはストーリーずっとオフだときつい?
>>852
弓とか近接メインならそんなに。ただクバンが結構きついかなって感じ >>852
レベル15になったからデイリーミッションやったら40万くらいエナジー手に入ったよ >>852
俺もそうプレイしたけど難易度は多少キツいくらいで適正だと思うよ
wrecked baseの南の道路って封鎖されてるけどその先のマップってどう埋めるんだこれ
中途半端に埋まってるから行ったことあるはずなのがなおさら分からん チャプター9の防衛っていろいろ準備しないときびしい?
取り敢えずストーリー終わってサブクラスまでいったわ
開幕の右も左もわからんときにレベ1でcoopやってフレがやめちゃったんだよなー
マルチメインの癖してクリアまでがチュートリアルはやっぱ敷居高いと思う
ちなみにシングルのノウハウはマルチでは全く役に立たないので注意w
操作慣れと敵の挙動把握だけだな
スカウト以外のサブクラスは半分位何に使えばいいか分からないスキルが混ざるのマジで意味不明
消去法で半分近くががオーバーリミットで埋まるの悲しい
仮に毎日200万エナジー稼いだとしてもトロコンには150日以上かかるからみんながんばれよ。
装備のpark解放やカスタムで寄り道したらさらにかかるから本当トロコン目指してる諸君がんばれ…
拠点籠りで戦えやファンメール来たけど
おまえスコア最下位やん
というか前線立ってないのに自分スコアが高いのは自分自身も分からん
トロコン目指すってすげえな
とりあえずストーリークリア目指す
初日は睡魔に襲われてしまってオープニングムービーだけで終わってしまったが
METAL GEAR SURVIVEやります!
初プレイです。
小島がいなくなってこのシリーズはどうなったんだ?
COOPがやりたいですね。
配信見てや!
イージー行ったらレベル12ぐらいのが採掘機からずっと離れずひたすら加速とクラフトするだけのやつ見かけた。そんな頃から寄生じゃハード行く頃には絶対晒されるぞ
>>857
拠点を一周フェンスで囲って、寄ってきた敵を槍で突いてるだけで割と楽にクリアできるよ
ボマーの爆発だけ気をつけていればそんなに難しくない 晒したところでブロック手段ないから意味ないで
ステージングで徹底的にSGと迷惑な無線連呼して抜けるぐらいしかない
なんかフリプ勢動画貼るやつ多すぎない??宣伝はやめた方がいいぞ
>>862
拠点籠もりするならXOFガナーとモーターが自分を狙った時の流れ弾が採掘機に当たらないように細心の注意を払うんだぞ イージーなら別にどうでもいいな
なんとでもなるやろ
>>862
機銃掃射とかフェンス工事に物資拾いしてると結構ポイント貯まるからそれちゃう? だからさあ
いきなり上から集団で撃ち下ろしてくるのはやめよう?
まーたマザーベースから下りていかなきゃならんよ(クソデカため息)
イージーとか適当にフェンスはって待ってりゃいいだろ
始めたてで寄生プレイしてるやつがハード上がる頃にはちゃんと戦うとは思えねえけど。林檎先生がいい例だろ。
モーターってグレネード投げればしゅんころ出来るんだな
エロ本兄ちゃんってどこに居るの?
TPPで見たことある村までは来たんだけどそこからどこに行けばいいのか分からない
ダメージ通らないレベルで来てしまったら寄生するほかないじゃん
仕様上そういう奴は絶対居るから
まだ超序盤だけどこういう雰囲気好きだわ
ジリ貧の中どうにか物資集めて発展させていくのが思ったより楽しい
マルチやる上で重要なのは他人のワームホール発生装置(渦の形したアイコン)も使えるってことだな
全員で分散して配置するだけでとっても楽になる
でもこれ重要なテクニックなのにゲーム上で一切説明ないから知りようが無いんだよな
mgoみたいに無線と一緒にタグを付けるのってどうやるんだろう
このゲームってバックスタブと無双を決めるのが楽しいんだが
KONAMIはそういうバトロワゲー作れば良いんじゃね?
サプレッサー付きハンドガン ドロップしたんだけどこれってサプレッサーぶっ壊れる?
チャプター15のロードオブダストから逃げる所ムービー多すぎだろ・・・
>>886
本当に演出関連はド下手の上手抜きだよな ああこの演出って映画のミストか
中途半端映画から持ってくるな…
近接って槍以外使いづらすぎじゃね?
弓と同時装備できないのが辛いわ
>>882
タグ付きの無線が別にあるので自分でセットしないと使えない。倉庫からプリセット変更できる >>884
銃自体の耐久が80%ぐらいまで落ちると壊れる
修理すれば治る プレイ配信見てるがみんな「定価で買ったのはアホ」言ってて泣けてきた
このゲームの常時ネトゲ版(つねにマルチで拠点とか資源とか共有(個人スタッシュもあり)で「みんなで生きるぞ!」的な)あればいいのに
fallout76なんて知らん
>>892
そういう人の気持ち考えるのゼロな連中なんて学生なんだからほっとけばいいじゃん この手のストーリークリア後とかレベルマックスから本番なタイプのゲームってエンドコンテンツないとあっという間に廃れるからなあ…
ジャンルは違うけどディビジョンもそれでプレイヤー離れすごかったし
CO-OPのルールは2つしか無いしMAPは少ないしで流石にこれをライフスタイルゲーとして長くやらせるのは無理があると思う
売上低いから他の会社の対策タイトルみたくアプデが出来なくなったか
これマルチプレイ関連が惜しいなぁ
ソロの部分も普通にマルチプレイでできるようにすれば良かったのに
フレンドとやるにしてもco-opだけでは作れない武器があるからソロプレイを強制されるし
あとFallout76なんかは直接アイテムのやり取りが出来るからそういう風にした方がサバイバル感も増す
オンみんな障害物はらずに脇潰ししてるけどこれが最適なのか?
せっせとフェンスはってたけどもしや邪魔なだけなのではと思ってきた
12日後に侵食されるって言ってた癖に
何日も経過しても問題ないというね
ちゃんと時間制限的なのでも着ければ良かったろうに
皆んなで拠点作りサバイバルなんて聞いたら、またトモチルやりたくなって来た
最初の採掘防衛のとこまできたけど合わんわこれ
一般兵のもっさりムーブと貧弱体質に加えて装備もろくに整わないからダラダラ押し寄せる敵を後ろからチクチク殺していくのはうーん
そんな弓強いのか 広範囲攻撃できなそう地味そうでずっと槍背負ってるわ
>>904
ヘビーアローは威力中々高いうえに弾拾えて無音で殺せる
フレイムアローは弾自体が範囲広いうえに延焼して殺せるうえに弾安い >>904
弓は良いぞぉ…
槍なんてゴミに思えるぐらい強いからな >>894
ありがとう
悲しいだけで怒ってる訳ではないで
その配信見て気づいたけど、チュートリアルの水収集って
ログボの綺麗な水で達成できるんやね >>907
弓の攻撃おそくね?
だから俺もヤリなんだけど フェンス敷きまくっておたおたしてるとこ火炎瓶投げるの楽しいれす
弓は軌道覚えれば遠くからヘッショで殲滅できるから楽だぞ
1年前に徹底的に叩かれまくったゲームのフリプにノコノコ湧いてきてまーた石投げ始めてそれを放送してるてまじ泥水啜ってんな
誰かがダメージ通らなくて辛いとか
言ってたけどコンポジットボウとマスターキーで難易度ノーマル太刀打ち出来る?
>>909
R1連打で遅さは気にせんぞ
別に最後まで引き貯めなくて良いし近くのは
その場から動かなくても中距離ぐらいまでは簡単一撃で倒せるから
わざわざ動き回らなくて楽
敵からの反撃でダメージも負うこともないから良いぞかなり 無料ゲームに文句いいつつ視聴者稼ぎするハイエナ配信者の方々
>>913
ダメージがどれだけ通るかはレベル格差による
差があるほどダメージ減衰が起きる
弓2発で倒せれば余裕だな 無料ってこれPSPLUSに金払ってるし定価5300円じゃん
アンチが配信でもしてるんか?あんまり悪質な配信だったら通報でもしちまえばいいよ
トライポッド付きキャンプファイアができるまでに汚い水飲みまくったけど一度も下痢になってない
俺のキャプテンだけ特別に強靭な内蔵だったのか?
新天地飛ばされて漸くサヘラン回収防衛任務まできたけどきついなこれ
15分も戦わにゃならんのか
機銃設置してもすぐ弾切れしちゃう
ところでもうベースキャンプ増設とか施設増やせなくなったのかこれ
もうちょい進めればヤギの檻作れたりする?
チャプター19
グレネード10個持ってたから余裕でクリアできた
グレネード様々ですわ
塵の中で迷子になった場合死ぬしか戻る方法ないですか
サヘラントロプス15分はあんなにキツいのに取り逃してると元の場所に戻るまで機銃の設計図が手に入らないのが本当にクソだと思う
サヘラン防衛線そんなにきつかったか?
そもそもあそこ機銃いらねえぞ
15分防衛はモーターの処理さえスムーズにできれば問題なかった
それでも2回ぐらいは失敗した記憶あるけど
怪我はどんな怪我でも治癒アイテム1種類でよかったんじゃねとか思うわ
ただでさえ頻繁に怪我するのに
建物の移築とか破棄ってどうやるの?
がれきとか柵とか邪魔で全然思うように作れないんだけど
>>932
自分は機銃有ったから楽だった。まあ一つ済んだけど
ただ、防衛にすごい便利な装備を取り逃したら救済措置がないってのは
CO-OPとかやってないプレイヤーからしたらかなり辛いんじゃなかろうか >>935
建築物を配置する機械の奴をちゃんと見ろ
説明飛ばしたな?お主
R1で右から2番目だ >>936
やたら殲滅しに行くの多いが、あそこフェンスありゃ事足りる サブクラス解放した
やっとサバイブ始まった感じかな
サブクラス解放まで行けばサバイバル生活とは程遠い
あとは飽きとの戦い
フリプ落ちたから始めたけどOpなげぇ…w
本編と違って大した内容でもないのにとっと操作させろ
ワームホール設置のミッションクリアできん
バリケード6個張っても無理
どんだけむずいの
マルチもできねぇしよ
3回連続防衛するとこ難しすぎて投げそう
フェンスたりねえよ木フェンスじゃこっち側からツンツンできないし3回目になるといつのまにかフェンス剥がされて入ってきやがる
サブクラス開放から要求されるクバン増えていやーだるい
オープニングなんて見なくていいぞ
エンディングもありきたりな落ちだし
>>937
d。 ついでにもう一つ
青いマークで武器製作所ってなってるのが作れないんだが、これ武器製作所が2つか3つ必要って事? FFしかけてくるアホがおるCOOPの地獄感
mumeiってやつには注意な
ジャガイモ食いきってからジャガイモ畑の存在に気付いた(´・ω・`)
サブ解放されてからはマルチの方のミッション周回でレベル上げたかな俺は
塵王周回で上げる人もおったけど素材たまるし人のやり方とか見れるからね
イベントが今の奴じゃなかったら尚更マルチが良いんだけど今は拠点防衛の奴みたいだし苦痛ならもう切り上げて気が向いたらまたやりゃいいよ。作業になるのは否定できん
>>947
ストーリーを進めないと手に入らんぞい
どこまで進んでるんだい? 人がデトネータをステルスしてる隙に支援物資だけ掻っ攫っていくゴミなんなの?
普通暗黙の了解で触らないようにするだろ意味わからん
前回のサージ続いて、落としてみたけど、 どちらにも言える事だけど
文字が小さすぎて とにかく近寄らないと読めん、、、、
>>952
誰かがついてきている時はデトネーター殺して箱だけ回収するのが暗黙の了解だ サヘランがむずいとか物資の横取りとか発売直後が戻ってきたようだなw
>>952
ちょっとイラっとするがどうせ共有倉庫に入るから使おうと思えば使えるで
先回りして横取り君が戻ってきて物資が倉庫に入った瞬間使うという手もできる ポイントっていくつ手に入ったけ?
あんま記憶に残らないほどにしか貰えないんじゃないか?
かつてはポイント高い奴は隠しようがない無知の地雷のレッテル貼られてた
仕方ないじゃん、かつてはワンダラー倒すよりゴミ拾いしている方がポイント稼げたんだから
ポイント争いとかなつかしすぎて草はえるw
ぶっちゃけ狙わなくていいよ。ベテランになると不要なデトは放置でポイントなんか誰も気にしてない
それくらい意味がない。常に4位でOK。まぁクリアすればステルスなんかしなくてもデトも箱もとれるような
便利なスキルがもらえるからさっさとクリアするのもあり
順位関係ないのか
それならまぁ気楽にやれるから良いんだけど
俺も早くグレネードアロー作れるようになりたいわ
スカウトのバックスタブで剥ぎ取り同時にする奴でデトネイターバックスタブすると装備してる素材も一緒に剥ぎ取りできて得した気分になる
ソロする時は結構デトネイターバックスタブが生命線になったりする
>>953
PSボタンと四角同時押しすればズームできるよ てかこれでもマルチ遊びやすくなってるんだから不思議だわ
順位じゃなくて稼いだスコアで最後にもらえるケースに差が出るけど、気にすることでもないわな
てかトロフィー見たら看護師救出のワームホールクリアせずに投げてるやつ多くて草
俺含めフリプ勢でどれだけ増えたのか知らんけどあそこまで行ってないやつも多いのかな?
昔なんか常設ハードですら補助機建て必須で補助機やられたらA以上は無理のクソ仕様だったしな
ミッション時間もだいぶ短くしてある
あそこに行くまでのハードルクッソ高いからな色々と
ムービー長いしホラー風味だし食料も水もかつかつだし飛び道具も個数制限有るし
サフランザウルスみたいな兵器防衛が最難関!みたいな記事見たけどあそこ壁設置して弓なりサブウェポンなりで崖に隠れて対処してたら簡単よね
早くハードの上の難易度に行きたいがサブクラスのレベル上げ大変だわ
悪いけどエクストリームに関しては事前に知識を付けてから行って欲しいとこあるわ
全ウェーブに補助機立てるやつとか、ファイナルで大型連発するやつとか
フリプ勢で69レベルまで育て上げるやつ1%もいなさそう
エクストリームは大型でデヴァステイターを倒すってのを現役の人の動きみて学んだ
>>951
今から12かな。武具一新しようとしたら、青マークの良いのが作れなくてなんでやってなってる 修理コストやばいから紫以上使うのあかんのは治った?
ベースに居る時は空腹と乾き減らなくて良いんじゃないかなこれ
>>974
フリプ勢なんて惰性でやってるだけだろうしな
ココ見ても小学生かと思えるような自分で考えようとしない、ストレス耐性無い奴がちらほらいるし 食料食料って言ってるけど別にそこまで困らなかったぞ俺の時は
むしろ肉が腐るぐらい余るぞい
>>984
家にいても腹も減るし喉も渇くだろ?
あれでも緩和されてんだぞ フリプ勢でLV37だが同じことの繰り返しで69まで上げるのはキツくないかこれ
狙撃銃の弾でタイラントみたいな奴倒そうと思ったらレシピはCoopかよ
ソロ縛り崩壊クソゲー
>>989
昔は拠点防衛1ウェーブキャンセルでサクサクレベルあげれたんよ >>989
同じ事してれば飽きるのは当然だぞ
効率や戦略を練っていくのがこのゲームの楽しみ方だ
まぁそういうのに興味すらもてないならさっさと引退した方が有意義なのはたしか 今からハードはじめてやるんだけど補助採掘機ってどのタイミングで作るのがいいの?
>>992
プレイヤーにとって都合のいい仕様やバグの修正は早かったよな >>994
本機の加速を怠らなければ建てなくていい >>990
EXのCoopすらソロでクリアするガチ奴がいるというのに… このゲームCOOP縛るってのもそれはそれでわけわからん
チケットブースト使う前提なら塵王マラソンが効率良かった
mmp
lud20200201152925ca
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